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Golden Sun: Die vergessene Epoche

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Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

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News-Archiv | Golden Sun Zone

News-System
News-Meldungen werden wieder angezeigt! - 24.09.2023
Es tut sich etwas im Hintergrund des veralteten PHP-Codes und der verstaubten Golden Sun Zone - doch wie ich schon immer versprochen habe: Verschwinden wird das hier nicht!

Dank großartiger Hilfe, die meine Kompetenz was Webseiten, Code und überhaupt übersteigt, sind jetzt auch die "News"-Meldungen und Kommentare wieder sichtbar, auch, wenn es natürlich im letzten halben Jahr nichts Neues gab. Die Webseite wieder auf Vordermann zu bringen wird noch weitergehen, aber das ist schon ein sehr schöner Schritt, worüber ich super dankbar bin - und ihr hoffentlich auch, wenn ihr euch mal wieder hier her verirrt habt. Es gilt weiterhin: Feedback, Fehlermeldungen, etc. immer her damit!

Was Golden Sun angeht, gibt es leider - GAR NICHTS! Die Golden Sun Version für die Switch Online Expansion lässt noch auf sich warten und auch bei der letzten Nintendo Direct letzte Woche wurde nichts bis nächsten Sommer angekündigt. Zudem gibt es Spekulationen über den Switch Nachfolger, der vielleicht 2024 erscheinen könnte.

Wäre es euch lieber, dass etwas "Golden Sun"-Bezogenes lieber direkt auf der nächsten Konsole erscheinen sollte? Oder natürlich: Hauptsache überhaupt etwas passiert!!! Wir bleiben gespannt und ich werde weiterhin für euch Augen und Ohren offen halten.
von drake ( 3 Kommentare )






GBA Titel im Switch Online Erweiterungspaket bald online - darunter zukünftig Golden Sun - 08.02.2023
Viel hat die aktuelle Nintendo Direct - für Golden Sun Fans - nicht gebracht. Jedoch ist im ersten Moment gerade klar, dass zumindest im Extra-Programm Gameboy Advance Spiele verfügbar sein werden, zum Start zwar noch nicht auch Golden Sun, aber es wurde gezeigt für die kommende Zeit.

Mehr Informationen, sobald es sie geben wird. Ein erstes Lebenszeichen von offizieller Seite ist es nach der Virtual Console der WiiU dennoch! Niemals die Hoffnung aufgeben, die Goldene Sonne scheint ein bisschen!
von drake ( 7 Kommentare )






Podcast zu Golden Sun vom NMag - 04.08.2021
Heute präsentiere ich euch gerne die Zusammenarbeit der Partnerseite N-Mag und der Golden Sun Zone, denn ich wurde zu einem Podcast zum Franchise eingeladen und habe auch gerne mitgemacht. Insofern ohne große Worte die Einführungsworte der N-Mag Redaktion und der Weg zum Link.

"Zum zwanzigjährigen Jubil um der Golden-Sun-Reihe können wir es uns nicht nehmen lassen, in Erinnerungen zu schwelgen. Um das rollenspiellastige Thema zu besprechen, hat sich Eric tatkräftige Unterstützung von Daniel Schön von der Golden Sun Zone geholt. Gemeinsam diskutieren sie die Entwicklung der Serie, ihre Eigenschaften und ihre Bedeutung für das Genre. Auch die mögliche Zukunft der Reihe lassen sie nicht außer Acht. Viel Spaß beim Hören!"

Zum Podcast: Golden Sun
von drake ( 5 Kommentare )






20 Jahre Golden Sun - 01.08.2021
Heute gibt es das Spiel und damit die Grundlage der Spielereihe genau 20 Jahre lang - und zwar nach japanischem Erscheinungsdatum! Am 01.08.2001 ging die Goldene Sonne im Land der aufgehenden Sonne auf und erstrahlte damit die RPG-Herzen aller GBA-Spieler.

Im Zuge dieses Ereignisses habe ich mich auch an einem Podcast zu Golden Sun des NMag beteiligt, welcher in der kommenden Woche erscheint. Ich werde ihn natürlich hier präsentieren. Zum jetzigen Zeitpunkt gilt es nur der Golden-Sun-Reihe laut HAPPY BIRTHDAY zu wünschen und darauf zu hoffen, dass Camelot sich auch an diesen Meilenstein erinnert!
von drake ( 3 Kommentare )






Mario Golf: Super Rush wird n chster Camelot-Titel - 18.02.2021
In einer Nintendo Direct wurde nun die nächste Entwicklung des Softwarestudios Camelot Software Planning unter Nintendo bekannt: am 25. Juni erscheint ein neues Mario Golf für Nintendo Switch.


In diesem Ankündigungsvideo könnt ihr euch ein Bild davon machen, was die Leute bei Camelot davon abhält oder zumindest zeitlich ein(ge)schränkt (hat), ein neues Golden Sun zu entwickeln. Da das Spiel also bald aus der Pipeline kommt, was kommt als Nächstes? Woran wird im Hintergrund gewerkelt?
von drake ( 11 Kommentare )






10-J hriges f r "Golden Sun - Die dunkle D mmerung" - 10.12.2020
10. Dezember. 2010. ZEHN Jahre sind heute vergangen, seit "Golden Sun: Die dunkle D mmerung" hierzulande erschien.
W hrend die knapp sieben Jahre zwischen Teil 2 und 3 ewig wirkten, ist nun eine Dekade vergangen. All das wirkt so ewig her und lange vergessen, die "Frische" wie damals ist nicht mehr so zu sp ren. Aber trotzdem sind ein Jahrzehnt kein Grund zu trauern, sondern zu feiern! Ein sch nes Jubil um und ein Grund mehr, dass bald wieder etwas passiert.

Doch wo geht die Reise hin? So manch einer spekuliert zur Zeit, dass es doch wieder etwas Neues geben k nnte ... nur wann? Was macht Camelot gerade? Wird es im neuen Jahr 2021 Grund zur Freude geben? Alleine die Virtual Console Versionen der WiiU sind schon einige Jahre alt - Altes neu aufzulegen ist in Mode. Warum nicht unsere Goldene Sonne?

F r jetzt ist zu sagen: Happy Birthday GS3!
von drake ( 4 Kommentare )






15 Jahre lang "Golden Sun Zone" - Happy Birthday! - 06.05.2020
Die Golden Sun Zone wird heute 15 Jahre alt! Ein Satz, der so unglaublich wirkt, wie die vergangenen 15 Jahre, die auch die H lfte meines eigenen Lebens sind.

W hrend zwischen dem zweiten und dritten Golden Sun 30 Jahre vergehen, hat meine deutsche Fanseite davon jetzt die H lfte hinter sich gebracht. Auch, wenn vieles seit sehr vielen Jahren nur vor sich hin staubt, ist alles noch hier. Ich m chte hier aber nicht wieder erneut Worte finden, was noch alles fehlt. Noch ist die GSZ hier und noch hoffe ich und hoffen wir auf neue Goldene Sonnenstrahlen!!!

Alles Gute zum 15. Geburtstag, GSZ!

von drake ( 16 Kommentare )






"Golden Sun: Dark Dawn"-Markenzeichen erneuert - 29.01.2020
Nintendo hat erneut knapp 40 Marken ihrer Spiele als geistiges Eigentum angemeldet und die Markenzeichen erneuert. Wie vor ber einem Jahr mit der Marke "Golden Sun" an sich, ist unter den Titeln dieses Mal "Golden Sun: Dark Dawn" - also das dritte Spiel der Reihe. Dieses wird am Ende des Jahres zehn Jahre alt, allerdings sind auch viele verschiedene Titel aus unterschiedlichen Videospiel-Epochen und -Systemen unter den erneuerten Markennamen. Interessanterweise ist es hier spezifisch "Dark Dawn" und nicht allgemein die Marke "Golden Sun" oder aber "Die vergessene Epoche". Ob es einfach ein bliches Vorgehen ist, oder ob man wieder f r die Zukunft hoffen kann, k nnen wir bisher nur spekulieren.

Die vollst ndige Liste der 37 Marken hat Japanese Nintendo zusammengestellt:

Freaky Forms, Kirby s Adventure, Kirby Air Ride, Kirby 64 The Crystal Shards, Kid Icarus, Jam With The Band, Golden Sun Dark Dawn, Dillon s Rolling Western The Last Ranger, Face Raiders, Eternal Darkness, Majora s Mask, Card Hero, Balloon Kid, Animal Crossing City Folk, Alleyway, WarioWare Smooth Moves, Wave Race, Mario Sports, Mario vs. Donkey Kong Mini-Land Mayhem!, Urban Champion, The Wind Waker, The Adventure of Link, Swapnote, Super Mario World, Super Mario Sunshine, Steel Diver, Spirit Camera, Kirby Mass Attack, Skyward Sword, Shadows of Almia (Pok mon Ranger), Radar Mission, Pushmo, Pullblox, Phantom Hourglass, Ocarina of Time, Nintendo Presents Style Boutique, Nintendogs + Cats, Mario vs. Donkey Kong Minis March Again!, and Cruis n.
von drake ( 8 Kommentare )






News-Meldungen werden wieder angezeigt! - 11.11.2019
Ein dreiviertel Jahr etwa war jetzt auf der Hauptseite der Golden Sun Zone nichts zu lesen, als berschriften - und dass alles veraltet ist. Letzteres stimmt fast immer noch, allerdings hat unser User Asrother es geschafft, eine Fehlerquelle zu beseitigen, sodass nun wieder aktuelle Meldungen angezeigt werden k nnten, wenn es Neuigkeiten g be.

Das ist leider bisher weiterhin nicht der Fall, jedoch ist es schon sehr beruhigend, dass man nun wieder aus dem Grabe aufgestiegen ist, zumindest ein bisschen. An dieser Stelle nochmals den unendlichen Dank an Asrother f r die PHP-Hilfe - wer wei , ob es das letzte Mal war!
von drake ( 7 Kommentare )






Isaac als Helfertroph e in Super Smash Bros. Ultimate - 01.11.2018
In der gerade laufenden Nintendo Direct wurde das bisherige Ger cht leider nicht best tigt, und trotzdem wird Isaac aus unserem "Golden Sun"-Universum im n chsten Pr gelabenteuer f r Nintendo Switch mitmischen. Und zwar als wie schon zuvor als Helfertroph e - oder im Englischen Assist Trophy - die die anderen Gegner von der Plattform schiebt oder schl gt.

Psynergy kommt also wieder vor, auch, wenn man das selbst nicht steuern kann. Zudem wird wohl auch wieder das bekannte Musikst ck - das Saturos Kampfthema von Motoi Sakuraba - im Spiel vorkommen.

Bild 1 und Bild 2
von drake ( 0 Kommentare )






Isaac als spielbarer Charakter in Super Smash Bros. Ultimate? - 25.10.2018
Heute ist angeblich ein Banner geleaked worden, dass die endg ltige Reihe der Charaktere, die im neuen Super Smash Bros. f r Nintendo Switch spielbar sein werden. Findige Internetnutzer wollen auf diesem vermeintlichen Foto unter Anderem auch Isaac aus Golden Sun erkennen - und sollte das kein Fake sein, sieht es tats chlich danach aus, als k nnte Isaac neben Shadow the Hedgehog, Banjo-Kazooie (Rare), , Ken aus Street Fighter, Mach Rider aus einem NES Titel, Geno aus dem Super Mario RPG sowie Chorus Kids aus Rhythm Heaven spielbar sein.




Quelle: Nintendo Everything
von drake ( 0 Kommentare )






Markenzeichen "Golden Sun" erneuert - 13.09.2018
Still und heimlich hat Nintendo im August die Trademarks, also Markenzeichen, von "Golden Sun" sowie "Rhythm Heaven", "Wrecking Crew" und "Mario Super Sluggers" erneuert beziehungsweise beantragt. Dass sich Nintendo ihre Marken regelm ig verl ngern l sst ist erstmal keine berraschung, aber dennoch ist es ein sch nes Zeichen, dass die Goldene Sonne auch darunter ist, nachdem es schon bald acht Jahre her sein wird, seit dem letzten Eintrag der Reihe. Kommt Isaac oder ein anderer Charakter als Helfertroh e in Super Smash Bros. Ultimate? Bekommen wir einen neuen Teil oder Remakes? Wir k nnen gespannt sein, die Sonne strahlt wieder hei er.
von drake ( 1 Kommentar )






Videospiel-Designer und Illustrator Hiroshi Kajiyama verstorben - 19.07.2018
Eine traurige Nachricht erf llt den Himmel der Goldenen Sonne, denn ein kleiner Teil davon hat seinen Abschied genommen. Wer sich schon mal ber die Charakter- oder Monster-Designs in den "Golden Sun"-Spielen gefreut hat oder in den Anleitungen oder L sungsb chern bestimmte Artworks gesehen hat, der betrachtete das Werk von Hiroshi Kajiyama, der vergangenen Samstag verstorben ist. Das berichtet sein Sohn ber Twitter. Der K nstler Hiroshi Kajiyama war nicht nur f r Videospiele und Illustrationen diese betreffend verantwortlich, sondern hatte auch mit Mangas zu tun. Neben seinem Beitrag zu Golden Sun, war er beispielsweise auch f r Shining Force (ebenfalls von Camelot entwickelt) am Werk.

Quelle: https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-07-15/video-game-designer-illustrator-manga-creator-hiroshi-kajiyama-passes-away/.134286
von drake ( 3 Kommentare )






Camelot arbeitet an Mario Tennis Aces (Fr hjahr 2018) - 11.01.2018
Wie heute in einer Nintendo Direct Mini bekannt gegeben wurde, arbeitet Camelot Software Planning - das Entwicklerstudio von unter Anderem auch Golden Sun - wieder mal an einem Mario Sport Spiel und zwar f r Nintendo Switch! Hintergrund der Nintendo Direct Mini waren generell Spiele-Ank ndigungen f r das Fr hjahr beziehungsweise erste Halbjahr f r Nintendo Switch.

Im Video zur Nintendo Direct Mini k nnt ihr die Ank ndigung des Spiels Mario Tennis Aces sehen, wobei am Schluss auch der Name von Camelot zu lesen ist. Somit ist klar, woran die Entwickler in den vergangenen Monaten oder l nger gearbeitet haben. Da das Spiel schon im Fr hjahr erscheinen soll, hei t das allerdings auch, dass Camelot bald oder schon jetzt im Hintergrund an einem neuen Titel werkeln k nnen. Hoffen wir auf eine goldene Zukunft!
von drake ( 3 Kommentare )






Update: Fake! - Video von neuem Golden Sun Titelbildschirm f r Nintendo Switch - 12.05.2017
Lange blieb es still rund um die Goldene Sonne, doch einige Wochen nach dem Start der neuen Nintendo-Hybrid-Konsole Nintendo Switch sowie wenige Wochen vor der allj hrlichen Spielemesse E3 in Los Angeles, wird das Feuer nach der Dunklen D mmerung wieder etwas entfacht. Ein Video eines angeblichen neuen Spiels ist aufgetaucht, was den Titelbildschirm des mit "Golden Sun: The Lunar Nation" betiteltem Switch-Spiel pr sentieren soll.



Da man auf die Switch ganz einfach Videos aufspielen kann und wieder einmal nur der Titelbildschirm gezeigt wird, wenn auch mit aktuellem Jahresdatum, kann man derzeit eher von einem Fake ausgehen. Dieser ist allerdings sch n gemacht und reicht schon, wie seinerseits The Solar Soothsayer (siehe die GS3-Retrospektive oder die Fake-Bildergalerie), um Fans in euphorische Stimmung zu versetzen. Jedes Mal, wenn so etwas auftaucht, zeigt das nur einmal mehr, dass die Liebe f r die Goldene Sonne noch lange nicht erloschen ist.

Update Original 20.06.: Inzwischen gab der Macher den Fake zu: Videobotschaft
von drake ( 16 Kommentare )






Pressemitteilung NMag #66 - Nach dem Abspann geht es weiter! - 08.12.2016
Pressemitteilung NMag #66 - Nach dem Abspann geht es weiter

Die dunkle Jahreszeit ist angebrochen und bietet der NMag-Redaktion die perfekte Ausrede, um sich in der warmen Stube einzuschlie en und die kommenden Monate mit aktuellen Videospielen zu verbringen. Zuvor wird jedoch ein kurzer Blick auf das Jahr 2017 geworfen, denn mit Mario Sports Super Stars, Poochy & Yoshi's Woolly World und Pikmin for Nintendo 3DS stehen drei Titel vor der T r, die uns neben Nintendo Switch das Jahr vers en wollen.

Bevor jedoch die neue Heimkonsole in den H ndlerregalen steht, geht die NMag-Redaktion im gro en Test zu Pok mon: Sonne & Mond auf Monsterjagd, bastelt mit Super Mario Maker for Nintendo 3DS diesmal Levels f r die Hosentasche, begeistert sich f r Minispiele in Rhythm Paradise: Megamix, zappelt in Just Dance 2017, l st R tsel in Picross 3D: Round 2 und erlebt ein Abenteuer nach dem anderen in den 3DS-Rollenspielen Shin Megami Tensei IV: Apocalypse und 7th Dragon III - Code: VFD.

Neben einer ausf hrlichen Vorstellung aller wichtigen Fakten zur Nintendo Switch, widmet sich die Redaktion diesmal verst rkt dem NES. Sowohl das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, als auch das originale Videospielsystem wird genauestens unter die Lupe genommen. Hinzukommen eine Analyse des Einflusses von Pok mon auf die Videospielindsturie und eine Reise durch Nintendos Controller-Evolution. All dies und mehr gibt es in der 66. und leider auch letzten NMag-Ausgabe. Wie es mit dem NMag weitergeht, erfahren alle NMag-Leser auf der letzten Seite des aktuellen Hefts.

Und jetzt schnell unter http://n-mag.org die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 0 Kommentare )






Golden Sun unter den denkw rdigsten GBA-Spielen - 05.06.2016
Es gibt doch mal wieder eine Newsmeldung zum Thema Golden Sun die ich hier f r euch ver ffentlichen kann! W hrend es um das Thema insgesamt eher ruhig ist derzeit, hat die japanische Videospielzeitschrift Famitsu eine Umfrage ber Spiele bisheriger Konsolen, die den Leuten besonders in Erinnerung geblieben sind, durchgef hrt. Zum 30-j hrigen Bestehen des Magazins haben knapp 3000 Menschen an der Umfrage jeweils einen Titel pro Konsole vom NES bis zur Playstation 4 angegeben, der f r sie einpr gsam war.

Hierbei hat es auch Golden Sun bei den Game Boy Advance Titeln in die Top Ten geschafft. Mit 212 Stimmen landet unser Lieblingsrollenspiel auf dem 4. Platz der Rangliste - nach Pok mon Rubin/Saphir, Ace Attorney und Fire Emblem. Die Japaner haben also definitiv ein Herz f r die strahlende Sonne ber dem Aleph-Berg! Abgeh ngt werden eher typische japanische Spiele wie Boktai oder Magical Vacation sowie Mother 3 - das sieht man auch an anderen Konsolen, wo vorallem Dragon Quest Spiele hervorstechen, die in Japan einen hohen Stellenwert haben. Wer sich die gesamte Liste anschauen m chte, klickt hier!
von drake ( 6 Kommentare )






Pressemitteilung NMag #63 - Weltenrettung - 29.03.2016
Der Fr hling ist da und damit endlich auch die neue NMag-Ausgabe! Diesmal hat sich die NMag-Redaktion nach Hyrule begeben, um The Legend of Zelda: Twilight Princess HD einem umfangreichen Test zu unterziehen und die vom Untergang bedrohte Welt abermals zu retten. Ob das HD-Update auch f r Spieler interessant ist, die das Original bereits kennen, erfahren die NMag-Leser gleich auf drei randvollen Seiten.

Au erdem pr gelt sich die NMag-Redaktion dieses Mal in Pok mon Tekken, bereist gleich ein ganzes Fantasy-Reich in Bravely Second: End Layer und erlebt zahlreiche Abenteuer in Pok mon: Super Mystery Dungeon. In Final Fantasy: Explorers bek mpft sie hingegen gigantische Gegner. Des Weiteren betreibt sie einen Bauernhof in Story of Seasons, durchlebt abermals die Anf nge der Mega-Man-Reihe und kommandiert Einheiten im Strategie-Rollenspiel Stella Glow. Da ist wohl f r jeden etwas dabei.

Da im Februar zwei gro e Nintendo-Franchises ihren Geburtstag feierten, erinnert sich die NMag-Redaktion im gro en R ckblick an die The-Legend-of-Zelda-Reihe und die Pok mon- Videospielserie. Da Super-Nintendo-Spiele mittlerweile auch auf dem New 3DS m glich sind, bleibt die Konsole der 16-Bit- ra im Plus-Teil der Ausgabe nicht unerw hnt. Zu guter Letzt diskutiert die NMag-Redaktion passend zum Osterfest, welche Easter Eggs ihnen besonders in Erinnerung geblieben sind.

Und jetzt schnell unter http://n-mag.org die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 0 Kommentare )






Nintendo-Pr sident Satoru Iwata ist gestorben - 13.07.2015
Heute erreichte uns die traurige Mitteilung, dass der Pr sdient des Videospielkonzerns gestorben ist. Satoru Iwata ist nur 55 Jahre alt geworden. Schon in der Vergangenheit gab es negative Meldungen ber seine Gesundheit weshalb er beispielsweise seinen Auftritt auf der E3 2014 absagten musste. Iwata konnte den Krebs der eine unnat rliche Vergr erung des Gallenganges verursachte nicht besiegen. Seit 2002 war er als Pr sident von Nintendo of Japan eingesetzt wurden, nachdem er sich vorher als Videospielentwickler bei HAL Laboratory einen Namen machte und dann mit dem Nintendo DS und der Wii gro e Erfolg feierte.
von drake ( 3 Kommentare )






Pressemitteilung NMag #60 - Flauschig und wollig - 26.06.2015
Der Sommer beginnt f r die NMag-Redaktion mit einem lang ersehnten Jump n Run. Yoshi s Woolly World ist endlich in Europa erschienen und verzaubert die Redaktion mit seinem flauschigen und wolligen Grafikstil. Im gro en dreiseitigen Test durchleutet die Redaktion die vielen kleinen Details des Spiels. Damit auch bei unentschlossenen Fans Interesse am Spiel geweckt werden kann, verlost das Magazin in Zusammenarbeit mit Nintendo das Spiel mit einem Pl sch-Yoshi-Amiibo.

Au erdem beschie t sich die NMag-Redaktion in Splatoon mit Farbe und hilft Abraham Lincoln in Code Name: S.T.E.A.M. bei der Rettung der Erde. In Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition l st sie Puzzles und erkundet Dungeons, in Kirby und der Regenbogen-Pinsel hilft sie Kirby die Farben ins Dream Land zur ckzubringen und in Art Academy: Atelier zaubert sie k nstlerische Meisterwerke auf die Leinwand beziehungsweise aufs Wii U GamePad.

Da Farbe in vielen Spielen ein wichtiges Thema ist, besch ftigt sich die NMag-Redaktion des Weiteren mit Farbe in Videospielen. Au erdem wurde ihr Geschichtstrieb geweckt, sodass auch die Geschichte in Videospielen nicht zu kurz kommt. Abschlie end blickt die Redaktion noch auf zwanzig Jahre E3 zur ck und besinnt sich an die ganz besonderen Momente der Messe. Schlussendlich stellt sie sich auch die Frage, wie die diesj hrige Messe ausgefallen ist.

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von drake ( 0 Kommentare )






E3 2015 bringt nichts Neues zu Golden Sun - 17.06.2015
Gestern Abend ab 18 Uhr konnte man wieder die Nintendo Pressekonferenz der gr ten Videospielmesse der Welt ansehen - besser gesagt das Digital Event, das sie im Sinne der Vorstellung neuer Spiele und solchen, die in Entwicklung sind, live zeigten. Im Vorfeld gab es keine wirklich Ger chte, dass ein neues Golden Sun angek ndigt werden k nnte bis einen Tag davor, an dem angeblich der Inhalt des Events vorzeitig ver ffentlicht wurde. Demzufolge h tte ein "Golden Sun: Secrets of the Ancient Temple" angek ndigt werden sollen mit Trailer und Release im Jahr 2016, doch wie wir inzwischen wissen, war das keine korrekte Information.

Schlimmer noch wurden die vorl ufigen Hoffnungen auf ein n chstes Golden Sun bei der Videopr sentation zerschmettert, denn ein anderes Spiel das berlicherweise in den H nden des Entwicklers Camelot Software Planning liegt, wurde gezeigt: Mario Tennis: Ultra Smash. Somit war direkt klar, dass Camelot also im Moment wieder an diesem Spiel werkelt, welches allerdings schon Ende des Jahres fertig sein soll. Wer wei , ob sie nicht im Hintergrund doch noch an anderen Projekten werkeln. Wir geben die Hoffnung nicht auf und sobald es weitere Informationen gibt, werdet ihr sie hier erfahren!
von drake ( 8 Kommentare )






Extern: Artikel zu Videospielen auf Smartphones - 15.06.2015
Heute habt ihr die M glichkeit einen interessanten Artikel rund um die aktuelle Situation mit mobilen Videospielen und auch den stests kritisch be ugten Emulatoren zu lesen. Viel Spa !

    Retro-Hype: Die R ckkehr der Handheld-Klassiker auf dem Smartphone

    Egal ob in der Stra enbahn, dem Universit tscampus oder dem Wartezimmer einer Zahnarztpraxis: Immer fter lassen sich vor allem Jugendliche oder junge Erwachsene mit lizenzierten Handheld-Spielen vergangener Konsolengenerationen auf ihrem Smartphone oder ihrem Tablet beobachten. M glich machen dies sogenannte Handheld-Emulatoren, die sowohl auf dem Computer als auch dem mobilen Endger t installiert werden k nnen und mit denen sich ohne den Gebrauch eines Handhelds wie etwa dem Game Boy Advance bekannte Retro-Spieletitel wie unter anderem "Pok mon Smaragd" oder "Golden Sun" auf dem mobilen Ger t spielen lassen. Doch was reizt diese Spieler Retro-Games auf ihrem Smartphone oder Tablet zu spielen? Was ben tigt man um auf dem Smartphone l ngst verloren geglaubte Klassiker spielen zu k nnen? Und viel wichtiger: Ist der Gebrauch von Handheld-Emulatoren legal?

    Die Faszination von Retro-Klassikern
    Es gibt ohne Zweifel eine Vielzahl von Gr nden, die Spieler dazu bewegen den aktuellen AAA-Spieletitel Final Fantasy XIV beiseite zu legen und sich stattdessen den Klassikern der FF-Reihe zu widmen. Das wohl gewichtigste Argument ist die mit den Retro-Spielen verbundene Nostalgie. Viele Spieler assoziieren mit ihren ersten Spielen unbeschwerte als auch kindliche Zeiten und erhoffen sich durch den Kontakt mit dem ihnen vertrauten Medium wieder in den Genuss der vergangenen (Kindheits-)Tage zu kommen. Das wissen mittlerweile auch viele Spieleentwickler und Publisher, weshalb von Jahr zu Jahr immer mehr Remakes zu bekannten Spieletiteln ver ffentlicht werden und auf Crowdfunding-Plattformen wie Kickstarter sich besonders Retro-Look-a-Likes gro er Beliebtheit erfreuen. Ein weiteres Argument von Retro-Gaming ist der fordernde Schwierigkeitsgrad. In den vergangenen Jahrzehnten haben sich Spiele berwiegend an Core-Spieler gewandt, w hrend heutzutage sowohl Core- als auch Casual-Spieler angesprochen werden sollen. Dies hat selbstverst ndlich eine Herabsetzung des Schwierigkeitsgrades und somit auch eine Unterforderung von eingefleischten Core-Spielern zur Folge. Da ist das Verlangen, dem aktuellen "Assassins Creed" den "Super Mario 64" vorzuziehen, verst ndlich.

    Grauzone: Handheld-Emulatoren und -Roms

    Bevor sich der Fragestellung gewidmet werden kann, ob die Nutzung eines Handheld-Emulatoren rechtlich in Ordnung ist, sollte man wissen, welche Softwarekomponenten man neben einem mobilen Android- oder iOS-Ger t gebraucht, um die gew nschten Handheld-Klassiker spielen zu k nnen. Folgende Komponenten werden ben tigt, um in den Genuss von Retro-Gaming zu kommen:
    * ein mobiles Endger t wie etwa ein Smartphone oder ein Tablet
    * einen kompatiblen Emulator des gew nschten Handhelds
    * selten muss separat auch das BIOS des Handhelds heruntergeladen werden
    * ROM's - digitalisierte Spiele-Abbilder, die auf dem Emulator genutzt werden

    Aufgrund des vergleichsweise gro en Displays wirkt es erstmals befremdlich auf einem Smartphone oder Tablet alte Spieleklassiker zu spielen. Allerdings gew hnt man sich hieran sowie an die Tatsache, dass das Spielgeschehen nicht ber ein Steuerkreuz und die Buttons, sondern ber den Touchscreen beeinflusst wird, recht schnell. Was jedoch nicht jeden Spieler berzeugen mag, ist die im Vergleich zu einem Handheld unzureichende Handlichkeit und der schwache Akku eines Smartphones oder Tablets. Hinzu kommt, dass zwar der Besitz eines Emulators v llig unbedenklich ist, sich jedoch der Download und die Nutzung des BIOS und der ROM's momentan in einer grauen Rechtszone befinden. Auch wenn es sich bei den ROM's um digitalisierte Abbilder handelt, unterliegen diese weiterhin urheberrechtlichen Bestimmungen, sodass ihr Download strafrechtlich belangt werden kann. Allerdings muss man sich eingestehen, dass in Deutschland bisher kein Rechtsfall, in welchem ein Nutzer einer ROM belangt wurde, vorliegt, da der Download und die Nutzung solcher ROM's sehr schwer nachzuweisen ist und die Kosten f r eine strafrechtliche Verfolgung die Mahngeb hren bersteigen w rden.

    Wer auf eigene Gefahr alte Retro-Klassiker auf seinem Smartphone oder Tablet spielen m chte, kann die entsprechenden Emulatoren v llig unbedenklich aus App Stores oder gro en Plattformen wie GIGA oder CHIP herunterladen. Bei dem Download eines BIOS oder einer ROM ist jedoch Vorsicht geboten. Hier gen gt es, wenn man den Namen des Spieletitels mit dem Zusatz "ROM" in die Suchleiste einer Suchmaschine eingibt und sich unter den aufgef hrten Verlinkungen erkundigt.

    Autor: Timm Hendrichs
von drake ( 0 Kommentare )






Stimmt f r Golden-Sun-K mpfer in Super Smash Bros. ab! - 02.04.2015
Unabh ngig davon, dass es um Golden Sun sehr ruhig zugeht, gibt es ja viele andere Spiele, mit denen man sich besch ftigen kann, bis Camelot uns hoffentlich ein neues Rollenspiel-Abenteuer schenkt. Einige von euch werden sicherlich auch das neue Super Smash Bros. f r den 3DS oder f r die WiiU besitzen und ausgiebig spielen.

W hrend in Super Smash Bros. Brawl f r die Wii noch eine Helfertroph e zu finden war, die uns alle sehr gefreut hat - Isaac, der die Gegner mit seiner Verschieber-Psynergy vom Feld gejagt hat - ist im aktuellen Super Smash Bros. leider nur der Remix von Motoi Sakuraba in Musikform brig geblieben.

Doch das kann sich jetzt ndern! Nintendo bietet den Fans an abzustimmen, welcher Character nachtr glich ins Spiel eingebunden werden soll und das ist nat rlich unsere Chance einen Character aus Golden Sun zu w hlen, wobei sich nat rlich Isaac oder vielleicht Felix anbieten w rden, doch das ist jedem selbst berlassen. Stimmt bis zum 03.10.2015 ab und wer wei , vielleicht erblickt ein kleiner Strahl der Goldenen Sonne ja zumindest in Super Smash Bros das Licht. ber alle anderen News rund um Golden Sun und Camelot werdet ihr hier nat rlich informiert, wenn sich etwas tut!

Hier k nnt ihr abstimmen: https://cp.nintendo.co.jp/de/
von drake ( 10 Kommentare )






Pressemitteilung NMag #59 - Einladung zum Maskenball - 26.03.2015
Kaum wacht die Redaktion aus Ihrem Winterschlaf auf und schon erstrahlt das neue NMag in einem g nzlich neuen Design. Die kreativen K pfe haben sich einiges ausgedacht, um das NMag-Erlebnis noch informativer, spannender und lustiger zu gestalten. Die neue Ausgabe steht ganz im Zeichen von The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D. Zu diesem Anlass verlost das Magazin in Zusammenarbeit mit Nintendo eine limitierte Horror-Kid-Figur.

Neben Majora s Mask 3D haben es noch viele weitere Titel ins Testlabor geschafft. Darunter befinden sich vor allem Rollenspiele wie Xenoblade Chronicles 3D, Inazuma Eleven Go Chrono Stones: Donnerknall & Flammenwall, Monster Hunter 4: Ultimate, Rune Factory 4 und Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Die n tige Portion Party-Spa erh lt die Redaktion in Mario Party 10 und eine Prise Action gibt es in Ace Combat: Assault Horizon Legacy+.

Da das Tetris-Franchise im letzten Jahr seinen drei igsten Geburtstag feierte, hat sich das NMag auf die Suche nach dem Ursprung der Serie gemacht. Herausgekommen ist dabei ein wirtschaftspolitischer Krimi. Ebenso interessant d rfte die Leidenschaft an zwei weiteren Videospielserien sein. Die NMag-Redaktion ergr ndet die Faszination von Monster Hunter und stellt sich schlussendlich auch noch die Frage, welches der beste The-Legend-of-Zelda-Teil ist.

Und jetzt schnell unter http://n-mag.org die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 1 Kommentar )






Spekulationen am vierten Geburtstag der dunklen D mmerung! - 10.12.2014
Es ist mal wieder soweit ... die Adventszeit ist da und bald weihnachtet es mehr oder weniger auf der ganzen Welt und zuf lligerweise hat sich auch der Geburtstag des dritten Golden-Sun-Spiels in den letzten Monat des Jahres verirrt. Das Rad der Zeit dreht sich weiter und weiter und so kommt es, dass wir in diesem Jahr schon den vierten Geburtstag des DS-Rollenspiels feiern. Herzlichen Gl ckwunsch an die neue Generation der Goldenen Sonne, mit denen wir auf eine weitere Reise genommen wurden.

Vierter Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung


Doch ist damit schon Schluss? Wir wissen immernoch nicht, ob wir jemals einen weiteren Teil spielen werden oder unsere Tr ume unerf llt bleiben. Das Entwicklerstudio hinter unseren Lieblings-RPGs feiert in diesem Jahr das 20-j hrige Bestehen und hat zu diesem Zweck einen Banner auf deren Webseite in dem es ein bisschen um die Geschichte der Firma geht. Allerdings sollte uns etwas an diesem Banner bekannt vorkommen. Einfach nur ein kleiner Gag oder bedeutet das vielleicht etwas? Ein Dschinn bittet uns auf den Banner zu klicken. Was meint ihr? Ist die Hoffnung noch nicht gestorben? Wird es auf der kommenden E3 etwas geben?

Zwanzig Jahre Camelot
von drake ( 10 Kommentare )






Virtual Console: Auch "Golden Sun: Die vergessene Epoche" erscheint! - 11.11.2014
Wie heute bekannt wurde, erscheint nun diese Woche am Donnerstag, den 13. November auch der zweite Teil der Rollenspiel-Reihe f r die Virtual Console der Wii U in Europa und wird somit aktuell wieder einem breiteren Publikum bereit gestellt. ber elf Jahre hat es nun gedauert, bis man das Spiel auf ohne Gameboy Advance genie en kann.

Das beliebte zweite GBA Spiel ist in Japan schon seit dem 23. Juli auf der Wii U Virtual Console erh ltlich und f r Amerika fehlt noch ein Ver ffentlichungsdatum.
von drake ( 6 Kommentare )






10. Jubil um des Forums! - 17.09.2014
Wir schreiben das Jahr 2014 und es ist genau heute schon ein ganzes Jahrzehnt her, seit das Golden Sun Board seine Pforten ffnete. Mit dem Ziel das gr te deutschsprachige Forum zum Nintendo-Rollenspiel zu sein, begann eine Zeit voller Begeisterung f r die zu dem Zeitpunkt zwei GBA-Spiele sowie die Ungeduld auf eine Fortsetzung der Spielereihe. Diese kam und hoffentlich wird es auch in der Zukunft noch weitere Spiele im Golden-Sun-Universum geben.

Doch heute feiern wir nun den zehnten Geburtstag des Forums. Aus der Idee des Forums entstand im Jahr darauf diese Fanseite und auch, wenn es viele Momente des Stillstands gab und gibt, ist und bleibt das Forum und diese Seite die deutsche Anlaufstelle Nummer Eins.

Vielen Dank an alle Fans und Mitglieder, Interessierte und Vorbeischauende, die in verschiedenen Phasen mit dabei waren und das alles auch m glich gemacht haben. Auf dass das Golden Sun Board noch eine lange Lebenszeit vor sich hat!

Golden Sun Board - Sechster Geburtstag
von drake ( 12 Kommentare )






NMag #57 erschienen - Der totale Messetrubel - 12.09.2014
Alle Jahre wieder pilgert ein Teil der NMag-Redaktion ins rheinische K ln, um sich auf der Gamescom ein eigenes Bild von den neuen Titeln aus dem Hause Nintendo zu machen. Auf der Gamescom 2014 hatte das Team reichlich Gelegenheit, die Neuheiten f r Wii U und 3DS auf Herz und Nieren zu berpr fen, die sie in den n chsten Monaten begleiten werden.

Die 57. NMag-Ausgabe steht somit ganz im Zeichen der Gamescom 2014. Super Smash Bros. for Wii U, Mario Party 10 und Sonic Boom: Lyrics Aufstieg f r die Wii U, sowie Pok mon: Omega Rubin & Alpha Saphir, Fantasy Life und Persona Q: Shadow of the Labyrinth f r den 3DS sind die Titel, auf die sich die Redaktion ganz besonders freut. Nicht zu kurz kommen in dieser Ausgabe zudem eShop-Titel wie Swords & Soldiers II oder Tengami.

Des Weiteren kl rt die NMag-Redaktion, welche Anstrengungen mit der Messe f r Journalisten verbunden sind. Alle, die auf Theatrhythm: Final Fantasy - Curtain Call warten, freuen sich stattdessen ber ein aufschlussreiches Interview mit Ichiro Hazama, dem Produzenten des Spiels.

Und jetzt schnell unter http://n-mag.org die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

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Golden Sun schafft es als Virtual Console Titel auf die Wii U - 26.03.2014
Die Welt der Goldenen Sonne bleibt doch noch nicht ganz stehen. Auch wenn Entwickler Camelot immernoch an dem n chsten Mario Golf Titel f r den Nintendo 3DS werkelt, das dieses Jahr erscheinen soll, und die Zukunft unserer favorisierten Rollenspielreihe bislang im Dunkeln schwebt, hat Nintendo nun bekannt gegeben, dass das erste Spiel der Reihe wieder verf gbar sein wird. Der GBA-Klassiker wird im Sinne der Virtual Console am 17. April auf die neusten Heimkonsole Wii U finden und dort wieder einem breiten Publikum vorgelegt. Sicherlich wird das eine spannende Erfahrung die Spiele nochmal au erhalb des guten alten Gameboy Advance (und Nachfolgern) zu erleben. Entsprechend wird es nur eine Frage der Zeit sein, bis auch der zweite Teil im Angebot vorhanden ist. Im folgenden findet ihr die offizielle Pressemitteilung.

    Game Boy Advance-Klassiker erscheinen als Virtual Console-Titel f r Wii U

    Spiele der Serien Mario & Luigi, Metroid, Kirby und Yoshi's Island gibt s bald als Download im Nintendo eShop

    Mit dem Game Boy Advance brachte Nintendo im Jahr 2001 eine neue Handheld-Generation auf den Markt. Die Fans der mobilen 32-Bit-Konsole schw rmen nach wie vor von seinem intuitiven Design und seiner riesigen Auswahl an mitrei enden Spielen. Jetzt k nnen sie auf der TV-Konsole Wii U ein Wiedersehen mit einigen der beliebtesten Game Boy Advance-Titel feiern. Ab n chster Woche werden viele davon sukzessive als Virtual Console Download im Nintendo eShop erscheinen. Nintendo-Fans bietet sich damit eine fantastische Gelegenheit, die Highlights der Game Boy Advance- ra am Fernseher oder auf dem Bildschirm ihres Wii U GamePads neu zu erleben. Angereichert werden die Klassiker durch neue Features, wie Speicherpunkte, um Spielst nde festzuhalten oder die Anbindung an Miiverse.

    Alle Game Boy Advance-Spiele werden f r 6,99 Euro als Virtual Console im Nintendo eShop f r Wii U erh ltlich sein. Den Anfang macht am 3. April eine Auswahl von Titeln, in denen einige der popul rsten Videospiel-Helden auftreten:
    Advance Wars ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem die Wii U-Fans ihre Truppen zum Sieg f hren m ssen. Sie bernehmen das Kommando zu Lande, zu Wasser und in der Luft, m ssen sich auf ber 100 Schlachtfeldern bew hren und haben es mit immer neuen Gegnern, Wetterlagen und Terrains zu tun.
    Mario & Luigi: Superstar Saga, der erste Titel der Mario & Luigi-Serie, ist ein urkomisches, actionreiches Rollenspiel. In rundenbasierten K mpfen k nnen die Spieler beide Charaktere gleichzeitig steuern. Die zwei Br der m ssen zusammenarbeiten, um das riesige Bohnenland zu erkunden und die b se Hexe zu besiegen, die Prinzessin Peachs Stimme gestohlen hat.
    Metroid Fusion bietet klassische Kopfgeldj ger- und Revolverhelden-Action mit einem zus tzlichen Dreh. Die Heldin des Spiels, Samus Aran, wird vom gef hrlichen X-Parasiten befallen, der die Unart hat, Kopien seiner Wirte anzufertigen. Nach ihrer Heilung mit Hilfe von Metroid-DNS gewinnt sie einzigartige neue Kr fte. Diese kommen ihr bei der Jagd auf Versionen des mysteri sen SA-X zugute, Nachbildungen ihrer selbst. Das Spiel kombiniert eine packende Story mit Jump & Run-Action im klassischen Metroid-Stil.

