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Dschinns und BeschwörungenVorläufige Rubrik!
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| Standby Dschinns | Erde |
Feuer |
Wind |
Wasser |
| Ein Dschinn |
Venus |
Mars
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Jupiter
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Merkur
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| Zwei Dschinns |
Ramses
|
Kirin
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Atalanta
|
Nereide
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| Drei Dschinns |
Ostara
|
Tiamat
|
Procne
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Neptunoid
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| Vier Dschinns |
Gericht
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Meteor
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Thor
|
Boreas
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| Beschwörung | Dschinns | Effekt | Fundort |
Zagan
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x 1 x 1
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Schwächt die Verteidigung der Feinde! | Platz der Förster |
Megaera
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x 1 x 1
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Erhöht die Angriffskraft der Gruppe! | Höhle von Konpa |
Flora
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x 2 x 1
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Wiegt die Feinde in den Schlaf! | Passaj-Bergpfad |
Moloch
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x 2 x 1
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Senkt Geschwindigkeit der Feinde! | Schrein am Nordwall |
Odysseus
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x 2 x 2
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Feinde sind eine Runde bewegungsunfähig! | Verlassene Mine bei der Grenzstadt |
Haures
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x 3 x 2
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Kann die Feinde vergiften! | Grenzstadt |
Eklipse
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x 3 x 2
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Senkt die Angriffskraft der Feinde! | Luna-Leuchtturm |
Crystallux
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x 3 x 2
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Angriff | Opernhaus in Belinsk |
Quetzalcoatl
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x 3 x 3
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Heilt die Gruppe für fünf Runden! | Untergrund von Harun |
Daedalus |
x 4 x 3
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Erteilt zweimal in zwei Runden Schaden! | Vulkaninseln |
Asur
|
x 4 x 3
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Kann die Feinde paralysieren! | Geisterschiff |
Desaster
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x 5 x 3
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Verringert die Psynergypunkte der Feinde! | Verlassene Insel |
Charon
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x 8 x 2
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Löscht die Feinde eventuell sofort aus! | Pirateninsel |
Iris |
x 9 x 4
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Belebt und heilt die Gruppe vollständig! | Pirateninsel |
Die Dschinns im Detail