    Am 10. April folgen zwei weitere, tolle Titel:
    In Kirby & die wundersame Spiegelwelt spaltet sich der rosarote Titelheld gleich in vier verschiedenfarbige Doppelg nger auf. Nur gemeinsam k nnen alle vier Kirbys die Harmonie im Traumland wiederherstellen. Im Verlauf des irrwitzigen Abenteuers verschlucken sie jede Menge gro e und kleine Gegner und st bern versteckte Sammlerobjekte auf, mit denen Kirby sein Erscheinungsbild ver ndern kann.
    In Wario Inc.: Minigame Mania f r den Game Boy Advance er ffnete Marios grimmiges Gegenbild Wario sein erstes Gesch ft, bevor er auf andere Spielkonsolen expandierte. Seine Kunden - sprich: die Spieler - erleben ihn hier in einer kunterbunten Mischung aus mehr als 200 Minispielen. Sie alle sind genial einfach, erfordern wegen ihres irren Tempos aber blitzschnelle Reaktionen.

    Ab dem 17. April k nnen Wii U-Freunde sowohl aufs Tempo dr cken als sich auch in ein mystisches Rollenspiel st rzen:
    In F-Zero: Maximum Velocity beweisen die Nachkommen der Stars aus dem legend ren, futuristischen Rennspiel F-Zero ihre Fahrk nste. Zu entdecken gibt es 10 superschnelle Hovercrafts und 20 verschiedene Strecken. Dank vier Schwierigkeitsgraden haben dabei blutige Anf nger ebenso ihren Spa wie ausgebuffte Rennprofis. Auf der Route des Erfolgs erwarten sie riskante Haarnadelkurven, Spr nge, die scheinbar der Schwerkraft strotzen und nat rlich ein schwindelerregendes Tempo.
    Im epischen Rollenspiel-Abenteuer Golden Sun greift das B se schleichend nach der Macht ber die ganze Welt. Die M chte der Finsternis wollen die verlorene Kunst der Alchemie in ihre Gewalt bringen. Zusammen mit einigen treuen Gef hrten treten ihnen die Spieler entgegen. Ihnen stehen zahlreiche Waffen, Magie und hilfreiche Elementarwesen zur Verf gung, um den Frieden in ihrer mystischen Welt wiederherzustellen.

    Am 24. April schlie lich wartet ein weiterer Game Boy Advance Spielspa im Nintendo eShop:
    In Yoshi s Island: Super Mario Advance 3 versucht der schurkische Kamek zwei Babys zu entf hren: die Br der Mario und Luigi. Doch er hat seine Rechnung ohne Yoshi gemacht. Dieser nimmt die beiden huckepack und durchquert in einem witzigen Jump & Run eine farbenfrohe, wie mit Buntstiften gezeichnete Welt voll trickreicher Levels. Dabei gilt es nicht nur Kamek zu besiegen, sondern am Ende auch seinen Herrn und Meister Baby Bowser.

    Ab April kann jeder Wii U-Fan seine Lieblingstitel von damals wiedersehen oder die Klassiker zum ersten Mal erleben. Weitere Neuerscheinungen folgen im Anschluss. Wer jetzt schon einen Blick auf einige der kommenden Virtual Console Spiele werfen m chte, sollte sich den aktuellen YouTube-Trailer anschauen.
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NMag #54 erschienen - Zeit f r Helden - 28.12.2013
Der Winter ist angebrochen und da gibt es wohl nichts Besseres, als sich zu Hause in warme Decken einzumummeln und die kalten Temperaturen mit dem einen oder anderen Spiel f r Nintendo-Plattformen zu berbr cken. In der 54. NMag-Ausgabe widmet sich die Redaktion den aktuellen Hits und stellt dabei eine angenehme Qualit tsdichte fest.

Die Redaktion durchleuchtet in einem gro en Test Super Mario 3D World - Katzenjammer und Klempnerarbeit lagen noch nie so nahe beieinander. In The Legend of Zelda: A Link between Worlds wurde der Tester in die Fortsetzung eines Super-Nintendo-Klassikers geschickt, um gleich zwei Welten vor dem drohenden Kollaps zu retten. Bravely Default begeistert mit ebenso klassischen, wie auch neuartigen Spielelementen im Testlabor. Wer hingegen den Anwalt mimen und die Unschuld seiner Mandanten beweisen will, wird sich ber unseren Test zu Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies freuen. Assassin s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham Origins, Deus Ex: Human Revolution - Director s Cut und Scribblenauts Unlimited runden das Testportfolio ab - es ist Zeit f r neue und alte Helden!

Da sich das Jahr 2013 mit dieser Ausgabe dem Ende zuneigt, blickt die Redaktion auf die ersten zw lf Monate mit der Wii U zur ck. Des Weiteren stellt sich die Redaktion sowohl die sechs besten Wii U-Spiele und die sechs besten 3DS-Spiele vor und wer traurig dar ber ist, dass Weihnachten vor ber und der Adventskalender mittlerweile gepl ndert wurde, freut sich sicherlich ber unsere Adventskalenderverl ngerung.

Und jetzt schnell unter http://www.n-mag.org/?download=NMag54 die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

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Dritter Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung - 10.12.2013
Kinder der Goldenen Sonne, es ist schon wieder soweit! Zwei Wochen vor Weihnachten hat das neuste Mitglied der Spielereihe, der sich diese Fanseite widmet Geburtstag und wird heut schon drei Jahre alt. Im Jahr 2010 wurde Golden Sun: Die dunkle D mmerung erst auf der E3 vorgestellt, nachdem die erste Enth llung ein Jahr zuvor noch sehr knapp war, und innerhalb der zweiten Jahresh lfte erschien das Spiel weltweit. Jetzt ist schon wieder einige Zeit vergangen und w hrend Entwickler Camelot sich mit Mario Tennis und Mario Golf besch ftigt hat und gerade noch besch ftigt ist, haben wir wohl im kommenden Jahr 2014 das erste Mal wieder die Hoffnung, dass es etwas hinsichtlich der Zukunft von Golden Sun geben k nnte. Wer wei , was passiert - heute k nnen wir uns erstmal an den dritten Teil erinnern.

Alles Gute zum Geburtstag, Golden Sun: Die dunkle D mmerung!

Dritter Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung
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NMag #53 erschienen - R tselspa und Taschenmonster - 10.11.2013
Der Herbst ist da und die Temperaturen fallen vielerorts zum Teil auf winterliches Niveau. F r Videospieler hat das einen entscheidenden Vorteil - sie m ssen sich nicht schlecht f hlen, wenn drau en die Sonne scheint und das Wetter gute Laune verspr ht. In der 53. NMag-Ausgabe widmet sich die Redaktion abermals aktuellen Spiele-Hits und durchleutet sie auf ihre Licht- und Schattenseiten.

Als eines der ersten deutschen Nintendo-Magazine durfte sich die Redaktion fr hzeitig den Zylinder berziehen und mit Professor Layton und das Verm chtnis von Aslant das epische Finale um den wohl ber hmtesten Huttr ger der Videospielgeschichte erleben. Geschichte schreiben auch die beiden neuen Pok mon-Editionen X & Y, die mit ihren Neuerungen f r Furore sorgen. Wer keinen 3DS sein Eigen nennt, muss nicht verzagen. Auf der Wii U erblickt der Gamecube-Klassiker The Legend of Zelda: The Wind Waker zum zweiten Mal das Licht der Welt - diesmal in HD. Der Mehrspieler-Hit Wii Party U ist ebenso im Testlabor vertreten wie das bisher beste Jump 'n' Run f r die Wii U. F r Rayman Legends vergab die NMag-Redaktion seit vielen Jahren erstmals wieder die Bestwertung!

Des Weiteren nimmt die NMag-Redaktion Abschied von Hiroshi Yamauchi, dem ehemaligen Pr sidenten von Nintendo. In einem dreiseitigen Portr t durchleutet sie Yamauchis Schaffen und Werken. Durchleutet wird auch ein wichtiges Gameplay-Element, genauer gesagt das Lock-on-Feature. Dieses war unter anderem revolution r f r die The-Legend-of-Zelda-Reihe. Fans der Serie freuen sich ber einen zus tzlichen Artikel zur The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Zum kr nenden Abschluss veranstalten wir mit mehreren Kooperationspartnern ein magazin bergreifendes Gewinnspiel, bei dem die NMag-Leser unter anderem The Wonderful 101 oder eine der beiden neuen Pok mon-Editionen gewinnen k nnen.

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Denkw rdige Geburtstage! - 19.09.2013
Hallo liebe Golden-Sun-Fans und GSZ-Besucher, tja, es sollte kein Geheimnis mehr sein, das Spiel beziehungsweise die Spiele, die uns gemeinsam hier versammeln lassen werden alt!

Das merkt man am heutigen Tage gewaltig, denn der 19.09.2013 ist kein anderer Tag als der zehnte Geburtstag des zweiten Spiels der Reihe. Golden Sun: Die vergessene Epoche, das zweite Spiel f r den Game Boy Advance, das lange Zeit das letzte zu schein schien, wird 10! Wahnsinn, oder? Erinnert ihr euch, wie ihr damals das Spiel gekauft habt? Vielleicht direkt am Erscheinungstag, vielleicht habt ihr monatelang darauf gewartet. Es ist viel Zeit vergangen und auch heute macht das Rollenspiel immernoch Spa - vielleicht die Gelegenheit das Modul mal wieder rauszukramen! Alles Gute zum Geburtstag, GS2

Siebter Geburtstag von Golden Sun: Die vergessene Epoche


Doch nicht nur die Spiele an sich werden alt. Zwei Tage zuvor ist auch ein wichtiger Bestandteil der Golden Sun Fangemeinschaft lter geworden und zwar unser Forum, das Golden Sun Board! Dieses hat nun schon neun Jahre auf die Buckel, da ich es knapp ein Jahr nach Release des zweiten Spiels er ffnete. Zudem ist inzwischen seit vier Jahren das neue GSB online und hat sich gut gef llt, auch, wenn es definitiv ruhiger geworden ist, wie auch hier auf der Seite. Wer wei jedoch, wann es wieder weitergeht und neuer Schwung in die Community kommt - hier wird es definitiv eines Tages weitere Ergebnisse geben und die Seite sowie die Fangemeinde stirbt nicht. Und ihr k nnt helfen - schaut doch mal wieder im Forum vorbei oder spielt einfach die Spiele und erinnert euch an die sch nen Stunden. Denn eines Tages erbarmt sich Camelot hoffentlich und pr sentiert uns einen vierten Teil, der neue Sonnenstrahlen in uns entfacht. Soweit, auch herzlichen Gl ckwunsch an das Golden Sun Board!

Golden Sun Board - Sechster Geburtstag
von drake ( 15 Kommentare )






NMag #52 erschienen - Sommer, Sonne, Pikmin-Laune - 26.07.2013
Nachdem die Redaktion mit der 51. NMag-Ausgabe ihr gro es Comeback gefeiert hat, hagelte es neben Lob ebenso Kritik. Die NMag-Redaktion hat sich die W nsche und Gedanken ihrer Leser zu Herzen genommen und feilt flei ig an ihrem Magazin. Die erste Neuerung d rfte euch bereits bei der vorliegenden Ausgabe auffallen. Das NMag r umt so gut wie jedem Titel mehr Platz und mehr Text ein, um fundierter ber positive und negative Aspekte zu berichten.

Um sich f r die Treue der Leser zu bedanken, veranstalten wir in Kooperation mit Nintendo ein Gewinnspiel zu Mario & Luigi: Dream Team Bros., bei dem ihr eines von drei Exemplaren des Spiels gewinnen k nnt. Wie sich der Titel im Test schl gt, erfahrt ihr in der aktuellen Ausgabe. Ebenso durchleuchtet das NMag-Team noch den aktuellen Wii-U-Hit Pikmin 3, sowie weitere wichtige Titel wie New Super Luigi U, Game & Wario, Monster Hunter 3 Ultimate, Lego City Undercover, Donkey Kong Country Returns 3D, Animal Crossing: New Leaf, Fire Emblem: Awakening, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate und Luigi's Mansion 2.

Obwohl derzeit seitens Publishern und Entwicklern viel Stunk gegen Nintendo gemacht wird, m ssen sich Wii-U-Besitzer keine Sorgen um die Zukunft ihrer Konsole machen. Hochkar tige Titel wie Super Mario 3D World, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Watch Dogs, Deus Ex: Human Revolution, Splinter Cell: Blacklist oder das HD-Remake Yakuza 1 & 2 for Wii U warten in den n chsten Monaten darauf, von der Redaktion getestet zu werden. Ihre ersten Eindr cke der Spiele m chte sie euch nicht vorenthalten.

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von drake ( 4 Kommentare )






Aktuelles Camelot-Projekt ist Mario Golf f r den 3DS! - 14.02.2013
Heute Mittag hat Nintendo wieder eine Nintendo Direct Pr sentation gezeigt und dieses Mal ging es um den 3DS. Die Nintendo Directs werden seit vielen Monaten von Nintendo in Japan, Amerika und Europa genutzt um Neuigkeiten rund um ihre Spiele abseits gro er Messen bekanntzugeben. Neben weiteren Informationen zu Luigi's Mansion: Dark Moon wurden auch neue Spiele wie Mario & Luigi 4 oder Donkey Kong Country Returns 3D angek ndigt. Die f r diese Seite wichtigste Neuank ndigung ist allerdings das n chste Spiel der Mario-Golf-Reihe. Schon im Sommer 2013 soll Mario Golf World Tour zumindest in Japan erscheinen.

Die damit verbundene Neuigkeit ist, dass das Spiel von Camelot entwickelt wird. Das Entwicklerstudio Camelot Software Planning ist bekannterma en auch f r Golden Sun verantwortlich und damit ist auch jede Hoffnung auf eine eventuelle Ank ndigung eines weiteren Nachfolgers in diesem Jahr gestorben, denn noch sind sie - nachdem 2012 Mario Tennis Open f r den 3DS erschien - mit Mario Golf besch ftigt.

Als positive Nachricht k nnen wir hier allerdings entnehmen, dass Camelot nun schon mit zwei Spielen Erfahrung in der Entwicklung auf dem Nintendo 3DS sammeln konnte und erneut geht das Hoffen los, dass ihr n chstes Projekt vielleicht ein Golden Sun Spiel sein wird oder sie sogar jetzt schon im Hintergrund daran arbeiten.
von drake ( 35 Kommentare )






Golden Sun Board kurzzeitig nicht erreichbar! - 13.02.2013
Alle, die sich derzeit wundern, wenn sie ins Forum kommen m chten - es gibt ein Problem mit dem Provider und ich hoffe, das wird sich bald beheben lassen. So lange bitte ich euch um Geduld, das Forum ist also nicht dauerhaft offline oder hnliches

Update: Das Forum ist wieder erreichbar!
von drake ( 1 Kommentar )






Vollst ndige Musik-Rubrik zum dritten Spiel - 20.01.2013
Endlich wieder mal ein Update, tats chlich, es ist nicht alles tot! Angekommen im Jahr 2013 soll es hoffentlich wieder etwas mehr vorangehen. Ich hoffe ihr seid alle gut ins neue Jahr gestartet und habt viel vor, das Jahr wird wieder lang und auch im Videospielbereich ist sicherlich wieder einiges Spannendes zu erwarten. Golden Sun? Nun, geschickt w re es eigentlich! Ich hoffe Nintendo und Camelot haben gemerkt, dass sie ihre dunkle D mmerung doch zu sp t im DS-Lebenszyklus ins Freie geworfen haben - immerhin kam einige Monate sp ter schon der 3DS heraus. Camelot hat vor knapp einem Jahr Mario Tennis Open f r den 3DS ver ffentlicht und arbeitet also hoffentlich an einem n chsten Projekt, vielleicht haben sie ja Spa am 3DS gefunden. Doch f r Spekulationen ist es sicherlich noch etwas fr h.

Doch nach dieser kleinen Abzweigung in die Allgemeinheit, konkret zum Update, das ich heute pr sentiere. Aufgrund einer Anfrage vom Forum-Mitglied Marik wurde ich angespornt ein bisschen zu basteln. Gew nscht wurde ein bestimmter Titel des Soundtracks von Golden Sun: Die dunkle D mmerung und mir passte dieser Vorschlag nun auch gut in den Kram, sodass ich jetzt die Musik-Rubrik zum dritten Spiel sogut wie vervollst ndigt habe. Sie ist noch nicht so perfekt, wie die Auflistung zu den GBA-Spielen, doch das Wichtigste ist vorhanden. Ihr k nnt mir gerne - ob per Mail oder im Forum - auch helfen Fehler oder fehlende Informationen zu finden, verbessern und zu erg nzen. Ansonsten w nsche ich euch einfach viel Spa erstmal ein paar Melodien des "heutigen" Weyards zu h ren und in Motoi Sakurabas Werk einzutauchen. Zuletzt noch eine Klarstellung: Ich arbeite derzeit nicht an der dritten Komplettl sung und da ich es richtig machen will und es nicht (mehr) eilt, werde ich auf den f r mich richtigen Zeitpunkt warten und euch dann informieren, ich hoffe auf euer Verst ndnis und dass euch die Seite trotzdem gef llt!
von drake ( 8 Kommentare )






Zweiter Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung - 10.12.2012
Es ist immer wieder erstaunlich, wenn ich mich hier auf der Seite ein bisschen umsehe ... ber die Jahre hab ich viele Inhalte erstellt und dennoch gibt es hier noch einige Baustellen. Da muss ich mich bald mal wieder ransetzen, denn ich bin der berzeugung, dass irgendwann ein vierter Teil der Reihe erscheinen wird. Im Archiv mal die Zeiten der Ank ndigung des DS-Ablegers durchzulesen ist immer wieder spannend. Das ist schon wieder einige Zeit her und tats chlich ist Golden Sun: Die dunkle D mmerung am heutigen Tage nun schon zwei Jahre in Europa erh ltlich! Am 10. Dezember 2010 erschien der lang erwartete Nachfolger und holte die Spiele-Fans wieder zur ck nach Weyard.

Noch l nger ist der Geburtstag in Japan (28. Oktober) und Amerika (29.11.) her. Relativ still ist es geworden, aber ich kann nur den Tipp geben, das Spiel immer mal wieder einzulegen, man verliert sich immer wieder schnell in die Welt der Goldenen Sonne.

Was die Seite angeht, viele sind gekommen, gereift, haben das Interesse verloren, sind wieder gegangen. Andere sind geblieben, mancher mit dem selben Feuer im Herzen, der n chste aus anderen Gr nden. Es ist kein kompletter Stillstand hier und ich will mich mit euch gemeinsam auf die Zeit von Golden Sun 4 freuen. Derzeit ist es eben die Zeit davor, wie wir es schon einmal erlebt haben. Lasst uns so lange ber sch ne Erinnerungen sprechen, auch in Zeiten der Wii U und des 3DS. Alles Gute zum Geburtstag, Golden Sun: Die dunkle D mmerung!

Zweiter Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung
von drake ( 11 Kommentare )






Von Golden Sun zu Donkey Kong? - 05.07.2012
Der Pr sident des Entwicklerstudios Camelot Software Planning hat sich gegen ber Nintendo Gamer zu Wort gemeldet und abseits der sonst blichen Mario Tennis oder Golden Sun Themen ein anderes Interessengebiet ge u ert. So scheint Hiroyuki Takahashi sehr begeistert von der Donkey Kong Reihe zu sein, vor allem Donkey Kong 64. Die Spiele seien voller berraschungen und dabei sehr interessant. Er selbst f nde es toll einen Nachfolger zu dem Spiel zu entwickeln.

Wird Camelot statt einem n chsten Ableger der Golden Sun Serie oder einem Mario Golf wohl eher ganz anders f r Nintendo t tig sein? Das Verh ltnis des Entwicklerstudios zum Unternehmen schlie t das definitiv nicht aus, jedoch fanden die kreativen K pfe hinter der Welt Weyard auch schon andere Titel wie zum Beispiel Breath of Fire sehr interessant. Steckt wohl mehr dahinter oder m ssen wir einige weitere Jahre um das n chste Golden Sun Spiel bangen?
von drake ( 44 Kommentare )






Wann wird es wohl was Neues geben? - 11.06.2012
Einige von euch werden die Videospielmesse in Los Angeles, die E3, letzte Woche verfolgt haben und wie zu erwarten war, gab es nichts zu berichten, das mit Golden Sun oder Camelot, dem Entwicklerstudio hinter den Spielen, zu tun hat. Allerdings gab es jetzt dank des k rzlich erschienenen letzten Titels des Spieleschmiede dennoch ein paar Worte zu Golden Sun. Mit Mario Tennis Open hat Nintendo und Camelot Software Planning den n chsten Sporttitel herausgebracht und Nintendo Gamer hat ein Interview gef hrt.

    Nintendo Gamer: Camelot also made the amazing Golden Sun. Dark Dawn ended on a massive cliffhanger. Any plans to tell us what happens next? Don t keep us hanging!

    HT - I m very pleased that you enjoyed Dark Dawn. RPGs take a very long time to make and need a lot of effort. As you will appreciate if you have played the game, the number of ideas that went into the story was rather substantial. When writing a story like that for a Golden Sun game, I really feel like I am pouring my soul into it and when I am finished, I always feel really drained. Everyone else working on the project also really devoted themselves to it, treating it like their life s work. So it really is a huge encouragement to us to get a positive reaction from the people who play the game.

    A big reason for us making RPGs comes from the requests from all the people who have enjoyed our RPGs in the past. Perhaps if there are enough Nintendo users asking for another game in the Golden Sun series, then this will naturally lead to the development of such a game.

    Speaking personally from the perspective of the story, I think that honestly it may not be so likely because Golden Sun really requires a full effort to be put in. But of course, if there are enough people saying that we really must create another game, then we may just have to listen to them. Still, you would need to give me a bit of time to work on ideas for the story before we could release a fourth game in the series.

Quelle: Nintendo Gamer

Prinzipiell hei t das also, dass wir noch einige Zeit warten m ssen, bis ein vierter Teil von Golden Sun berhaupt in herbeisehnbarer N he ist. Camelot macht gerne Rollenspiele, gerade, wenn die Fans auch danach verlangen. Wir m ssen also ein weiteres Mal deutlich machen, dass wir uns noch nicht mit den bisherigen Titeln zufrieden geben wollen. Man m sse ihnen allerdings auch einige Zeit geben, sagt der Pr sident von Camelot, um neue Ideen f r die Geschichte zu entwickeln. Das klingt alles noch sehr vage, ist jedoch auch ein indirekter Aufruf an uns Fans dem Team zu zeigen, dass wir noch mehr vom Golden-Sun-Universum haben m chten! Wir k nnen also weiter gespannt sein, vielleicht kriegen wir ja nochmal in einem Interview einen interessanten Fetzen mit.
von drake ( 11 Kommentare )






Ein R ckblick und ein Blick auf jetzt - 02.06.2012
Immer fter schreibe ich in den News-Meldungen etwas ber die Zeit und wie schnell sie doch vergeht ... das ist nunmal wahr, wie man auch wieder am aktuellen Beispiel sieht. Am 02. Juni 2009 wurde der dritte Teil der Golden-Sun-Reihe auf der E3 angek ndigt! Das ist nun schon drei Jahre her und das Spiel selbst k nnen wir auch schon anderthalb Jahre in unseren Nintendo DS Systemen genie en.

Jeder, der die Ank ndigung und den Trubel damals mitbekommen hat und sich erinnert, wird ein Grinsen ins Gesicht bekommen. An diesem Tag war ich v llig aus dem H uschen, ich hatte pers nlich im Jahre 2009 gar nicht damit gerechnet, da ich dachte, der Zeitpunkt w re falsch. Doch ich irrte mich, aber immerhin hatte ich immer die Hoffnung, dass tats chlich noch ein Nachfolger erscheint.

Nun sind es nur noch wenige Tage, bis die diesj hrige E3 beginnt. Am Dienstag um 18 Uhr wird Nintendo die bliche Pressekonferenz halten und auch in diesem Jahr denke ich, dass Camelot noch kein weiteres Golden Sun Spiel ank ndigen kann, da sie erst k rzlich mit dem letzten Ableger der Mario Tennis Reihe fertig wurden. Mario Tennis Open f r den 3DS ist brigens ein sch nes Spiel, vielleicht habt ihr ja Lust, es mal anzuspielen. Doch viel interessanter ist die Frage, ob ich mich erneut irre und eine Ank ndigung am 05. Juni wieder den Alltag der Golden Sun Zone ver ndern w rde. Wir k nnen nur abwarten und spekulieren und nat rlich allgemein hoffen, dass Camelot und Nintendo der Goldenen Sonne irgendwann noch eine weitere Chance geben.
von drake ( 7 Kommentare )






Da waren es sieben Jahre "Golden Sun Zone"! - 06.05.2012
Manchmal vergeht die Zeit ohne einen mitzunehmen ... gerade in Zeiten, in denen man f r gewisse Dinge weniger einen Platz im Leben einger umt hat und andere Dinge daf r umso mehr davon ablenken. So ungef hr kommt mir das letzte Jahr der Golden Sun Zone vor. Das ist nat rlich auch zurecht so, denn die Fortschritte an der Seite waren schonmal deutlich ertragreicher.

Allerdings ist das f r mich kein Grund alles schwarz zu sehen. F r diejenigen unter euch, die weiterhin im Forum aktiv sind, sollte klar sein, dass ich nicht verschwunden und auch weiterhin mehr oder weniger aktiv bin. Auf der GSZ-eigenen Facebook-Seite erscheint alle paar Wochen oder seltener mal ein Beitrag, der mir gerade spontan einf llt und den ich passend finde um es mit Interessenten zu teilen. Auf der Seite an sich gab es definitiv wenige neue Beitr ge, ebenso wenig wie Updates. Doch solche Zeiten waren immer schon da und werden auch wieder vor bergehen. Um es mal anders zu sagen: Als ich 2005 (bzw. mit dem Forum sogar schon 2004, ein Jahr nach dem Release des zweiten Spiels) hiermit angefangen hab, gab es noch kurz eine Zeit der Hoffnung und dann waren es Jahre der Ebbe. In der Zeit habe ich etwas aufgebaut, auf das ich schon und immernoch stolz sein kann, auch wenn noch vieles fehlt. Und auch in dieser Zeit war das Interesse von jeder Seite deutlich minimiert. Vielleicht ist genau jetzt wieder solch eine ra und dennoch wird es so definitiv nicht enden.

Nun, heute gibt es leider kein tolles Geburtstags-Special, wie ich es vielleicht gerne pr sentieren w rde, allerdings k nnte es f r den ein oder anderen Leser trotzdem wieder interessant sein ein Lebenszeichen der Golden Sun Zone zu erhalten - wie gesagt, tot ist das hier noch lange nicht. Dazu stehe ich! Und auch wenn ich Zweifel habe, dass auf der in etwa einem Monat stattfindenden E3, der gr ten Videospielmesse der Welt, pl tzlich doch etwas in Richtung Golden Sun angek ndigt wird, so freue ich mich trotzdem auf eine spannende Konferenz, genau wie die Jahre zuvor. Ich bin fest davon berzeugt, dass es eines Tages wieder die Ank ndigung eines neuen Teils der Saga der Goldenen Sonne geben wird. Camelot bringt gerade diesen Monat ihr neues Mario Tennis Open heraus. Das ist der Hauptgrund, warum ich bezweifle, dass wirklich etwas angek ndigt wird. Da fehlt einfach die Zeit, ganz banal. Aber Zeit hatten wir schon vor "Die dunkle D mmerung" und Zeit werde zumindest ich auch jetzt wieder mitbringen. Das soll allerdings den Stoff zur Unterhaltung nicht mindern, weshalb ich euch alle gerne wieder ermuntere fter im Forum vorbeizuschauen, egal ob ihr ber Allt gliches schreiben wollt oder ein Thema von Weyard anschneidet.

In diesem Sinne, um meine schriftlichen Monologe ein weiteres Mal zum Ende zu f hren: Die Golden Sun Zone ist nun 7 Jahre alt geworden! Herzlichen Gl ckwunsch dazu, f r mich pers nlich ist es ein Grund mehr zu feiern, denn es verdeutlicht meine pers nliche Hingabe, die hier schon reingeflossen ist. Ich hoffe, dass ihr die Seite genauso genie en k nnt, wie ich das selbst tue und w nsche euch weiterhin und vorallem in Zukunft und weiteren goldenen Zeiten viel Spa auf der hoffentlich besten deutschen Webseite zum Thema Golden Sun!
von drake ( 9 Kommentare )






Kleine Verbesserungen in einer ruhigen Zeit - 27.01.2012
Liebe Golden-Sun-Fans, es ist ja jetzt wieder ein bisschen her, seit ich die letzten News geschrieben habe und generell ist hier ja nicht allzu viel passiert im vergangenen Jahr, aber das hei t nicht, dass hier kompletter Stillstand herrscht. Auch, wenn ich derzeit nicht sehr viel an der Seite arbeite, gibt es heute eine kleine Meldung zu einem ganz n tzlichen Feature. Ich habe dank eines Tabellen-Sortier-Skriptes nun die Feindeslisten der ersten beiden Spiele erweitert und jetzt k nnt ihr die Monster na Namen, Kraftpunkten, Erfahrungspunkten oder M nzen in beide Richtungen sortieren, was eine bessere bersicht bietet. Keine gro e Sache also, aber ein winziger Schritt zur weiteren Vervollst ndigung und Perfektion.

Davon bin ich nat rlich immernoch weit weg, gerade was den dritten Teil angeht. Alleine mein Studium nimmt einige Zeit ein und deshalb stelle ich einige Dinge eben nach hinten. An der dritten Komplettl sung arbeite ich beispielsweise gar nicht und es ist auch unsicher, wann ich diese ernsthaft beginne, vielleicht im Sommer. Angefertigt soll sie auf jeden Fall werden, dann lass ich mir dabei eben Zeit. Und auch andere Rubriken sollen eigentlich noch erscheinen, genaue Angaben kann ich aber nicht machen, wann etwas fertig sein wird. Also Geduld, ber Verbesserungsvorschl ge oder Anfragen, was wichtiger ist und eher online stehen soll, freue ich mich trotzdem. Es wird bestimmt wieder eine Zeit geben, in der es dann Updates regnet.
von drake ( 10 Kommentare )






Das erste Jahr der "dunklen D mmerung" ist vorbei! - 10.12.2011
Hier nun der erste Jubil umsbeitrag f r das dritte Golden-Sun-Spiel: Am 10. Dezember 2010 erschien "Golden Sun: Die dunkle D mmerung" in Europa und feiert damit heute seinen ersten Geburtstag!

Vor genau einem Jahr ging die Reise 30 Jahre nach den Geschehnissen der GBA-Erstlinge weiter und wir machten Bekanntschaft mit Matthew und Co. und erlebten ein neues Weyard. Den einen gefiel das Spiel sehr, die anderen fand es nur okay und manche mochten es nicht - der Lauf der Dinge, Geschmackssache, wie man es auch nennen m chte. Vielleicht ist gerade der Geburtstag des Spiels wieder ein Anlass, das Modul nochmal in seinen (3)DS zu schieben und sich mit Psynergy verzaubern zu lassen?! Zumindest bis irgendwann etwas ber einen m glichen vierten Teil enth llt wird gibt es nichts zu tun, als die drei Spiele wieder und wieder zu zocken. In diesem Sinne: Viel Spa dabei und Herzlichen Gl ckwunsch zum ersten Geburtstag!

Erster Geburtstag von Golden Sun: Die dunkle D mmerung
von drake ( 19 Kommentare )






Wahnsinn - 1 Millionen Besucher auf der Golden Sun Zone! - 05.10.2011
Der Tag, auf den man auch mal etwas l nger warten kann, ist gekommen! Der Besucherz hler der Golden Sun Zone hat am heutigen Tage die 1 000 000 Grenze berschritten und deutet damit gewiss auf den Erfolg dieser am Anfang doch so kleinen Fanseite hin.

Auch, wenn die Golden Sun Zone noch immer nicht zum sehr gro en Kaliber der Spiele-Fanseiten z hlt, kann sich dieses Ergebnis doch durchaus sehen lassen. Egal, wie bekannt die Golden Sun Zone auch noch werden mag, sollte dies der Fall sein, dann ist der heutige Tag dennoch ein denkw rdiger Meilenstein (im wahrsten Sinne des Wortes) in der Geschichte des Projekts. Noch nicht ganz sechseinhalb Jahre besteht die Seite nun und jetzt ist die ersten Millionen geschafft, die nat rlich nicht die letzte bleiben soll! Das mag zwar dauern und das Thema Golden Sun erst in der Zukunft wieder aktueller sein, doch es wird nicht aufgegeben. Vielen Dank an alle Fans der Spiele und meiner Arbeit, an alle, die mich immer unterst tzen und anspornen mit Hilfestellungen und aktiver Teilnahme im Forum und den Kommentaren und berhaupt jeden, der Besucher auf der Golden Sun Zone - ohne euch w re das nicht m glich und nicht m glich gewesen, darum verneige ich mich und hoffe, ihr habt weiterhin viel Spa auf der Seite!
von drake ( 24 Kommentare )






Camelot sammelt 3D-Erfahrung mit Mario Tennis 3DS - 13.09.2011
Wer sich seit dem Release des dritte Golden-Sun-Titels vor weltweit bald schon einem Jahr gefragt hat, was die Entwicklerschmiede Camelot Software Planning jetzt eigentlich in Arbeit haben, der d rfte heute im Sinne der 3DS-Conference, die von Nintendo in Japan abgehalten wurde, etwas schlauer geworden sein. Nat rlich erfahrt ihr es aber auch hier auf der Golden Sun Zone, denn jedes Aktivit t von Camelot wird hier nat rlich auch mit Interesse verfolgt.

Dort k ndigte Nintendo-Pr sident Satoru Iwata heute die Entwicklung eines neuen Mario Tennis Spiels an, das zum Beispiel auch die Bewegungssteuerung des Nintendo 3DS nutzen wird um den Blickwinkel im Spiel zu ver ndern. Mit gr ter Wahrscheinlichkeit ist wie bei den vorherigen Titeln wieder Camelot der Entwickler! Wenn ihr die alten Spiele mal in der Hand hattet, wisst ihr, dass man sich also auf ein qualitativ hochwertiges Mario-Sport-Spiel freuen!

Erstes bewegtes Bildmaterial k nnt ihr euch hier auf Youtube anschauen. ber das weitere Geschehen der Entwicklung dieses Titels werdet ihr je nach Interesse und Zusammenhang mit dieser Seite auch informiert werden. Diskutiert doch im Forum ber die alten Mario-Sport-Spiele von Camelot und dieses kommende Tennis-Highlight!
von drake ( 6 Kommentare )






Umfragen, Umfragen, Umfragen: Update und Auswertung! - 26.07.2011
Endlich ist es mal wieder so weit, nach einiger Stille hier auf der Golden Sun Zone jetzt ein erster Schritt weiter nach vorne und in die ungewisse Golden-Sun-Zukunft! Anfangen m chte ich nun mit einem l ngst berf lligen Update der Umfragen sowie der Auswertung der alten Abstimmungen. Eigentlich sollte das schon bei Erscheinen des dritten Teils passieren und hier und da waren auch immer Ideen mit h ufigeren User-Umfragen, aber irgendwie wurde das alles nichts. Doch jetzt k nnt ihr wieder in die Umfrage-Rubrik gehen und neue wie auch bekannte Fragen mit einem Klick beantworten. Interessiert, wie die Umfragen seit Ank ndigung des dritten Spiels ausgefallen sind? hnlich wie schon das letzte Mal, als die Umfragen erneuert wurden, folgt nun die tabellarische Auswertung, wie zuletzt 2009!

Welche Neuerungen erwartet ihr von Golden Sun DS?
Spielbarkeit und Auftauchen von Isaac und Co.880 Stimmen20%
Viel mehr Dschinns und neue Beschw rungen784 Stimmen17%
Neue R tsel mit den DS-Features754 Stimmen17%
Viele neue Psynergien mit Touchscreen-Benutzung697 Stimmen15%
Daten bertragung vom zweiten Spiel633 Stimmen14%
Multiplayer mit Online-Arena348 Stimmen8%
Neue Elemente335 Stimmen7%
Kampfsystem nicht mehr rundenbasiert77 Stimmen2%
Insgesamt: 4508 Stimmen

Es war der 02. Juni 2009, als Golden Sun DS auf der E3 angek ndigt wurde. Was gab es f r einen besseren Grund, als direkt eine Umfrage mit euren Erwartungen zu starten? Gleichzeitig war dies die erste Umfrage mit unbegrenzter Mehrfachauswahl. Das macht sich an der Anzahl der Stimmen sowie der Ausgeglichenheit der verschiedenen Optionen bemerkbar. ber 700 Stimmen und damit bis zu 20% wurden f r die Dinge abgegeben, die auch am wahrscheinlichsten waren. Neue Dschinns, neue R tsel ... man konnte fest damit rechnen und auch der Wunsch, dass die alten Helden auftauchen und eine Rolle spielen wurde zumindest zum Teil erf llt. Ebenso die Psynergien, die man per Touchscreen steuern konnte, wurden von 15% der Leute erwartet. Bis hierhin hat sich auch alles erf llt, doch der Rest blieb dem Spieler verwehrt. Stark verlangt war die Daten bertragung, die man mit einem 30-Jahre-sp ter einfach vereitelte. Auch Zusatzoptionen wie eine Online-Multiplayer oder Neuerungen im Spiel selbst wie eine nderung im Kampfsystem oder neue Elemente wurden kaum bis gar nicht bedacht ... wie es mit einer gewissen neuen Art von Psynergy weitergeht, kann man wohl bislang nur spekulieren. Ingesamt also sowohl erf llte W nsche als auch Dinge, die den Entwicklern nicht in den Kopf kamen!


Welches Spiel der Reihe gef llt euch am besten?
Ich kann mich nicht festlegen ... Beide sind gleich gut.601 Stimmen45%
"Die vergessene Epoche" berzeugt mich mehr!446 Stimmen33%
Der erste Teil von Golden Sun ist besser!227 Stimmen17%
Ich sto e erst mit Golden Sun DS zu der Spielereihe.60 Stimmen4%
Insgesamt: 1334 Stimmen

Der Klassiker unter den Golden-Sun-Umfragen war wie immer die Frage nach dem Lieblingsspiel. Wieder einmal kam ein hnliches Bild wie bei vorherigen Umfragen zu Tage, denn fast 50% der Stimmen konnten und wollten sich f r keinen Favoriten entscheiden, jedoch ist das erste Spiel wie bisher weit abgeschlagen von "Die vergessene Epoche". In diesem Fall kam auch eine kleine Anzahl von Spielern erst mit dem DS-Ableger zur Golden-Sun-Community, Zuwachs ist ja immer sehr sch n!


Ob es wohl noch ein viertes Golden Sun geben wird?
Wer wei , aber das w re echt toll!611 Stimmen49%
Es kommen sicherlich noch mehr Teile244 Stimmen27%
Ich will jetzt erstmal Golden Sun DS spielen ...341 Stimmen20%
Ausschlachtung! Bitte nach dem dritten Teil aufh ren!52 Stimmen4%
Insgesamt: 1248 Stimmen

M glicherweise etwas verfr ht brachte ich auch direkt die Frage nach einem vierten Spiel in den Umfragenpool und hier machte sich Ungewissheit breit. Knapp 50% w hlten die unparteiische Antwort, dass es ja ganz sch n w re, aber woher sollte man das jetzt schon wissen. Immerhin waren fast 30% sicher, dass es mit dem bis dahin noch unbekannten und ungespielten dritten Teil noch nicht vorbei ist, w hrend 20% erstmal noch nichts von Teil 4 wissen wollten, wenn sie Teil 3 nicht einmal gespielt haben. Eine kleine Anzahl war letztendlich sogar dagegen und w nschte der Golden-Sun-Reihe die Rente ... w re das denn besser? Sicherlich ein Thema, das noch viel diskutiert wird. Interessant auf jeden Fall der Vergleich zu den fr heren Umfragen, ob denn ein drittes Spiel erscheint. Auch da hatten etwa 5% gesagt, dass es immer bei den zwei GBA-Titeln bleiben wird, w hrend der Rest teilweise noch Hoffnung hatte oder sich aber schon damit abfinden wollte, dass es nur zwei Spiele bleiben.


Wie alt seid ihr?
16 bis 18 Jahre alt433 Stimmen36%
19 bis 21 Jahre alt349 Stimmen29%
13 bis 15 Jahre alt242 Stimmen20%
ber 21 Jahre alt137 Stimmen11%
10 bis 12 Jahre alt41 Stimmen3%
Unter 10 Jahre alt3 Stimmen0%
Insgesamt: 1205 Stimmen

Nun zu den Umfragen, die direkt euch betreffen, aber eigentlich nur beil ufig etwas mit Golden Sun zu tun haben. Die Frage nach dem Alter der Golden-Sun-Fans ist immer wieder interessant, gerade, wenn man die Entwicklung ber die Jahre beachtet. Den gr ten Anteil mit 36% hatten wie auch alle Jahre zuvor die 16- bis 18-J hrigen. Doch nun gab es einen Platzwechsel. Waren vor zwei Jahren die 13- bis 15-J hrigen noch mehr als doppelt so viele wie 19- bis 21-J hrige, so wuchsen letztere sehr stark ... man wird halt zwangsl ufig lter, nicht wahr? Auch die lteste Gruppe, die man vielleicht bald noch weiter spezifizieren muss, nahm stark zu, w hrend nun kaum noch Fans unter 12 Jahren dabei sind. Interessant wird also die weitere Entwicklung sein, ob durch "Die dunkle D mmerung" nicht doch wieder ein paar J ngere hinzukommen und gekommen sind.


Seid ihr m nnlich oder weiblich?
Ich bin m nnlich!956 Stimmen81%
Ich bin weiblich!230 Stimmen19%
Insgesamt: 1186 Stimmen

Die letzte Umfrage besch ftigte sich mit dem Kampf der Geschlechter. Ist der durchschnittliche Golden-Sun-Fan m nnlich oder weiblich? Die Antwort ist seit Jahren klar, denn mit 81% haben die M nner sogar genau das selbe Ergebnis wie zwei Jahre zuvor erzielt. Auch hier wieder der Aufruf an die Zocker-Frauen: Das d rft ihr euch doch nicht bieten lassen - gibt es vielleicht bis zu den n chsten Ergebnissen einen Zuwachs? Man wird sehen!

Und damit ist auch diese Umfragerunde f rs erste beendet und wer wei , wie lange die aktuellen Umfragen nun laufen. Bisher hat das mit etwa zwei Jahresabst nden ja immer ganz gut geklappt. Also Leute, stimmt eifrig ab und lasst euch von den Fragen und auch den letzten Antworten zum Nachdenken und Diskutieren bringen. Bis bald und mit hoffentlich wieder einigen Updates!
von drake ( 22 Kommentare )






Das sechste Jahr "Golden Sun Zone"!!! - 06.05.2011
Da ist der wieder - der Geburtstag dieser Fanseite! Alle Jahre wieder und doch immer erneut erstaunlich, denn jetzt hat die Golden Sun Zone schon ganze sechs Jahre auf dem Buckel!!! Ich kann das selbst fast nicht glauben, dass ich 2005 angefangen habe, diese Seite aufzubauen und sie heute nach wie vor die Anlaufstelle Nummer 1 f r deutsche Golden-Sun-Fans ist. Nat rlich war das auch immer das Ziel und ich denke (und hoffe), dass sich die Arbeit ber diesen vergleichsweise langen Zeitraum gelohnt hat.

Schauen wir mal zur ck ... 2005, das war ungef hr anderthalb Jahre nach dem Release von Golden Sun: Die vergessene Epoche. Wie ihr ja vielleicht noch wisst oder in alten Geburtstags-News nachlesen k nnt, war ich noch internetlos, als die Spiele aktuell waren. Trotz der Verz gerung also habe ich eine Seite aufgebaut, die eine kleine und doch treue Fangemeinde angezogen hat. Die Hoffnung wollte man nicht aufgeben, obwohl der ein oder andere es tat. W rde es immer bei zwei Spielen bleiben? Die Retrospektive zum dritten Spiel verr t euch nochmal, wie diese Wartezeit genau war und was alles passierte. Doch vor knapp zwei Jahren wurde dann der Drittling angek ndigt und diesen spielen wir auch schon seit fast einem halben Jahr auf unseren Nintendo DS Systemen. Erwartungen wurden teilweise erf llt, teilweise nicht, die Freude war dennoch gro und f r kurze Zeit gab es neues Leben.

Nun, ihr seht ja selbst, dass es aber an der Seite und gerade hinsichtlich des dritten Spieles nicht sonderlich viele Updates im ersten Teil des Jahres 2011 gab. Ein paar Rubriken sind angefangen und halbfertig gef llt, einige sind geplant, doch es hat sich noch nichts weiter getan. Das ist kein Zeichen daf r, dass mir das dritte Spiel nicht genug gef llt oder es wieder zu wenige Leute interessiert. Haupts chlich ist es eine Zeitfrage und wahrscheinlich l uft es dann doch darauf hinaus, dass ich mir Zeit lasse und es daf r komplett richtig und perfekt mache! Ein Punkt ist hierbei auch das vorhandene Material zum Spiel - Karten, Icons, etc. sind weniger leicht zu erhalten, als noch bei den Game Boy Advance Titeln und ich hoffe, das ndert sich noch.

Andererseits muss man auch sagen, dass es sehr schade ist, dass Golden Sun: Die dunkle D mmerung in der Tat etwas untergeht. Richtung Ende des Lebenszyklus des Nintendo DS erschienen, hat es etwas weniger Chancen gehabt, als in einige Monate und Jahre fr her ... doch dar ber kann man ein anderes Mal reden!



Heute gibt es also den sechsten Geburtstag dieser Seite zu feiern und mit inzwischen ber 900 000 Besuchern freue ich mich auf viele weitere Jahre und hoffentlich nat rlich auch weitere Spiele der Reihe. Vorab nun ein Bild eines Teils meiner privaten Golden-Sun-Sammlung. Demn chst irgendwann m chte ich diese komplett mit allem drum und dran pr sentieren Haben einige von euch auch mehrere Exemplare der Spiele und eventuell noch mehr? Ich denke, es wird Zeit f r ein Thema im Forum. Nun hei t es also prim r diesen Tag zu feiern und auf viele weitere Jahre zu hoffen. Vielen Dank f r eure Unterst tzung und ich hoffe, ihr werdet die Seite und das Forum weiterhin besuchen und euch an den Inhalten erfreuen!

von drake ( 42 Kommentare )






Golden Sun wird neun Jahre alt! - 22.02.2011
Gestern feierte die Zelda-Reihe (zumindest in Japan) ihr 25-j hriges Jubil um. Bis dahin ist es noch ein bisschen hin, jedoch kann sich das orginale Golden Sun f r den Game Boy Advance definitiv mehr und mehr zu den alten Eisen z hlen. Am heutigen Tag wird der Erstling in Deutschland ganze neun Jahre alt! Am 22. Februar 2002 erschien das Spiel hierzulande und inzwischen ist bekannterma en ja auch endlich ein dritter Teil erschienen, der die Reihe fortsetzt.

Eine lange Zeit waren diese neun Jahre und dennoch bleibt der Ursprung dieser Rollenspielreihe tief in unseren Herzen. Alles Gute zum Geburtstag, Golden Sun!

Neunter Geburtstag von Golden Sun
von drake ( 38 Kommentare )






Weiterhin flei ig am Zocken? - 03.02.2011
Hallo liebe Golden-Sun-Fans und Besucher dieser Seite! Nach einer etwas l ngeren Pause hier nun mal wieder ein Eintrag von mir, damit ihr nicht denkt, das Projekt liegt brach! Habt ihr das Spiel inzwischen durchgespielt oder seid ihr noch flei ig am Spielen? Vielleicht hat der ein oder andere es sogar erst neu erhalten oder wartet noch immer. Egal wie, jeder ist auf dieser Seite und im Forum willkommen und erh lt Hilfe, wenn sie gefordert wird.

Wie ihr vielleicht schon gesehen habt, sind ein paar der Rubriken des dritten Spiels schon begonnen und in teilweise unsch ner Unvollst ndigkeit anklickbar. Vieles ist noch von den alten Rubriken einfach bernommen und wird sicherlich zu gegebener Zeit verbessert und aktualisiert, einige Informationen k nnt ihr den Rubriken jedoch schon entnehmen. Auch eine erste Version der ersten Kapitel der L sung sind gestartet, was jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Die Hilfestellungen auf der Tipps/Tricks-Unterseite sowie direkte Problembesprechung im Forum finde ich derzeit sinnvoller. Ihr k nnt euch jedoch u ern, was auf jeden Fall jetzt noch erg nzt werden sollte und was am Wichtigsten ist. Ansonsten hoffe ich, dass ihr mit dem dritten Spiel einigerma en zufrieden seid - gemeinsam k nnen wir im Forum dar ber diskutieren. Ich pers nlich habe auch schon wieder Lust die ersten Teile nochmal zu spielen, wie geht es euch? Auf jeden Fall hoffe ich, dass es bald weitere Fortschritte an den neuen Rubriken geben wird.

Zuletzt noch ein Hinweis einer unserer Partnerseiten: Mariofans.de wird heute drei Jahre alt und veranstaltet ein Gewinnspiel, schaut also auf jeden Fall mal vorbei!
von drake ( 38 Kommentare )






Frohes Neues und weitere Entwickler-Infos - 02.01.2011
Da ist es nun, das Jahr 2011. Auch, wenn dieses Jahr kein neues Golden Sun erscheinen wird, gibt es auf der Seite viel zu tun und die Rubriken werden sich definitiv f llen. Eine erste Version der Waffenliste ist inzwischen zum Beispiel vorhanden. Ich hoffe jedenfalls, dass ihr alle gut ins neue Jahr gerutscht seid und w nsche euch alles Beste f r die n chsten zw lf Monate!

Au erhalb der Neujahrs-Worte m chte ich nun noch ein schon etwas lteres Interview, das IGN mit den Entwicklern f hrte, pr sentieren und eine weitere Aussage aus der Nintendo Power. In dieser sagte Camelot-Pr sident n mlich, dass sie bis etwa ein Jahr vor der Ank ndigung des dritten Spiels noch gar keine Ahnung hatten, wie das Spiel werden soll. Sie waren begeistert von der R ckmeldung der Medien und dem Verlangen eines neuen Golden Sun und nur durch den starken Einsatz der Medien kam es berhaupt dazu, dass "Die dunkle D mmerung" wirklich gemacht wurde. Hoffentlich funktioniert das dann auch bei weiteren Spielen! Hier jetzt noch das Interview (danke an Exitus f r die bersetzung).

IGN: Es ist lange her, seitdem ein Spiel von Camelot auf eine Konsole und einem Handheld erschien. Woran habt ihr die letzten Jahre ber gearbeitet?

Hiroyuki Takahashi: Jegliche Behauptung, dass wir es seit Neuestem langsam angehen lassen, ist absolute nicht wahr! Wir arbeiteten und arbeiten immer noch an zahlreichen Entwicklungsexperimenten, aus denen zwar keine marktfertigen Produkte hervorgegangen sind, aber bei der Verbesserung unserer F higkeiten mitgeholfen haben. Die Entwickler bei Camelot sind sehr wissbegierige Menschen; wir, die Br der Takahashi, sind das beste Beispiel! Wir wollen weiterhin innovativ arbeiten, um etwas Interessantes oder Neues zu entwickeln, und ich glaube, dass die Lektion, die wir durch die Experimente gelernt haben, eine Menge zum neuen Golden-Sun-Spiel beigetragen hat.

IGN: Golden Sun f r den DS wurde bereits vor Jahren angek ndigt. Wie ver nderte sich das Projekt von damals, als es zuerst angek ndigt wurde, bis hin zum Endprodukt?

Takahashi: Ich glaube, dass wir die Handlung und die Pr sentation um einiges verbessert haben. Ich bin mir sicher, dass die Gesamtqualit t wegen der langen Entwicklungszeit profitiert hat. Die Dunkle D mmerung war wirklich unser erstes Rollenspiel nach einer langen Pause. Camelot war urspr nglich ein Entwickler, der sich auf Rollenspiele konzentrierte. Sieben Jahre Pause von Rollenspielen hat un seine Menge wertvoller Erfahrungen gekostet, doch mit der Entwicklung von Golden Sun Die Dunkle D mmerung haben wir neue St rken gefunden. Obwohl einen Nachfolger mit neuer Hardware entwickelt haben, war alles neu, was es uns erlaubte, Althergebrachtes dieses Genres mit neuen Ideen anzugehen.

IGN: Habt ihr das Passwortsystem von Golden Sun auf dem Game Boy Advance implementiert, um es Spielern zu erm glichen, ihren Fortschritt vom GBA auf den DS zu bertragen? Falls ihr das nicht getan habt, k nnt ihr uns den Grund nennen?

Takahashi: Wir haben diese Funktion nicht implementiert nicht weil die Fans der Serie im Stich lassen wollten, sondern weil die Handlung Jahre nach dem Vorg ngern stattfand, also h tte es keinen wirklichen Vorteil f r den Spieler gegeben.

IGN: Glaubt ihr, dass wir jemals die R ckkehr von anderen gro artigen Spielen von Camelot auf der Wii oder gar dem 3DS erleben werden? An welchen Projekten f r den 3DS w rdet ihr gerne arbeiten?

Takahashi: Ich f rchte, ich kann jetzt noch nicht Genaueres sagen, aber die Funktionen des Nintendo 3DS sind wirklich spannend f r mich als Entwickler. Ich bin wirklich gespannt darauf, mir selbst eine Herausforderung zu stellen und f r diesen Handheld etwas zu entwickeln.
von drake ( 162 Kommentare ( Seiten: 1 2 ) )






Frohe Weihnachten w nscht die Golden Sun Zone!!! - 24.12.2010
Ein weiteres Jahr neigt sich langsam dem Ende zu und im Jahre 2010 sogar mit Golden Sun unterm Weihnachtsbaum oder schon im Nintendo DS. Ich w nsche euch allen Frohe Weihnachten und hoffe, dass ihr ein paar besinnliche Tage verbringt, die Zeit genie t und nat rlich auch ganz viel Golden Sun spielen k nnt!

Auch, wenn es nat rlich die verschiedensten Meinungen zum Spiel gibt, so k nnen wir im Forum derzeit ber die verschiedensten Dinge diskutieren und Meinungen austauschen. Ich hoffe, ihr habt Lust, das auch zu tun! Allen, die das Spiel erst heute bekommen oder beginnen w nsche ich viel Spa damit und sonst hei t es einfach nur: Feiert ordentlich! Jetzt, da etwas mehr freie Zeit auf mich zu kommt, werde ich auch versuchen die Inhalte der dritten Rubriken deutlich zu erweitern, also schaut definitiv vorbei

von drake ( 40 Kommentare )






NMag 49 - Dezember 2010 - Affengeil! & Test von Gameradio - 22.12.2010
Dieses Weihnachten erf llt Nintendo viele W nsche: Mit der R ckkehr von Donkey Kong und Golden Sun. Ob sich die Wartezeit gelohnt hat, erfahrt ihr in den ausf hrlichen Testberichten im NMag.
Ebenso gibt es in der aktuellen Ausgabe alles zur kommenden Virtual Console auf dem 3DS und ein gro es Weihnachtsgewinnspiel, in dem ihr schon vor der Bescherung abr umen k nnt.

Worauf wartet ihr also noch? Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!



Au erdem k nnt ihr hier einen Test zum dritten Golden Sun von Gameradio lesen:

von drake ( 38 Kommentare )






Golden Sun: Die dunkle D mmerung ist endlich da! - 10.12.2010
Wir haben es geschafft ... ber sieben Jahre Wartezeit (zumindest f r einige) liegen hinter uns und zwischen dem zweiten und dritten Golden-Sun-Abenteuer! Viel ist in dieser Zeit passiert, einiges k nnt ihr in der Retrospektive nachlesen. Doch heute, am 10. Dezember 2010 k nnen wir alle endlich in den Genuss des dritten Spiels kommen.

Doch lohnt sich das berhaupt? Eine ketzerische Frage, m chte man meinen. Doch gerade f r die Neulinge, die nun diese Seite finden und berhaupt noch nichts von Golden Sun wissen, ist es wohl interessant etwas mehr zum Spiel zu lesen und was man erwarten kann. Ich m chte hier weder direkt werten, noch einen Testbericht abliefern, sondern ich schildere einfach meine vorl ufigen Gedanken und Eindr cke, die ich w hrend des Spielens der ersten Stunden gewinnen konnte. Ein ausf hrlicher Bericht wird demn chst folgen, wenn ich das Spiel beendet habe und einen guten berblick ber das Spiel haben.

Golden Sun: Die dunkle D mmerung ist teilweise genau das geworden, was Fans gewollt haben und auch Neueinsteiger im Rollenspiel-Genre in den Bann ziehen kann. Wer die GBA-Spiele kennt, der kann sich auf mehr vom Selben freuen, denn man darf definitiv keine Neuerfindung der Reihe erwarten. 30 Jahre sind im Spiel vergangen, was es Einsteigern einfacher macht, direkt ins Spiel einzusteigen. Ganz wichtig zu erw hnen ist hier allerdings das Enzyklop die-Feature - eine Art Lexikon, das die Entwickler ins Spiel einbauten. Alle wichtigen Dinge sind extra erkl rt und kann man jedes Mal, wenn sie benutzt werden, mit einem einfach Klick nochmals durchlesen.

Apropos Lesen ... wer Angst vor Text hat, k nnte vom Spiel berrumpelt werden. Schon in den ersten beiden Spielen war der Leseanteil relativ hoch (selbst f r ein Rollenspiel) und das wird in diesem dritten Teil teilweise sogar bertrumpft. Die einen m gen das, die anderen w rden lieber mehr Aktion haben, das muss jeder selbst entscheiden. Spannend ist es jedoch auf jeden Fall, denn das Prinzip von Alchemie und Psynergy (also der Magie in der Welt von Golden Sun), wird noch weiter ausgebaut und gerade nach einigen Stunden, wenn viele neue Namen von Zivilisationen und so weiter auftauchen, kann man durchaus mal den berblick verlieren. Doch kein Problem, wenn man immer wieder im Lexikon nachschl gt.

Rollenspieltechnisch wird hier ein tolles System abgeliefert. Die K mpfe laufen rundenbasiert ab und werden durch elementare Hilfsgeister (Dschinns) verfeinert. Hier hat man sehr viel Variation und gleichzeitig ist der Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch (f r den ein oder anderen wohl sogar zu leicht) und die H ufigkeit der Zufallsk mpfe in einem sehr angemessenen Rahmen. W hrend man beispielsweise R tsel l st, wird man sehr selten gest rt, w hrend lange Laufpassagen mit etwas mehr K mpfen begl ckt werden.

Ich pers nlich habe in den ersten Stunden mit dem Spiel sehr viel Spa und f hle mich absolut wie schon bei den ersten beiden Teilen, denn die Atmosph re und die Einzigartigkeit von Golden Sun konnte man definitiv in die dritte Dimension auf den Nintendo DS transportieren. Derzeit kann ich das Spiel w rmstens empfehlen! F r Veteranen, die noch nicht genug vom Spielprinzip haben, nat rlich sowieso. Falls ihr noch kein Golden Sun gespielt habt, ist das ebenso wenig ein Problem. Das Spiel erkl rt alle Dinge und Mechaniken auf eine Art und Weise, dass einem nichts Wichtiges entgehen kann und man intuitiv verinnerlicht, wie das Spiel zu spielen ist.

Ihr habt Fragen oder wollt noch genauere Meinungen h ren oder selbst etwas zum Spiel sagen? Euch gefallen bestimmte Dinge nicht, ihr findet das ein oder andere besonders gelungen? Kommt ihr vielleicht an einer Stelle im Spiel nicht weiter oder wollt wissen, ob ihr etwas vergessen habt? Ich werde in den n chsten Wochen anfangen die Hilferubrik zu f llen und jede Art von Information zu sammeln und falls ihr noch keine Antwort findet, so wird euch garantiert im Forum geholfen. Dort k nnt ihr mit anderen ber alle Eindr cke des neuen Spiels diskutieren und nat rlich auch die Erinnerungen an die Erstlinge wieder aufleben lassen. Schaut einfach mal vorbei und erwartet in n chster Zeit einige Updates im Bereich des dritten Spiels! Ich w nsche euch jetzt erstmal viel Spa beim Spielen, hoffe, dass auch die letzten bald ihre Exemplare bekommen und melde mich mit weiteren Eindr cken bald wieder. Man liest sich im Forum!
von drake ( 182 Kommentare ( Seiten: 1 2 ) )






Nintendo Pressemitteilung zum Erscheinen von "Golden Sun: Die dunkle D mmerung" - 09.12.2010
Ein neues Zeitalter bricht an mit Golden Sun: Die dunkle D mmerung

Comeback des Serien-Klassikers versetzt Nintendo DS-Fans in eine andere Welt

Darauf haben die Freunde von Action-Adventures und Rollenspielen sehns chtig gewartet: Am 10. Dezember erscheint endlich der neueste Titel der klassischen Serie Golden Sun im Handel. Exklusiv f r die Konsolen der Nintendo DS-Reihe entwickelt, fesselt Golden Sun: Die dunkle D mmerung die Videospieler mit ppigen 3D-Grafiken, einer spannenden Story voll verbl ffender Wendungen und aufregenden, neuen Gameplay-Elementen.

In Golden Sun: Die dunkle D mmerung entdecken die Spieler unbekannte Regionen sowie hochentwickelte Spezies und erleben die Welt von Weyard neu. Gleich zu Beginn schl pfen sie in die Rolle von Matthew, dem Sohn Isaacs, des Helden aus dem Original-Titel Golden Sun. Damit werden sie zum Anf hrer der Adepten, m chtiger magisch begabter K mpfer, die ber die vier Elemente gebieten. Zu den Freunden, die sie auf ihrem Abenteuer begleiten, geh ren beispielsweise der Feuer-Adept Tyrell und die Wind-Adeptin Kiara. Ihre Mission besteht darin, einen legend ren Vogel, den Roc, zu finden.

Mit Hilfe der Psynergy lernen die Spieler, die elementaren magischen Kr fte von Erde, Wind, Wasser und Feuer zu beherrschen. Nur so wird es ihnen gelingen, erfolgreich neue Gegner zu bek mpfen, knifflige R tsel zu l sen, Sch tze aufzusp ren und es mit gef hrlichen Kreaturen aufzunehmen. Darum ist es auch so wichtig, hinter das Geheimnis der berall auftauchenden Psynergy-Vortexe zu kommen. Diese Strudel saugen sowohl die Psynergy der Adepten als auch die des Landes auf und gef hrden so die Existenz von ganz Weyard.

Zur mitrei enden Story kommen in Golden Sun: Die dunkle D mmerung innovative Features, die alte und neue Fans gleicherma en begeistern werden. So lassen sich etwa unterschiedliche Emotionen ausdr cken, was sich wiederum auf die Interaktion mit anderen Adepten auswirkt. Eine rgerliche Reaktion f hrt wom glich zum Streit, eine traurige vielleicht dazu, dass man als Feigling beschimpft wird.

Au erdem treffen die Spieler auf viele neue Arten von Dschinns, elementare Wesen, welche die Adepten im Kampf unterst tzen. Dies bereichert das Gameplay um neue strategische und taktische Elemente. Denn man muss seine Dschinns sorgf ltig ausw hlen, um seine Lebensenergie zu steigern und sich zugleich neue, n tzliche Psynergies zu erschlie en.

Wer seine F higkeiten im Kampf richtig einsetzt, seinen Gegnern entscheidende Schl ge versetzt und seinen Umgang mit speziellen Waffen perfektioniert, kann zum Waffenmeister aufsteigen. Zudem gilt es, R tsel zu knacken, um an neue Psynergies heranzukommen. Diese lassen sich mittels Touchscreen und Touchpen des Nintendo DS intuitiv einfach nutzen. Und dank einer volumin sen Enzyklop die, die in das Programm integriert ist, k nnen die Spieler jetzt tiefer denn je in die Mythologie von Golden Sun eintauchen. In Golden Sun: Die dunkle D mmerung erwartet sie also eine Welt elementarer Kr fte, m chtiger Kreaturen und legend rer Waffen und ein Rollenspiel-Abenteuer, das sie so bald nicht wieder loslassen wird.
von drake ( 45 Kommentare )






Die Gewinner stehen fest! - 08.12.2010
Das Gewinnspiel in Kooperation mit Nintendo ist vorbei und die Gewinner sind ausgelost. Es sind noch weniger als 48 Stunden, bis der Releasetag auch in Europa erreicht ist, doch einige k nnen sich schon jetzt freuen.

Den ersten Platz und somit eine schwarze Nintendo DSi-Konsole mitsamt dem dritten Golden Sun hat gewonnen: Jens D. aus Oberhausen

Auf dem zweiten und dritten Platz und damit die gl cklichen Gewinner jeweils eines Exemplars des Spiels sind:
Robert L. aus Solms
Mirco M. aus Unterleiterbach

Herzlichen Gl ckwunsch an die Gewinner, die im optimalsten Fall schon am Freitag direkt ihr P ckchen ffnen und sich der Goldenen Sonne hingeben k nnen. Allen anderen w nsche ich, dass sie baldm glichst ihre Versandbest tigungen erhalten oder direkt ein Spiel am Freitag im Laden ergattern k nnen.
von drake ( 33 Kommentare )






Die Golden Sun Zone veranstaltet ein Gewinnspiel!!! - 03.12.2010
Noch genau eine Woche ist es hin, bis Golden Sun: Die dunkle D mmerung in Europa erscheint. P nktlich zur Wiederbelebung der Rollenspielreihe gibt es f r euch etwas zu gewinnen!



Was es zu gewinnen gibt und wie IHR die gl cklichen Gewinner werden k nnt? Das erfahrt ihr auf der Gewinnspiel-Unterseite!!!

Viel Gl ck an alle Fans, die sich beteiligen - zur Verk rzung der Wartezeit!
von drake ( 128 Kommentare ( Seiten: 1 2 ) )






Heute: Release von "Dark Dawn" in Amerika - 29.11.2010
"A NEW GENERATION RISES IN GOLDEN SUN: DARK DAWN" ... so hei t es heute in der Pressemitteilung von Nintendo of America, denn auf der anderen Seite des Atlantiks ist heute der Releasetag des dritten Rollenspiels!

W hrend wir immernoch etwa eine anderthalbe Woche warten m ssen, ist man in Japan schon ber einen Monat am Zocken und nun k nnen sich auch die Amerikaner freuen. Sicherlich wird es in den Fankreisen nun noch mehr zu erz hlen geben, w hrend ihr nat rlich sowohl auf der Seite als auch im Forum keine Angst vor Spoilern zu haben braucht. Diskutiert noch die letzten Tage zur berbr ckung und wartet gespannt, bis es auch auf der Golden Sun Zone die ersten Berichterstattungen und Meinungen gibt.

Im Forum k nnt ihr jetzt au erdem - passend zur Weihnachtszeit - bei der Weihnachtsm tzen-Avatar-Aktion mitmachen! Keine Ahnung, wovon ich rede? Lest mehr!
von drake ( 42 Kommentare )






Update der US-Seite und mehr zu "Die dunkle D mmerung" - 25.11.2010
Noch knapp zwei Wochen sind zu berstehen, bis das dritte Spiel in Europa erscheint. Amerika kann sich auf den kommenden Montag freuen und das ist ein Grund, weshalb es nun mehr und mehr Informationen zum Spiel gibt. Nintendo of America hat auch die offizielle, amerikanische Webseite zum Spiel aktualisiert. Dort sind nun auch die Videos der Psynergien zu sehen und die Dschinn-Unterseite wurde ebenfalls gef llt. Ihr k nnt dort s mtliche Dschinns der vier Elemente sehen. Auff llig ist die unterschiedliche Anzahl der Hilfsgeister. Es sind 23 Erd-, 24 Feuer- und jeweils 18 Wind- und Wasser-Dschinns. Einige der Dschinns geh ren Isaac und Garet und werden deshalb nicht st ndig in eurem Besitz sein, weshalb es von diesen einige mehr gibt. Die Aufteilung wird letztendlich dennoch aufgehen, wie schon im zweiten Spiel. Schaut euch einfach mal auf der Webseite um.

Au erdem hat Joystiq nun ein Interview mit Camelot-Pr sident Hiroyuki Takahashi gef hrt. Die wichtigsten neuen Informationen sind, dass man nun gespannt ist, wie das Spiel den Fans und auch Neulingen gef llt, obwohl nun sieben Jahre seit den letzten Teilen vergangen sind. Er sagt, dass die Psynergien teilweise komplexer geworden sind und nicht direkt klar ist, an welcher Stelle man welche Psynergy einsetzen muss. Der Entwickler scheint weiterhin begeistert vom neuen Nintendo 3DS zu sein und meint, dass Rollenspiele sehr gut zu dem System passen w rden.

Sicherlich werden in n chster Zeit noch weitere Interviews erscheinen. Bis dahin interessieren wir uns alle aber eher f r die Wertungen zum Spiel, die ihr aufgelistet in der Allgemeinen Rubrik finden k nnt. So hat zum Beispiel auch GameTrailers endlich ein Review zum Spiel erstellt. Das Video gibt eine gute Zusammenfassung und bewertet das Spiel mit sehr guten 85%.

Doch wenn das alles noch nicht genug ist und ihr mehr sehen wollt, dann schaut euch diesen "Quick Look" von 37 Minuten an, in denen ein kleiner Teil vom Anfang des Spiel gezeigt und kommentiert wird. Giant Bomb hat das Spiel angespielt und l dt euch ein, ein paar neue Eindr cke zu gewinnen. Gro e Spoiler sind das brigens nicht, also haltet euch nicht zur ck, wenn ihr es schauen wollt.
von drake ( 43 Kommentare )






Offizielle deutsche Webseite online und ein Interview mit dem Entwickler - 23.11.2010
Nur noch wenige Tage sind es, die wir auf das dritte Golden-Sun-Spiel "Die dunkle D mmerung" warten m ssen. Nintendo of Europe meinte, man k nne die Wartezeit vers en, indem man nun die offizielle, deutsche Webseite online stellt. Genau diese k nnt ihr ab sofort ber diesem Link erreichen und begutachten. Nun sind auch die finalen deutschen Namen der Charaktere, sowie einiger anderen Dinge bekannt, welche ihr in den Unterrubriken auf der Golden Sun Zone finden k nnt.

Zudem hat GameSpot ein Interview mit dem Pr sidenten von Camelot - den Entwicklern des Spiels, gef hrt. Hiroyuki Takahashi steht Rede und Antwort. Exitus aus dem GSB-Team hat sich die M he gemacht und das Interview bersetzt:

GameSpot: Es ist eine ganze Weile seit dem letzten Golden-Sun-Spiel vergangen. Warum dauerte es so lange, den dritten Teil zu entwickeln?

Hiroyuki Takahashi, Camelot: Die Entwicklung der vorherigen Golden-Sun-Spiele war wirklich aufw ndig, gr tenteils wegen der enormen Hintergrundgeschichte und der Handlung. Der gro artige Anklang vor allem au erhalb Japans, der sich in den Wertungen und Verkaufszahlen wiederspiegelte, motivierte uns sehr, weiterzuentwickeln. Wir hatten damals also nat rlich einen Nachfolger im Kopf und wir h tten niemals gedacht, dass wir euch so lange warten w rden lassen!

Ich muss zugeben, ich war eigentlich etwas verausgabt zu der Zeit, als das letzte Spiel erschien. Die Entwicklung dauerte so lange, dass wir bereits den gr ten Teil des Psynergykonzepts fertig hatten. Um genauer zu sein, nahm die Konzeption vier bis f nf Jahre in Anspruch, bis wir tats chlich mit der Entwicklung anfingen es dauerte noch ein paar Jahre mehr, falls wir die Zeit miteinschlie en, in der wir nur vage Vorstellungen hatten. Qualit tserhaltung ist eine Aufgabe f r Camelot, einem Entwickler, der sich auf Rollenspiele konzentriert. Das war uns mehr als je zuvor bewusst, als wir Golden Sun entwickelten. Es ist also wirklich so, dass wir erst einmal wieder auf andere Gedanken kommen mussten, bevor wir uns tats chlich Golden Sun: Die Dunkle D mmerung widmen konnten. Als dann in jedem Aspekt der Zeitpunkt gekommen war, glaubte ich, dass wir wirklich erfrischt entwickeln konnten.

GS: Wie war das Entwickeln f r den Nintendo DS? Was waren die f r euch spannendsten Merkmale, die ihr euch zunutze machtet, was ihr vorher nicht konntet?

HT: Der Nintendo DS hat viele Merkmale, die bereits der Game Boy oder Game Boy Advance hatte, doch am meisten interessierte uns der Touch-Screen. Herk mmliche Steuerungsm glichkeiten mit Kn pfen und dem Steuerkreuz waren und sind ohne jeglichen Zweifel die am besten geeignete Methode f r die intuitive Befehlseingabe. Folglich versuchten wir, Wert auf eine Touch-Screen-Steuerung kombiniert mit der traditionellen Befehlseingabe zu legen, weil wir der Meinung waren, es w rde Golden Sun eine neue Art von Spielerlebnis verleihen. Als Ziel setzten wir uns auch das perfekte Zusammenspiel zwischen Knopf- und Touch-Screen-Eingabe. An manchen Stellen des Spiels ist es unter Umst nden notwendig, die Steuerungsmethoden zu wechseln.

GS: Warum habt ihr euch entschieden, mehr als 70 Dschinns zu implementieren? Wie beeinflusste das die Spielbalance?

HT: Die Dschinns haben einen riesigen Einfluss auf die K mpfe. F r diejenigen, die fast ausschlie lich mit Dschinns angreifen, wird der Abwechslungsreichtum einen gro en Einfluss auf die Spielweise haben. Selbst wer Dschinns nicht oft einsetzt, wird sich neue M glichkeiten bei den Charakterst rken oder bei der F higkeitenauswahl zunutze machen k nnen. Ich wei , dass es auch Sammelbegeisterte gibt, denen es Spa macht, alle Dschinns zu sammeln. Auch wenn der Anreiz f r eine komplette Sammlung schon gro genug ist, empfehle ich den Spielern, mit den Dschinns anzugreifen oder die verschiedenen Kampfm glichkeiten zu verwenden, die Dschinns erm glichen, einschlie lich dem Beschw ren von Geisterwesen.

Sato Yuya, Nintendo: Nur, um es noch einmal klarzustellen: Mehr als 70 Dschinns gibt es in diesem Spiel, was sowohl alte als auch neue miteinschlie t. Manche der neuen Dschinns k nnen neue Angriffe einsetzen, die es in den lteren Spielen noch nicht gab, also empfehle ich den Spielern auch, diese einzusetzen.

GS: Welche Art von zus tzlichen Inhalten habt ihr f r Anh nger der Serie umgesetzt?

HT: Die vorherigen Golden-Sun-Spiele waren weltweit beliebt. Wir glaubten, dass viele Spiele dem Stil von Golden Sun folgen w rden, doch in Wirklichkeit war das nicht der Fall! Ich gehe davon aus, dass die St rken von Golden Sun nicht gleich erkennbar waren und es deswegen schwierig gestalteten, sie zu imitieren. Tats chlich verlangten die Spiele einen gro en Aufwand ab, um die Systeme zu konzipieren und die Programmierung zu bew ltigen. Falls man das Spiel imitieren k nnte, bei dem Kr fte, die der Psynergy hnlich sind, auf der Karte eingesetzt werden k nnen ist es eine weitere Herausforderung, einzigartige Dungeons zu konzipieren und zu programmieren, was Ausdauer, Zusammenarbeit und Expertenk nnen abverlangt! In Die Dunkle D mmerung haben wir viele neue Funktionen realisiert, die haupts chlich auf den intuitiven Gebrauch von Psynergyn oder Aufgaben abzielen, die eine Herausforderung f r die Vorstellungskraft des Spielers aufgrund mehrerer F higkeiten und Effekte einer einzelnen Psynergy darstellen. Das mag einfach wie eine Erweiterung der vorherigen Titel aussehen, falls man ganz normal spielt, doch wir haben die neuen Psynergyn mit einem viel gr eren Aufwand und mehr Fantasie entwickelt als die der alten Spiele. Man sollte nicht vergessen, dass ein viel gr eres Team an Die Dunkle D mmerung gearbeitet hat und das Ergebnis sind Vorteile, die man nicht unbedingt sofort erkennt.

SY: In Die Dunkle D mmerung kehren die Figuren der lteren Spiele zur ck. Man kann gespannt sein, wie sich entwickelt haben.

GS: Habt ihr bereits Pl ne, die Serie fortzusetzen, nachdem dieser Teil erschienen ist?

SY: Es tut mir wirklich leid, aber ich kann nichts N heres zur Zukunft der Serie sagen. Die Wahrscheinlichkeit von Nachfolgern beurteilen wir anhand von R ckmeldungen der Fans und Spieler.

GS: Woran erinnert ihr euch am liebsten w hrend des Entwicklungsstadiums? Ging alles so auf, wie ihr es geplant hattet, und habt ihr diese Art von Anklang erwartet?

HT: Wir haben mehrere UNESCO-Welterbest tten w hrend der Entwicklung besucht. Sie beeinflussten uns merklich bei der Entstehung der Handlung und deren Wirklichkeitsn he. Das Spiel wurde tats chlich nicht so, wie wir es anfangs geplant hatten. Mehrere Jahre nach dem letzten Golden-Sun-Spiel kann es sein, dass Camelot einst als Entwickler speziell f r Rollenspiele bekannt einen Teil der Fachkunde eingeb t hat. Das muss einer der Gr nde sein, warum die Entwicklung nicht so ablief, wie wir sie geplant hatten. Obwohl der Urlaub von der Rollenspielentwicklung in mancher Hinsicht nicht f rderlich war, war sie doch nicht ganz schlecht. Wegen des Resets der ganzen vorherigen Erfahrung waren wir imstande, viele Einzelheiten noch mal zu berpr fen und es wirkte sich letzten Endes positiv auf die Benutzeroberfl che oder die Pr sentation aus, bei der wir uns in Neuland wagten. Doch mehr als alles andere ver nderten wir die Handlung am meisten und gestalteten sie dramatischer.

GS: Vielen Dank f r eure Zeit!
von drake ( 40 Kommentare )






Vorstellung des Enzyklop die-Features - 19.11.2010
Wie ihr vielleicht schon wisst, wird das dritte Spiel eine ausgepr gte Enzyklop die enthalten und gerade Neueinsteigern helfen, viele Dinge besser zu verstehen. So werden bestimmte W rter rot unterstrichen und man kann sie antippen, um mehr dar ber zu erfahren. Wer sind die Krieger von Vale, um was handelt es sich beim Heiligtum von Sol? Solche Fragen werden mit Hintergrundinformationen gef llt und Spieler, f r die das alles trivial ist, m ssen sich nicht extra durch die Texte lesen. Joystiq hat hierzu ein Bild von der US-Version gemacht, damit man es sich besser vorstellen kann, was ihr unten seht.

Die offizielle amerikanische Webseite zum Spiel wurde heute au erdem nochmals aktualisiert! Man sieht dort jetzt die Weltkarte mit einigen Orten und Beschreibungen. Au erdem ist der erste US-Werbespot erschienen: zum Video! Desweiteren kann man seit heute, wenn man im Club Nintendo angemeldet ist, auf der offiziellen Nintendo-Webseite angeben, dass man plant, Golden Sun: Die dunkle D mmerung zu kaufen um somit 50 Extra-Sterne zu erhalten. Also schnell bis zum 10. Dezember noch vormerken!

Schaut au erdem nochmal in der Bildergalerie vorbei ... dort sind viele weitere Bilder der japanischen Version zusammengesammelt. Auch ein Blick ins Forum lohnt sich, wo schon ausgiebig ber die ersten Wertungen diskutiert wird. So hat NGamer beispielsweise 92% gegeben, w hrend das Spiel von der Nintendo Power trotz durchweg positiver Kritik nur 80% erhielt.

von drake ( 53 Kommentare )






US-Webseiten-Update, Australiens Releasetermin und weitere Neuigkeiten - 17.11.2010
Die offizielle amerikanische Webseite zum dritten Spiel wurde nun aktualisiert. F r uns ist es haupts chlich bekanntes Material, aber einige Namen sind nun bekannt. So hei t Stella in der US-Version "Sveta" und Harumani "Amiti", w hrend Himi ihren Namen beh lt. Die B sewichter werden Arcanus (Ace bzw. Alex), Chalis (Heart) und Blados (Spade) hei en. Ob sich die deutschen Namen davon stark unterscheiden bleibt abzuwarten.

Zudem wurde schon vor einigen Tagen das Releasedatum des Spiels f r Australien bekannt, doch jetzt ist es offiziell. Europa ist der letzte Markt, der das Spiel genie en darf, denn schon am 02. Dezember erscheint das Spiel in Australien. Lange m ssen wir jedoch alles nicht mehr warten.

In der dritten Woche hat man von Golden Sun: Die dunkle D mmerung in Japan wohl unter 5 000 Einheiten verkaufen k nnen, weshalb das Spiel nicht mehr in den Top 20 auftaucht. Es bleibt abzuwarten, ob genauere Informationen noch folgen. Zu guter Letzt noch etwas zum Lachen (oder Weinen): K nnt ihr euch Golden Sun als NES-Spiel vorstellen? Sp testens nach diesem Video k nnt ihr es! Anschauen und vorallem Anh ren auf eigene Gefahr: Zum Video!
von drake ( 77 Kommentare )






R ckgang der Verkaufszahlen in 2. Woche und der Wikipedia-Artikel des Tages - 10.11.2010
Nun sind die aktuellen Zahlen aus Japan erschienen und wir wissen, wie sich Golden Sun: Die dunkle D mmerung in der zweiten Woche nach Release geschlagen hat.

10. / 05. [NDS] Golden Sun: Dark Dawn (Nintendo) - 12.571 / 59.087 (-73%)

Vom f nften ist das Spiel nun auf den zehten Platz gerutscht und hat in der Woche nach den ersten Tagen 12 571 Einheiten an den Mann bringen k nnen. Das ist leider der aktuelle Trend in Japan, ein gutes Zeichen ist es jedoch auf jeden Fall nicht, da die Verk ufe ja noch weiter fallen werden. 73% weniger ist ein klares Zeichen, f r das Spiel wird es wahrscheinlich auch auf lange Zeit schwierig, die relativ guten Verkaufszahlen der Erstlinge zu erreichen. Au erhalb von Japan k nnte das allerdings ganz anders (und auch besser) aussehen!

Zudem eine interessante Meldung: Auf der amerikanischen Wikipedia-Seite ist heute "Golden Sun" der Artikel des Tages - wer wei , ob nicht der ein oder andere auf die Rollenspielmarke gesto en wird.
Noch einen Monat zum dritten ... Nat rlich ist nun auch zu erw hnen, dass das europ ische Erscheinungsdatum nun noch genau einen Monat entfernt ist! Bald haben wir das Warten berstanden und k nnen endlich den dritten Teil spielen!
von drake ( 0 Kommentare )






46 516 verkaufte Einheiten in Japan zum Start - 03.11.2010
Nun sind die offiziellen Zahlen da und weit unter den zuerst prognostizierten 90 000. Im Zeitraum vom 24. bis 31. Oktober konnte das Spiel 46 516 mal verkauft werden. Zu bedenken ist zwar, dass das Spiel erst am 28. Oktober in Japan erschien, jedoch ist diese Zahl dennoch nicht unbedingt ein Grund zur Freude f r Nintendo und Camelot. Wie die meisten Japano-Rollenspiele tut sich auch der dritte Golden-Sun-Titel als originelle Franchise schwer, jedoch sollten wir abwarten, ob die n chsten Wochen auf einem moderatoren Verkaufslevel bleiben, oder die Zahlen schnell fallen werden.
von drake ( 157 Kommentare ( Seiten: 1 2 ) )






Japanische Verkaufszahlenvorschau der ersten Woche - 02.11.2010
Noch nicht einmal eine Woche ist das dritte Rollenspiel in Japan auf dem Markt, doch die ersten vorl ufigen Zahlen sind schon vorhanden. Nach ersten Einsch tzungen (genauer sollten wir es in zwei oder drei Tagen wissen), starte das Spiel ganz ordentlich in Japan und man hat in den ersten Tagen ca. 95 000 Einheiten an den Mann (und die Frau) bringen k nnen. Die genaue Zahl wird noch kommen, die Zahl bewegt sich in dem Rahmen, in dem auch der zweite Teil sich innerhalb der ersten Woche verkauft hat.

Wir wissen nat rlich, dass Golden Sun keine Kaliber wie Final Fantasy, Dragon Quest, Pok mon oder ein Mario-Spiel ist, weshalb diese Zahl im ersten Moment etwas niedrig erscheinen k nnte, doch wir sollten erst abwarten, wie die n chsten Wochen verlaufen. Die beiden Erstlinge wurden in Japan alleine jeweils etwa 400 000 und 300 000 Mal verkauft.

Quelle: VG Chartz

In den n chsten Tagen gibt es dann hoffentlich weitere Daten und auch die n chsten Wochen werden dann spannend. Zu schade, dass von Amerika und Europa derzeit nicht w chentlich oder monatlich die Verkaufszahlen bekannt gegeben werden, doch sobald es Informationen gibt, werdet ihr es hier erfahren.

brigens gibt es noch ein kleines Jubil um in eigener Sache zu feiern ... nach nur etwas mehr als vier Monaten und damit so schnell wie noch nie (fast doppelt so schnell wie zuvor), wurde heute die 700 000 Besuchergrenze berschritten. Danke an alle Fans des Spiels und der Seite, die mich auch immer unterst tzen und die Inhalte wertsch tzen. Auf die n chste Zeit mit Golden Sun: Die dunkle D mmerung und darauf, dass hoffentlich auch bald die Millionen f llt!
von drake ( 14 Kommentare )






Die letzte Silhouette und noch ein Monat - zum Zweiten ... - 29.10.2010
W hrend die Japaner schon kr ftig am Zocken sind und wir hoffentlich auch die n chsten Tage erste Informationen bez glich erster Verkaufszahlen, weiteren Meinungen und Wertungen, etc. erhalten, ist es jetzt noch genau ein Monat, bis der dritte Teil in Amerika erscheint. Auch wir in Europa m ssen noch genau sechs Wochen warten, das schaffen wir auch noch, oder?

Um die Zeit zu berbr cken, haben wir ja die letzte Zeit genug Gespr chsstoff erhalten und nun ist auch die letzte Silhouette auf der offiziellen Webseite enth llt worden. Wie schon vermutet, zeigt diese Alex, genannt "Ace". Passend zu seinen Spielkarten-Kollegen Heart und Spade sind sie also Herz, Pik und Ass. bersetzt werden wir wohl ganz andere Namen erhalten, doch darauf m ssen wir erst noch warten.
von drake ( 27 Kommentare )






NMag 48 - Oktober 2010 - R tselhaft! - 29.10.2010
Diesen Monat stattet das NMag London wieder einen Besuch ab und geht mit Professor Hershel Layton auf Zeitreise. Dazu gibt es auch noch Infos zum Spielfilm mit Professor Layton, aber nat rlich kommen auch andere Spiele nicht zu kurz.

So gibt es f r Sportler Tests der Fu ballspektakel Fifa 11 und PES 2011 sowie Just Dance 2, aber auch Hardcoregamer kommen mit dem Schattenl ufer und Last Window nicht zu kurz. Au erdem wagen wir einen ersten Blick auf die Importversionen von Pok mon Schwarz & Wei und geben unsere Einsch tzungen zu kamiden und Rock Band 3 ab. Das und vieles mehr im neuen NMag!

von drake ( 6 Kommentare )






Die Goldene Sonne geht heute in Japan auf! - 28.10.2010
Besser gesagt ja eigentlich gestern, denn Japan ist zeitlich gesehen einige Zeit vor uns. Nun ist es also endlich geschafft ... zumindest f r die Leute im Land der aufgehenden (Goldenen) Sonne ist die Wartezeit vorbei. In Japan wartete man etwas mehr als acht Jahre auf den dritten Teil der RPG-Reihe und jetzt k nnen alle das neue Camelot-Meisterwerk genie en.

Auch Amerika hat nur noch einen Monat und einen Tag zu warten, kurz gefolgt von uns, was noch knapp sechs Wochen sind. Im Forum wird w hrenddessen munter diskutiert und ihr solltet euch definitiv daran beteiligen!
Hierzu sei eins direkt gesagt: Wenn ihr frei von Spoilern sein wollt, dann seid ihr auch im Forum richtig, denn dort gibt es extra einen Bereich f r Leute, die sich schon vorher ber die Inhalte unterhalten m chten. Und selbst innerhalb dieses Bereiches kann man noch bestimmen, inwieweit man schon Dinge erfahren m chte. Schaut also einfach mal vorbei. Auf der Seite wird es selbstverst ndlich keine Spoiler zu dem Spielgeschehen geben und ich bitte euch auch darum, dies von den Kommentaren in das Spoiler-Unterforum zu verlegen!
Wenn ihr nat rlich berhaupt nichts Neues zum dritten Teil wissen wollt oder wolltet und auch offizielle Dinge wie von der Webseite oder den Berichten in Magazinen, dann seid ihr hier leider sowieso falsch und m sst warten, bis ihr das Spiel selbst beendet habt.

In den n chsten Tagen und Wochen werde ich schon versuchen so viele Inhalte wie m glich zu vervollst ndigen. Damit meine ich die Psynergyliste mit den neuen Icons, Dschinnlisten, ein paar Orte und so weiter. Wenn ihr euch also komplett berraschen lassen wollt, solltet ihr auch da nicht reinschauen. Bei den Charakteren wird es definitiv nur die offiziellen Dinge zu finden geben.

Zuletzt schon mal eine Kleinigkeit: Hier k nnt ihr euch schon den gesamten Soundtrack des Spieles runterladen! Allerdings ist dieser noch nicht beschriftet und berhaupt, ich werde in der n chsten Zeit anfangen, die Musik-Rubrik damit zu f llen und Bekanntes online zu stellen. Viel Spa bis dahin mit all den Materialien
von drake ( 16 Kommentare )






Best tigung einiger Elternteile und Update der Bildergalerie - 25.10.2010
In der aktuellen Famitsu wurde das dritte Rollenspiel "Die dunkle D mmerung" nicht nur mit 33/40 Punkten bewertet, sondern auch weitere Informationen tauchten auf. Die aktuellen Scans k nnt ihr selbst in der Bildergalerie zum dritten Teil anschauen!

Bekannt wurde unter Anderem, dass Matthews Mutter und somit Isaacs Frau wie von einem Gro teil der GS-Fans vermutet und spekuliert Jenna ist! Bildmaterial zu ihr im etwas r stigeren Alter gibt es bislang noch nicht. Au erdem wurde auch ein Elternteil von Rief (vorher haupts chlich als Crown bezeichnet) bekannt gegeben - Mia ist seine Mutter! Somit haben wir schon f nf Eltern der alten Helden: Isaac und Jenna - Matthew, Garet - Tyrell, Ivan - Kiara und Mia - Rief.

Au erdem sprechen die Entwickler kurz an, ob man wohl Cosmas Herkunft dieses Mal erfahren wird. Ist die Stadt Anemos, von wo Cosma hinunterfiel, vom Himmel verschwunden? Auch Aaron wird erw hnt ... die beiden Takahashi-Br der von Camelot sind sich einig: Sie wollen ihn auf jeden Fall wiedersehen. Es wird kurz ber die Dschinns und das f nfte Mitglied Eoleo geredet, dann wird erkl rt, dass Tyrells Gleiter von Ivan gebaut wurde.
Weiter geht es mit Takeru. Was Kushinada und Sasu in Izumo w hrend des zweiten Spiels schon vorhatten und dachten wird wohl wirklich so geschehen. Der Sohn, der damals noch ein Gedanke war und Felix Nachkommen bestimmt helfen w rde, hat gute Chancen im dritten Spiel aufzutreten. Der Alte Weise wird erw hnt und die Frage stellt sich, ob das Mysterium sich aufkl ren wird. Isaac m chte sicherlich auf ihn treffen, um seine wahren Absichten zu durchleuchten. Zuletzt ist die Frage an die Entwickler gestellt, ob das Ende des zweiten Spiels eine Vorschau auf das dritte ist. Klare Antwort ist nat rlich, dass dies klar ein Hinweis auf den Nachfolger war, was noch weiter darauf hindeutet, dass Alex auch im dritten Spiel vorkommt. Das war es dann auch mit den Informationen aus der Famitsu!

Zudem k nnt ihr generell einen Blick in die Bildergalerie zu Teil 3 werfen, denn nicht nur wurden die Screenshots aktualisiert (viele neue englische und auch erste deutsche sind vorhanden), sondern bei den Scans gibt es die letzten Magazinauschnitte zu finden, unter Anderem auch den Bericht aus der Nintendo Power. Zuletzt schaut mal in der Artwork/Promomaterial-Abteilung vorbei, denn dort sind einige hochaufgel ste Karten und weiteres zu sehen.
von drake ( 43 Kommentare )






Aktuelle Informationszusammenfassung und weitere Spekulation - 21.10.2010
Wer h tte damit gerechnet ... Newsmeldung folgt auf Newsmeldung und die Informationen k nnen gar nicht mehr geb ndigt werden. Wenn ihr selbst nicht mehr mitkommt und lieber ber alles diskutieren wollt, solltet ihr definitiv ins Forum gehen und ber alles Aktuelle spekulieren. Dort werdet ihr bald auch spoilerfrei weiter diskutieren k nnen, ohne Angst vor neuen Informationen zu haben, die man erst erf hrt, wenn man das Spiel selbst spielt.

Doch erst einmal die Informationsflut der letzten Tage: Inzwischen sind es drei neue Trailer, die alle auch auf dem YouTube-Kanal der GoldenSunZone zu finden sind, denn heute erschien auf der englischen Amazon-Seite noch ein weiterer Trailer. Dieser zeigt das Material, was wir aus dem japanischen Trailer vom 18. August schon kennen, allerdings mit einigen Neuerungen und in Englisch! Vorbeischauen lohnt sich!

In der aktuellen Nintendo Power ist ein Bericht zum dritten Rollenspiel zu lesen. Dieser best tigt unter Anderem, dass Ivan der Vater von Kiara ist! Sobald der Scan komplett online ist, wird er auch in der Scan-Rubrik zu finden sein. Zudem gibt es auch weitere Informationen zu den beiden letzten Charakteren, die enth llt wurden ...

Harumani - bei uns bisher haupts chlich Harmony oder Harmany genannt - ist als der Merkur-Adept best tigt und auch Himi, die kleine Venus-Adeptin, wurden nun auf der offiziellen Seite ffentlich pr sentiert. Zus tzlich ist eine weitere Silhouette zu sehen ... die Golden-Sun-Welt h lt nicht still und schreit laut ALEX - ist das der Fall? Schaut selbst!

Bisher ist auch der Anfang der Geschichte im Anriss bekannt. So ist das omin se Flugobjekt, was man schon in den Trailern sah, scheinbar sehr wichtig. Zu Beginn m sst ihr erstmal Kraden aufsuchen - wie schon im ersten Spiel - und dann nimmt das Abenteuer seinen Lauf. Es ist noch genau eine Woche bis zum Release in Japan, die Spannung steigt!

Au erdem ist heutige der "heilige" Tag, an dem endlich die zweite Komplettl sung ihr Ende findet. Ab jetzt k nnt ihr das Finale und den Epilog in der L sung finden. Viel Spa damit!
Falls ich wichtige Informationen vergessen habe, bitte macht mich darauf aufmerksam, allerdings k nnt ihr vieles auch in den Kommentaren und im Forum mitbekommen! Ansonsten wird die n chste News sicher nicht lange auf sich warten lassen ... wer ist wohl der letzte im Bunde der Antagonisten? Die Diskussion k nnt ihr im Forum f hren!
von drake ( 47 Kommentare )






News im berschuss: Zwei neue Trailer, weitere Scans und Bilder und die erste Wertung - 20.10.2010
Wieso immer an einem Mittwoch? Mein Uni-Todestag ... egal, das Wichtigste vorab, ich reiche baldm glichst die richtige Newsmeldung nach:

Es gibt einen neuen japanischen Trailer und einen neuen englischen Trailer mit vielen interessanten Szenen. Crowns amerikanischer Name ist jetzt au erdem 100% als "Rief" best tigt!
Weitere Screenshots gibt es bald in der Bildergalerie, genau wie die neuen Scans. Unter anderem werden in einem Scan-Ausschnitt die letzten beiden neuen Charaktere enth llt: klick!
Desweiteren ist nun die erste Wertung zum dritten Spiel bekannt geworden. Die vier Redakteure der Famitsu vergaben 8, 8, 8 und 9 Punkte - also 33/40 Punkten, was eine Wertung von 82,5% ergibt und auch sehr sch nes Spiel hindeutet! Das ist brigens die selbe Wertung, die der zweite Teil von Golden Sun erhielt. Das erste Spiel erhielt einen einzelnen Punkt mehr.

Sobald es weiteres Neues gibt und ich Zeit finde, werde ich hier alles aktualisieren!
von drake ( 40 Kommentare )






Aktuelle Scans aus der Famitsu und der L sungsendspurt - 18.10.2010
Die aktuelle Famitsu ist in Japan erschienen und dank unseres Partners kingdom-hearts.eu kann ich euch die aktuellen Scans pr sentieren. Der Webmaster h lt sich derzeit in Japan auf und ist direkt an der Quelle der Informationen. Schaut euch die neuen Bilder von Kraden, Isaac, Garet, Stella und dem ganzen Pack an! Sobald es au erdem weitere Informationen gibt, wenn bersetzungen im Internet auftauchen, werde ich diese News aktualisieren. Nur ein Punkt ist schon jetzt ganz interessant: Scheinbar hat man wirklich mehr als nur ein "Ja" und "Nein" zur Auswahl zum Ausdr cken der Emotionen! Das wird sicherlich interessant.

Zudem gibt es jetzt zwei weitere Kapitel der Komplettl sung und damit ist die L sung fast vollst ndig - bis auf das epische Finale mitsamt dem Epilog! Dieses Kapitel werdet ihr in wenigen Tagen ebenfalls online sehen und somit wird die L sung vor dem Erscheinen des dritten Teils fertig online stehen. Viel Spa beim Lesen der bisherigen Kapitel!


von drake ( 20 Kommentare )






Neue Trailer, Videos, Bilder, Informationen und Updates zu "Die dunkle D mmerung" - 13.10.2010
Nur einige Worte zur Einleitung: Uni nervt!

Die Neuigkeiten-Welle um Golden Sun: Die dunkle D mmerung rei t nicht ab und aus Japan gibt es mehr und mehr interessante Informationen! So sind jetzt ein neuer Trailer und zwei erste TV-Werbespots aufgetaucht, die ihr hier und hier anschauen k nnt. Zudem wurde auch die offizielle japanische Webseite wieder aktualisiert und einiges Neues pr sentiert. Zudem erschien schon einige Tage zuvor der erste englischsprachige Trailer auf Amazon, in dem wohl Crown zu Rief umbenannt wurde. Ihr k nnt ihn hier sehen!

Im japanischen Trailer sind viele neue Eindr cke zu sehen, so ist zum Beispiel die gesamte Truppe zu sehen mit Harmony und der neuen Stella. Ein 47-j hriger Garet ist zu sehen und viele weitere Spielszenen. In den Werbespots ist beispielsweise ein Schiff f r Fahrten auf hoher See best tigt. Fest steht, dass es ber 70 Dschinns und ber 100 verschiedene Klassen geben wird.

Von der offiziellen Seite ist nun auch Stella als eine Werwolf-artige Jupiter-Adeptin best tigt. Zwei neue Silhouetten von h chstwahrscheinlich dem Merkur-Adept Harmony und einer Venus-Adeptin sind zu sehen. Auch die unterst tzenden Nebencharaktere wurden gezeigt und sind wie vermutet Isaac und Kraden, der der Lehrer von Crown/Rief ist. Zudem gibt es ein paar neue Screenshots und weitere Videos zu den Psynergien, die hoffentlich auch bald wieder auf dem YouTube-Kanal der Golden Sun Zone zu finden sind. Alle Informationen und Bilder findet ihr in den Rubriken und der Galerie, schaut euch aber auf jeden Fall die Trailer an!
von drake ( 62 Kommentare )






Aktuelles Webseiten-Update und L sungsfortschritt - 10.10.2010
Wieder mit leichter Verz gerung kommt hier nun die Meldung, dass die offizielle, japanische Webseite zu Golden Sun: Die dunkle D mmerung aktualisiert wurde. Die uns schon bekannten Charaktere Eoleo, Spade und Heart sind nun anklickbar und mit den Informationen best ckt, die ihr auch hier in der Charaktere-Rubrik lesen k nnt, allerdings gibt es bisher nichts Neues. Zudem sind weitere Silhouetten zu sehen! Eine zeigt die n chste Person, die zu den Hauptcharakteren z hlt und wird derzeit als eine Werwolf- hnliche Frau spekuliert. Zudem sind zwei Silhouetten von wichtigen, spielbeeinflussenden Nebencharakteren zu sehen, die sich als Isaac und Kraden rausstellen k nnten. Das werden wir offiziell beim n chsten Update wissen oder sobald ein Scan eines japanischen Magazins auftaucht.

Das war allerdings noch nicht alles, denn auch ein paar weitere Videos gibt es zu sehen. Nicht nur die Trailer, die schon letzte Woche auftauchten, sondern auch weiteres Material zu den Dschinns und Beschw rungen. Schaut euch einfach ein bisschen auf der Seite um, ich werde sobald wie m glich die ganzen Videos auch auf den YouTube-Kanal der Golden Sun Zone laden.

Zuletzt nun noch die Mitteilung ber drei weitere Kapitel der zweiten Komplettl sung. Nun fehlt wirklich nicht mehr viel und drei der gro en Side-Quests sind jetzt gel st. Viel Spa beim Durchlesen!
von drake ( 24 Kommentare )






Pressemitteilung zu Golden Sun: Die dunkle D mmerung & neue Videos - 06.10.2010
Schon gestern konntet ihr auf der Golden Sun Zone den bersetzten Titel mitsamt dem schon vor einer Woche bekannt gegebenen Releasetermin lesen. Nun hat Nintendo die Pressemitteilung nachgereicht, die ihr im Folgenden lesen k nnt:

    Wie ein Sonnenaufgang in der Dunkelheit

    Golden Sun: Die dunkle D mmerung ist der dritte Teil der beliebten Serie und erstrahlt exklusiv auf Nintendo DS

    Der Klassiker ist zur ck: Der dritte Teil der beliebten Golden Sun-Serie kommt am 10. Dezember exklusiv f r die Konsolen der Nintendo DS-Familie in die L den. Rollenspieler oder Action-Adventure-Fans, Golden Sun-Veteranen oder Neueinsteiger sie alle k nnen sich auf ein spannendes Spiel freuen, mit einer packenden Handlung voll berraschender Wendungen, wundersch nen 3D-Grafiken und komplett neuen Features.

    In den Abenteuern der Golden Sun-Serie muss der Spieler die geheimnisvolle Welt Weyard erforschen und sich den unterschiedlichsten Gefahren, R tseln und Herausforderungen stellen. Er kann dabei auf die Macht der Psynergy vertrauen, einer Form elementarer Magie, die sich die Kr fte der Erde, der Luft, des Wassers und des Feuers zunutze macht.

    Seit dem letzten Abenteuer hat sich Weyard stark ver ndert: Die Kontinente haben sich verschoben, neue L nder sind entstanden und neue Arten haben sich entwickelt. Zudem f llt auch noch eine dunkle Bedrohung ber Weyard herein: Gro e Psynergy-Strudel breiten sich aus und entziehen sowohl dem Land als auch seinen Adepten der magischen K nste die Energie.

    In Golden Sun: Die dunkle D mmerung f hren die Nintendo-Fans eine neue Heldengruppe durch diese chaotische Welt, die vom B sen bedroht wird. Sie bernehmen die Rolle von Matthew, einem Erd-Adepten und Sohn von Isaac, dem Protagonisten des ersten Golden Sun-Spiels. Durch dick und d nn begleiten ihn der Feuer-Adept Tyrell (ein Spross von Garet, Isaacs bestem Freund aus den beiden Vorg ngern) und Kiara, eine Wind-Adeptin. Im Verlauf des Abenteuers schlie en sich weitere Charaktere der Gruppe an genau wie die Dschinns, geheimnisvolle Kreaturen, die dem Spieler im Kampf beistehen.

    Die Dschinns sind eines der wichtigsten Elemente des Spiels. Sie k nnen jedem Adepten zugewiesen werden und verbessern seine Werte ganz unterschiedlich. Hier z hlt also die richtige Strategie! Dabei k nnen nicht nur die aus den ersten beiden Episoden bekannten Dschinns eingesetzt werden, es gibt auch viele brandneue Fabelwesen zu entdecken.

    berhaupt ist vieles neu: Neben den fantastischen 3D-Grafiken gibt es viele neue Gameplay-Features wie etwa die M glichkeit, in bestimmten Situationen emotional zu reagieren. Das kann ganz unterschiedliche Effekte haben: Wenn der Spieler in einem angespannten Moment beispielsweise besonders mutig auftritt, k nnte das andere Charaktere ver rgern, weil er die Situation nicht ernst genug nimmt. Eine w tende Reaktion hingegen k nnte dazu f hren, dass die Situation ausartet.

    Sollten die Klingen sprechen, hat das Auswirkung auf die Fertigkeiten der Helden. Die Figuren verbessern ihre F higkeiten im Umgang mit bestimmten Waffen, wenn sie diese fter im Kampf einsetzen. Es gibt auch neue Psynergy-Kr fte, die den R tseln noch mehr Tiefe verleihen. Wahlweise benutzen die Spieler f r ihre Magie den ber hrungsempfindlichen Touch Screen ihres Nintendo DS, womit das Zaubern mit der Psynergy kinderleicht und intuitiv wird. Und wer mehr ber die reiche Mythologie und Welt von Golden Sun: Die dunkle D mmerung wissen m chte, kann alles detailliert nachlesen. Das Spiel enth lt eine umfangreiche Enzyklop die.

    F r alle Abenteuerlustigen geht die Sonne auf, wenn Golden Sun: Die dunkle D mmerung ab dem 10. Dezember die Familie der Nintendo DS-Konsolen in ein g ldenes Licht taucht.
Zudem gibt es zwei neue Trailer, die ihr euch hier und hier anschauen k nnt!
von drake ( 15 Kommentare )






Golden Sun: Die dunkle D mmerung - 10. Dezember 2010 - 05.10.2010
Hier nun nochmal in aller K rze die aktuellste Information bez glich der europ ischen Version und der inzwischen auch ver ffentlichten Titelbezeichnung. Noch in diesem Jahr erscheint am 10. Dezember das dritte Abenteuer rund um die Goldene Sonne in ganz Europa. In Deutschland wird das Spiel den Titel "Golden Sun: Die dunkle D mmerung" tragen und somit in die Fu stapfen seines Vorg ngers treten, der ebenfalls eine bersetzung erhalten hat. Die Titel der anderen L nder k nnt ihr auch in der Allgemeinen Rubrik zum dritten Teil finden.

Nintendo hat diesen Titel offiziell im Release-Plan best tigt, wobei wir auf eine aktuelle Pressemitteilung noch warten m ssen. Fest scheint der Name allerdings zu sein, genau wie der Erscheinungstermin. Wir k nnen uns nun also alle auf eine d stere D mmerung freuen, ab dem 10. Dezember - nicht viel sp ter als im Rest der Welt!
von drake ( 8 Kommentare )






Ab dem 10. Dezember trifft man auf Eoleo und neue B sewichte - 30.09.2010
Gerade erst hat Nintendo endlich das europ ische Erscheinungsdatum ver ffentlicht und schon muss die Newsmeldung Platz f r einen neuen Scan mit interessanten Dingen machen.

Hierauf wird n mlich ein neuer Charakter gezeigt sowie die Feinde, mit denen man es dieses Mal zu tun hat. Der zweite Mars-Adept ist Eoleo, der schon aus dem zweiten Teil "Die vergessene Epoche" bekannt ist. Er war der kleine Rotschopf von Pirat Briggs und Dja-Odja. Er ist der Prinz des Piraten-Reiches Champa, wo er inzwischen der Anf hrer der Piraten ist. W hrend der Reise begleitet er Matthew und co. Er ist ein freilebiger und wilder Kerl mit einem gro en Gerechtigkeitsempfinden. In einem Screenshot sieht man, wie er die Anderen fr gt, ob diese ihn etwa f r etwas verpflichten wollen.

Auch die Antagonisten sind nun (nachdem man in einem Trailer einen kurzen Blick auf sie erhaschen konnte) enth llt worden. Sie sind Teil einer Milit r-Nation namens Tsaparang. Sie kommen aus einem mysteri sen Land mit demselben Namen, in dem Wissenschaft und milit rische Macht hervorstechen. Aus irgendeinem Grund kontaktiert ihr Kommandeur die Helden-Truppe um Matthew um aus ihnen irgendeinen Nutzen zu ziehen, weshalb sie berall im Spiel auftauchen. Spade ist ein k mpferischer Schwerttr ger und Heart ist der weibliche Part der Anf hrer. Mit ihrer verzaubernden Sch nheit soll sie nahe an wichtige Personen anderer L nder gelangen.

Beachtet abseits dieser Informationen noch die News weiter unten! Hier noch der Scan:

von drake ( 45 Kommentare )






Golden Sun: Dark Dawn erscheint am 10. Dezember 2010!!! - 30.09.2010
Endlich hat Nintendo of Europa ein Release-Termin f r Europa festgelegt. Tats chlich kommt der dritte Teil noch in diesem Jahr zu uns und das etwas mehr als zwei Monaten. Am 10. Dezember ist es soweit. Sobald eine Pressemitteilung mit weiteren Informationen herausgegeben wird, werdet ihr sie hier lesen k nnen. Bis dahin die erste Best tigung:

Um gro e Heldentaten geht es auch in Golden Sun : Dark Dawn. Die Spieler begleiten ab dem 10. Dezember eine neue Generation tapferer Recken durch zahllose Abenteuer und spannende, rundenbasierte K mpfe auf Nintendo DS, um am Ende das Geheimnis hinter den Psynergy-Strudeln aufzudecken und die Welt vor dem B sen zu retten. Um das zu erreichen, m ssen sie die Psynergy-Magie meistern, die ihnen Macht ber Menschen und Umwelt verleiht und Dschinns sammeln - geheimnisvolle Wesen, mit deren Hilfe starke Geister herbeigerufen werden.
von drake ( 8 Kommentare )






Nur noch ein Monat - zum Ersten ... - 28.09.2010
In genau einem Monat ist es soweit! Die Japaner d rfen sich ber den dritten teil der Golden-Sun-Reihe herst rzen und werden das auch hoffentlich tun. Nicht nur, dass das gleichzeitig bedeutet, dass es in den n chsten Wochen und Monaten dann zahlreiche weitere Informationen gibt (sicherlich auch Details, die hier definitiv nicht gespoilert werden), sondern auch weiteren Hype, erste Wertungen, Verkaufszahlen, etc.

Doch bis dahin vergehen noch etwas mehr als vier Wochen. Bis dahin wird hier auf der Golden Sun Zone noch ein Endspurt hingelegt: Die Komplettl sung des zweiten Spiels wird definitiv rechtzeitig vervollst ndigt werden! Nachdem ich mir ja mehr als genug Zeit nehmen konnte und dann bereit f r den dritten Teil sein will, k nnt ihr euch auf die letzten Kapitel freuen. Angefangen heute mit vier neuen Kapiteln, die das Spiel bis auf das Finale und die Side-Quests abschlie en. Schaut ruhig mal hinein!
von drake ( 10 Kommentare )






Weiteres Update der offiziellen Seite - 24.09.2010
Das ist doch mal ein sch nes Geburtstagsgeschenk - die offizielle, japansiche Webseite rund um den dritten Teil der Golden-Sun-Reihe wurde heute erneut aktualisiert und die n chsten beiden Unterpunkte sind aufrufbar.

Somit ist der dritte Punkt von links die Rubrik rund um Psynergy und bislang wird zu jedem Element ein Beispiel als Video gezeigt, was nette Einblicke in das Spiel, die Orte und die Musik gibt.

Der vierte Punkt behandelt die Dschinns, doch noch sind nicht alle Unterrubriken freigeschaltet. Die Inhalte sind nicht sonderlich interessant um bersetzt zu werden. Viel Spa bis dahin beim Anschauen der Videos.

Zudem noch ein weiterer Hinweis, denn vor zwei Tagen wurde die Bildergalerie um ein paar Bilder erweitert, die auf der Webpr senz der Famitsu aufgetaucht sind. Schaut sie euch definitiv mal an!
von drake ( 12 Kommentare )






Aktuelle Geschehnisse um Golden Sun: Dark Dawn - Trailer und Update der Webseite - 17.09.2010
Es ist noch etwa ein anderthalber Monat, bis der dritte Teil der Golden-Sun-Reihe im Land der aufgehenden Sonne erscheint und die Informationen h ufen sich. Einen Monat l nger m ssen sich die Amerikaner gedulden und wir warten immernoch sehns chtig auf einen Termin f r Europa, der hoffentlich nicht mehr lange auf sich warten l sst, denn der Hype steigt.

Wie in der letzten News berichtet&komma tauchte vor kurzem ein neuer Trailer zu "Dark Dawn" auf, in dem man den Einsatz der Psynergy-F higkeiten sowohl im Kampf als auch au erhalb betrachten konnte. Abwechselnd werden die Psynergien Feuerball, Wachstum, Wirbelwind, Zermahler (eine neue Psynergy) und Frost in einem Kampf-Szenario und im freien Feld eingesetzt und deren Wirken veranschaulicht. Im Trailer ist zudem ein f nfter Charakter zu sehen, dessen Name vorl ufig als "Harmany" oder "Harmony" bersetzt werden kann. Ansonsten gibt es nat rlich hier und da ein paar neue (nicht nur grafische) Einblicke in das Spiel. F r alle, die es verpasst haben, hier nochmal der Link: zum Trailer!

Desweiteren hat nun die offizielle japanische Webseite ein Update online gestellt. Man kann zwischen drei Musikst cken des Spiels ausw hlen, die zu h ren sind. Au erdem ist best tigt, dass man wieder drei Speicherpl tze hat, um sein Spiel zu sichern. Ein paar Worte zur Geschichte sowie den Charakteren sind in japanisch zu lesen, allerdings ist das kaum etwas Neues. Falls euch die bersetzungen interessieren, k nnt ihr in der Charaktere- und Geschichte-Rubrik nachlesen, was neu hinzugekommen ist. Auf der Seite wird nun allerdings auch der f nfte Charakter mit einer Silhouette angezeigt - wir d rfen also gespannt sein! Zudem scheint zumindest vorerst das Cover, das schon die letzten Tage und Wochen im Internet rumging als offizielle Boxart best tigt zu sein ... zumindest f r Japan! Falls ihr euch also auf der Seite selbst umschauen wollt, ganz links sind die geschichtlichen Informationen, daneben die Charktere und ganz rechts die beiden letzten Trailer. Zwei weitere Men -Punkte sind bisher nicht anw hlbar!

Warten wir also noch die n chste Zeit ab und hoffen auf spannende Informationen vor Release, sowie einer Best tigung f r Europa noch in diesem Jahr! Solang k nnt ihr nur eines tun: Feiert das sechsj hrige Bestehen des Golden Sun Boards, denn genau am 17.09.2004 habe ich das Forum ins Leben gerufen. Seit genau einem Jahr ist auch die aktuelle Forensoftware in Betrieb und meiner Meinung nach mit vollem Erfolg! Um keine weitere Newsmeldung vor diese hier zu packen, d rft ihr au erdem schon vorfeiern: am 19.09.2010 wird der zweite Teil von Golden Sun, bei uns liebevoll mit "Die vergessene Epoche" betitelt, schon ganze sieben Jahre alt. Zwei Geburtstage, die es also verdient haben nebst der neuen Informationen gefeiert zu werden. Ich w nsche euch ein sch nes Wochenende und hoffe, dass ich sehr bald weitere Neuigkeiten pr sentieren kann!

Golden Sun Board - Sechster Geburtstag


Siebter Geburtstag von Golden Sun: Die vergessene Epoche
von drake ( 29 Kommentare )






Neuer Trailer mit F higkeiten-Vorschau - 15.09.2010
Es ist rgerlich, wenn zu viele Informationen auf einmal kommen und man gar nicht die Zeit hat diese zu verarbeiten. Die offizielle japanische Webseite von Nintendo zum Spiel wurde jetzt geupdated und deshalb werde ich s mtliche Informationen in die n chste Newsmeldung packen. Das Video ist wie schon zuvor in Kurzform geschrieben, hier zu finden. Au erdem kommt ihr hier zur offiziellen Seite! Bald gibt es die aktuellsten bersetzungen und hoffentlich viele neue Informationen sowie Genaueres zum best tigten f nften Charakter!
von drake ( 42 Kommentare )






Nur noch zehn Kapitel ... - 12.09.2010
Ich nutze die Gelegenheit, da gerade nicht allzu viel rund um Golden Sun: Dark Dawn passiert, um mal wieder ein normales Update auf die Golden Sun Zone zu bringen. Heute gibt es n mlich in der Komplettl sung zwei weitere Kapitel und somit sind nun endlich alle acht Charaktere vereint und bereit die letzten Dinge im Spiel zu erledigen. Es gibt nun lediglich zehn weitere Kapitel, bis das Spiel komplett gel st ist und das wird noch vor dem Erscheinen des dritten Spiels passieren. Ich habe mir so viel Zeit gelassen, da es eh f r die wenigsten wichtig sein d rfte, man im Forum noch fragen und ich so zudem die beste Qualit t erzielen konnte. In den n chsten Wochen geht es also noch weiter mit den Komplettl sungs-Updates zwischen den hoffentlich zahlreichen Newsmeldungen rund um den Nachfolger.

Wo wir gerade davon sprechen ... Letzte Woche erschien aus der Famitsu ein weiterer Scan, der allerdings nicht viel Neues brachte. Ihr k nnt ihn euch in der Bildergalerie unter Scans anschauen. Hier gibt es au erdem die bersetzung f r alle Interessierten. Ein weiterer Hinweis ist auf der Unterseite zum Spiel auf der Nintendo-Seite zu sehen, denn dort ist die Altersfreigabe der USK als "Ab 6 Jahre" angegeben. Deutet das darauf hin, dass wir nicht mehr allzu lange warten m ssen? Warten wir es gemeinsam ab. Sobald es Neuigkeiten gibt, werdet ihr es hier schnellstm glich erfahen.
von drake ( 5 Kommentare )






Vorstellung von Crown und neues Bildmaterial mit weiteren Infos! - 05.09.2010
In zwei Monaten schon spielen die Japaner "Golden Sun: Dark Dawn" und wir m ssen weiterhin warten und bangen, wann das Spiel bei uns erscheint. In der Zwischenzeit gibt es nun allerdings st ndig neue Informationen! Kommen wir also zu den neuesten:

Auf der japanischen Amazon-Seite sind ein paar neue Bilder zu finden, die ihr nun auch in der Screenshot-Bildergalerie finden k nnt. Neben der Beschw rung Gericht und besseren Bildern zu Crown, ist ein Screenshot sehr interessant.



Auf diesem Bild sind die vier Hauptcharaktere mit ihren verschieden aussehenden Dschinns zu sehen. Einige neue Formen der Dschinns sind zu sehen und wahrscheinlich bedeutet die rote F rbung, dass sie im Standby-Modus sind. Auff llig ist allerdings, dass nach unten weitere Charaktere angedeutet sind. Wird man wohl doch wieder mit acht Charakteren spielen? Die Dschinn-Anzahl w rde daf r sprechen, denn es ist pro Charakter f r neun Dschinns Platz, was bei acht Charakteren wieder zu 72 Dschinns zusammengefasst w re. Best tigt wurde bisher schon, dass es ber 70 Dschinns gibt. Warten wir also ab, wer noch alles mitmischt.

Kommen wir erstmal zu dem bisher unbekanntesten Charakter: Crown. In der aktuellen Shonen Jump wird die Figur vorgestellt. Obwohl weiterhin nicht definitiv das Geschlecht spezifiziert wird, so kann man inzwischen davon ausgehen, dass Crown m nnlich ist. Er ist ein Wasser-Adept und kann damit die Psynergy von Wasser und Eis kontrollieren. Crown ist ein Forscher und in seinem jungen Alter schon sehr sachkundig. Er reist mit einem Gelehrten der Alchemie. Er bereist die ganze Welt um seinen Wissensstand zu erweitern. F r weitere Informationen m ssen wir warten.

Zuletzt noch eine Anmerkung. In der Fake-Bildergalerie zum dritten Teil habe ich ein Boxart, was derzeit im Internet kursiert, eingef gt. Es ist nicht ausgeschlossen, dass es tats chlich mal die Verpackung wird, allerdings wirkt es nicht sehr authentisch. Ich pers nlich w rde eher darauf tippen, dass das Artwork des heutigen Artikels (rechts in der Mitte) als Cover benutzt wird, wenn nicht etwas ganz anderes. Diskutiert im Forum und in den Kommentaren mit anderen Fans ber die neuen Informationen!

von drake ( 55 Kommentare )






NMag 47 - September 2010 Riesengro ! - 05.09.2010
Lange genug hat es gedauert, doch jetzt geht die gr te NMag-Ausgabe aller Zeiten mit 67 informativen Seiten endlich an den Start und beschert euch p nktlich zum Release von "Metroid: Other M" einen 3-Seiten-Test zum neuen Actionspektakel. Daneben findet ihr in dem kostenlosen Download-Heft eine F lle an Anspielberichten von der Gamescom 2010. Hand anlegen durfte die Redaktion unter anderem an: "Zelda: Skyward Sword", "Donkey Kong Country Returns", "Kirbys Epic Yarn", "Golden Sun DS" und sogar den "Nintendo 3DS". Auch mit im Heft: Ein Videogru von Mario-Stimme Charles Martinet an die NMag-Leser inklusive Gewinnspiel im Charles Martinet-Special.

Und jetzt erhaltet ihr offiziell die Erlaubnis, den Download-Button zum Gl hen zu bringen!

von drake ( 0 Kommentare )






In Japan geht am 28. Oktober die Goldene Sonne auf! - 02.09.2010
Schlag auf Schlag gibt es nun Neuigkeiten. Gerade erst wurde bekannt, dass am 29. November der dritte Teil "Golden Sun: Dark Dawn" in Amerika erscheinen wird und nun kann sich auch das Land der aufgehenden Sonne ber Klarheit freuen. Schon einen Monat vor den USA k nnen die Japaner die weitere Geschichte der Goldenen Sonne am 28. Oktober f r 4800 Yen erleben.

Damit bleibt Europa weiterhin im Dunklen, doch die Chancen, dass wir es auch noch vor Ende des Jahres 2010 spielen k nnen, sind nicht ganz verloren. Mit etwas Gl ck k nnen wir uns noch vor Weihnachten auf den Nachfolger freuen, doch erstmal hei t es abwarten und hoffen, dass das Spiel nicht auf die ersten Monate von 2011 verschoben wird.
von drake ( 27 Kommentare )






US-Termin f r Dark Dawn: 29. November 2010 - 30.08.2010
Lange genug haben wir gewartet und endlich kommt etwas mehr Licht ins Dunkle! Heute wurde der Erscheinungstermin f r Amerika ver ffentlicht und somit steht fest, dass die "Holiday Season" eindeutig richtig war. Das dritte Rollenspiel rund um die Goldene Sonne wird in den USA am 29. November erscheinen und kann damit auch das Weihnachtsgesch ft mitnehmen.

Ein Releasedatum bez glich Europa oder genauere Informationen f r Japan sind weiterhin unbekannt. Man kann jedoch sicherlich bald mit diesen Terminen rechnen, hier werdet ihr auf dem Laufenden gehalten! Es folgt noch die offizielle Pressemitteilung:

    The dawn of a new entry in the renowned Golden Sun video game series has nearly arrived in North America. Nintendo has announced that Golden Sun: Dark Dawn for the top-selling Nintendo DS family of portable game systems will launch on Nov. 29.

    Offering a planet-sized world of adventure to explore and conquer, Golden Sun: Dark Dawn puts the raw power of the elements in players' hands. Each of the game's playable characters is capable of carrying Djinn, spirits that imbue their owner with unique and powerful abilities. Players can collect more than 70 unique Djinn, granting them the ability to summon mighty deities who unleash devastating attacks that fill both Nintendo DS screens. Djinn powers can also be used to navigate puzzling dungeons and overworld environments that will have players flinging fireballs to burn away obstacles, freezing water to raise platforms, or summoning whirlwinds to create bridges out of floating objects.

    Taking place 30 years after the events of Golden Sun and Golden Sun: The Lost Age for the Game Boy Advance system, Golden Sun: Dark Dawn introduces a new generation of heroes that are struggling to survive in a radically changed world. What begins as a simple journey to rescue a lost friend turns into a dramatic quest to save the land from catastrophe as players are drawn into a world full of magical energy.

    For more information about Nintendo, visit http://www.nintendo.com.
von drake ( 28 Kommentare )






Der aktuellste Scan und ein Komplettl sungs-Update - 26.08.2010
Wie der wachsame Leser und vorallem Mitschreiber im Forum schon gesehen hat, habe ich am Montag das neueste Material an Magazin-Scans aus Japan gefunden, erst jetzt mit einer Newsmeldung auf der Hauptseite. Ihr k nnt die Scans in der Bildergalerie von Dark Dawn finden.
Nat rlich erhaltet ihr gleich auch die wenigen neuen Informationen, die daraus hervorgingen. Zu sehen ist, dass man auch Dschinns wieder im Kampf begegnen kann und diese wohl teilweise wieder Widerstand leisten. Das Dschinn-System wird haupts chlich erkl rt und man kann davon ausgehen, dass ein Dschinn jedes Elementes (genauer Kiesel, Fieber, B e und Frische das Erscheinungsbild der Dschinns haben, wie wir es kennen, w hrend die anderen ein angepasstes u eres haben, wie zuvor schon zu sehen war. Der anders au ehende Mars-Dschinn ist Esse, wie auch schon zuvor in einem Scan zu sehen war.
Au erdem ist zum ersten Mal die Beschw rung "Daedalus" zu sehen, die also auch im dritten Teil wieder auftaucht. Zudem gibt ein interessantes Detail zur Beschw rung "Neptunoid", denn das aktuelle Erscheinungsbild hat sich im Vergleich zu den Bilder der E3 ver ndert, wie dieser Vergleich zeigt. Garet ist nun als Tyrells Vater best tigt worden! Zudem wird etwas zu den Psynergy-Strudeln erw hnt: Was man bisher gesehen hat ist lediglich eine H lle aus Psynergy, doch noch ist unklar was genau im Inneren ist. Tyrell ist zu selbstsicher und kommt dem Strudel zu nahe, weshalb er in Ohnmacht f llt, da ihm die Psynergy geraubt wird. Als Matthew ihm helfen will indem er Psynergy einsetzt, wird allerdings auch diese absorbiert!

Weitere Informationen gibt es leider nicht und auch in der aktuellen Famitsu sowie der neuen Nintendo Power gibt es nichts zu Golden Sun: Dark Dawn. Vielleicht m ssen wir also bis zur Tokyo Game Show warten, bis es m glicherweise etwas Neues gibt. Ansonsten k nnt ihr jetzt noch das neuste Kapitel der L sung ansehen, wo es nun zum Jupiter-Leuchtturm geht. Viel Spa damit und bis zur n chsten News.

von drake ( 4 Kommentare )






Offizielle japanische Webseite er ffnet und weitere Details - 21.08.2010
Mit leichter Verz gerung aufgrund erholsamer Abwesenheit kommen hier nun noch die aktuellsten Informationen der gesamten letzten Woche. In der letzten News habt ihr ja mitbekommen, dass ein neuer Gameplay-Trailer im japanischen Nintendo-Kanal aufgetaucht ist. Die wichtigsten Neuerungen wurden von Exitus in der letzten News genannt! In der Golden-Sun-Community gibt es allerdings auch gro e Spekulationen bez glich des Geschlechts von Crown, im Japanischen Kuraun. Auch wenn es im ersten Moment klar nach einem weiblichen Charakter aussieht, scheint wohl nicht ganz ausgeschlossen zu sein, dass es sich doch um eine m nnliche Person handelt. Bis wir offizielle Informationen erhalten, m ssen wir uns also entscheiden, was wir selbst eher glauben.

Neben der neuen Psynergy, die einen zu einem entfernten Punkt zieht, ist noch zu erw hnen, dass die Stimmungs-Icons aus den ersten beiden Teilen auch wieder auftauchen. Im Preview ist ein erster Blick auf die Oberwelt zu sehen und auch best tigt sind nun wieder die Zufallsk mpfe! Man kann au erdem davon ausgehen, dass es viele sowohl neue als auch alte Dungeons geben wird. Die Ruinen von Gomba scheinen hierbei tats chlich an die Statue Gabomba in Kibombo angelehnt, denn eine Szene im Trailer erinnert an das Tomegathericon, welches man dort nach einer Aufzugfahrt erh lt.

Kommen wir zu einer weiteren wichtigen Neuigkeit - die offizielle Seite zu Golden Sun: Dark Dawn von Nintendo of Japan ist nun er ffnet worden: Zur offiziellen Webseite! Hier gibt es einige weitere kleine Gameplay-Videos zu sehen, die allerdings nichts gro artig Neues zeigen, bis auf die Tatsache, dass die Kerben, welche man in W nden hinunterspringt, auch wieder auftauchen. Im Hintergrund sind au erdem drei verschiedene Artworks von Orten zu sehen: der H tte der Krieger von Vale mit dem Aleph-Berg und der Goldenen Sonne im Hintergrund, Neu-Vale und das H hlenst ck, das die beiden verbindet. Diese Artworks sind nun auch in der Bildergalerie hochaufgel st zu finden! Au erdem ist eines davon das neue Hintergrundbild des Forums. Auf der Webseite steht au erdem noch ein Text, der folgendes besagt:

    Die vier Elemente "Erde", "Wasser", Feuer" und "Wind"
    formen den Grundbaustein aller Dinge. Diese Wissenschaft wird Alchemie genannt.
    Vor langer Zeit wurde die Alchemie versiegelt.
    Die Macht der Elemente war so gigantisch,
    dass sie die Welt h tte zerst ren k nnen.

    Allerdings waren die Elemente auch die Quelle jeglicher Energie.
    Sobald die Alchemie versiegelt wurde, ging die Welt ihrer Zerst rung entgegen.

    Als die Elemente durch das Aufsteigen der "Goldenen Sonne" entfesselt wurden, war die Welt gerettet.
    Jedoch war die Kraft der Alchemie so heftig, dass sie der Welt Schaden zuf gen konnte;
    ein schwerer Preis, den man bezahlen musste.

    30 Jahre sind vergangen, seit die Welt von der Goldenen Sonne gerettet sowie verwundet wurde ...
Golden Sun: Dark Dawn ist auch f r Japan f r das Jahr 2010 geplant. In den Pressemitteilungen der gerade stattfindenden gamescom 2010 in K ln wurde das dritte Rollenspiel-Epos allerdings nicht weiter datiert, obwohl viele Spiele bis in den November ihre Releasetermine erhielten. M glicherweise deutet das darauf hin, dass noch im Dezember der dritte Teil erscheinen wird, was bisher allerdings nur Spekulation ist.

Ein interessanter Hinweis ist das Auftauchen des "Golden Sun: Dark Dawn: Prima's Official Game Guide" auf Amazon, wo es f r einen Release am 26. November gelistet ist. In dieses Datum sollte man bisher allerdings nicht zu viel interpretieren, denn es kann einfach nur ein Platzhalter sein. Sobald es weitere Informationen bez glich des Releasedatums sowie den Inhalten des Spiels gibt, werdet ihr es hier erfahren!
von drake ( 10 Kommentare )






Neuer Trailer zu GS DD aufgetaucht - 18.08.2010
Ohne gro e Umschweife hier der [url=http://www.youtube.com/watch?v=F6IVEL6V08Y]Link[/url].
Crown scheint eine Merkuradeptin zu sein. Au erdem sieht man eine neue Psynergie, die den Anwender zu einem Punkt hinzieht.

Die W rter nach der Goldenen Sonne lauten bersetzt:
[i]Zuvor rettete dieses Licht die Welt ... und schadete ihr.[/i]
Neu-Vale befindet sich auf den Klippen von Goma.
Der Wassertempel, in dem Matthew herumrutscht, hei t bersetzt "Unterwassertempel von Balai".
Die Szene mit der schwebenden Plattform d rfte Teil der Ruinen von Gomba sein.

Zum Diskussionsthread im Forum geht's [url=http://gsb.goldensun-zone.de/showthread.php?tid=529&pid=7014#pid7014]hier[/url].
von Exitus ( 12 Kommentare )






Dem dritten Leuchtturm entgegen! - 15.08.2010
Wieder geht die Komplettl sung ein St ckchen weiter! Im 32. Kapitel erkundest du alles in Contigo und lernst mehr ber das antike Volk der Anemos, au erdem bist du nun ganz nahe am Jupiter-Leuchtturm, der n chste Woche gel st wird. Ich werde heute n mlich wieder f r einige Tage mit meiner Gro mutter wegfahren und ein bisschen die letzten Tage vor dem kommenden Studium genie en.

Da ich ja Anfang des Jahres mein Maschinenbau-Studium hingeschmissen habe, weil es der falsche Studiengang f r mich war, geht jetzt in den n chsten Wochen mein Lehramt-Studium in Mannheim los, wo ich mich k nftig mit Mathematik und Anglistik rumschlagen werde. Ich hoffe, dass mir das mehr Spa macht und ich das Richtige gefunden habe, doch jetzt wird erst noch ein bisschen die Natur genossen. Wieder gilt, dass ihr nat rlich Neuigkeiten dennoch hier erfahrt, doch am Wochenende bin ich eh wieder zu Hause. Ich w nsche euch bis dahin ein paar sch ne Tage!
von drake ( 3 Kommentare )






Aktueller Stand und weiteres L sungskapitel - 09.08.2010
Ich bin zur ck vom diesj hrigen Wacken Open Air, ausgeschlafen und ausgen chtert und freue mich auf n chstes Jahr (schon bestellt, allein f r die jetzigen Bands)! W hrend meiner Abwesenheit hat euch ja Exitus mit den aktuellen Informationen und dem neusten Bildmaterial aus Fernost versorgt. All das und einige weitere Scans findet ihr jetzt auch in der Bildergalerie zu den Scans von Golden Sun: Dark Dawn. Sobald es au erdem bersetzungen der Scans aus der Nintendo Dream gibt, wird das nat rlich hier bekannt gegeben. Zudem ist nun auch wieder die Neuigkeiten- und Artikel-Rubrik zum dritten Teil geupdated und ihr findet im Internet nichts Aktuelleres.

Desweiteren gibt es nun wieder ein weiteres Kapitel f r die Komplettl sung zu "Die vergessene Epoche" ... das 31. Kapitel behandelt die Ereignisse auf der Stra e der Pr fungen, wo ihr einen von zwei Wegen gegen Moapa bestehen und ihn am Schluss besiegen m sst. Viel Spa beim Lesen und Durchschauen des Kapitels.

Zu guter Letzt und auch der Vollst ndigkeit wegen hier nun noch die Scans aus der Nintendo Dream.

von drake ( 7 Kommentare )






Mehr Informationen zu Dark Dawn in der Shounen Jump! - 05.08.2010
Da drake von Wacken noch nicht zur ckgekehrt ist und vermutlich eh schon seine Birne weichgebangt hat ( ), kommt diese kleine Meldung von mir. Danke brigens an cervantes f r den Hinweis!

Es folgen zwei Scans und die bersetzung ins Englische von Aspartate aus dem GSR-Forum. Auch wenn er das kaum hier lesen wird, danke daf r! Auf Anfrage kann ich das Ganze auch ins Deutsche bersetzen.

[url=http://gszone.de/gsds31.jpg]Erster Scan[/url]

Explore the vast world under the guidance of Djinn!
First exhibition of the stage of adventure! The power of Djinn, being a key of the story, also unveiled!

Departing from the mountains
Screenshot 1
The Lookout on the cliff. Where Matthew & Co. live, and the starting point of the story.
Screenshot 2
Handyman Tinker s Shop. Several houses align and formed a small village. This is the handyman that supports the life of villagers living around this area.
Right
The world of Matthew & Co. s adventure- Weyard. Various terrains exist, but some are now divided by sea or cliff.

[url=http://gszone.de/gsds32.jpg]Zweiter Scan[/url]

Venus Djinn Solo ("Flint" in English version)- Djinn of earth. Smart and knowledgeable
Mars Djinn Corona ("Fever" in English version)- Djinn of illusion. Creates haze with heat.
Jupiter Sjinn Gale ("Gust" in English version)- Djinn of swiftness. Flies so fast that it s unseeable.
Mercury Djinn Mousse ("Chill" in English version)- Djinn of stickiness. Catches whatever it touches with sticky material.

Right
There are all kinds of Djinn in the world! Recruit them and check their characteristics in the Djinn Dictionary!
Screenshot 2
Djinn Dictionary
Burn ("Forge" in English version)- The Djinn of raging fire, met in Handyman Tinker s Shop. Arouses combat instinct with its burning fire.

Back up for your companions! Set Djinn on companions and change their ability! You can also summon powerful Djinn in battle! (Note: They refer to summon as "Djinn" also.)
Screenshot 3
Karis s psynergy: Prism, Plasma, Impact, Whirlwind, ee-ru-ke-a (yell-care?)
Screenshot 4
Summon giant Djinn!!
Matthew summons Kirin!

von Exitus ( 29 Kommentare )






Der Ausflug in die Westliche See (und nach Wacken!) - 02.08.2010
Nachdem wir nun lange genug die Informationen und Bilder der Famitsu lesen und anschauen konnten, kommt hier nun wieder eine kleine News und bringt ein weiteres Kapitel der sich langsam dem Ende zuneigenden Komplettl sung von "Golden Sun: Die vergessene Epoche". Lemuria ist erkundet und die stliche See fast g nzlich abgegrast, also auf gehts in den letzten Bereich von Weyard, wo es noch einige weitere Dinge zu erkunden gibt. Im 30. Kapitel wird alles um Hesperia durchforstet, haltet also schonmal den Schamanen-Stab bereit!

Nun wird es diese Woche keine weiteren Newsmeldungen von mir geben, da ich wie die letzten beiden Jahre das sch ne Metal-Festival im Schleswig-Holstein besuchen werde. Ab morgen wird das Wacken Open Air gerockt, Bier und Fleisch ist in Massen vorhanden und die langen Haare sind bereit gebangt zu werden Ich w nsche euch eine sch ne Woche und hoffe, dass ich viele neue Informationen verpasse, die nat rlich irgendwie auf der Seite und im Forum zu finden sein werden.
von drake ( 8 Kommentare )






Neue Informationen zu Golden Sun: Dark Dawn aus Interview der Famitsu - 21.07.2010
Endlich geht es voran! Das japanische Magazin Famitsu hat sich mit den beiden K pfen der Spieleschmiede "Camelot Software Planning" zusammengesetzt und langsam beginnt sich das Geheimnis um den dritten Teil der "Golden Sun"-Reihe zu l ften.

Im Interview sagte Pr sident und Scriptschreiber Hiroyuki Takahashi, dass man mit den ersten Spielen eine Grundlage, einen Prolog f r eine Reihe, die man geschichtlich lange weiterf hren k nnte, schaffen wollte. Die Idee war es also um die diesen Kern eine Geschichte zu erz hlen, doch letztendlich hat es einige Zeit gedauert. Schon in einem anderen Interview von 2003 wurde das gesagt, wie ihr hier nachlesen k nnt!

Sein Bruder Shugo Takahashi, seines Zeichen Vize-Pr sident und Director, bedauert es, dass es nun schon sieben bzw. f r Japan acht Jahre dauerte, denn gerade von Fans haben sie sehr viele R ckmeldungen bekommen. Es war ein bewegender Moment, als man endlich nach all der Zeit mit der Arbeit am Nachfolger beginnen konnte.

Dass "Dark Dawn" auf jeden Fall ein Golden-Sun-Spiel wird, soll die Psynergy ausmachen. Die Entwickler erz hlen, wie sie auf die Idee zur Psynergy kamen, denn sie verstanden nicht, warum man ein m chtiger Magier sein sollte, sogut wie unbesiegbar und man die Macht hat, die Welt w hrend eines Kampfes auszul schen, allerdings nichtmal ein einfaches Schloss aufbrechen kann. Diesen Widerspruch wollten sie also l sen, auch, wenn es anders nat rlich einfacher gewesen w re. Doch sie sind der festen berzeugung, dass der Spieler auch mehr Spa daran hat, mit Psynergy die R tsel zu l sen.

Zur Steuerung sagte man, dass jeder frei entscheiden kann, ob er den Stylus benutzt oder die Kn pfe. Wenn auf dem Bildschirm ein Symbol f r den Stylus aufleuchtet, soll das eher eine Einladung an den Spieler sein, doch diese M glichkeit mal auszuprobieren.

Zur Geschichte sagte man nicht viel. Es war ihnen wichtig f r Veteranen der Erstlinge viele Dinge einzubringen, die auf den Erforschenden interessant und spa ig wirken. Man wird einige berraschungen erwarten k nnen. Sie gingen darauf ein, dass man auch als Unwissender leicht in das Spiel starten kann, weil alles erkl rt wird. So gibt es zwischen den alten Helden, den Kriegern von Vale, und deren Kindern auch die Gemeinsamkeiten, dass sie von manchen akzeptiert und hoch angesehen wurden und von anderen nicht. Zum Titel des Spiels sagte man, dass dieser den Kern der Geschichte dastelle und man das versteht, sobald man das Spiel spielt. Mit dem Gegensatz der beiden Worte kann man einen Vergleich zu Licht und Dunkelheit oder gar Zerst rung und Wiedergeburt ziehen.

Die Charaktere wurden etwas genauer vorgestellt. Matthew (im Japanischen wohl Muuto) ist 16 Jahre alt und sehr talentiert als Venus-Adept. Er lebt zusammen mit seinem Vater Isaac und trainiert regelm ig. Ob er eine Mutter hat und was mit dieser ist, wird nicht klar gesagt. Tyrell (im Japanischen wohl Terry) lebt auch mit Matthew zusammen und die beiden sind beste Freunde. Wieder wird er als etwas b sartig beschrieben. Ob er damit wohl in Schwierigkeiten ger t? Karis ist ein Kindsheitsfreund der beiden und besucht sie regelm ig.

Ob das Spiel wieder ein Zweiteiler wird, wurde vorerst allerdings klar dementiert. Diesmal ist es ein einziges Spiel, jedoch will man dem Spieler genug M glichkeiten lassen selbst zu berlegen, was danach sein wird.

Zu guter Letzt hier noch zwei Scans aus der Famitsu. Sobald es noch weitere Neuigkeiten aus diesem Interview oder von anderen Quellen gibt, werdet ihr sie hier lesen k nnen!

von drake ( 37 Kommentare )






Endlich in Lemuria - 20.07.2010
Heute gibt es ein weiteres Kapitel der zweiten Komplettl sung, die sich langsam aber sicher und immer z giger ihrem Ende zuneigt. Das 29. Kapitel behandelt alles rund um die antike Stadt Lemuria und deren legend re Zivilisation. F r die einen war Lemuria eine Entt uschung, andere fanden es gelungen ... zumindest Soundtrack haut wohl die Meisten vom Hocker, doch dar ber k nnt ihr gemeinsam mit den anderen Fans im Forum diskutieren!

Im Kapitel wird also der Gl cksbrunnen geleert, man trifft Lunpa und erf hrt viel interessante Vorgeschichte sowie das ber hmt-ber chtige Treffen auf K nig Hydros und den Senat mit Conservato. Hier wird beschlossen, wie bez glich der Rettung Weyards vorgegangen wird - mitsamt einem Vergleich der Welt vor 150 Jahren und heute. Tolle Szenen und ein letztendlich beeindruckender Abschluss der stlichen See. Schaut in das Kapitel rein! Bis zur n chsten News mit dem n chsten Kapitel.
von drake ( 15 Kommentare )






Erster neuer Scan zu Golden Sun: Dark Dawn - 14.07.2010
Fast einen Monat ist es jetzt her, dass uns der dritte Teil der "Golden Sun"-Reihe pr sentiert wurde und heute gibt es einen ersten Scan eines japanischen Magazins. Es ist davon auszugehen, dass der Scan von der Jump ist, es gibt jedoch nicht gro artig viel zu sehen. Hier allerdings die Informationen bersetzt:

Das Spiel hei t im Japanischen Ougon no Taiyou: Shikkoku-naru Yoake. Karis ist ein Adept und sie nutzt Wind-Psynergy. Sie ist ein zuverl ssiger Charakter mit starkem Willen. Tyrell ist ebenfalls Adept und nutzt Feuer-Psynergy. Er ist ein enger Freund von Matthew und wird als schadenfroh beschrieben. Laut diesem Magazin ist der japanische Name nicht mehr "Terrell", sondern Terry. Matthews japanischer Name k nnte Muto sein, allerdings m ssen wir f r die korrekte bersetzung wohl auf ein Update von Camelots offizieller Seite warten.

Soweit also nichts sonderlich Neues, aber ich sch tze, dass man ab jetzt eher mit weiteren Berichten und Bildern aus japanischen Magazinen rechnen kann, ich werde euch nat rlich auf dem Laufenden halten!

brigens gibt es heute auch ein weiteres L sungskapitel. Im 28. Kapitel geht es durch das Meer der Zeit - viel Spa beim Lesen!

von drake ( 9 Kommentare )






Und weiter gehts! - 11.07.2010
Der Titel gilt nicht nur f r die Komplettl sung, sondern auch f r den Glauben an die Nationalmannschaft. F r den Titel hat es leider nicht gereicht, aber einen verdienten dritten Platz konnten wir mit nach Hause nehmen. Ich pers nlich freue mich jetzt noch richtig auf das heutige Finale, hoffe auf eine spannende Partie mit vielen Toren und w rde der Niederlande den ersten WM-Titel g nnen! Auf die n chste WM mit einer erneuten Chance f r Deutschland und den vierten Stern.

W hrend nun also das Fu ballfieber zur ck geht und wir erstmal wieder warten m ssen, geht das "Golden Sun"-Fieber erst noch los und zur Einstimmung geht es weiterhin in gro en Schritten bei der Komplettl sung weiter. Heute k nnt ihr das 27. Kapitel einsehen, in welchem der Schrein des Meeresgottes mit dem letzten Zinken des Dreizacks, dann die Reparatur in Alhafra und das Entkommen Briggs sowie die Verfolgung und das Schmieden des Dreizacks in Champa behandelt wird. Sollte euch brigens ein besserer Titel f r dieses Kapitel einfallen, schreibt ihn in die Kommentare! Viel Spa nun und bis zum n chsten Kapitel.
von drake ( 11 Kommentare )






Ab in die Ruinen von Ankohl - 07.07.2010
Heute Abend gehts rund - unser Fu ball-WM-Halbfinale gegen Spanien steht an und hoffentlich bef rdert sich die Nationalmannschaft ins Finale gegen Holland, das wird sich allerdings erst noch rausstellen. Alle, die keine gro en Fu ballfans sind, k nnen sich in der Zeit einfach mit einem neuen Kapitel der Komplettl sung zu "Die vergessene Epoche" freuen!

Im aktuellen 26. Kapitel werden die Ruinen von Ankohl durchforstet und ein Teil des Dreizacks gefunden. Jeder, der Probleme mit diesem Dungeon hat, sollte nun ohne Probleme hindurch kommen. Falls ihr einfach nur lesen und in Erinnerungen schwelgen wollt, ist das ebenso m glich. Viel Spa und bis zum n chsten Kapitel!
von drake ( 7 Kommentare )






Der L sungsmarathon und das deutsche "Dark Dawn"-Infoblatt - 04.07.2010
Mein Kurzurlaub ist vorbei und hat sehr viel gebracht. Das bedeutet, dass in der n chsten Zeit die Vervollst ndigung der zweiten Komplettl sung passiert. Es lohnt sich die Seite h ufiger zu besuchen, dass ich werde versuchen alle paar Tage ein weiteres der ingesamt 45 Kapitel online zu stellen. Auch die weiteren Inhalte sollen dann nat rlich komplettiert werden und gemeinsam berbr cken wir somit die Wartezeit bis zu weiteren "Dark Dawn"-News! Heute beginnt es also mit dem 25. Kapitel, dem sogenannten Tier-Quest. Schaut ruhig rein! Desweiteren kommt hier nun noch der deutsche Text von der offiziellen Seite des Feature-Blattes zum dritten Spiel, was wir schon vor knapp drei Wochen auf englisch lesen konnten:

Ein klassisches Rollenspiel schl gt mit neuer Aufmachung, zahllosen Abenteuern und heroischen K mpfen neue Wege ein. Das Spiel beginnt zeitlich 30 Jahre nach dem Ende der ersten beiden Spiele der Serie. Am Ende von Golden Sun: Die vergessene Epoche konnten die Helden die weltheilende Macht der Goldenen Sonne zur ck in die Welt Weyard bringen. Seitdem hat die ungeheure Macht der Goldenen Sonne fast alles ver ndert. Kontinente haben sich verschoben. Neue L nder sind entstanden. Neue Spezies sind aufgetaucht. Aber die Welt wird von einer neuen Gefahr bedroht. Psynergy-Strudel, welche die elementare Psynergy sowohl aus dem Land wie auch aus den Macht aus benden Adepten saugen, breiten sich aus. Die neue Generation der Helden die Kinder der Helden aus den vorherigen Spielen werden in das Geheimnis hinter diesen Strudeln hineingezogen, w hrend sie die im Chaos versinkende Welt durchqueren, die einem neuen bel zum Opfer zu fallen droht.

Funktionen:

- Atemberaubende Grafiken und wundersch n umgesetzte Beschw rungsf higkeiten, die sich ber beide Bildschirme des Nintendo DS erstrecken, erm glichen den Spielern ein nie da gewesenes Erlebnis.

- Die Geschichte findet 30 Jahre nach dem Abschluss des zweiten Spiels und dem Erscheinen der Goldenen Sonne statt. Die Hauptcharaktere sind Nachkommen der Helden aus dem vorherigen Spiel.

- F r das gesamte Spiel wurde eine intuitive Touchscreen-Steuerung implementiert, mit der die Bewegungen der Charaktere und die Freigabe von Psynergy gesteuert werden magische F higkeiten mit m chtigen Auswirkungen ber Personen und Umwelt. Die Touchscreen-Steuerung vereinfacht auch die Kampfbefehle und gibt Spielern eine st rkere sensorische Verbindung zur Handlung auf dem Bildschirm.

- Die Spieler erkunden eine riesige und wundersch n umgesetzte Welt, in der sie zahlreiche Sch tze finden, auf gef hrliche Kreaturen sto en und Objekte in ihrem Weg beeinflussen. Zudem jagen und sammeln sie Dschinns, geheimnisvolle Elementarkreaturen, mit denen sie im Kampf m chtige Geister beschw ren k nnen.
von drake ( 8 Kommentare )






Der letzte L sungs-Urlaub? - 28.06.2010
Knapp zwei Wochen sind nun vergangen und wir wissen endlich einiges mehr ber Golden Sun: Dark Dawn. Im Forum wird munter diskutiert und spekuliert, was mich sehr freut und wozu ich auch alle, die sich bislang nicht beteiligt haben, herzlich einlade! W hrend ich hoffentlich alles und noch mehr zum Nachfolger berichtet habe, was es berhaupt an Informationsschnipsel zu finden gibt, k nnte es jetzt erstmal etwas dauern, bis man Weiteres erf hrt. Sollte diese Woche doch etwas Weiteres enth llt werden, erfahrt ihr es sicher im Forum, auf anderen Newsseiten oder aber mein gesch tzter Freund und Kollege Exitus wird es hier als Newseintrag schreiben.

Ich werde diese Woche ein paar Tage mit meiner Gro mutter wegfahren und der aufmerksame Leser wei , dass ich neben der Ruhe dort vorallem auch immer an der Komplettl sung gewerkelt habe. Tats chlich k nnte es sein, dass ich noch in diesem Kurzurlaub die L sung endlich abschlie en kann und dann nach und nach online pr sentiere. Zuversichtlich bin ich, allerdings liegt auch noch ein gutes St ck Arbeit vor mir ... vor allem die langen Dungeons und Side-Quests gegen Ende. Doch wir werden sehen - bis dahin habe ich erstmal das 24. Kapitel der L sung online gestellt. Dort erfahrt ihr alles ber den Turm von Tundaria, der auch schon mitsamt einer bersichtlichen Karte bei "St dte und Orte" zu finden ist. Viel Spa beim anschauen!

brigens gibt es auf der Video-Unterseite auch noch ein letztes neues Video mit einem Hands-On-Bericht eines Nintendo-Mitarbeiters. Ist ganz interessant und man h rt alte Kampfmelodien und wenige neue Szenen. Der Vollst ndigkeit halber ist es dort zu finden, ich werde mir f r die Auflistung der Videos allerdings noch etwas besseres einfallen lassen m ssen.

Seit der E3 sind die Besucherzahlen der Golden Sun Zone sehr gestiegen und so wurde vorgestern die 600 000 Besuchermarke berschritten! Vielen Dank an alle Fans der Reihe und meiner Seite. Unterst tzt das Projekt weiterhin mit eurer Anteilnahme und lasst uns gemeinsam die restliche Zeit bis zu Golden Sun: Dark Dawn berbr cken!
von drake ( 10 Kommentare )






Letzte neue Informationen von der E3-Demo - 20.06.2010
Ich bin immernoch total begeistert ... noch nicht einmal eine ganze Woche ist seit der Pr sentation von Golden Sun: Dark Dawn vergangen! Nachdem wir die letzten Tage immer mehr Informationsschnipsel bekommen haben, ist nun die gesamte Demoversion in Videoform im Internet und somit alle Informationen bekannt. Ich nutze die Gelegenheit um nochmal alles zusammenzufassen!

Golden Sun: Dark Dawn erscheint im 4. Quartal 2010 und spielt 30 Jahre nach den GBA-Teilen. Die neuen Charaktere sind die Nachfahren der Helden von Vale. Matthew, Karis, Tyrell und Crown m ssen die Welt vor Psynergy-Strudeln retten, die alle Psynergy aus der Umwelt entziehen. Durch die Goldene Sonne hat sich die Welt stark ver ndert und ist gr er geworden. In der Demoversion wurde nun best tigt, dass Isaac Matthews Vater ist, w hrend die Eltern der anderen Charaktere weiterhin noch unbekannt sind. Zu Matthew wird gesagt "Deine Mutter und dein Vater, die Krieger von Vale, haben die Welt vor dem Untergang gerettet", was jedoch auch weiterhin nicht die Mutter identifiziert.

Man kann das Spiel sowohl mit dem Steuerkreuz, als auch mit dem Touchscreen steuern. Psynergien im freien Feld werden allerdings mit dem Touchscreen ausgef hrt. Das Kampfsystem ist wie bei den Vorg ngern rundenbasiert. Auf dem Topscreen wird der Status der Charaktere sowie die Dschinns auf Standby angezeigt, w hrend auf dem Touchscreen der Kampf abl uft. Verbessert wurde im Kampf, dass eine ausgew hlte Attacke automatisch auf den n chsten Gegner angewendet wird, wenn der urspr nglich ausgew hlte schon besiegt ist.

Die Musik wird auch im dritten Spiel wieder von Motoi Sakuraba komponiert. Erste Kostproben k nnt ihr in den Videos der Demoversion h ren! Sounds aus den ersten beiden Spielen wie das Ausw hlen einer Aktion im Kampf werden weiterhin genutzt. Im neu aufgebauten Vale in der N he des Goma-Gebirges, das inzwischen mehr eine leicht h gelige Hochebene ist, ist das alte Vale-Musikthema neu arrangiert zu h ren. Bilibin geh rt zum Gebiet der McCoys und eine Bilibin-Passage wird von Wachen bewacht, weshalb nicht jeder hindurch darf. McCoy selbst ist inzwischen kein Lord mehr. Nach der Ver nderung durch die Goldene Sonne war Bilibin nicht erreichbar, bis eine Br cke gebaut wurde. In dem Gebiet wo fr her Vale war sollen sehr viele Monster sein.

Das sind derzeit alle Informationen, die es zu Golden Sun: Dark Dawn gibt und es wird wohl einige Zeit dauern, bis es weitere gibt. Schaut euch so lange immer wieder die Videos der Demo und die Trailer an! Alle Informationen k nnt ihr zusammengefasst auch noch in der Allgemeinen Rubrik sowie der Neuigkeiten-Rubrik nachlesen oder verlinken. Die n chsten Tage werden wohl noch einige Artikel und Hands-On-Berichte zu finden sein, die ich dann in der Artikelsammlung zusammentragen werde.
von drake ( 42 Kommentare )






Weitere Informationsschnipsel zu Golden Sun: Dark Dawn - 17.06.2010
Vor zwei Tagen wurde das dritte Rollenspiel Golden Sun: Dark Dawn auf der E3 2010 vorgestellt. Nicht nur der Trailer zeigte neue Szenen, auch die Informationen von Nintendo brachten endlich Licht hinter den Nachfolger. Die Nachfahren der alten Helden m ssen die Welt vor Psynergy-Strudeln besch tzen, denn die Goldene Sonne hat mehr Schaden angerichtet als erwartet. Matthew, Karis, Tyrell und Crown sind die neuen Charaktere, doch viel ist noch nicht bekannt. Die Demoversion auf der E3 bieteten weitere Einblicke - so werden Psynergien auf freiem Feld mit dem Stylus ausgef hrt und man kann alles komplett mit dem Touchscreen steuern, wenn man m chte. Das Spiel wird in Amerika und Europa im 4. Quartal 2010 erscheinen! Nun gibt es noch einige weitere Informationen!

Die erste Stadt ist ein wieder aufgebautes Vale, wo alle leben, die fr her in Vale gelebt haben. Die Musik der Stadt ist ein neu arrangiertes St ck des alten Vale-Themas. In einem bestimmten Teil der Stadt leben die "Helden von Vale", womit wohl Isaac und Co. gemeint sind. In der N he des neuen Vales liegt Bilibin und die McCoys haben ein gro es Land in der Umgebung von Bilibin. Lord McCoy herrscht allerdings nicht mehr ber die Stadt. Ingesamt sind die Kontinente viel gr er geworden!
Au erhalb von Vale sind die Helden von Vale nicht besonders beliebt und das Scheinen der Goldenen Sonne wird von vielen Menschen als ein Fluch betrachtet. In manchen Bereichen der Welt sind Adepten berhaupt nicht gerne gesehen.

In den Kampfszenen der Demo haben die Charaktere verschiedene Dschinns und Psynergien. Matthew hat Kiesel und Stahl und kann Ragnar k, Beben, Stalagmit, Heilung und Wachstum einsetzen. Karis hat einen Hexenstab, die Dschinns B e und Wolke und kann die Psynergien Plasma, Wirbelwind, Aufprall, Schlaf sowie die neuen Psynergien "Erfrischende Brise" und "Heilender Wind" ... Tyrell (der nur in der japanischen Version Terrell hei t) hat die Dschinns Fieber und Fackel und kann Hitzewelle, Flamme, Nova, Vulkan, Feuerball und Bombe einsetzen.

Zuletzt noch eine gute Nachricht an alle Fans der Musik von Golden Sun: Es wurde nun best tigt, dass Motoi Sakuraba wieder der Komponist f r das neue Camelot-Abenteuer ist! Hoffen wir, dass es bald weitere Informationen gibt. Sobald es noch weitere Videos von der Demoversion mit den hier beschriebenen Eindr cken gibt, wird die Video-Rubrik geupdated!
von drake ( 33 Kommentare )






E3: Videomaterial der anspielbaren Demoversion - 16.06.2010
Wie zu erwarten war, tauchen nun langsam aber sicher die Videos der anspielbaren Demoversion von Golden Sun: Dark Dawn auf dem Showfloor der E3 auf. Den Anfang macht GameTrailers und ihr k nnt euch die Videos in der Video-Rubrik ansehen! In den Videos ist der Einsatz von Psynergy im freien Feld zu sehen und auch wird erw hnt, dass Matthew wohl aus Vale kommt. Zudem gibt es bewegte Bilder zu den rundenbasierten K mpfen. Bei weiteren Videos wird diese News aktualisiert, schaut also auch fters mal in den Video-Bereich sowie alle anderen Rubriken bez glich des Nachfolgers, denn diese werden st ndig mit den neusten Informationen erweitert. Falls ihr die E3-Pressekonferenz verpasst habt, dann habt ihr auf Nintendo.com oder GameSpot.com die M glichkeit, das nachzuholen!

Vergesst au erdem nicht die letzte News, in welche alle wichtige Dinge zusammengefasst sind!
von drake ( 5 Kommentare )






Golden Sun: Dark Dawn - Informations berblick - 16.06.2010
Wir mussten etwa sechs Jahre warten, bis 2009 ein drittes Golden Sun angek ndigt wurde. Allerdings hielten es Nintendo und Camelot nicht f r n tig uns mit weiteren Informationen zu begl cken, also war ber ein ganzes Jahr der Stille auszuhalten, bis es endlich wieder offizielle Worte zum n chsten Rollenspiel-Abenteuer gab. Auf der E3 2010 lernten wir den Untertitel des bis dahin genannten "Golden Sun DS" kennen. Ab jetzt k nnen wir uns auf Golden Sun: Dark Dawn freuen, welches Ende des Jahres erscheinen soll. Im November oder Dezember wird zumindest Amerika das Gl ck haben, den n chsten Geniestreich von Camelot zu spielen. Ob auch wir in Europa noch im Jahre 2010 oder wann die Japaner das Spiel zu Gesicht bekommen, ist abzuwarten. Bis dahin gilt es, alle Informationen zu sammeln und sich auf die Dunkle D mmerung zu freuen.

Wichtig zu erw hnen sind noch die Informationen zur Geschichte. Das Spiel erz hlt die Geschehnisse, die 30 Jahre nach den Erstlingen passieren. Matthew, Karis und Terrell sowie sp ter ein noch unbekannter vierter Charakter namens Crown werden die Hauptcharaktere des Spiels sein. Auch Isaac k nnte einen Auftritt im Spiel haben, was die aktuellsten Screenshots vermuten lassen. Letztendlich m ssen die Kinder der alten Helden ein weiteres Unheil verhindern, denn es erschienen nach der Entfesselung der Alchemie Psynergy-Strudel, welche die Energie von der gesamten Umwelt entzieht. Nun liegt es an der neuen Truppe, dieses Unheil in der ver nderten Welt zu stoppen. So viel ist bisher zur Geschichte bekannt! Falls ihr die Pressekonferenz verpasst habt oder Lust auf mehr habt, dann schaut euch folgende Informationen an:

In der Allgemeinen Rubrik zu Golden Sun: Dark Dawn findet ihr alle bisherigen Informationen auf einem Blick. Alles Aktuelle in Kombination mit den Informationen der ersten Ank ndigung vor einem Jahr ist dort zusammengetragen und f r Neueinsteiger bietet die Rubrik den perfekten berblick.

Wir hoffen nat rlich alle, dass es nicht direkt wieder still um Golden Sun: Dark Dawn wird und daf r ist die Neuigkeiten-Rubrik da! Jedes kleinste Update bez glich des Nachfolgers wird dort festgehalten und somit verpasst ihr absolut nichts - egal, ob neue Bilder oder die Bekanntgabe des richtigen Releasedatums!

Zuletzt findet ihr in der Bildergalerie sowie in der Video-Rubrik das aktuellste Material zu "Dark Dawn"! Alle neuen Screenshots sind datiert eingef gt und im Promomaterial sind erste Artworks sowie das Logo zu fidnen, w hrend die Video-Rubrik den neuen Trailer bietet.

Damit solltet ihr bestens ger stet sein f r die n chsten Tage und Wochen, in welcher Zeit das nat rlich alles immer wieder geupdated wird. Zuletzt hier noch ein Faktenblatt und die Pressemitteilungen zu Golden Sun: Dark Dawn!

A classic role-playing game branches out with a new look, countless adventures and heroic battles. The game picks up 30 years after the first two games in the series left off. At the end of Golden Sun: The Lost Age, the heroes succeeded in bringing the world-healing power of the Golden Sun back to the world of Weyard. In the years since, the immense power of the Golden Sun has changed nearly everything. Continents have shifted. New countries have emerged. New species have appeared. But the world is now imperiled by a new threat. Psynergy Vortexes, which suck the elemental Psynergy from both the land and power-wielding Adepts alike, are spreading across the world. The new generation of heroes - the children of those from the previous games - are drawn into the mystery behind the vortexes, as they cross a chaotic world that is succumbing to a new evil.

Features:
Amazing graphics and beautifully animated summoning abilities that span both Nintendo DS screens let players experience the game like never before.
The story takes place 30 years after the final events of the second game, when the Golden Sun Effect occurred. The main characters are the descendents of the previous game's heroes.
Intuitive touch-screen control has been implemented throughout the game, controlling character movements and the release of Psynergy - magical abilities with powerful effects over people and the environment. Touch control also streamlines battle commands and gives players a stronger tactile connection to the action on the screen.
Players will explore a vast and beautifully rendered world where they will find many treasures, encounter dangerous creatures and manipulate objects blocking their path. Players will also hunt for and collect Djinn, mysterious elemental creatures used to summon powerful spirits in battle.

Offizielle Pressemitteilungen:

Golden Sun: Dark Dawn: Ein klassisches Rollenspiel, das durch einen neuen Look, zahllose Abenteuer und heldenhafte K mpfe gl nzt. Der Titel beginnt drei ig Jahre nach den ersten beiden Spielen dieser Serie und berzeugt ebenso mit fantastischen Grafiken und liebevollen Animationen auf beiden Bildschirmen des Nintendo DS. Der Titel erscheint voraussichtlich im 4. Quartal.

Golden Sun : Dark Dawn: A classic role-playing game branches out with a new look, countless adventures and heroic battles. The game picks up 30 years after the first two games in the series left off with amazing graphics and beautifully animated summoning abilities that span both Nintendo DS screens. The game is scheduled to launch this holiday season.
von drake ( 7 Kommentare )






E3: Endlich Neues zu Golden Sun DS - 15.06.2010
Nachdem es nun ber ein Jahr nach Ank ndigung keinerlei weitere Informationen zum dritten Teil der "Golden Sun"-Reihe gab, hat Nintendo w hrend der Pressekonferenz auf der E3 2010 endlich die Stille gebrochen. Der Titel des Spiels wird Golden Sun: Dark Dawn sein! Ein neuer Trailer wurde gezeigt. Auch wurde im Trailer gesagt, dass die Goldene Sonne wohl mehr Schaden anrichtete, als gedacht war. Matthew, Karis, Terrell hei en die drei Charaktere, die man schon letztes Jahr auf dem Artwork sah. Auch neue Beschw rungen waren im Trailer zu sehen. Mehr Informationen sowie Bildmaterial wird es sicherlich in den n chsten Tagen geben. Das Spiel soll zumindest in Amerika im Sp tjahr erscheinen!

von drake ( 28 Kommentare )






Die Ruhe vor dem Sturm - 14.06.2010
Nur noch wenige Stunden und das lange Warten ist vorbei! Ein Jahr und zwei Wochen mussten wir auf die n chste Pressekonferenz von Nintendo warten und bald ist es so weit ... Inzwischen wurde die Pr senz von Golden Sun DS auf der E3 sogar schon zu 99% best tigt und wir gehen nat rlich alle stark davon aus. Im Folgenden findet ihr einige Links, die ihr am Dienstagabend um 18 Uhr besuchen k nnt um die Pressekonferenz per Live-Stream oder Ticker zu verfolgen: Nintendo.com, GameTrailers.com, GameSpot.com, G4TV.com sowie PlanetDS.de, Consolewars.de und Mag64.de!

Zudem hoffe ich, dass ganz viele von euch den ganzen Dienstag und dann speziell w hrend der Pressekonferenz im Chat anzutreffen sind. Ja, den Chat gibt es auch noch und dieser soll mehr genutzt werden, also k nnen wir uns alle direkt auf die E3 freuen und unsere Meinungen austauschen. Bis dahin k nnt ihr euch au erdem noch mit dem neuesten L sungskapitel besch ftigten, das die S mpfe von Taopo behandelt. Auch die "St dte und Orte"-Rubrik ist bis dorthin auf dem aktuellsten Stand. Ich bin gespannt, wie viel die n chsten Wochen voran geht, aber vor allem, wie viel in Richtung des Nachfolgers passiert. Warten wir noch die letzten Stunden ab und lest dann direkt nach Ank ndigung alle Informationen direkt hier. Nach der Pressekonferenz werde ich auch beginnen, alle Informationen gesammelt zusammenzufassen und die Rubriken damit zu f llen, also wisst ihr sp testens am Mittwoch alles Wichtige zu Golden Sun DS!
von drake ( 17 Kommentare )






NMag Juni 2010 erschienen Intergalaktisch! - 12.06.2010
Alle Sterne sind geholt und das Fazit ist eindeutig: Super Mario Galaxy 2 ist ein Meisterwerk. Lest den ausf hrlichen Test samt einem Special rund um unser aller Lieblingsklempner im aktuellen NMag!

Rollenspieler freuen sich ber die Vorschauen zu Pok mon Schwarz und Wei , sowie Dragon Quest IX. Aber auch Anh nger von Musikspielen werden mit unserem Test zu Jam with the Band bedient.

Worauf wartet ihr noch? Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 1 Kommentar )






Komplettl sung-Updates und Vorfreude auf die E3 - 08.06.2010
Die Spannung steigt ... in wenigen Tagen beginnt nicht nur die Fu ball-WM in S dafrika mit dem ersten Deutschland-Spiel gegen Australien am Sonntag, sondern zwei Tage darauf findet ein weiteres Ereignis statt, welches ich selbst nicht nur herbeisehne wie wenig andere Dingen, sondern hoffentlich auch zuk nftig in Retrospektive eine wichtige Bedeutung f r das dritte Abenteuer rund um die Goldene Sonne hat. In einer Woche d rfen wir Reggie, Cammie, Iwata, Miyamoto (oder wer sonst noch auf der B hne steht) gespannt zuschauen, was sie f r uns pr sentieren. Doch genug davon, das habe ich schon in den letzten News gesagt und wird sicherlich auch kurz davor nochmal erw hnt ... hoffentlich geht die Woche einfach schnell vorbei!

Der Hauptgrund dieser News gilt eigentlich dem heutigen Update. Nachdem letzte Woche das Kapitel ber den Gaia-Felsen online kam, gibt es heute ganze drei Kapitel auf einen Schlag! Schaut euch die neuen Kapitel ber den Apojii-Archipel, den Aqua-Felsen und die letzte Stadt, die auf dem Kontinent Osenia noch brig ist, Yallam. Ich hoffe ihr habt Freude daran, in Erinnerungen zu schwelgen oder dass ich dem ein oder anderen sogar wirklich nach all den Jahren noch helfen kann und sei es nur, um jedes kleinste Item zu finden. Zudem ist auch die Laden-Liste auf dem aktuellsten Stand und jetzt dauert es eine ganze Zeit, bis die n chsten L den der Westlichen See hinzukommen. Viel Spa also beim Anschauen der Kapitel und verbringt noch eine sch ne Woche bis zur E3 und dr ckt die Daumen f r das hoffentlich erfolgreiche erste WM-Spiel der deutschen Mannschaft.
von drake ( 11 Kommentare )






Ein Jahr sp ter ... Golden Sun DS? - 02.06.2010
Der Juni ist angebrochen und heute ist ein ganz besonderer Jahrestag ... heute vor genau einem Jahr sa en viele von uns wohl abends gebannt vor dem Live-Stream der E3-Pressekonferenz von Nintendo und wurden nach knapp der H lfte mit der Ank ndigung des dritten "Golden Sun"-Spiels gehyped. Nun ist ein ganzes Jahr der Stille vergangen und das l sst vieles spekulieren, manch einen sogar den Glauben an das Erscheinen des dritten Spieles wieder komplett verlieren. In etwa zwei Wochen ist die Nintendo-Pressekonferenz der diesj hrigen Electronic Entertainment Expo und eigentlich erwarten wir ja alle Neuigkeiten zum dritten Rollenspiel-Epos. Ich pers nlich bin auch sehr zuversichtlich, dass man etwas erfahren wird - ob es nun ein neuer Trailer oder anspielbare Version ist mitsamt Releasedatum und vielen Informationen oder die Bekanntgabe der Umprogrammierung f r den neuen Nintendo 3DS. Es wird sich zeigen, wie unsere W nsche und Hoffnungen erf llt werden, doch nun feiern wir erstmal die einj hrige Ank ndigung von Golden Sun DS.

Zudem geht es auch auf der Golden Sun Zone stetig voran. So wird heute ein weiteres Kapitel der zweiten Komplettl sung pr sentiert und diese wird in den n chsten Wochen wohl extrem wachsen und bald vollst ndig sein. Auf jeden Fall in diesem Jahr - ihr wisst ja, dass ich mir bewusst viel Zeit dabei lasse! Weiterhin ist auch die "St dte und Orte"-Rubrik passend der Komplettl sung auf dem aktuellsten Stand und wird derzeit sowieso general berholt, was sich jedoch auch hinziehen wird. Au erdem ist nun endlich der Feinde-Guide des zweiten Spieles absolut komplett und ihr findet zu jedem Monster komplette Angaben. Zuletzt ist der endlich fertig ausgef llte Charakter-Guide des ersten Spieles anzumerken, was hoffentlich auch bald beim zweiten Teil soweit sein wird. Schaut ruhig nochmal rein und lest euch alle gesammelten Informationen zu s mtlichen Charakteren durch. Noch zwei Wochen m ssen wir abwarten, bis dahin werde ich mich sicher nochmal mit weiteren Worten und Informationen zu den Live-Streams melden. Bis zur n chsten News!
von drake ( 10 Kommentare )






Noch vier Wochen bis zur E3 - 18.05.2010
Sie r ckt immer n her - die weltweit gr te Spielemesse, die uns allen als E3 oder Electronic Entertainment Expo bekannt ist, findet vom 15. bis 17. Juni wie gewohnt in Los Angeles statt. In genau vier Wochen, am Dienstag den 15.06., wird abends um 18:00 Uhr (Ortszeit in L.A. ist 09:00 Uhr) die Pressekonferenz von Nintendo per Livestream zu verfolgen sein. Die Spannung steigt, denn vieles wird uns dort erwarten: der Nintendo 3DS wird vorgestellt, Zelda Wii wird mit Trailer enth llt und Golden Sun DS wird mit sehr gro er Wahrscheinlichkeit auch mit von der Partie sein! Selbstverst ndlich wird das nicht alles sein und dieses Jahr k nnen wir sogar doppelt so viel erwarten, denn nun wurde best tigt, dass die Pressekonferenz von Nintendo ganze zwei Stunden lang gehen wird und nicht nur eine, wie bisher! Das l sst auf eine Show hoffen, die es ordentlich krachen l sst.

Das ist allerdings nicht das einzige, was derzeit die Runde macht. Eine Releaseliste von Nintendo of Japan hat abermals das f r uns wichtige Spiel "Golden Sun DS" f r Europa im Jahre 2010 best tigt und das l sst darauf hoffen, dass es tats chlich noch dieses Jahr erscheint. Mehr dazu erfahren wir hoffentlich auf der E3, doch auch andere Quellen geben dem Gehirn zu denken. In den amerikanischen Gamestop-L den wird zur Zeit schon eine Vorschau zum n chsten Golden-Sun-Epos ausgestrahlt und normalerweise zeigen diese nur Titel, die in absehbarer Zeit erscheinen. Das hat zwar nicht viel zu hei en, doch ein Grund zum Vorfreuen ist es auf jeden Fall!

Zu guter Letzt will ich noch bekannt geben, dass ein weiteres Kapitel in der zweiten Komplettl sung erg nzt wurde und nun das erste Mal die stliche See frei bereist werden kann. Ich habe versucht, den logischsten Weg mit der Komplettl sung zu segeln, allerdings ist das Gew sser nat rlich offen f r jeden Erkundungstrip. Desweiteren gibt es in der Fan-Art-Rubrik neues Material und vielleicht demn chst noch mehr. Es lohnt sich auf jeden Fall die Rubriken immer mal wieder zu besuchen und auch lteres Material wieder zu genie en! Viel Spa dabei und bis zur n chsten News.
von drake ( 10 Kommentare )






NMag Mai 2010 erschienen Heldenhaft! - 12.05.2010
Als eines der ersten Magazine in Europa konnte das NMag die ungeschnittene Verkaufsfassung von No More Heroes 2 in Augenschein nehmen und testen. Des Weiteren findet ihr im Heft ein exklusives Interview mit den Entwicklern von Sin & Punishment 2.

Au erdem: Nintendo-Charaktere auf Zelluloid , wie Nintendo in den 80ern den Videospielemarkt revolutionierte und ein Gastbeitrag zur Einschr nkung der journalistischen Arbeit seitens der Publisher.

Worauf wartet ihr noch? Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 3 Kommentare )






Jubil um: F nf Jahre Golden Sun Zone!!! - 06.05.2010
Letztes Jahr noch habe ich prinzipiell die Herkunftsgeschichte der Golden Sun Zone erz hlt ... und nicht nur eben dieser Fanseite, sondern auch meiner pers nlichen Liebe zu Golden Sun. Das ist nat rlich ein sehr gro es Thema, wenn man bedenkt, dass diese beiden bisherigen Spiele sicher nicht bei allen Spielern so einen gro en Stellenwert einnehmen und vielleicht eher als durchschnittlich bezeichnet werden. Nicht so hier und nicht so bei mir! Inzwischen habe ich auch im Forum ein Thema dar ber ver ffentlicht, was Golden Sun den Leuten eigentlich bedeutet. Meinen eigenen Beitrag dazu k nnt ihr in dem passenden Thread nachlesen und nat rlich eure eigenen Meinungen einbringen! Es ist nicht berraschend, dass ich Golden Sun liebe ... Das ist auch der Grund, warum ich vor genau f nf Jahren diese Seite erstellte und sie heute die erste Anlaufstelle f r deutsche Golden-Sun-Fans ist. Heute wird dieses Projekt f nf Jahre alt und viel ist passiert in diesem halben Jahrzehnt!

Doch anstatt nun wieder eine Versionsgeschichte zu pr sentieren, erz hle ich lieber ber dies und das. Gerade in diesem vergangenen Jahr seit dem vierten Geburtstag ist verdammt viel passiert - ganz wichtig nat rlich die Ank ndigung von Golden Sun DS! Teilweise durch eben dieses Event ausgel st, hat meine Motivation sehr viele Rubriken endlich vervollst ndigt und fortgesetzt. Langsam aber sicher gehen die internen Arbeiten dem Ende zu und ich verbessere und erg nze haupts chlich. Auch die Komplettl sung des zweiten Teils geht enorm voran und St ck f r St ck werdet ihr das auch online sehen. Wie immer gilt nat rlich trotzdem, dass ihr mir sagen m sst, was noch fehlt und was gemacht werden muss, wenn es vielleicht nicht ganz offensichtlich ist.

F nf Jahre ... das sagt sich nat rlich einfach daher, aber die Zeit vergeht ja sowieso im Flug und ohne, dass wir es wirklich merken. Beispielsweise habe ich die letzten Geburtstagsnews gelesen und mir ist aufgefallen, dass die Seite nun schon drei Jahre lang in PHP besteht und ein richtiges News- und Kommentarsystem hat. Eine vergangene Zeit, die mir berhaupt nicht bewusst war und teilweise kommt es mir so vor, als h tte ich die Zeit, die vergangen ist, gar nicht mitbekommen. Egal in welche Rubrik man schaut, man sieht viel Arbeit und davon f nf Jahre. Prinzipiell bietet nat rlich jede Rubrik sehr viel Interessantes und gerade, wenn man spezielle Fragen hat, d rfte man diese gut beantwortet kriegen. Ich m chte nun auf einige Rubriken eingehen, auf die ich extrem stolz bin und die vielleicht mal vergessen werden, einen genaueren Blick allerdings definitiv wert sind!

Musik und Komponist Motoi Sakuraba
Ihr alle kennt den Soundtrack von Golden Sun und liebt ihn hoffentlich genauso wie ich. In der Musik-Rubrik kann man sich alle St cke anh ren und downloaden, erf hrt aber auch so detailiert wie sonst nirgendwo im Internet, wo man die Musik h ren kann. Zus tzlich habe ich einen riesigen Artikel ber den Komponisten verfasst und alles Interessante rund um den guten Mann zusammengetragen. Schaut definitiv mal rein!

Entwickler Camelot Software Planning
Man sollte nicht nur Interesse f r die Spiele an sich aufbringen, sondern auch wissen, woher diese denn kommen und wer sie gemacht hat. In der Rubrik rund um die Softwareschmiede Camelot wird alles Wichtige zusammengefasst und eine interessante Firmengeschichte gezeigt. Vielleicht wollt ihr erfahren, f r welche Spiele Camelot noch verantwortlich sind? Dort werdet ihr f ndig.

Retrospektive des dritten Spiels
Vielleicht habt ihr schon vergessen, wie die Zeit zwischen dem zweiten und dritten Teil war ... das st ndige Warten, die vielen Interviews und Andeutungen, Hoffnungen und Fakes - all das wird in der Retrospektive zusammengetragen und bietet euch einen berblick ber die vielen Jahre, bis zur Ank ndigung von Golden Sun DS im letzten Juni.

Beta-Version des ersten Spiels
Sehr interessante Dinge der ersten Version von Golden Sun k nnt ihr in der Rubrik zur Beta-Version erfahren. Der Weg zum finalen Spiel war durchaus nicht geradlinig und vieles ver nderte sich w hrend der Entwicklungsprozess. In Bilder- und Textform werdet ihr das alles nachverfolgen k nnen!

Das soll nun reichen! Ich hoffe, ihr schaut nochmal in diese interessanten Rubriken rein ... nicht nur, dass sich meine Arbeit gelohnt hat, sondern auch, weil man wirklich spannende Details erf hrt! Es wird sicherlich noch weitere Rubriken geben, die spezieller sind, doch das sind derzeit meine pers nlichen Herzst cke. Nat rlich bin ich auch absoluter Fan der Komplettl sungen und vor allem auch den St dte-und-Orte-Rubriken, aber letztendlich lohnt sich nat rlich jede einzelne Seite und alles ist mit viel Liebe gemacht Danke f r eure Wertsch tzung, f r eure jahrelange Unterst tzung und ich hoffe, ihr werdet weiter mithelfen, die Golden Sun Zone bekannt zu machen, denn der Nachfolger kommt und ich werde alles tun, um diesen so gut es geht zu behandeln und allen Spielern n her zu bringen. Danke liebe Leser, Fans, Freunde - auf f nf weitere Jahre und einen wundersch nen Geburtstag der Golden Sun Zone!!!

von darke ( 10 Kommentare )






Der letzte Schritt zur stlichen See - 21.04.2010
In weniger als zwei Monaten ist die E3 und wir werden hoffentlich sehr viel mehr ber den Nintendo 3DS sowie den dritten Teil der Golden-Sun-Reihe erfahren ... und vielleicht stehen die beiden wirklich in Verbindung, was wir bislang nur spekulieren k nnen! Laut Angaben von Camelot, die Anfang Juli 2008 sagten, sie w rden an zwei neuen Projekten arbeiten, m sste das Spiel nun schon einige Zeit in Entwicklung sein und selbst mit einem Wechse lauf die Nachfolgerplattform k nnte es spannend sein, ob wir die Goldene Sonne noch in diesem Jahr zumindest in Japan aufgehen sehen. Die aktuellsten Ger chte um den Nintendo 3DS sind n mlich, dass dieser sogar weltweit im Oktober erscheinen soll. Mehr werden wir also am 15. Juni wissen.

Bis dahin geht es allerdings an der Seite voran, denn immerhin sollte alles Haupts chliche der ersten beiden Spiele abgehandelt sein, wenn der Nachfolger in greifbare N he kommt. Und das wird auch absolut kein Problem, denn letzte Woche bin ich wieder ein gutes St ck an der Komplettl sung weitergekommen, weshalb ihr in dern n chsten Zeit immer mal wieder ein L sungskapitel pr sentiert bekommt. Nat rlich versuche ich auch die restlichen Inhalte weiter zu f llen und zu verbessern, mehr dazu ein anderes Mal. Heute wird also im 17. Kapitel endlich das Schiff von Aaron startklar gemacht, damit es beim n chsten Mal endlich in die stliche See gehen kann. Seid ihr daf r bereit? Bald geht es weiter und bis dahin w nsche ich euch noch eine sch ne Woche!
von drake ( 8 Kommentare )






Einige Updates und Aktuelles - 12.04.2010
Endlich mal wieder eine etwas pers nlichere Mitteilung von mir! W hrend wieder absolute Stille um Golden Sun DS oder den Nintendo 3DS herrscht, bleibt nicht alles stehen. Wie einige vielleicht wissen habe ich letztes Jahr angefangen Maschinenbau zu studieren ... das habe ich Ende Januar abgebrochen und werde wohl nun auf Lehramt f r Mathematik und Englisch wechseln. Mal schauen, ob das dann besser passt! In meiner freien Zeit arbeite ich nat rlich auch an der Golden Sun Zone und die aktuellsten Updates sind in der Musik- und Downloadrubrik zu finden. W hrend die Musik-Ecke nun vollst ndig fertig ist (die Fancover und Remixe sowie Noten und Tabs wurden hinzugef gt - falls ihr noch mehr kennt, dann schreibt mir!) habe ich auch die Download-Rubrik etwas aktualisiert und neu strukturiert. Wichtige L cken in beiden Rubriken, die ich noch schlie en kann, k nnt ihr mir gerne aufzeigen.

Zudem werde ich in dieser Woche, in welcher f r die meisten wohl die Osterferien zu Ende sind, ein paar Tage mit meiner Gro mutter wegfahren. In der Vergangenheit war das immer die Zeit, in der der gr te Fortschritt an der Komplettl sung geschafft wurde ... ich gehe davon aus, dass das auch diesmal nicht anders ist und hoffe damit der Fertigstellung der L sung einige Schritte n her zu kommen. Hoffentlich bekomme ich auch den Kopf etwas frei f r mein gesamtes Leben, ich werde einfach die Zeit in der Natur so gut es geht genie en. Wie dem auch sei, ich hoffe, dass ihr die Tage auch genie en k nnt und euch dann bald ber einige weitere Kapitel freuen k nnt. Bis zur n chsten News!
von drake ( 2 Kommentare )






Worte ber Dies und Das - 03.04.2010
Nun sind wir also im April angekommen, liebe Golden-Sun-Fans! Traditionell habe ich nach dem letztj hrigen Auslassen in diesem Jahr auch wieder einen Aprilscherz gemacht ... Falls ihr diesen verpasst habt, m sst ihr nur etwas weiter runterscrollen. Urspr nglich war die Idee, dass der dritte Teil f r den DS-Nachfolger erscheint und dann wurde dieser sogar eine Woche vorher angek ndigt. Zudem gab es direkt vor dem 01. April noch einen kleinen Hinweis, der von vielen als Best tigung des System-Wechsel angesehen wurde.
Irgendwer hat Nintendo n mlich bez glich Golden Sun 3 angeschrieben und bekam als Antwort, dass sie keine Informationen dar ber preisgeben k nnten, man aber auf die E3 warten solle, da dort auch der 3DS vorgestellt wird. Hier k nnt ihr ein Bild der Mail sehen. Ich pers nlich finde diesen "Hinweis" absolut nichtssagend und sage, dass wir weiterhin abwarten m ssen, ob das Spiel wirklich f r den DS-Nachfolger erscheint.

Auch, wenn ich ber diese M glichkeit einen Aprilscherz gemacht habe, will ich aber nochmal klar stellen, dass das absolut m glich w re! Wie ich in der Kolumne gleich nach Ank ndigung des 3DS schon angesprochen habe, ist das eine super M glichkeit f r Nintendo eine Art Zugpferd f r die neue Konsole zum Start zu pr sentieren und die Informationsflaute w re damit auch erkl rt. Letztendlich m ssen wir bis zum 15. Juni warten, denn dann wird die Pressekonferenz von Nintendo stattfinden. Wir haben nun schon zehn Monate seit Ank ndigung gewartet, da werden wir die n chsten zwei auch noch berbr cken! Bis dahin weiterhin viel Spa mit den ersten beiden Spielen, schiebt sie mal wieder in euren Game Boy Frohe Ostern euch allen, verbringt ein paar sch ne Tage!
von drake ( 5 Kommentare )






NMag April 2010 erschienen - Monsterjagd! - 03.04.2010
P nktlich vor Ostern informiert das NMag den Osterhasen ber die besten Mitbringsel f r dieses Jahr. Mit Tests zu Pok mon HeartGold & SoulSilver, Picross 3D, Infinite Space, Mega Man 10 und Red Steel 2 findet dieser sicher genug zu schleppen.
Aber auch f r weitere Feste ist vorgesorgt - mit Previews zu Nintendos neuem Handheld, dem Nintendo 3DS, aber auch Spielen wie Scribblenauts 2 oder FIFA WM 2010 hat man schon seine Empfehlungen f r eventuelle Geburtstage parat. Und sollte das noch nicht gen gen, gibt es noch ein riesiges Pok mon-Special obendrauf!

Worauf wartet ihr noch? Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 0 Kommentare )






Aprilscherz: 'Golden Sun DS' erscheint erst f r 3DS! - 01.04.2010
Nun ist es wirklich so - was viele schon bef rchtet haben und manch einer gut fand, ist nun best tigt worden. Nat rlich ist das Spiel nicht komplett eingestellt worden, wie es auch schon mit dem Camelot RPG f r Wii geschehen ist, sondern der im Juni 2009 als "Golden Sun DS" angek ndigte Nachfolger wird erst f r Nintendos n chste Handheld-Konsole erscheinen! Wie wir ja inzwischen wissen, wird die n chste DS-Generation in die 3D-Richtung gehen und zus tzlich m glicherweise einen Accelerometer enthalten, um geringf gige Bewegungssteuerung zuzulassen. Etwas kleinere Bildschirme als der DSi XL, die aber n her beeinander liegen, und bessere Aufl sung sowie eine Grafik auf GameCube-Niveau soll das Ger t haben. Das Entwickeln soll einfach von der Hand gehen und die ersten Spiele m glicherweise schon Ende 2010 fertig gestellt sein, bevor der 3DS vor dem n chsten M rz weltweit erscheint. Ob Golden Sun 3 wohl dazu geh ren wird? In der Kolumne zum 3DS deutete ich ja schon an, dass ein Wechsel auf die Nachfolgerplattform m glich sei und nun k nnen wir auch technisch einiges mehr erwarten.

Hiroyuki Takahashi, Pr sident von Camelot Software Planning, u erte sich zum Wechsel folgernderma en:

    "We've decided to take that step when Nintendo offered us to develop the GS sequel by using the dev kits of the next system. The reason is that GS DS wasn't in an advanced stage of programming, which also explains the lack of information we could only offer in the last few months. Golden Sun in 3D is gorgeous as you will see soon!"
bersetzung:

    "Wir entschieden uns zu diesem Schritt, als Nintendo uns anbot, den GS-Nachfolger mit den Dev-Kits des neuen DS zu entwickeln, weil GS DS sich in keinem fortgeschrittenen Programmierstadium befand; das erkl rt auch, warum wir in den letzten Monaten nur so wenig Informationen zur Verf gung stellen konnten. Golden Sun in 3D ist absolut fantastisch, das werdet ihr bald sehen!"
Wir k nnen sicher sein, dass wir auf der E3 sowohl zum 3DS als auch zum aktualisierten Golden Sun 3 endlich Neuigkeiten erhalten. Ihr werdet auf der Golden Sun Zone selbstverst ndlich dar ber informiert, wenn es etwas Interessantes gibt! Diskutiert nun im Forum mit uns ber den Wechsel der Plattform, bis zur n chsten News.

Update:
Das war bis zum jetzigen Zeitpunkt nur ein Aprilscherz! Ich werde in der n chsten News nochmal darauf eingehen, dass diese Idee allerdings gar nicht so abwegig ist!
von drake ( 19 Kommentare )






Kolumne: Golden Sun DS in 3D? - 23.03.2010
Unverhofft kommt oft ... Aus dem Nichts hat Nintendo of Japan heute eine neue Generation des Nintendo DS angek ndigt - der 3DS! Dieser Name hat bewusst den Ausdruck 3D enthalten, denn es wird der erste 3D-f hige Handheld sein. Die erste richtige Pr sentation soll wohl auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) 2010 stattfinden, erste Informationen sind allerdings schon vorhanden. So soll der 3DS m glicherweise schon vor M rz 2011 erscheinen (wohl zumindest in Japan), was sich nat rlich noch ndern kann. Wichtiger sind folgende Fakten: Der 3DS wird abw rtskompatibel zu normalen Nintendo DS und Nintendo DSi Spielen sein und bez glich der 3D-F higkeit ist bekannt, dass keine spezielle Brille daf r ben tigt wird! F r mehr Informationen werden wir wohl noch bis zur E3 im Juni warten m ssen, doch das gro e Spekulieren und Diskutieren geht jetzt schon los.

Es ist irgendwie merkw rdig, wie Nintendo seine Arbeit macht. Warum man diesen 3D-Handheld nun schon vorangek ndigt hat und nicht einfach berraschend auf der E3 selbst gezeigt hat, ist fraglich. Vielleicht wollte man Ger chten oder Ausplauderern zuvorkommen, immerhin gab es schon vorher Spekulationen ber 3D im DSNext. Es stellt sich allerdings die Frage, wie sinnvoll das ist. Vor einem Jahr kam (auf Europa bezogen) der Nintendo DSi raus und diesen Monat erschien knapp ein Jahr sp ter das n chste Upgrade mit dem Nintendo DSi XL ... sofern nun wirklich in einem Jahr der n chste Handheld folgt, f hlen wir Fans uns dann nicht etwas auf den Schlips getreten? Die Methode Nintendos kann also getrost infrage gestellt werden, doch nun sind wir in dieser Situation. Die Zukunft ist nun angedeutet - dabei ist es nicht sonderlich wichtig, ob nun wirklich ein Rumble-f higer Stylus dabei oder ein Bewegungssensor eingebaut ist.

Nintendo hat es bereits seit 2004 mit dem Nintendo DS und seit 2006 mit der Wii geschafft neue Wege einzuschlagen und damit nicht nur die Videospielindustrie, sondern den gesamten wirtschaftlichen Markt zu beeinflussen. Touch- und Motion-Control sind inzwischen an der Tagesordnung, Sony und Microsoft sind auch auf den Zug aufgesprungen und gerade mit Natal wird die Technologie wohl noch um ein St ck erweitert. Gleichzeitig ist in der Filmindustrie 3D ganz gro im Kommen ... immer mehr Filme erscheinen in 3D und bis diese Technik ins eigene Wohnzimmer kommt und sich mit speziellen 3D-Fernsehern etabliert, wird es auch nicht mehr allzu lange dauern. Damit haben wir die Zukunft nach High-Definition: HD, Touch, Motion, 3D. Als Vorreiter hat Nintendo sich nun schon bewiesen, kann das also auch mit 3D klappen? Ich denke schon. Um aber sicher zu sein, wie Nintendo diesen neuen 3DS wirklich nutzt und wie deren Technik funktioniert, ist es einfach zu fr h. Der Weg klingt interessant, muss allerdings erst noch gegangen werden und ob es noch etwas zu fr h daf r ist (wie damals mit dem Virtual Boy), wird sich zeigen. Doch eigentlich stehen die Sterne ja gut f r Nintendo, sie m ssen nur etwas daraus machen.

Doch kommen wir zu einem Thema, was hier zus tzlich interessant ist - Golden Sun DS! Vor bald zehn Monaten angek ndigt, haben wir keine neuen Informationen bekommen. Hat das einen Grund? Auf der E3 hat sich schon angedeutet, dass die Entwicklung noch nicht allzu fortgeschritten war und jetzt wird eine neue Handheld-Generation mit 3D angek ndigt ... spekulieren wir einmal den Zusammenhang. K nnte man sich nicht vorstellen, dass Nintendo einen Titel wie Golden Sun 3(DS) als Zugpferd f r eine solche Plattform haben will? Auch, wenn es sicherlich gr ere Namen gibt, ist Golden Sun eine etablierte Marke, die noch viel Platz nach oben in der Zukunft hat. Als Launch-Titel f r ein System wie den 3DS w re es deshalb sicherlich nicht verkehrt platziert. Zumindest w rde es erkl ren, dass es nach wie vor keine neuen Informationen zum Titel gibt.

Zwar wurde das Spiel als DS-Spiel angek ndigt, doch es w re nicht das erste Projekt, dass fr h in der Entwicklung die Plattform (in diesem Fall in die n chste Generation) wechselt. Ich pers nlich k nnte es mir schon vorstellen, dass das der Fall ist. Andererseits ist der 3DS nunmal auch abw rtskompatibel und es w rde nicht allzu schlimm sein, wenn das Spiel als normales DS-Spiel erscheinen w rde. Doch wird sich Nintendo diese Chance entgehen lassen? Ich sch tze auch hierzu werden wir sp testens auf der E3 mehr Informationen erhalten ... wenn nat rlich bis dahin andere Neuigkeiten bez glich Golden Sun DS oder neue Screenshots vorhanden sind, d rften wir ja sehen, ob es ein normales DS-Spiel bleibt oder nicht. Der Nintendo DS ist nun schon ber f nf Jahre auf dem Markt. Die Zeit w re eigentlich passend, doch wir k nnen nur spekulieren. Was sagt ihr zum 3DS und der M glichkeit eines 3D-"Golden Sun"? Auch im Forum k nnt ihr mitdiskutieren! Viel Spa dabei.
von drake ( 15 Kommentare )






Kleine Fortschritte in einer ruhigen Zeit - 15.03.2010
Allm hlich verabschiedet sich der Winter nun (hoffentlich) endg ltig und wir alle k nnen uns auf Fr hjahr und Sommer freuen ... schon Mitte M rz, ber ein dreiviertel Jahr nach der Ank ndigung von Golden Sun DS und es gibt absolut keine neuen Informationen. Auch auf der GDC wurde wie zu erwarten war nichts ausgeplaudert, weshalb uns nichts anderes brig bleibt, als weiterhin zu warten. Der Tag der Informationen wird sicherlich kommen!
Bis dahin geht es hier in kleinen Schritten voran - heute zum Beispiel mit dem 16. Kapitel der zweiten Komplettl sung, mit welcher ich mir bewusst Zeit lasse. Ab heute kann nun aber endlich alles bis zum Lemurianischen Schiff, welches im n chsten Kapitel behandelt wird, abgehakt werden. Ich w nsche euch viel Spa beim Lesen und L sen.

Zudem m chte ich euch sowohl im Forum als auch in den Kommentaren dazu auffordern euch bez glich der Wichtigkeit bestimmter Rubriken zu u ern ... und nat rlich generell aktiv zu sein Welche Rubrik, die noch nicht vorhanden oder fertiggestellt ist (ausgenommen der L sung) ist am wichtigsten und sollte zuerst in Angriff genommen werden, welche sind weniger interessant? Euer Feedback hilft mir die richtigen Priorit ten zu setzen und die Wartezeit bis zu Golden Sun DS optimal zu berbr cken. Ich danke euch schonmal daf r! Bis zur n chsten News.
von drake ( 4 Kommentare )






NMag M rz 2010 erschienen - Intergalaktisch unterwegs! - 04.03.2010
In der letzten Woche hat sich die NMag-Redaktion alle Highlights der kommenden Monate angeschaut. Allen voran der zweite Galaxisausflug des dicklichen Klempners in Mario Galaxy 2 und Samus Arans Metroid: Other M. Weitere Hands-On findet ihr zu Red Steel 2, Monster Hunter Tri und WarioWare D.I.Y.
In der Testrubrik wird s dank Calling und Silent Hill: Shattered Memories dieses Mal finster. Abgerundet wird die neue Ausgabe durch den ultimativen Bin ich Core- oder Casual-Player -Testund unsere Eindr cke zu Hey You, Pikachu!

Und jetzt schnell per Instant-Download kostenlos das prall gef llte ePaper herunterladen, oder alternativ http://www.n-mag.de besuchen, auf den magischen Download-Button klicken und der Lesespa kann beginnen!

von drake ( 0 Kommentare )






Schweigen um Golden Sun DS! - 25.02.2010
F r uns Fans ist es eine schreckliche Sache immer wieder warten zu m ssen ... gerade, wenn man jeden Tag in irgendeiner Form (zum Beispiel durch einen Besuch auf dieser Seite oder im Forum) damit zu tun hat. Andere vergessen sogar manchmal, dass das Spiel berhaupt angek ndigt wurde und warten nicht so sehns chtig auf neue Informationen. Wie dem auch sei, wir k nnen es nicht ndern. Gestern fand schon in Amerika das Nintendo Media Summit statt, wo es zwar einige interessante Dinge gab (z.B. neues Material zu Mario Galaxy 2 sowie ein Releasedatum) und Reporter und dergleich vor Ort hatten auch Gelegenheit viele Titel anzuspielen. Heute fand das selbe Schauspiel von Nintendo of Europe in London statt, doch dort gab es sogar noch weniger Informationen. Super Mario Galaxy 2 erscheint am 11. Juni, Metroid: Other M im dritten Quartal und einige andere Kleinigkeiten, doch Golden Sun wurde definitiv nicht erw hnt.

Warum das so war? Ganz einfach: Nintendo wollte sich auf diesem kleinen Event vorallem auf Erscheinungen des ersten Halbjahres oder des Sommers konzentrieren, w hrend Titel f r den zweiten Teil des Jahres und das wirtschaftlich wichtige Weihnachtsgesch ft sicherlich mehr Beachtung auf Spielemesse des Sommers bekommen, sprich E3 und GamesCom. Mitte Juni und Mitte August werden diese stattfinden und dort wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch etwas zu Golden Sun DS geben, doch ganz klar wurde nun, dass das Spiel definitiv nicht ann hernd vor dem Weihnachtsgesch ft in Amerika oder bei uns erscheint, wenn berhaupt. Auf der GDC (Game Developers Conference) in zwei Wochen wird es wohl auch um andere Dinge gehen, aber wer wei . F r uns bedeutet es in jedem Fall, dass wir warten m ssen. Ob nun zwei Wochen oder mehrere Monate, irgendwann wird es neue Informationen geben!
von drake ( 11 Kommentare )






Schon acht Jahre Golden Sun!!! - 22.02.2010
Wieder einmal ist ein Jahr vergangen und wieder beginnt ein neues Geburtstagsjahr f r das erste Spiel der Reihe, die hier umfangreich behandelt wird. Am 22. Februar 2002 erschien das Spiel an einem Freitag in europ ischen Gefilden und das bedeutet, dass der heutige Tag der achte Geburtstag des Spiels ist, was wir nat rlich feiern m ssen! W hrend die ersten beiden Spiele immer lter werden, so r ckt auch die Ank ndigung des dritten Teils weiter in die Vergangenheit ohne weitere Informationen, doch das k nnte sich bald ndern!

Am kommenden Donnerstag, den 25. Februar, wird Nintendo in Europa n mlich eine Pressekonferenz halten. Schon zuvor wird am 24. eine hnliche Veranstaltung in Amerika stattfinden, was uns aufgrund der Zeitverschiebung allerdings nicht viel bringen wird. Die Chancen stehen seit Monaten am besten, dass man an diesen Tagen erste neue Informationen zu Golden Sun DS kriegen k nnte. Wenn dem so ist, werdet ihr hier nat rlich dar ber informiert. Ansonsten bleibt nun nur noch "Alles Gute, Golden Sun" zu sagen. Auf viele weitere Jahre mit unseren Lieblingsspielen!

Achter Geburtstag von Golden Sun
von drake ( 10 Kommentare )






Auf den Spuren von Komponist Motoi Sakuraba! - 12.02.2010
"Motoi Sakuraba?" denkt sich vielleicht der ein oder andere ... m glicherweise wei fast keiner etwas mit dem Namen anzufangen. Genau dieser Umstand muss ge ndert werden und zwar mit dem aktuellsten Artikel der Golden Sun Zone. In der Musik-Rubrik unter Sonstiges findet ihr unter dem Unterpunkt "Komponist Motoi Sakuraba" Informationen zu diesem Mann, seinem Leben, seinem Schaffen und vielem mehr. Warum das interessant sein k nnte? Nun, Musik in Videospielen ist eine Normalit t und gerade der Soundtrack von Golden Sun ist bombastisch, weshalb also nicht auch etwas ber den Menschen erfahren, der dahinter steckt? Es lohnt sich auf jeden Fall, also schaut in den Artikel, schreibt eure Meinung oder diskutiert ber diesen kreativen Komponisten im Forum!

Desweiteren eine Kleinigkeit bez glich der Bildergalerie. Ich habe nun endlich die Strukur der Galerie ver ndert, sodass man besser Zugriff auf alle Einzelseiten hat und Screenshots besser darstellbar sind. Hierzu habe ich lange ein PHP-Script gesucht, jedoch bis heute nichts Passendes gefunden, also habe ich mir selbst was berlegt. Meine L sung k nnt ihr beispielsweise bei den Screenshots von Golden Sun DS sehen - ich hoffe, so werdet ihr zuk nftig bei allen Updates einen angenehmen berblick ber das Multimedia-Material haben. Nun bleibt nur noch ein sch nes Faschingswochenende zu w nschen, bertreibt es nicht! Bis zur n chsten News.
von drake ( 3 Kommentare )






NMag Februar 2010 erschienen Abgeballert! - 10.02.2010
Sin & Punishment 2 wird das Shooter-Erlebnis des Jahres. So lautet das Fazit nach ausf hrlichem Anspielen der japanischen Version. Hands On & Gaming-Log auf 6 Seiten! Au erdem bietet euch die aktuelle Ausgabe brandhei e Impressionen zum DSi XL und Hands Ons zum Horrorschocker Calling und Suda 51s neuestem Meisterwerk No More Heroes 2.
In der Test-Rubrik pr gelte sich die Redaktion in Tatsunoko VS. Capcom und tauchte in den Endless Ocean 2 ab. Begleitend zum Test von Might & Magic: Clash of Heroes gibt s ein Interview. Abgerundet wird die aktuelle Ausgabe durch alle Infos und Spekulationen zum Vitality Sensor.
Worauf wartet ihr noch? Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de (http://www.n-mag.de/) und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 0 Kommentare )






Wie man zum Medizinmann wird ... - 30.01.2010
Dieser Thematik wird im neu hinzuf gten Komplettl sungskapitel Nr. 15 des zweiten Spieles nachgegangen. In der Statue von Gabomba gibt es einiges zu tun, um die Zeremonie, die au enrum in Kibombo stattfindet, zu retten. Akafubu schafft es aufgrund eines mechanischen Defekts in der Statue nicht, seine Opfergabe darzubieten und hat es deshalb schwer der Medizinmann der Stadt zu werden. Doch mit der Hilfe der L sung kann nun jeder dem guten Akafubu unter die Arme greifen, sich f r ihn einsetzen und nat rlich auch aus eigenem Interesse den Dunkelkristall f r Aaron wieder zu erhalten. Viel Spa beim Lesen des Kapitels und falls ihr die Hilfe tats chlich braucht, werdet ihr sie dort sicherlich finden.

Ansonsten ist der aktuelle Stand zum neuen Golden Sun weiterhin im Verborgenen versteckt. Entwarnung kann ich allerdings ber den vor einigen Monaten gesicherten Titel "The Last Story" geben - dieses Spiel ist das lange geheimgehaltene RPG-Projekt vom Final-Fantasy-Erfinder, der mit seinem aktuellen Studio Mistwalker auch schon Reihen wie Blue Dragon oder Lost Odysee erschaffen hat. The Last Story wird wohl dieses Jahr f r Wii erscheinen und verspricht schon jetzt viel, ich pers nlich bin gespannt was das wird. Aber soviel nur zur Information - es hat nichts mit Golden Sun zu tun!
von drake ( 2 Kommentare )






Nichts Neues zu GS:DS, Beta-Rubrik endlich fertig! - 17.01.2010
Wie fast zu erwarten war, haben sich die Bef rchtungen als wahr herausgestellt - in der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power gibt es absolut keine neuen Informationen, sondern nur ein typischer Vorschautext, was 2010 alles erscheint. Wenn ich einen Scan in guter Form habe, werde ich ihn in der Artikelsammlung aufnehmen, bis dahin hier der Text, welcher allerdings keine neuen Informationen bringt:

    Fans of the Game Boy Advance Golden Sun series have been clamoring for a sequel since 2003's Golden Sun: The Lost Age. Nintendo and Camelot answered that call in a grand fashion during last year's E3, showing off a playable Nintendo DS demo packed with 3-D environments and flashy summon spells. Little is known about the game's story, mechanics, or even its title, but all should be revealed in the months to come, as Nintendo has affirmed that Golden Sun DS is on track for a 2010 release.
Nun, wir werden also noch weiter warten m ssen. Ich halte euch diesbez glich nat rlich auf dem Laufenden, doch nun gibt es noch eine erfreuliche Meldung zu einem Update zu verk nden. Endlich habe ich es geschafft alle Informationen und Bilder zu der Beta-Version von Golden Sun zusammenzustellen und hier ist sie nun, die perfekte Beta-Rubrik, welche ihr unter Sonstiges finden k nnt. Dort sollten alle auffindbaren Informationen und Bilder vorhanden sein, doch falls ihr noch mehr kennt, lasst es mich wissen und ich werde die Unterseite nat rlich erg nzen! Viel Spa beim Durchst bern und Lesen der Beta-Version-Rubrik
von drake ( 23 Kommentare )






Bald Neuigkeiten zu Golden Sun DS? - 12.01.2010
Hallo liebe Golden-Sun-Fans und da dies die erste News im neuen Jahr ist auch ein Frohes Neues Jahr an alle Leser der Golden Sun Zone! Auch wenn nun schon fast zwei Wochen vergangen sind, seit das alte Jahr - in welchem wohlgemerkt ein drittes Golden Sun angek ndigt wurde - vergangen ist, so kann ich mit einer positiven Nachrichtenmeldung starten, denn wie es aussieht k nnen wir uns in den n chsten Tagen und Wochen auf erste weitere und hoffentlich auch wirkliche neue Informationen zu Golden Sun DS freuen!

Das geht aus der aktuellen Vorschau der Nintendo Power hervor. Im Inhaltsverzeichnis ist Golden Sun DS aufgef hrt und mit etwas Gl ck werden wir schon innerhalb einer Woche etwas Neues zum Spiel erfahren haben. Offiziell soll die Februar-Ausgabe des Magazins ab dem 19. Januar erh ltlich sein, doch Abonennten erhalten die Ausgabe nat rlich fr her und vielleicht erfahren wir ja das ein oder andere - seid also mit mir und allen anderen Fans gespannt, ob es wirklich endlich neue Infos gibt und bereitet eine tolle Diskussion im Forum vor. Hier brigens noch das Inhaltsverzeichnis der Nintendo Power, damit ihr euch selbst vergewissern k nnt, dass der Titel des Spieles dort zu lesen ist Wie sich nun allerdings rausstellt, k nnte es auch einfach nur eine weitere Vorschau auf das Spiel sein, da in der Ausgabe die gr ten Spiele f r 2010 (nochmals) vorgestellt werden. Wir k nnen nur abwarten.
von drake ( 8 Kommentare )






Weihnachtlicher L sungsfortschritt - 26.12.2009
Ich hoffe ihr hattet bisher angenehme Festtage und werdet auch den heutigen Tag noch komplett genie en k nnen - optimal w ren nat rlich die ganzen n chsten Tage! Wenn ihr genau so viel unterwegs wart und seid wie ich, dann freut ihr euch sicher auch wieder auf einen ruhigen Tag. Doch sogar f r die Golden Sun Zone gibt es etwas Neues, nachdem ich am Donnerstag die neue Musik-Rubrik enth llt habe. Heute geht es in der Komplettl sung von Die vergessene Epoche zwei Kapitel weiter und endlich gelangt man in Kibombo an und findet Aaron wieder ... die meisten wissen wie es weitergeht, doch f r die jenigen, die bis dorthin schon Probleme hatte, wird nun hoffentlich die optimale L sung angeboten. Wie ich aber schon fter sagte, k nnen nat rlich auch alle anderen die Texte l sen und anhand der Bildchen ihre Erinnerungen auffrischen oder die Geschichte einfach nochmal als Text erleben. Nun denn, genie t die restliche Weihnachtszeit und zudem w nsche ich auch einen guten Rutsch ins neue Jahr. Passt auf euch auf und besucht auch im n chsten Jahr die Golden Sun Zone regelm ig
von drake ( 5 Kommentare )






Frohe Weihnachten w nscht die Golden Sun Zone!!! - 24.12.2009
Die Zeit rennt ... ein weiteres Weihnachten gibt es nun zu Feiern und ich hoffe, dass ihr auch schon kr ftig dabei seid mit eurer Familie und sp ter vielleicht noch mit Freunden die Weihnachtstage zu genie en - garniert mit Geschenken, Pl tzchen, Kaffee, Gl hwein und sonstigem! Das w nsche ich jedem hier und so wenig Stress wie nur m glich. Vor einem Jahr bereitete ich mich gerade auf mein Abitur vor, jetzt bin ich schon mitten im Studium (zumindest noch) und das Wichtigste ist wohl, dass wir alle noch absolut keine Ahnung von einem dritten Golden Sun hatten, welches auf der E3 angek ndigt werden sollte. Viel hat sich getan auf der Seite und im Forum, welches jetzt auch schon ber drei Monate seit dem Neubeginn online ist. Auch heute gibt es etwas, was f r mich sehr viel Arbeit war und ich hoffe, es hat sich gelohnt. Es ist zumindest ein Anfang, denn die berarbeitete Musik-Rubrik ist noch nicht komplett, allerdings sind dort nun einige Neuerungen sowie eine bessere Einbindung der Melodien Schaut es euch einfach mal an und genie t die Musik an diesem festlichen Tag!

Bevor ich euch nun also in den Heiligabend und die n chsten Weihnachts- sowie hoffentlich freie, erholsame Tage entlasse, m chte ich nochmals sagen: Frohe Weihnachten euch allen! Habt viel Spa und bertreibt das Feiern nicht

von drake ( 3 Kommentare )






Endlich gehts nach Gondowan! - 17.12.2009
Tats chlich geht es endlich mal wieder ein kleines Kapitelchen voran, doch vorher eine uninteressante Frage: Wie passen Komplettl sung, Kapitel, Klausuren, "k nnte kotzen", Kaffee, Keyboard und kaputt zusammen? Nun, alles hat mit mir zu tun ... Ich arbeite an der Komplettl sung und heute gibt es ein neues Kapitel der L sung des zweiten Spiels, ich schreibe ab heute noch vier Klausuren, k nnte deswegen kotzen, stattdessen vertreib ich meine Zeit mit Kaffee trinken und Keyboard spielen, welches aber kaputt gegangen ist ... Verr ckt und alles mit "K" Bald ist Weihnachten, jetzt bring ich die Klausuren hinter mich, ob es gut klappt oder nicht, und dann ist erstmal Ruhe!

Doch auf der Golden Sun Zone geht es weiter, sowohl offensichtlich als auch vorallem hinter den Kulissen, wie schon fter erw hnt. Ich arbeite an so viel, dass ich manchmal gar nicht wei , was ich zuerst fertigstellen soll. Doch jetzt erstmal zur Komplettl sung, denn heute gibt es das zw lfte Kapitel, in welchem man schon nahe Richtung Kibombo kommt. Nun ja ... "schon", aber wie ich schon fter sagte, hetze ich mich nicht und bringe daf r ein gutes Ergebnis, denn bevor Golden Sun DS rauskommt, wird die L sung fertig sein, versprochen! Zu Golden Sun DS gibt es brigens weiterhin nichts Neues, auf der Releasliste f r das erste Quartal in Amerika erschien der Titel auch nicht, insofern k nnen wir nur weiterhin warten. Habt eine sch ne Restwoche und Wochenende, bevor es dann zum Endspurt bis Weihnachten geht. F r alle, die dann schon Ferien oder Urlaub haben, w nsche ich jetzt schon erholsame Stunden
von drake ( 2 Kommentare )






NMag 12/09 erschienen Schlechte Spiele aufs Abstellgleis! - 11.12.2009
Das Jahresende begeht das NMag mit einem Paukenschlag: 4-Seiten Test zu Zelda: Spirit Tracks zum Release. Au erdem gibt es exklusive Interviews mit SUMO Digital zu Sonic & SEGA: All-Stars Racing und den Entwicklern von Tatsunoko vs. Capcom.

Schlechte Spiele haben in der Testrubrik dieses Mal keinen Platz, da Hochkar ter wie New Super Mario Bros. Wii und Pro Evolution Soccer 2010 klar machen, wo auf Wii der Qualit ts-Hammer h ngt.

Au erdem wurde ein riesiges Weihnachtsgewinnspiel mit Preisen im Wert von ber 2000 organisiert. Jeder Leser hat die Chance zu gewinnen, also sorgt f r ein paar Geschenke mehr unterm Weihnachtsbaum.

Und jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 4 Kommentare )






Kleine Updates, gro e Ziele - 08.12.2009
Der letzte Monat im Jahr ist nun schon ein bisschen angebrochen und langsam kommt immer mehr Weihnachtsfeeling auf und bald hei t es: 2010! Doch bis dahin wird erst die Weihnachtszeit genossen und so viel Sinnvolles getan, wie m glich. Das red ich mir zumindest selbst ein, auch, wenn ich das nicht schaffe. In den n chsten Tagen und Wochen vor Weihnachten werde ich meine ersten Klausuren des Maschinenbau-Studiums schreiben und um ehrlich zu sein, bereite ich mich darauf bisher gar nicht vor. Bin gespannt, ob ichs schaffe, aber das wird sich zwangsl ufig zeigen.

Auch auf der Seite hat sich jetzt weniger getan in letzter Zeit, aber ich arbeite an vielem im Hintergrund und lade ab und zu kleine Verbesserungen hoch, doch die gro en Brocken kommen noch und sind in Bearbeitung, mal sehen, ob und wie viel ich davon in diesem Jahr noch schaffe. Wie ihr ja bemerkt habt, gibt es dieses Jahr leider auch keine Weihnachtsspecials und ich hoffe, ihr k nnt damit leben. Vielleicht wird n chstes Jahr besser, denn dann d rften wir auch schon einiges mehr zu Golden Sun wissen, wenn es nicht tats chlich schon in Japan oder so erschienen ist. Ich wollte euch auf jeden Fall darauf aufmerksam machen, dass nun die "St dte und Orte"-Rubrik des zweiten Spieles an die Komplettl sung angepasst ist und auch erste Ver nderungen auf den Unterseiten zu sehen sind, die allerdings in Zukunft noch stark ausgebaut werden sollen. Der Weg zur perfekten Golden-Sun-Seite ist noch weit, allerdings liegt auch schon ein gutes St ck hinter mir und euch, den Fans der Spiele und der Seite. Ich hoffe, ihr seid alle etwas resistent gegen die Vor-Weihnachts-Hektik und ich w nsche euch noch eine sch ne Woche!

PS: Am heutigen Tage wird Wii schon drei Jahre alt, denn am 08. Dezember 2006 erschien sie bei uns!
von drake ( 2 Kommentare )






Die GSZ hatte eine halbe Millionen Besucher!!! - 28.11.2009
Das ist ein sensationelles Gef hl, wenn man etwas erschaffen hat, das gut ankommt und genutzt wird. So gibt es auch heute wieder allen Grund zur Freude, denn die Golden Sun Zone bricht einen neuen Rekord - eine neue Grenze der Besucherzahlen! Vor knapp einem halben Jahr wurde Golden Sun DS angek ndigt und als das letzte Mal im Fr hjahr eine Newsmeldung zu den Besucherzahlen kam, konnten wir nicht mal ahnen, dass der langj hrige Wunsch wirklich wahr werden sollte. Inzwischen wissen wir es schon lange und das Interesse zu Golden Sun stieg wieder. 500 000 Besucher ist eine unglaubliche Zahl Was als kleines Fanprojekt mit gro em Ziel anfing, ist zu einem nicht mehr ganz so kleinen Fanprojekt mit nach wie vor dem selben Ziel mutiert. Innerhalb von etwa acht Monaten kamen weitere 100 000 Besucher auf die Golden Sun Zone und informierten sich ber die ersten beiden Teile, sowie den "neu" angek ndigten dritten Teil der Spielereihe!

Am heutigen Tage hat die Golden Sun Zone also die halbe Millionen auf dem Besucherz hler geknackt. Wahnsinn! Und das ist erst der Anfang, dann mit der Zukunft und Golden Sun 3 wird es erst richtig losgehen, denn bisher ist alles nur aufgekaut Vergangenes. Erst mit Golden Sun DS begann die Zukunft und wird sie noch richtig loslegen. Viel Arbeit ist noch zu tun und dann wird Golden Sun DS so ausf hrlich behandelt wie nirgendwo sonst im weltweiten Netz. Halbe Sachen gibts nicht, eine Millionen Besucher werden sicherlich auch erreicht und das hoffentlich so schnell es geht - bleibt der Golden Sun Zone treu und freut euch gemeinsam mit anderen Fans auf den dritten Teil! Ich hoffe, dass die GSZ auch weiterhin so viel Erfolg (und mehr) haben wird. Danke an alle Fans und User!
von drake ( 6 Kommentare )






Die GSZ nun mit Chat! - 17.11.2009
Ein paar wissen es schon, die Forenbesucher sowieso -- die Golden Sun Zone verf gt nun (endlich) ber einen eigenen Chat in Form eines IRC-Kanals. Erreichbar ist dieser entweder mit einem IRC-Client (wie mIRC, KVIrc etc.), dem Webchat von Quakenet oder aber ber die GSZ selbst -- unter dem Punkt Forum findet ihr nun einen Verweis auf den Chat.

Da derzeit etwas Flaute herrscht um das Thema Golden Sun und sich das auf die Seite und folglich auf den Chat selbst auswirkt, laden wir euch ein, jeden

Samstag ab 19 Uhr

in den Chat zu kommen und an einer geselligen Plauderrunde teilzunehmen. Nat rlich k nnt ihr das nicht nur am genannten Termin tun: Der Chat kennt keine Schlie ungszeiten und ist 24/7 verf gbar.

Wir hoffen auf eine intensive Nutzung des Chats und freuen uns ber jeden Chatfreudigen. Nur keine Scheu!

Nachtrag:
Auf Wunsch nun die Verbindungsdaten direkt hier:
Server: irc.quakenet.eu.org
Kanal: GSZ/B
von Exitus ( 5 Kommentare )






Das n chste L sungskapitel ist da - 07.11.2009
Schon wieder ist es Wochenende und es gibt eine News auf der Golden Sun Zone. Im heutigen Fall geht es um ein kleines Update in der Komplettl sung zu Golden Sun: Die vergessene Epoche. Im elften Kapitel wird die Reise auf Osenia vorerst beendet und der Weg f hrt die Helden wieder auf den Anfangskontinent. Viel erleben sie nicht in diesem Kapitel, doch einige Notwendigkeiten werden abgehakt und im n chsten Kapitel wird die Suche nach Aaron fortgesetzt. Doch nun ist die L sung erstmal hier angekommen. In kleinen Schritten wird die L sung also fortgef hrt, w hrend wir nachwievor vergeblich auf weitere Informationen zu Golden Sun DS hoffen. Ob es dieses Jahr noch etwas zu erfahren gibt? Das wird sich wohl zeigen ... nun w nsche ich euch noch ein sch nes Restwochenende! Bis zur n chsten News.
von drake ( 1 Kommentar )






Neue alte Informationen aus Nintendo-Releaseliste - 31.10.2009
Das ist nun das erste Mal seit Ank ndigung, dass Golden Sun DS offiziell von Nintendo in irgendeiner Weise erw hnt wird ... etwas bertrieben gesagt, da es einfach nur in der aktuellsten Releaseliste mit sehr wagen Daten vorkommt. Heute hat Nintendo n mlich die aktuelle Releaseliste f r Wii- und DS-Spiele, die in naher oder ferner Zukunft in Japan, Amerika oder Europa erscheinen, ver ffentlicht. Golden Sun DS ist hierbei sowohl bei Japan und Amerika gelistet, bei Europa noch nicht. Interessanter allerdings sind die kleinen Informationen, die man rauslesen kann. Es scheint nun best tigt zu sein, dass "Golden Sun DS" nur ein Arbeitstitel ist, da ein Tempor r dahinter zu lesen ist. Zudem ist f r Japan ein TBA (to be announced - wird noch angek ndigt) und f r die United States weiterhin das 2010 ... Wir k nnen gespannt sein, wie sich dieses Releasespielchen in der Zukunft gestalten wird, denn ob eine der drei M rkte wirklich schon im Jahre 2010 das Spiel zu Gesicht bekommt, ist bislang nicht abzusch tzen.
von drake ( 8 Kommentare )






Ein R ckblick auf die Wartezeit - 24.10.2009
Nachwievor fesselt mich der Gedanke und die Tatsache, dass Golden Sun 3 in Form eines DS-Spiels wirklich angek ndigt wurde. Nach all der Zeit geht die Sonne in der Zukunft wieder auf ... wie Reggie w hrend der Pressekonferenz so sch n sagte, es sind sechs Jahre vergangen. In dieser langen Zeit hatten wir viele verschiedene Facetten des Wartens durchlebt, neue Hoffnungen aus Ger chten gesch pft und einmal mehr beziehungsweise einmal weniger an ein Erscheinen eines weiteren Golden Sun Spieles geglaubt. Es ist inzwischen geschafft, die offizielle Ank ndigung von Golden Sun DS haben wir hinter uns und vor uns liegt die Wartezeit bis zum Erscheinen des Spiels. Nun habe ich allerdings die Wartezeit bis zur Ank ndigung in Worte gefasst. Angefangen hat das alles im Jahre 2001, die ersten Ans tze von Hoffnungen f r Teil 3 waren dort schon vorhanden, doch 2003 ging es richtig los. Was in sechs Jahren passiert ist, k nnt ihr nun in der Retrospektive der "Golden Sun DS"-Rubrik lesen. Genie t noch einmal die Zeit, in der so viel passiert ist, lasst all die Jahre vor dem innerne Auge erneut abspielen und denkt daran, dass das Ziel schon l ngst erreicht ist! Ich w nsche euch noch ein sch nes Wochenende - bis zum n chsten Update!
von drake ( 3 Kommentare )






NMag 10/09 Weltklasse in allen Disziplinen! - 15.10.2009
Der Gewinn der Fu ball-WM von Deutschland im n chsten Jahr r ckt n her und n her. Nicht so klar ist der Ausgang der Meisterschaft um die beste Fu ball-Simulation. Pro Evolution Soccer oder FIFA ? Auf Wii zeichnet sich eine klare F hrung ab lest im gro en PES 2010 -Hands-On warum!

Au erdem konnte das NMag mit Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen die Schneequalit t in Vancouver und Mario & Luigi 3 Bowser buchst blich auf Herz und Nieren testen. Ballerfreunde bl ttern lieber direkt zum Test der Uncut-Fassung von Dead Space Extraction .

Neben dem Redaktionsalltag war das NMag in London auf Nintendos WiiWare & DSiWare Summit . Alle wichtigen Downloadgames sind auf 8 Seiten im Heft vorgestellt. Auch Akihabara in Tokio besuchte die Redaktion. Lest alles ber das Videospiele-Mekka in der gro en Reportage!

Jetzt schnell zu http://www.n-mag.de und die nagelneue Ausgabe kostenlos herunterladen. Viel Spa beim Lesen!

von drake ( 0 Kommentare )






Bald Neuigkeiten zu GS DS auf Nintendo Pressekonferenz? - 06.10.2009
Hallo Golden-Sun-Fans! Ich hoffe, ihr hattet bisher einen sch nen Oktober und konntet es ohne Updates und Newsmeldungen auf der Seite in den letzten Tagen aushalten. Ich werde mir bald wieder etwas mehr Zeit nehmen f r die Seite, bin nun ja offizieller Student und muss mich noch ein bisschen dran gew hnen. Denkt dran: Im Hintergrund arbeite ich immer in kleinen Schritten an den Inhalten!

Viel wichtiger ist allerdings, dass wir nun endlich nach ber vier Monaten, die seit Ank ndigung des Nachfolgers vergangen sind, etwas Neues zum Verarbeiten bekommen k nnten. Die Ger chte verdichten sich, dass Nintendo bermorgen (also am 08.10.) eine Pressekonferenz halten wird, was auch sehr wahrscheinlich ist, da es bisher immer eine Herbst-Pressekonferenz gab und zwar meistens Anfang Oktober ... nun, wieso denke ich, dass es etwas Neues geben k nnte? Also einmal ist nun genug Zeit verstrichen, dass man zumindest ein paar neue Bilder oder Infoschnippsel preisgeben k nnte, zudem sind diese Pressekonferenzen im Oktober bekannt f r ihre Wichtigkeit. Es wurden meist gr ere Spiele angek ndigt oder beispielweise letztes Jahr der Nintendo DSi, w hrend es zu schon angek ndigten Marken auch Neuigkeiten gab - die Chancen stehen also gut. Ich werde euch hier nat rlich sofort informieren, wenn es neue Entwicklungen gibt oder wir tats chlich Golden Sun DS etwas n her kennenlernen werden! Bis die Tage.
von drake ( 23 Kommentare )






Ein Kapitel der Werw lfe - 22.09.2009
Da bin ich wieder, zur ck von meinem Kurzurlaub bers Wochenende, an welchem ich wieder einiges f r die Golden Sun Zone arbeiten konnte, vorallem f r die Komplettl sung. Zudem war es wieder eine sch ne Abwechlsung vom Alltag, der n chste Woche sowieso wieder umgekr mpelt wird. In einer Woche geht es an der Dualen Hochschule in Mannheim los und ich bin schon sehr gespannt. Ich hoffe, dass ich immernoch gen gend Zeit f r meine Internetaktivit ten und vorallem eben die Golden Sun Zone haben werde.

Heute allerdings erstmal ein weiteres Kapitel in der Komplettl sung des zweiten Spieles ... langsam, aber sicher (!) w chst diese und mal sehen, wann ich sie fertig bekommen werde. Ich hoffe, dass es soweit ist, bevor auch nur ein einziges Erscheinungsdatum f r Golden Sun DS (auch im Ausland wie Japan) bekannt ist. Man wird sehen, ob das klappt. Im aktuellen Kapitel durchlauft ihr Garoh und lernt mehr ber die Werw lfe von Weyard. Lest das Kapitel, wenn ihr in alten Erinnerungen schwelgen wollt oder schaut nach, ob ihr dort etwas bersehen habt. Nat rlich hilft das Kapitel auch, wenn ihr berhaupt nicht weiterkommen solltet. Ich w nsche euch damit viel Spa ! Bis zum n chsten Update
von drake ( 1 Kommentar )






Jubil um: Sechs Jahre Golden Sun: Die vergessene Epoche - 19.09.2009
... und zugleich wird euch ein kleines Novum pr sentiert: Diese Meldung stammt diesmal nicht von drake, sondern einem Moderator des Golden Sun Boards. Ob und wann ich noch mehr Beitr ge dieser Art beisteuern werde, wei ich nicht, aber das macht f r euch eh keinen gro en Unterschied.

Genug getratscht, kommen wir nun zum H ndesch tteln und Jubilieren: Das zweite Spiel der GS-Reihe feiert sein Sechsj hriges! Ich habe vor kurzem selbst dieses Spiel wieder herausgekramt und durchgespielt und muss sagen, der unwiderstehliche Charme des Spiels hat mich sofort wieder in seinen Bann gezogen es war das erste Mal seit langem, dass ich mehrere Stunden am St ck f r ein Spiel aufwendete; ich konnte mich kaum losrei en.

Vielleicht taucht ihr zurzeit auch wieder in die Atmosph re des Spiels ein und nehmt das Jubil um zum Anlass, euch auf GS DS zu freuen immerhin war das ein Jahr zuvor bestenfalls noch ein Wunschtraum.

In diesem Sinne: Alles Gute, Golden Sun 2!

Sechster Geburtstag von Golden Sun: Die vergessene Epoche
von Exitus ( 2 Kommentare )






F nf Jahre Golden Sun Board - ein Ende und ein Anfang! - 17.09.2009
Die Jahre vergehen manchmal, ohne, dass man es wirklich merkt ... allein die Ank ndigung des dritten Teiles von Golden Sun ist nun schon wieder ber ein viertel Jahr her und noch viel l nger besteht schon das gr te deutschsprachige Forum, welches das Thema Golden Sun behandelt - das Golden Sun Board! Am heutigen Tage wird das ehrenwerte Forum ein halbes Jahrzehnt alt. Ganze f nf Jahre wird dort nun schon ber jede Kleinigkeit im Spiel diskutiert, Fragen gestellt und beantwortet sowie einfach eine sch ne Zeit miteinander verbracht. Mit ber 1 000 Mitgliedern hat sich eine Community angesammelt, die in knapp 40 000 Beitr gen ihre Liebe zur Spielreihe preisgegeben hat. Mit dem heutigen Tag geht diese Zeit zu Ende ... das Golden Sun Board wird heute in eine neue Generation wechseln!

Seit ich damals vor f nf Jahren das erste Mal mit Foren herumexperimentiert und meine ersten Interneterfahrungen gemacht habe, nutze ich den kostenlosen Forenservice von Razyboard (damals noch foren.de). Allerdings habe ich, wie im Forum schon erw hnt und zur allgemeinen Abstimmung ver ffentlicht, mich dazu entschieden, ein Forensystem zu nutzen, welches ich relativ weitl ufig selbst ver ndern und anpassen kann. Zudem l uft es dann auf meinem eigenen Webspace und ich muss mir nie Sorgen machen, dass beispielsweise Razyboard mal dicht macht. Mit dem heutigen Tag pr sentiere ich euch also das neue Golden Sun Board, welches ihr ab jetzt auch unter der Internetadresse gsb.goldensun-zone.de erreichen k nnt, was vielleicht auch eine Vereinfachung ist! Der einzige Nachteil ist, dass ich keine Mitglieder und Beitr ge bertragen und konvertieren kann, was leider bedeutet, dass wir komplett von Null anfangen m ssen und ich hoffe, dass ihr euch alle kr ftig daran beteiligt, das neue Golden Sun Board zu dem und noch mehr zu machen, was es vorher war. Ihr k nnt alte Threads anschauen und sie in das neue Forum schreiben und auch weiterhin allen Golden-Sun-Fans weitersagen, dass sie hier her kommen k nnen um alles zu Golden Sun zu erfahren und dar ber zu diskutieren. Ich hoffe, ihr helft mir dabei, die Zukunft mit dem dritten Spiel und dem neuen Forum zu meistern! In diesem Sinne: ALLES GUTE, GOLDEN SUN BOARD!!!

Golden Sun Board - F nfter Geburtstag
von drake ( 3 Kommentare )






Nintendo sichert sich den Namen "The Last Story" - 13.09.2009
Kein Grund zur Aufregung, bislang handelt es sich um reine Spekulation. Beim japanischen Patentamt wurde von Nintendo der Markenname "The Last Story" angemeldet und bislang gibt es keine Informationen dar ber, was sich dahinter verbirgt. M glicherweise wird Nintendo eine neue Spielreihe beginnen oder es k nnte ein Untertitel f r andere Spiele sein ... wie zum Beispiel Golden Sun.

Zumindest kam mir dieser Gedanke gleich als erstes, als ich es gelesen habe. Nat rlich muss das nicht notwendigerweise der Fall sein, zudem es verdammt schade w re, da somit eine Fortsetzung der Reihe nach dem dritten Spiel relativ gering w re. Bedenkt man allerdings den englischen Untertitel des zweiten Spiels "The Lost Age" w re es schon vorstellbar. Ich pers nlich denke eigentlich nicht, dass es sich als Untertitel von Golden Sun DS rausstellen wird, wollte die Newsmeldung allerdings trotzdem nicht im Stillen vorbei gehen lassen. Macht euch eure eigenen Gedanken und denkt daran: Das ist erstmal alles nur Spekulation. Vielleicht bekommen wir ja in diesem Jahr nochmal ein paar Informationsbrocken von Nintendo und Camelot, wer wei !
von drake ( 1 Kommentar )






Wie man richtig schmiedet ... - 06.09.2009
Es konnte ja nicht lange dauern, kurz vor dem offiziellen Beginn meines BA-Studiums steht mein Leben wieder auf dem Kopf ... vorallem aufgrund einer Trennung, doch zu meiner berraschung habe ich die Motivation f r die Seite nicht sofort komplett verloren und ich arbeite derzeit auch an sehr vielen Dingen im Hintergrund, die verbessert werden oder neue Rubriken, die noch online kommen, freut euch also weiterhin auf die Zukunft. Die Ank ndigung von Golden Sun DS ist nun schon ein viertel Jahr her und noch ist nichts in Aussicht, dass es bald neue Informationen geben k nnte. Soweit ich wei , brauchte es auch damals beim ersten Spiel ein lange Zeit, doch wer wei ... diesen Herbst wird es bestimmt noch irgendwas zu sehen oder lesen geben, davon gehe ich zumindest aus. Vielleicht ja auf der Tokyo Game Show oder dem Nintendo Presse Event, was sch tzungsweise wieder Anfang Oktober stattfinden wird - wie jedes Jahr eben. Warten wir es ab!

Doch nun gibt es erstmal eine Rubrik, die schon viel zu lange auf sich warten lies. Endlich gibt es die komplette Schmieden-Rubrik, wo ihr nun hoffentlich s mtliche Informationen auf einer Seite zu diesem Thema und dem Schmied Sonnenschein finden k nnt. Wenn ihr also die besten Waffen aus euren Schmiedmaterialien rausholen wollt, dann schaut in die Rubrik und seht, welche Dinge alle zuf llig geschmiedet werden k nnen. Ich hoffe, euch gef llt die Rubrik und es sind keine Fehler darin. Wenn doch, wird das nat rlich so schnell es geht verbessert Auf die letzten sch nen Sp tsommertage.
von drake ( 2 Kommentare )






NMag September 2009 - Schockgefrostet im Sommer! - 02.09.2009
Messezeit ist Highlightzeit - vor Ort in den Messehallen, aber vor allem auch im aktuellen NMag! "Silent Hill: Shattered Memories", die Neuinterpretation des genialen Horror-Schockers; der grafische Leckerbissen "Monster Hunter 3" oder auch Links Abenteuer als Lokf hrer in "Spirit Tracks". Das kostenfreie NMag hat alle Highlights der kommenden Monate angespielt!

In der Test-Rubrik k mpft "Cursed Mountain" gegen das Sommerloch an. Wie sich der Survival-Horror im Himalaya spielt, erfahrt ihr in unserem Test. Zus tzliches Lesefutter bieten Speacials zur Animagic, der Convention f r Animefans sowie zur neuen Manga-Reihe rund um die "Legend of Zelda".

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von drake ( 1 Kommentar )






Wusstet ihr schon, ... ? - Teil II - 23.08.2009
... dass Golden Sun urspr nglich als ein einziges Spiel f r das Nintendo 64 erscheinen sollte?

Nach ber einem Jahr ist die "Wusstet ihr schon, ...?"-Rubrik wieder da und legt weitere Fakten dar, die zumindest einige von euch noch nicht wissen k nnten. Ich k nnte mir vorstellen, dass bekannt sein k nnte, dass Golden Sun nicht als mehrteiliges Spiel geplant war im Gegensatz zum ersten Teil der Rubrik, was wohl (auch aufgrund des Alters der Artikel) eher berraschend war.

Aber nun zum Thema! In der Zeit, als Camelot Software Planning ihr letztes Spiel We Love Golf herausgebracht haben, gab es etliche Interviews mit den Takahashi-Br dern, von denen ich hier immer berichtet habe. Haupts chlich ging es nat rlich um das Spiel, doch auch die Zukunft von Golden Sun (die zu dem Zeitpunkt nat rlich noch geheim in den K pfen von Camelot steckte) wurde immer wieder angesprochen. In einem Interview mit 1UP gaben die Entwickler allerdings ein interessantes Detail preis: Zu Beginn war ein Spielkonzept f r das Nintendo 64 und nicht f r den Game Boy Advance vorhanden, bis sie das nderten. Hier die bersetzung des Interview-Teils:

1UP: Wie kommt es, dass wir nie ein Konsolenspiel von Golden Sun im Gegensatz zu den beiden f r den Game Boy Advance gesehen haben? Und geh rt die Marke Nintendo oder habt ihr die Rechte daf r? Ich frage mich nur, wer das Schicksal der Reihe in der Hand hat.

Shugo Takahashi: Wir haben ein gemeinsames Besitzrecht. Nun, ich denke ... als wir entschieden Golden Sun zu machen, war das genau zu der Zeit, als der Game Boy rasend schnell den gesamten Handheldmarkt f r sich einnahm. Es war irgendwie also immer ein Game Boy Spiel. Und da es eben teilweise Nintendo geh rt, hatten wir das so immer geplant. Wir hatten uns eigentlich sogar ein Spielkonzept f r ein Nintendo 64 Golden Sun berlegt. Wir planten f r das Nintendo 64 Spiel und wahrscheinlich h tten wir Golden Sun 64 sogar gemacht, wenn Nintendo den GameCube ein Jahr sp ter herausgebracht h tte.

Quelle: 1UP.com

So war das also ... wir h tten tats chlich eine Konsolenversion auf einem einzigen Modul, wenn der GameCube sp ter erschienen w re. Eine merkw rdige Vorstellung, zumindest f r mich, denn ich finde es als Handheld-Rollenspiel einfach interessanter. M glicherweise wird ja irgendwann mal etwas f r Wii oder eine Nachfolgerkonsole erscheinen, wer wei . Erstmal geht es mit dem n chsten Handheld-RPG weiter.

Nun nat rlich noch kurz die Erkl rung bzw. Erg nzung zu dem einen Modul und nicht wie letztendlich zwei (was auch schon im ersten Teil dieser Rubrik erw hnt wurde). Nachdem das Spiel 12 bis 18 Monate lang in Entwicklung war (was - gerade f r ein Handheldspiel - eine ziemlich lange Zeit ist und man daraus auch die Qualit t erahnen konnte) wurde deutlich, dass man das Spiel sowohl wegen der begrenzten Hardwarem glichkeiten, als auch des eigenen Interesses wegen nicht auf ein Modul packen kann. Die Spieleschmiede entschied, dass man (wie schon bei dem ebenfalls eigenst entwickelten Shining Force III) dem Spieler etwas mehr Einblick in alle Handlungsstr nge und Charaktere geben m chte, indem man das Spiel sowohl von der "guten" als auch von der "b sen" Seite erlebt. So wurde aus einem Spiel ein Zweiteiler, der nun sogar fortgesetzt wird. Waren die ersten beiden wirklich erst ein Prolog zu den Geschehnissen, die erst noch folgen? Wir werden noch einige Geduld aufbringen m ssen, bis wir diese Frage beantworten k nnen.
von drake ( 2 Kommentare )






Der erste Elementarfelsen komplett gel st! - 17.08.2009
Manch einer mag denken, dass es auf dieser Seite generell etwas langsam voran geht und ich niemals die Informationsflut von Golden Sun DS verarbeiten und hier pr sentieren k nnen werde, doch das ist ein Irrtum. Sicherlich lass ich mir genug Zeit und hab nebenher auch genug Anderes in meinem Leben wie eben beispielsweise mein nun fast angefangenes Maschinenbau-Studium und ich werde dennoch - Schritt f r Schritt - an der Vervollst ndigung arbeiten und mich dann voll und ganz auf den Nachfolger konzentrieren. Dieser ist nun leider (und zum Gl ck f r mich als Webmaster) noch in weiter Ferne, weshalb es kein Grund zur Beunruhigung gibt. Es ist wie mit den meisten Langzeitaufgaben, die man auch in der Schule oder sonstwo machen muss - sie werden oft erst in der Nacht vor Abgabe fertig. Also genie t die stetige Zunahme an Inhalt und erfreut euch der schon vorhandenen Dinge.

Und um nun endlich zum Thema zu kommen ... es gibt n mlich eine weitere Zunahme in der Komplettl sung von Golden Sun: Die vergessene Epoche. Hier wird nun im neunten Kapitel der gigantische Bora-Felsen in all seiner Pracht behandelt und komplett durchgespielt um euch allen hoffentlich jedes noch so kleine Geheimnis zu erkl ren und den alten Hasen einen sch nen R ckblick zu liefern. Schaut euch das Kapitel an und falls ihr tats chlich die Hilfe ben tigt, werdet ihr diese dort ganz sicher finden! Viel Spa damit und bis zum n chsten Update
von drake ( 1 Kommentar )






NMag August 2009 Sturm vor dem Tornado! - 09.08.2009
Hei e Tage, hei e Spiele. Kurz vor der gamescom war die Redaktion zu Besuch bei Ubisoft und SEGA um dort alle kommenden Highlights anzuspielen. Shooter Red Steel 2, Mondreise Rabbids Go Home, Affenspa Monkey Ball: Step & Roll sowie f r alle Schneeklempner Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen standen auf der Zockliste.

Au erdem hat sich die Redaktion ins Sommerparadies begeben und getestet, wie erfrischend Wii Sports Resort wirklich ist. Und wie steht es um Wii MotionPlus? Wird die Peripherie in Zukunft wirklich genutzt, oder landet sie in der Ecke wie schon der Wii Zapper? Dieser Frage wird in einem Special nachgegangen. In Vorbereitung auf die gamescom zeigt euch das NMag au erdem, was euch auf der K lner Messe Ende August erwartet.

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von drake ( 0 Kommentare )






Golden Sun Zone goes 4.0 - Design nderung - 06.08.2009
Das klingt zwar tats chlich etwas bertrieben, da sich - wie ich schon in der letzten News erw hnt habe - nicht sonderlich viel ver ndert hat, bis auf ein paar Bildchen, Farben und Men punkte mehr, doch tats chlich hat die Golden Sun Zone nun das erste Mal seit Er ffnung ein etwas anderes Gesicht. Dieses werdet ihr nun mindestens bis zum Release des DS-Nachfolgers ertragen m ssen und ich hoffe, ihr k nnt damit leben und findet es sogar ganz sch n. Ich habe lange und viel ausprobiert und wollte nun einfach nicht noch ber ein Jahr warten, bis endlich etwas passiert. Falls es euch berhaupt nicht gef llt, finde ich das zwar schade, allerdings muss ich euch dann leider sagen, dass ihr euch wohl dran gew hnen m sst. Es ist nunmal wirklich unm glich etwas Perfektes zu schaffen, was jedem super gef llt.

Auch das Forum hat nun das erste Mal seit fast f nf Jahren ein etwas anderes Layout. Bis auf kleinere nderungen - sowohl Forum als auch Seite - wird das wohl nun so bleiben, bis ich mit neuem Artwork des neuen Spieles m glicherweise etwas Sch neres schaffen kann. Ich bin kein Meister, der mit Grafikprogrammen umgehen kann, doch ich hoffe, es ist zufriedenstellend. Hiermit ist nun die vierte Version der Golden Sun Zone erreicht. Diese wird sicherlich nicht die letzte sein, doch vorerst bin ich froh, dass ich das viele Rumprobieren mit den Farben f r einige Zeit nicht mehr machen muss Ihr k nnt dennoch gerne eure Meinung zum Design von Seite und Forum in den Kommentaren, G stebuch, Forum oder sonstwie schreiben, wobei ich auf eure konstruktive und charmante Art hoffe - der ein oder andere m ge sich ein "Igitt" oder dergleichen bitte verkneifen Ich genie e nun noch meine letzte Urlaubswoche in diesem Jahr und vielleicht gibt es bald ja wieder ein paar Updates, immerhin bringt die neue Version noch mehr unfertige Rubriken mit sich!
von drake ( 22 Kommentare )






Festivalfeeling und die buntere Zukunft - 27.07.2009
Etwas mehr als drei Wochen arbeite ich nun schon und absolviere mein Vorpraktikum zum Maschinenbau-Studium, doch jetzt habe ich erstmal zwei Wochen Urlaub! Diese sind auch vollgestopft mit Aktivit ten, so besucht mich in wenigen Stunden wieder einmal mein werter Freund Lemu (-rianer). Dieser wird mit Freundin und einem weiteren Kumpel einen Tag bei mir bernachten, bevor wir dann morgen zusammen in einer Kolonne mit sieben Autos 700 Kilometer in den Norden auf das Wacken Open Air fahren - fast eine ganze Woche Metal, Alkohol und Spa ! Ich freue mich schon riesig und ihr solltet euch nicht wundern, wenn es fr hstens n chste Woche etwas Neues gibt.

Und es wird wohl auch etwas Neues geben, denn ich habe weiter an meinen Hirngespinsten gefeilt und werde wohl etwas mehr Farbe in das nun schon ber vier Jahre recht gleiche Design der Golden Sun Zone hauchen. Erwartet keine komplette Neugestaltung der Seite, sondern einfach ein bisschen etwas Anderes, ihr werdet schon sehen! Hoffentlich mache ich es der Mehrheit Recht - zudem wird dieses Design auch nur verwendet, bis der Nachfolger erscheint, denn dann m chte ich etwas Zeitgem eres haben, sofern ich es hinbekomme. Man wird sehen, jetzt werde ich erstmal meine Festvawoche genie en! Machts gut, ich w nsche euch ein paar sch ne und sonnige Tage
von drake ( 11 Kommentare )






Artikel zu Golden Sun und der fertige Feinde-Guide - 19.07.2009
Ich hoffe, ihr hattet ein paar sch ne Tage und seid bereit f r die F lle des riesigen und hoffentlich absolut perfekten Feinde-Guides des ersten Spieles?! In diesem findet ihr nun n mlich alles, was es zu den kleinen Viechern zu wissen gibt. Wenn euch die normalen Informationen wie Kraftpunkte oder Fundort noch nicht gen gen, gibt es au erdem eine Detailansicht, wo noch mehr Statuswerte und mehr zu finden sind! Schaut mal rein, der Guide hat sehr viel Arbeit gemacht, doch nun ist er vollendet

Zudem m chte ich euch zuk nftig auch ber jeden erw hnenswerten Artikel ber Golden Sun im Internet informieren. So wurde nun auf Gamesradar ein Bericht zur Einf hrung in die Welt von Golden Sun geschrieben. Wer sich noch nicht so auskennt oder einfach etwas mehr dar ber lesen m chte, kann sich den Artikel anschauen, aber auch die alten Hasen, die das Spiel auswendig kennen, sollen sich nicht scheuen, den Artikel zu lesen und nochmal aus einer anderen Sicht in die Welt eintauchen!

Hier geht's zum Artikel: Gamesradar.com
von drake ( 5 Kommentare )






Verwirrung um GS DS und L sung f r Piraten - 12.07.2009
In den letzten Tagen ist ein Scan eines Nintendo-Magazins im Internet aufgetaucht und dessen Inhalt d rfte die Spieler etwas verwirren. Dieser Scan besagt n mlich, dass Golden Sun DS direkt an den ersten Teil der Reihe angrenzt und in der Hauptrolle Isaac hat. Demnach soll es etwas wie ein Remake werden oder die Geschichte von "Die vergessene Epoche" aus der Sicht von Isaac und Co. - v lliger Bl dsinn, wenn man sich die Fakten der Pressemitteilung ansieht und diese ist es, die vertrauensw rdiger ist ... ganz zu Schweigen von offiziell! Den Scan k nnt ihr euch hier anschauen und durchlesen. Das einzigst Interessante, was allerdings auch nur spekuliert ist, ist das Releasedatum, welches mit Sommer 2010 angegeben ist. Kann gut m glich sein, doch zu diesem Zeitpunkt k nnen wir das nicht genau sagen - ebenfalls f r welche Region dieses Datum gelten w rde, ist reine Spekulation. Um also nochmal Klarheit zu schaffen: Haltet euch bislang an die offizielle Pressemitteilung und lest euch das Wichtigste zu Golden Sun DS in der dazugeh rigen Rubrik durch!

Zudem m chte ich grad sagen, dass das n chste Kapitel der Komplettl sung zum zweiten Spiel nun online ist. Ihr werdet in diesem Kapitel in der Hafenstadt Alhafra angelangen und es mit Piraten zu tun haben. Mehr Text, L sung und Hilfestellung wie immer im neuen Kapitel der Komplettl sung.
von drake ( 12 Kommentare )






GS DS: Hauptcharakter wohl Sohn von Isaac - 30.06.2009
Noch keinen Monat ist es her, seit endlich der dritte Teil der Golden-Sun-Reihe angek ndigt wurde. W hrend ich morgen meinen ersten Arbeitstage im Vorpraktikum zum BA-Studium Maschinenbau haben werde, gibt es nun wieder einen kleinen Informationshappen, der f r uns alle sehr interessant sein d rfte. In der aktuellen Nintendo Power sind ein paar Zeilen zu Golden Sun DS geschrieben, in welchen man folgende neue Information herauslesen kann:

"We also know that Golden Sun DS is set many years after the events of The Lost Age, with the son of previous hero Isaac taking center stage."

"Zudem wissen wir, dass Golden Sun DS viele Jahre nach den Geschehnissen von 'Die vergessene Epoche' spielt und der Sohn des vorherigen Helden Isaac die zentrale Rolle einnimmt."

Quelle: Nintendo Power

Glaubt man also diesen Worten, so ist best tigt, dass es sich bei den Nachfahren tats chlich um die direkt n chste Generation handelt. Sicher kann man dies allerdings noch nicht sagen, da diese Textpassage genau so eine Ableitung von den bislang bekannten "Nachfahren" seitens des Autors ist. Ganz sicher werden wir es also erst wissen, wenn Camelot mehr Information zur Geschichte preisgiebt und best tigt, dass es der Sohn von Isaac ist. Wenn das tats chlich der Fall ist, wird interessant, wie Camelot nun die Eltern der neuen Generation gepaart hat ... hierzu gibt es schlie lich etlich viele verschiedene M glichkeiten und sogar von Fans kreierte Begriffe und Geschichten. Warten wir also weiter auf genauere Informationen zu dem Spiel!
von drake ( 8 Kommentare )






NMag Juli 2009 Zock den Sommer! - 27.06.2009
Mit der gratis Sommerausgabe des Jahres 2009 feiert das NMag 5j hriges Jubil um. Das wird gefeiert! Mit rund erneuertem Look, gro em Gewinnspiel und jeder Menge exklusivem Content auf ber 60 Seiten.
Die Redaktion wurde vom Cursed Mountain Entwickler zu einer exklusiven Pr sentation eingeladen, konnte The Conduit bereits ber einen Monat vor Launch ausf hrlich testen und lie die RPG-Hoffnung f r Wii Arc Rise Fantasia aus Japan einfliegen.
Au erdem wurden die wichtigsten Spiele der E3 unter die Lupe genommen. Mario, Metroid, Zelda, The Grinder, Dead Space, Golden Sun wir haben sie alle! In der Testrubrik gibt es mit Punch Out, Anno und dem neuen Pok mon alle gro en Sommertitel. On top: Ein Special zu Nintendos unbekanntem Helden Totaka.

Also wartet nicht l nger. Ladet euch das kostenlose NMag unter http://www.n-mag.de runter und erlebt den Spiele-Sommer 2009.



Info: In dieser Ausgabe des NMag habe ich selbst wie schon f r PlanetDS einen Preview-Artiekl zu Golden Sun DS geschrieben - schaut mal rein!
von drake ( 2 Kommentare )






Psynergien in sch nstem Glanz - 17.06.2009
W hrend ich hier gerade in Wien sitze und bei meinem Freund, der im Forum oder auf der Seite wohl eher als Lemurianer (oder Lemu) bekannt ist, eine Woche "Urlaub" und Spa habe, will ich nun auch offiziell bekanntgeben, dass zwei weitere Guides fertiggestellt und online sind. Diese haben einige von euch wahrscheinlich schon bemerkt und gesehen, doch nun wisst ihr es alle: Die Psynergy-Guides von den ersten beiden Spielen sind nun online und bieten hoffentlich alle Informationen, die man auf einen Blick braucht und haben sollte!

Ich habe in den letzten Tagen und Wochen viel an all den Rubriken, die in der letzten Zeit online kamen, gearbeitet und nun sind die gr ten Dinge endlich geschafft. Diese fehlenden Tabellen waren eine gro e Last, da ich mich nie dazu durchgerungen hab, sie endlich zu beginnen oder fertigzustellen. Doch nun fehlt nicht mehr viel. Ich werde noch sehr viel weiter arbeiten, auch, wenn dann ab Juli mein Vorpraktikum und im Oktober mein BA-Studium zum Maschinenbau-Ingenieur beginnt, allerdings wird auch die L sung sicherlich rechtzeitig fertig werden und zu Golden Sun DS werdet ihr sicherlich im deutschsprachigen Raum nicht besser informiert werden k nnen, was ich zukunftsweisend schon versprechen kann. Macht es gut, bis zur n chsten News!
von drake ( 8 Kommentare )






Experimentiert mit Klassen ... in den Klassen-Guides! - 13.06.2009
Ich finde es sehr erstaunlich, was eine Ank ndigung eines neuen Spieles an Motivation mit sich bringen kann. In m hevollster Arbeit habe ich n mlich nun endlich, nach viel zu langer Zeit, die Klassen-Guides in ebenso perfekter Form, wie einige andere Auflistungs-Rubriken jetzt schon sind, erstellt und online verf gbar gemacht.

Nun k nnt ihr alle irgendwie verf gbaren Klassen in den Listen der beiden Spiele finden und alles Interessante dazu auf einem Blick vorfinden. Jedes noch so kleine Detail ist in stunden- und tagelanger Arbeit in die Tabellen eingef gt worden und auch hier hoffe ich, dass es nicht mehr gro artig etwas auszusetzen oder zu verbessern gibt. Falls doch, k nnt ihr das wie immer in den Kommentaren schreiben. Ansonsten sollt ihr euch diesen (sch tzungsweise) perfekten Klassen-Guides erfreuen, die nach so langer Zeit endlich online sind und alles enthalten, was die Herzen der Golden-Sun-Spieler, die gerne mit Klassen experimentieren, begehren k nnten!
von drake ( 9 Kommentare )






Waffen- und R stungsliste des zweiten Spieles vollst ndig! - 10.06.2009
In all der Aufregung um Golden Sun DS hat mich teilweise die Motivation gepackt und ich hab einige Dinge bearbeitet und bin immernoch dabei. Das werdet ihr auch bald sehen. Doch heute k nnt ihr euch erstmal ber komplette Auflistungen aller Waffen und R stungen von Golden Sun: Die vergessene Epoche freuen! Endlich ist diese Arbeit getan und endlich gibt es den besten und perfektesten Guide dieser beiden Dinge online Ihr werdet dort alles kompakt und ohne jegliche M ngel finden, wie es das wohl selten gibt. Klar, die Daten an sich sind hier nicht exklusiv, allerdings die perfekte Darstellung. Zumindest empfinde ich sie so, ihr k nnt mir ja gerne weitere Verbesserungsvorschl ge geben, allerdings glaube ich, dass man sich wirklich nicht viel mehr davon erhoffen kann! Bis zum n chsten Update.
von drake ( 6 Kommentare )






Weiteres Video- und Bildmaterial zu Golden Sun DS - 09.06.2009
Genau eine Woche ist nun vergangen, seit uns die Ank ndigung des Spiels umgehauen hat. Auch jetzt tauchen noch Bilder und Videos von letzter Woche auf, die kleinste Details mit sich bringen. So k nnt ihr nun in der Bilder-Galerie von Golden Sun DS weitere Bilder vom Demo-Stand sehen, wo auch die Steuerung erkl rt ist. Es gibt auf dem Bild also nochmal die Best tigung, dass das Spiel sowohl mit dem Stylus als auch mit dem Steuerkreuz gespielt bzw. gesteuert werden kann.

Noch interessanter allerdings ein weiteres Gameplay-Video, welches in der Video-Rubrik zu finden ist. In diesem sieht man nicht nur den Touchscreen, wie es im ersten Video war, sondern auch den Top-Screen. Auf diesem sind in K mpfen verschiedene Dschinns dargestellt, die vergn gt umherlaufen und warten, bis sie f r eine Beschw rung gebraucht werden. Da wir das nun auch gesehen haben, d rfte es sogut wie nichts mehr geben, was man aus dem bisherigen Material rausbekommen k nnte, au er vielleicht die selben Bilder in viel gr erem Format und besserer Qualit t. Sobald solch zu finden ist, werde ich es nat rlich auch online stellen. Bis dahin k nnen wir uns aber dem bisherigen Material erfreuen und auf Neuigkeiten warten.
von drake ( 5 Kommentare )






Geschichte von Golden Sun DS: Alex oder Isaac Schuld am Ende der Welt? - 07.06.2009
Es ist noch immer keine Woche vergangen, seit die Ank ndigung von Golden Sun DS die Fangemeinde und diese Seite mit all ihren Anh ngern wieder wach ger ttelt hat und selbst jetzt kann man noch neue Dinge erfahren, die w hrend der E3 2009 untergingen oder gar nicht erst richtig bekannt wurden.

Nat rlich wissen wir alle, wie es nun mit Golden Sun weitergehen soll ... die Geschichte des dritten Teils wird die Nachfahren ins Auge fassen und deren Erlebnisse erz hlen. Welche das sind, wissen wir noch nicht und es wird sicherlich noch viel Zeit vergehen, bis mehr Licht in diese dunklen Geheimnisse kommt. Doch schon jetzt kann die Geschichte in eine bestimmte Schublade gepackt oder zumindest kann spekuliert werden, was ein Standbild der vor Ort anspielbaren Demo-Version mit folgendem Text meint:

"The heavens stormed. The lands quaked. The seas raged. Across the land, people prepared for the end of the world.
The tale spread that this great calamity was caused by some unkown soul who had released a forbidden power upon the world."

"Der Himmel st rmte. Das Land bebte. Die See tobte. Im ganzen Land bereiteten Menschen sich auf das Ende der Welt vor.
Man sagte sich, dass diese gro e Katastrophe von einer unbekannten Seele verursacht wurde, die eine verbotene Macht auf diese Welt entfesselt hatte."

Bild-Quelle: Gamekyo.com

Das mag vielleicht verwirrend klingen ... und vielleicht sogar eindeutig. Ganz sicher k nnen wir nichts behaupten, doch m glicherweise ist in diesen Worten ein gro er Teil der Geschichte preisgegeben, die uns erwarten wird. Sind Isaac und Co. schuldig an einer zerst rten Welt oder an einer, die vor dem Schlimmsten noch bewahrt werden kann? Immerhin haben sie letztendlich die Aufgabe von Alex zu Ende gef hrt und die Alchemie wieder freigesetzt. Auf jeden Fall ist Alex als diese Seele nun das erste Mal erw hnt. Wird er eine Rolle in Golden Sun DS spielen?
von drake ( 15 Kommentare )






Weitere GSDS-Bilder, Wallpaper und sonstige Updates - 06.06.2009
Na, stimmt ihr auch alle sch n bei den neuen Umfragen ab? Die Freude ber die Ank ndigung des dritten Golden Sun bannt mich immernoch und manchmal kann ich es noch immer nicht glauben, dass es endlich soweit ist und wir einen Nachfolger bekommen. Auch, wenn dadurch nat rlich viel Arbeit auf mich zukommt, freue ich mich sehr auf eben dieses Schaffen mit dem n chsten Spiel und auch jetzt bin ich derzeit hochmotiviert, was ihr auch deutlich merken werdet. Hoffentlich h lt es lange genug an, um einige gro en Dinge zu Ende zu f hren. Doch heute geht es erstmal um kleinere Dinge, die ich in den letzten Tagen noch bearbeitet habe.

Also erstmal noch f r alle, die es noch nicht in der Bilder-Galerie von Golden Sun DS gesehen haben: Ganz unten sind neue Bilder vom Kampf-Bildschirm zu finden, die zwar keine offiziellen Screenshots sind, aber immerhin sieht man dort mal richtig, wie der Kampf wohl aussehen wird. Auch die Charaktere sind zu sehen und ffnen weiteren Raum f r Spekulationen, wer denn dort nun wirklich steht.

Desweiteren habe ich einige bisher aufgetauchten Hintergrundbilder f r den Computer gesammelt und in der Wallpaper-Rubrik, die komplett neu gestaltet und aktualisiert wurde, online gestellt. Dort k nnt ihr nun auch aussuchen, wie ihr euren Computer f rs erste f r Golden Sun DS r sten wollt. Ich selbst habe nach ber vier Jahren das erste Mal mein Hintergrundbild gewechselt ... vorher hatte ich das Bild, welches auch im Forum als Hintergrund genutzt ist. Von Golden Sun: Die vergessene Epoche zu Golden Sun DS ist also noch vertr glich und ich freue mich schon auf weitere Wallpaper, die ich alle in dieser Rubrik sammeln m chte.

Zudem noch eine letzte Neuigkeit und zwar sind in der St dte-und-Orte-Rubrik des zweiten Spiels nun die letzten Orte eingef gt und aktualisiert worden. Ihr findet Karten und alles M gliche bis zur Yampi-W ste. Ich bin schon sehr gespannt auf "St dte und Orte" von Golden Sun DS, wenn es diese Rubrik irgendwann in der Zukunft geben wird
von drake ( 0 Kommentare )






Umfragen-Rubrik auf dem Pfad des Nachfolgers - 05.06.2009
Wieder sind zwei Jahre vergangen, seit die Umfragen-Sektion das letzte Mal neu eingerichtet wurde ... passend zum damaligen Start der PHP-Webseite, nutze ich das neue Umfragen-System um die Umfragen in besserer Form wieder online zu stellen. Passend hierzu gab es dann damals die alten Umfrageergebnisse: klick! Nun, nach ber zwei Jahren und einer Ank ndigung des dritten Spiels, gilt es wieder, die Umfragen etwas zu erneuern und das sogar kurz vor den Europa-Wahlen. Nun ja ... gerade Fragen wie "Kommt ein drittes Spiel raus?" sind nun nicht mehr notwendig, weshalb ich mir ein paar neue Umfragen berlegt hab und falls ihr auch noch Ideen habt, schreibt mir diese oder erw hnt sie in den Kommentaren, dann schau ich, ob ich diese auch benutzen werden. Ich w nsche euch viel Spa beim Abstimmen mit den neuen Umfragen und hier sind nun die Ergebnisse der letzten beiden Jahre aufgelistet, die auch wieder einige interessante Details an Tageslicht bringen!

Wird ein Golden Sun 3 erscheinen?
Ja, Golden Sun 3 kommt sicher!530 Stimmen35%
Ich finde, es ist recht wahrscheinlich!479 Stimmen31%
Ich glaube nicht mehr daran, dass es kommt.438 Stimmen29%
Einen Nachfolger wird es sicher niemals geben!75 Stimmen5%
Insgesamt: 1522 Stimmen

Man glaubt es kaum, doch in den letzten zwei Jahren glaubten mehr Leute daran, dass ein Nachfolger sicher erscheinen wird, oder dies zumindest recht wahrscheinlich ist, als die Jahre zuvor. ber 60% hatten die Hoffnung noch nicht aufgegeben, was sicherlich auch an den Interviews lag, die zur Jahreswende 2007/2008 vermehrt auftauchten. Etwas ber 30% glaubten gar nicht mehr an einen Nachfolger oder waren sich sogar sicher, dass dieser niemals erscheinen wird ... tja, falsch gedacht!


Worauf sollte Golden Sun 3 erscheinen?
Nintendo DS793 Stimmen57%
Ein ganz anderes System267 Stimmen19%
Nintendo Wii 223 Stimmen16%
Der n chste Handheld von Nintendo 111 Stimmen8%
Insgesamt: 1394 Stimmen

Auch die Frage, auf welchem System das dritte Spiel erscheinen sollte, spaltete die Golden-Sun-Fans: Nur der Nintendo DS sticht mit fast 60% hervor, was in fr heren Umfragen nichtmal der Game Boy Advance schaffte, w hrend die Heimkonsole Wii oder ein neuer Nintendo-Handheld nichtmal ber 20% bzw. 10% kamen. Interessant hierbei ist, dass ein ganz anderes System sogar noch vor Wii lag, wenn auch nicht viel ... an welches System die W hlenden da wohl gedacht haben (m glicherweise noch immer an den Game Boy Advance? Oder gar an eine Plattform der Konkurrenz?). Wie dem auch sei: Der Nintendo DS hat nicht nur gewonnen, er ist tats chlich die Spielekonsole, auf welcher wir den dritten Teil genie en k nnen werden.


Welches Spiel gef llt euch besser?
Ich kann mich nicht festlegen ... beide sind gleich gut.726 Stimmen48%
"Die vergessene Epoche" berzeugt mich mehr!484 Stimmen32%
Der erste Teil von Golden Sun ist besser!295 Stimmen20%
Insgesamt: 1505 Stimmen

Eine weitere Frage zu Golden Sun war nat rlich die obligatorische: Welches ist besser? Die H lfte stimmte ab, dass bei Spiele etwa gleich gut waren, w hrend sich der Rest auf die beiden Spiele verteile, wobei "Die vergessene Epoche" einige Prozent mehr erhaschen konnte. Schon bei der vorherigen Umfrage war der erste Teil mit um die 20% der "schw chste" Titel in den Augen der Fans ... aber gut, das ist eben auch eine sehr schwierige Frage!


Wie alt seid ihr?
16 bis 18 Jahre alt518 Stimmen39%
13 bis 15 Jahre alt444 Stimmen33%
19 bis 21 Jahre alt192 Stimmen14%
10 bis 12 Jahre alt110 Stimmen9%
ber 22 Jahre alt72 Stimmen5%
Unter 10 Jahre alt6 Stimmen0%
Insgesamt: 1342 Stimmen

Nat rlich kamen auch wieder die unspezifischen Fragen vor. Bei der Frage nach dem Alter stellte sich heraus, dass noch immer etwa 70% der Golden-Sun-Zone-Besucher zwischen 13 und 18 Jahre alt sind. Der Schwerpunkt verlagerte sich jedoch auf die 16- bis 18-J hrigen, was zuvor genau umgekehrt war. Fast 20% sind zudem ber 19 Jahre alt und Unter 12 J hrige kommen auf etwa 5%. Die 0% bei der letzten Antwortm glichkeit ist brigens nur eine Rundung! Man kann gespannt sein, wie die Ank ndigung und das Erscheinen von Golden Sun DS das Durchschnittsalter beeinflussen wird.


Seid ihr m nnlich oder weiblich?
Ich bin m nnlich!1082 Stimmen81%
Ich bin weiblich!249 Stimmen19%
Insgesamt: 1331 Stimmen

Die letzte Umfrage galt der Geschlechtertrennung. Ganz klar zeigt sich die Dominanz der m nnlichen Golden-Sun-Spieler, die sogar nochmal 10% im Vergleich zur letzten Umfrage zulegen konnten. Hier also ein Aufruf an die weiblichen Zocker: Lasst euch das nicht gefallen! Holt eure Freundinnen hier her, um den M nnern die Stirn bieten zu k nnen.

Hach ja, ich liebe Umfragen ... und die Ergebnisse sind immer wieder interessant. Ich hoffe, ihr habt auch Spa an Umfragen und werdet das auch bei den neuen (und neu aufgelegten) Umfragen haben. Auf ein frohes Abstimmen.
von drake ( 5 Kommentare )






GSZ schreibt f r PlanetDS: Preview zu Golden Sun DS - 04.06.2009
Gerade mal zwei Tage ist es her, seit einer der gr ten Lichtblicke am Spielehorizont angek ndigt wurde ... zumindest f r mich und sicherlich auch viele andere Fans, die sich auf dieser Seite aufhalten! Da wir nun alle bislang verf gbaren Informationen zur Gen ge geh rt und verbreitet, Klarheit in die Zukunft von Golden Sun gebracht und schon eine Diskussionen dar ber gef hrt haben, kommen auch immer mehr Previews auf Spieleseiten, die das bisherige "verdauen" und eine Prognose abliefern. Da ich nach wie vor im PortableGaming-Netzwerk t tig bin, wurde ich gefragt, ob ich einen Vorschaubericht zum neuen Golden-Sun-Spiel verfassen m chte, was ich nat rlich auch getan habe. Hier k nnt ihr das Endprodukt nun lesen:

    Preview zu Golden Sun DS

    Wir alle kennen den Klempner in Rot nur allzu gut und auch die zahlreichen Sportarten, in denen er sich mitsamt seinen Nintendo-Kumpanen schon vielen Herausforderungen gestellt hat. Mario war bereits Rennfahrer, Basketballspieler, Home-Run-K nig, Fu ball-Champion, und auch im Golf und Tennis konnte er einige Erfahrung sammeln. Gerade die letzten beiden (wovon es neben Mario Kart wohl die meisten Ableger gibt) waren aufgrund der Rollenspiel-Elemente sehr erfolgreich und beliebt - diese Elemente verdanken sie dem Entwickler Camelot Software Planning.

    Camelot Software Planning war schon damals f r die Shining Force -Reihe verantwortlich und entwickelte f r den Game Boy Advance zwei Rollenspiele, die ebenfalls sehr erfolgreich waren. Als zu ihrer Zeit 2001 bis 2003 die beiden Golden Sun -Spiele erschienen, war die Freude von Rollenspielfans kaum zu b ndigen. In h chsten T nen lobte man den Titel, online bildeten sich sogar riesige Fangemeinden.

    Als w hrend der Nintendo-Pressekonferenz auf der E3 2009 dann die Handheld-Bombe Golden Sun DS platzte, waren diese Fans v llig aus dem H uschen. Denn nach sechs Jahren soll nun endlich ein dritter Teil der RPG-Reihe f r den Nintendo DS erscheinen!

    Ein neues Abenteuer beginnt mit Golden Sun DS
    Golden Sun berzeugte damals durch eine komplexe und sch n erz hlte Geschichte sowie eine auf dem GBA bis dato ungesehene Grafik. Die Geschichte behandelt die Alchemie und deren Gleichgewicht, welches die Welt zusammenh lt. Doch B sewichte brachten dieses Gleichgewicht durcheinander, indem sie versuchten, die Alchemie komplett freizusetzen - dies galt es zu verhindern! Das Abenteuer wurde am Ende des zweiten Serienteils komplettiert.

    So wurde das Buch zugeklappt, doch die Spieler wollten mehr von Golden Sun . 2010 soll es endlich weitergehen, wobei die Story der GBA-Spiele fortgesetzt wird. Ihr schl pft dieses Mal in die Rolle der Nachfahren der Helden aus dem ersten Spiel. Hierbei ist interessant, inwieweit der DS-Titel mit den beiden GBA-Spielen verbunden und was aus den urspr nglichen Protagonisten geworden ist. Ob man auch diese nochmals steuern darf? Einzig ein von Nintendo ver ffentlichtes Artwork zeigt drei Charaktere, die man auch in einer Gameplay-Demo schon beim Kampf beobachten konnte. Es l sst sich allerdings nicht sicher sagen, ob dies Isaac und Co. -die Helden aus dem Erstling- sind, oder die Nachfahren.

    Doch zum E3-Trailer selbst: Hier wird eine f r DS-Verh ltnisse sehr sch ne 3D-Grafik aufgetischt, die gleichzeitig recht bunt wirkt und einige Anime-Elemente enth lt. Im Trailer l uft eine Person einen Weg entlang, w hrend die Kamera passend hin- und herschwenkt, um einen optimalen Blickwinkel zu gew hren. Man sieht eine karge Oberfl che, w hrend im Hintergrund die Sonne untergeht - die n chste Szene spielt in einer H hle, in der auch gezeigt wird, dass man wieder ber kleine Abgr nde springen k nnen wird. Von Psynergien (der elementaren Magie in Golden Sun ) gibt es im Trailer sowie in der vor Ort anspielbaren Demo noch nichts zu sehen. Allerdings sind Kampfelemente, wie die Beschw rungen, nach wie vor im Spiel enthalten. Gezeigt wurden dabei 3D-Umsetzungen von Beschw rungen, die auch schon in den ersten beiden Titeln auftraten. Diese erstrecken sich ber beide Bildschirme hinweg und beeindrucken ebenso, wie schon damals auf dem Game Boy Advance. Da man Beschw rungen hat, wird wohl auch das Dschinn-System wieder vorhanden sein - hierbei sammelt man kleine Elementar-Geister, die einem im Kampf mit starken Attacken oder n tzlichen Psynergien beiseite stehen.

    Die anspielbare Demo unterscheidet sich kaum vom Trailer, denn mehr als zehn Sekunden in eine Richtung laufen, k nnen die neugierigen Fachbesucher nicht. Ein paar Spielszenen mehr sind zu erhaschen, wie beispielsweise ein d sterer Wald oder wie der Wechsel zum Kampfbildschirm umgesetzt wurde. Fest steht: Auch in Golden Sun DS wird man Zufallsk mpfe austragen d rfen.

    Sowohl der Trailer als die spielbare Demo-Version deuten darauf hin, dass die Entwicklung noch nicht allzu weit fortgeschritten ist. Au erdem wurde ein Musikst ck benutzt, welches man auch schon aus dem ersten Spiel kennt - das originale Logo wurde zudem durch ein schlichtes DS erweitert. Ob Golden Sun DS nur ein Arbeitstitel ist oder wir nun schon das finale Logo gesehen haben, ist bislang ebenfalls unbekannt.

    Da das Spiel f r den Nintendo DS erscheint, werden selbstverst ndlich auch dessen Features integriert. Wie man beispielsweise bei den Beschw rungen schon gesehen hat, die zwei Screens beanspruchen, wird zumindest im Kampf der Topscreen genutzt. In der Gameplay-Demo konnte man bisher jedoch nur ein Standbild sehen. Allerdings soll der Touchscreen intensiver gebraucht werden, um die Spieler in die magische Welt eintauchen zu lassen. Wir d rfen gespannt sein, ob diese Erweiterung der Touchscreen-Nutzung auch direkte Interaktion mit Psynergien auf freiem Feld betrifft. Nintendo-Spieler, die keinen Nintendo DSi besitzen und auch keinen Kauf planten, k nnen brigens aufatmen: Golden Sun DS wird auf allen DS-Systemen spielbar sein!

    Prognose:
    Die Freude ist definitiv gro bei den Fans. Aber auch Rollenspiel-Anh nger, die die ersten beiden Klassiker nicht gespielt haben, sollten dieses DS-Fest auf jeden Fall im Auge behalten, denn Camelot Software Planning haben bisher viele hochkar tige Produkte entwickelt - allein deshalb kann man viel erwarten. Golden Sun ist ein Name f r sich, der sich in Nintendo-Kreisen und vor allem auf dem Game Boy Advance etabliert hat. Durch die vielen Fans d rfte interessant werden, wie die Fortsetzung ankommen wird und ob sich die Wartezeit von geschlagenen sechs Jahren gelohnt hat! Camelot wird sich in Zusammenarbeit mit Nintendo sicherlich einige interessante Konzepte einfallen lassen - versprachen sie doch in Interviews, dass man nichts bei der Entwicklung berst rzen wolle und den Fans das Spiel bieten m chte, welches sie wirklich verdienen. Wir warten gespannt auf die n chsten Informationen und hoffen, dass dieser viel versprechende Titel das h lt, was sein Name und sein Entwicklerstudio bis dato hergeben.

    Sieht der Goldenen Sonne entgegen: Daniel Sch n [drake] f r PlanetDS.de
Quelle: PlanetDS.de

Ich w nsche euch viel Spa beim Lesen!
von drake ( 6 Kommentare )






Zusammengefasste Informationen zu Golden Sun DS - 03.06.2009
In der Aufregung bemerkt man teilweise vieles nicht oder bersieht das ein oder andere. Um das zu verhindern m chte ich nun nochmal alles auf einen Blick darbieten:

Alle bisher verf gbaren und offiziell best tigten Newsmeldungen und Informationen sind in der "Golden Sun DS"-Rubrik unter dem Sonstiges-Header gesammelt. Lest den gesamten Text und ihr wisst alles, was es derzeit zu dem Spiel zu wissen gibt. Das erspart unn tige Fragerei und Skepsis!

Alle bisher verf gbaren Bilder und Artworks sind in der Bilder-Galerie von Golden Sun DS in teils riesiger Aufl sung gesammelt. Mehr offizielles Bildmaterial (also abseits von abfotographierten Bildern) gibt es bislang nicht und sobald der ffentlichkeit mehr gezeigt wird, findet ihr dort auch die neue Screenshtos!

Neben dem Trailer, der auf der E3 gezeigt wurde, gibt es auch ein Gameplay-Video, welches noch ein paar Stellen mehr zeigt (beispielweise: kurzes Herumlaufen, Betreten eines Kampfes, etc.). Diese beiden findet ihr auch in der Video-Rubrik als YouTube-Einbindung. Den Trailer k nnt ihr au erdem in hoher Aufl sung herunterladen!

Offizielle Pressemitteilungen:

Golden Sun DS: After going dark six years ago, 2010 will see a new dawn. Golden Sun DS updates the popular portable Golden Sun role-playing series with an impressive graphical style. This installment follows the story of the previous heroes descendants and immerses players into the magic of its adventure by pushing the boundaries of intuitive touch-screen controls. Golden Sun DS is playable on the Nintendo DS and Nintendo DSi systems.

Golden Sun DS: Nach sechs dunklen Jahren geht 2010 wieder die Sonne auf in Golden Sun DS. Der neue Titel ist eine aktualisierte und in beeindruckender Grafik umgesetzte Version des Game Boy Advance-Rollenspiels Golden Sun. Er setzt dessen Story fort, indem er den Nachkommen des Helden von damals folgt. Das Spiel erweitert die Grenzen der intuitiv verst ndlichen Touchscreen-Steuerung und l sst die Gamer so intensiv wie nie in das magische Abenteuer eintauchen. Auch Golden Sun DS l sst sich sowohl auf dem Nintendo DS als auch dem Nintendo DSi spielen.

Das d rfte erstmal das Wichtigste sein und sollten noch mehr Fragen aufkommen oder falls ich etwas vergessen habe, wird das hier noch hinzugef gt. Zudem m chte ich euch sagen, dass nun auch das siebte Kapitel der zweiten L sung vorhanden ist. Auch, wenn es den Anschein macht, dass noch sehr viel fehlt und ich das nicht schaffen w rde, muss ich euch sagen, dass das alles 100% rechtzeitig fertig wird und ihr mit einer L sung des dritten Teiles in der Zukunft schon vor dem deutschen Release rechnen k nnt, denn dann werd ich mir nicht so viel Zeit lassen. Doch nun muss erst die L sung des zweiten Spieles beendet werden. Ich w nsche euch viel Spa mit dem Kapitel, mit den Bildern und den Videos sowie den Spekulationen und Diskussionen im Forum!
von drake ( 3 Kommentare )






Golden Sun DS - Die Betrachtung mit etwas mehr Ruhe - 03.06.2009
"Camelot would love to make a Golden Sun for DS" ... so hies es mal vor einigen Wochen, Monaten und bald schon Jahren. Viel Zeit ist in vergangen, seit die ersten Anzeichen in Interviews kamen, dass Camelot Software Planning wieder Lust auf ein Rollenspiel und genauer gesagt einen Nachfolger zu Golden Sun h tten. Doch erst gestern wurde aus diese Ans tzen und Ger chten etwas Handfestes, etwas Offizielles. Als Reggie gestern angefangen hat von Rollenspielen zu reden, wurden meine H nde feuchter ... da kam erst ein Trailer zum neuen Final Fantasy: Crystal Chronicles - The Crystal Bearers und es war die Rede von einem weiteren Rollenspiel, doch dann erw hnte er, dass eine schon l nger unber hrte Spielereihe wieder auf eine portable Plattform kommen w rde. Da war ich schon auf der H he des Hypes ... als er dann noch erw hnte, dass es schon sechs Jahre her war, wollte ich schon aufspringen und dann kam das Wort "dawn" sowie ziemlich direkt danach die heiligen Worte: Golden Sun ... DS!

Mein Kopf, meine Gedanken, mein Herz ... alles spielte verr ckt in diesem Moment und der Trailer mit der Melodie des Meeres von Karagol aus dem ersten Teil, umh llte mich mit einer unendlich gl cklichen Atmosph re. Ich sah einen Isaac in f r DS-Verh ltnisse richtig sch ner und atemberaubender Grafik die Stra e entlang laufen, im Sonnenuntergang und dann auch noch einige Beschw rungen. Wahnsinn. Einfach nur absoluter Wahnsinn! Ich war froh, als endlich die News f r die Golden Sun Zone geschrieben war, denn ich konnte gar nicht mehr klar denken. Und selbst jetzt bin ich noch gebannt und muss mir st ndig den Trailer anschauen, der das noch sehr unfertige Spiel zeigt, ber welches nicht nur ich in den n chsten Tagen, Wochen und Monaten viel zu erz hlen haben werde.

Doch die ersten Informationen habe ich nun bereits f r euch zusammengefasst, damit ihr euch keine Sorgen machen m sst, ob ihr euch einen DSi kaufen m sst oder um die Frage nach dem "Wer sind die Charaktere" etwas einzud mmen. Schaut in der nun umbenannten "Golden Sun DS"-Rubrik unter Sonstiges. Diese groben Fragen werden sicherlich noch mit viel mehr Details bekannt werden, doch ob das noch w hrend der E3 oder erst in einigen Monaten ist, wei man nicht. Bis dahin haben wir jeden Freiraum, um im Forum wild zu spekulieren und uns Hoffnungen zu machen. Denn eine Hoffnung wurde schon erf llt: Golden Sun lebt weiter und der Nachfolger kommt sicher ... f r Nintendo DS!
von drake ( 10 Kommentare )






Breaking News: Nachfolger zu Golden Sun angek ndigt!!! - 02.06.2009
Oh mein Gott ... oh mein Gott, oh mein Gott ... OH! MEIN! GOTT!!! Mir fehlen grad echt einfach nur die Worte. Hammer ... hammer m ig, geil geil geil, genial ... Oh mein Gott! Es ist geschafft, es ist soweit, der Tag ist gekommen und die Sensation perfekt ... Ich dreh hier gleich durch und m chte euch dabei auf jeden Fall mitteilen, dass wir es endlich geschafft haben und uns auf einen Nachfolger freuen d rfen! Mehr Infos, Bilder und Videos werden folgen.

Es ist wahr ... es ist tats chlich wahr ... Golden Sun lebt weiter.

Bevor es heute Nacht oder morgen ganz detailierte Informationen gibt, schaut euch diesen Trailer an und freut euch schonmal auf dieses Spiel!

von drake ( 46 Kommentare )






Heute E3, Kinder ... wirds was geben? - 02.06.2009
Der Tag ist wieder einmal gekommen ... die gro e Pressekonferenz von Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo findet heute Abend um 18:00 Uhr statt. Was kann man erwarten? Hierzu empfehle ich gleich mal einen Ausschnitt aus dem Livecast des Spielecasts, der gestern zu h ren war: Spielecast - Nintendo E3 Erwartungen

Doch nun auch ein paar Worte von mir selbst ... die Ger chtek che vor der E3 ist immer das Spannendste an der gesamten Zeit, denn die Pressekonferenz ist viel zu schnell vorbei und die Ank ndigung (zumindest meistens) eher ern chternd. Auch dieses Jahr gibt es einige Dinge, die viel Spekulation brig lassen, wie beispielsweise, ob nun ein neues Zelda oder Mario vorgestellt wird oder nicht. Hierbei verdichten sich die Spekulationen auf ein neues Super Mario Bros. ... warten wir also einfach ab. Retro Studios (Entwickler von Metroid) will eine berraschung ank ndigen und ansonsten kann man sicherlich mit der Vorstellung von Wii Sports Resort inklusive Wii Motion Plus und vielleicht auch Red Steel 2 rechnen. Ein Wii Fit Plus, welches ziemlich sicher angek ndigt ist, w re auch ein Kandidat, um vorgestellt zu werden, ebenso wie Pikmin 3, welches letztes Jahr stillschweigend angek ndigt wurde.

Doch wie steht es um Camelot und einen Nachfolger zu Golden Sun? Nun, meine Meinung dazu ist: So sehr wir uns auch dar ber freuen w rde, ich denke nicht, dass wir heute oder die n chsten Tage etwas zu einem Nachfolger h ren werden. Ich sch tze, dass es entweder noch zu fr h ist, oder man vielleicht sogar wirklich erst ein Breath of Fire entwickelt. M glicherweise wird man hierzu einige Informationen von Capcom erhalten, die auch zwei Geheimtitel ank ndigen wollen. Meine Prognose ist also, dass man bis zur Pr sentation eines neuen Golden Sun wohl eher noch mindestens ein halbes Jahr warten muss und das auch nur, wenn sie wirklich schon daran arbeiten. Falls es wichtige und interessante Neuigkeiten nach der heutigen Pressekonferenz oder von anderen Publishern gibt, werdet ihr hier auch dar ber informiert werden. Ansonsten k nnt ihr euch die Pressekonferenz sp ter auf Seiten wie IGN, Gamespot, Game Trailers oder G4TV ansehen. Ich w nsche euch dabei viel Spa und hoffe, dass eure Erwartungen zumindest teilweise erf llt werden.
von drake ( 7 Kommentare )






Zur ck vom Urlaub ... - 30.05.2009
Die Zeit geht manchmal viel zu schnell rum. Meistens genau dann, wenn man es am wenigsten will. Das kann ich mal wieder am aktuellen Beispiel meines Kurzurlaubs best tigen, denn die Zeit von fast einer Woche war viel zu kurz. Es war sehr sch n, denn ich war wieder an dem Ort, an dem ich mit meinen Gro eltern immer war und nachdem mein Opa vor einem Jahr gestorben ist, waren wir schon l nger nicht mehr dort. Nun bin ich mit meiner Oma, meiner Freundin und meinem besten Freund wieder hingefahren und es war richtig toll! Auch f r die Golden Sun Zone konnte ich einiges tun, wovon ihr in den n chsten Wochen sicherlich auch einiges zu sehen bekommt. Hofft einfach, dass sich hier viel tun wird in der n chsten Zeit, bevor ich mit meinem BA-Studium bzw. mit dem Vorpraktikum beginne.

Nebenbei solltet ihr mal wieder einen Blick in die Camelot-Rubrik werfen! Diese ist n mlich komplett aktualisiert und mit noch mehr Informationen denn je. Wenn ihr also mehr ber die Entwickler der beiden Spiele wissen wollt und welche Spiele wann genau wo erschienen sind, schaut dort hinein.

Zudem werde ich in der n chsten News - sofern mir etwas Passendes in den Sinn kommt - sicherlich noch etwas zur E3 sagen ... ich bin schon sehr aufgeregt und freue mich riesig auf n chsten Dienstag Abend, wenn die Pressekonferenz von Nintendo stattfindet. Allerdings kann ich gleich mal sagen, dass ich nicht mit einer Golden-Sun-Ank ndigung rechne. Warten wir es ab
von drake ( 1 Kommentar )






Reibe an der Lampe, und du findest ... - 15.05.2009
... nein! Nicht den Dschini, sondern die Dschinns! Ich wei , dass das wohl der schlechteste News-Titel aller Zeiten ist, gut m glich w rs zumindest, aber trotzdem musste ich das einfach schreiben Wie dem auch sei, heute geht es also um die Dschinns. Wer in den letzten paar Tagen auf den beiden Dschinn-Unterseiten war, der wird oder wird nicht festgestellt haben, dass ich diese berarbeitet habe. Zum einen sind die Informationstexte nun Spiel-n her und teils direkt aus den Hilfe-Texten des Spieles genommen und verwendet. Somit sind also auch die verschiedenen Stati der Dschinns besser und mit Bildchen erkl rt. Au erdem sind die Beschw rungen nun etwas genauer vorzufinden - mit Elementarkraft und welchen Schaden sie bei den Gegnern ausrichten oder bez glich des zweiten Spiels, welche besonderen Eigenschaften die Kombinationsbeschw rungen haben und wo diese zu finden sind. Diese Fundorte werden allerdings noch genauer beschrieben - hnlich wie bei den Fundorten der Dschinns selbst -, sobald die zweite Komplettl sung fertig ist. Was die Fundorte der Dschinns betrifft, so ist die Dschinn-Rubrik vom ersten Spiel komplett fertig und alle Fundorte in genauster Beschreibung mit Bildchen und Link zur L sung versehen. Bei der zweiten Rubrik muss nat rlich auch erst noch die Komplettl sung fertig werden. Und keine Sorge: An der wird es sicherlich auch bald weitergehen! Jetzt sind erstmal die beiden Dschinn-Rubriken perfektioniert (bzw. f r den zweiten Teil so gut es bisher geht).

Ich habe mir jetzt brigens mal das erste Breath of Fire f r den GBA gekauft um es nachzuholen, denn wenn Camelot wirklich mal einen Nachfolger entwickeln, will ich vorher schonmal in die Reihe reingeschnuppert haben. Noch kann ich allerdings nicht viel zu dem Spiel sagen. In den n chsten Tagen und Wochen bin ich etwas mehr weg, denn meine freie Zeit nach dem Abitur nutze ich nicht nur f r die Golden Sun Zone, sondern auch, um mal etwas aus dem Haus zu kommen und andere St dte zu sehen. Allerdings werde ich auch wieder mit meiner Gro mutter an den Ort fahren, wo die Komplettl sung bislang die gr te Erfolge gefeiert hat - hoffentlich wird es auch dieses Mal wieder sehr ergiebig! Bis zur n chsten News dann
von drake ( 4 Kommentare )






Was gibt es zu Golden Sun generell zu wissen? - 12.05.2009
Das Feiern des vierj hrigen Bestehen der Seite ist nun wieder vorbei und es geht an die normale Seite, die verbessert und ausgebaut werden muss. Ich wei , wie viel Arbeit noch vor mir liegt ... allerdings wei auch fast nur ich, wie viel Arbeit schon hinter mir liegt. Es ist schon irgendwie krass, wenn ich die vier vergangen Jahre vor meinem inneren Auge an mir vorbeiziehen sehe und bemerke, was sich hier getan hat. F r manche Umst nde war das schon eine respektable Leistung ... dass ich prinzipiell in der H lfte der Zeit das Doppelte h tte schaffen k nnen und vielleicht m ssen, ist mir auch klar, aber nebens chlich, das es nunmal nicht so ist. Es gibt genug Gr nde daf r, dass es so gelaufen ist, wie es ist und das macht auch nichts, denn ich h re ja auch jetzt noch nicht auf!

Nun, zum Thema: Was gibt es zu Golden Sun generell zu wissen? Diese Frage kann am einfachsten mit den "Allgemeines"-Rubriken der beiden Spiele beantwortet werden. Genau diese wurden n mlich nun auch berarbeitet und perfektioniert. Jedes noch so winzig kleine Detail, das man im allgemeinen Sinne zu dem Spiel wissen sollte und kann, d rfte nun dort auf den Seiten stehen. Vorallem die Verkaufszahlen mit n herer Beschreibung und die Credits sind hier zu erw hnen. Ich w nsche euch viel Spa die aktualisierten Rubriken von beiden Spielen anzuschauen - auch, wenn es f r die meisten von euch nichts Neues sein d rfte. Die Seite n hert sich Schritt f r Schritt der perfekten Qualit t und auch die Inhalte - vorallem vom zweiten Spiel - werden in eben dieser Qualit t mit der Zeit auf der Seite zu finden sein. Wenn euch noch etwas einf llt, das man in die Allgemeine Rubrik einf gen k nnte oder sollte, dann erw hnt das bitte in den Kommentaren!
von drake ( 2 Kommentare )






Schon das vierte Jahr "Golden Sun Zone"!!! - 06.05.2009
Dies ist ein denkw rdiger Augenblick in der Geschichte dieser Seite - einer Seite zu den beiden Erfolgsrollenspielen f r den Game Boy Advance. Als ich mich zur Jahreswende 2002/2003 entschied, einen Game Boy Advance zu kaufen, wusste ich noch nicht, dass ich einige Monate sp ter mein absolutes Lieblingsspiel f r eben jene Konsole finden w rde. Es war also etwa ein Jahr nach offiziellem Release des ersten Teiles, als mich die Verpackung beim St bern in einem Laden anlachte. Zu der Zeit hatte mein Bruder gerade das Spiel Final Fantasy X f r die Playstation 2 gekauft und ich war davon ebenso begeistert, wie die kleinen Bildchen und der Beschreibungstext auf der R ckseite der Verpackung von Golden Sun ein Funkeln in meinen Augen ausl sten. Ich musste dieses Spiel einfach haben, es repr sentierte f r mich in diesem Moment das Gegenst ck zu dem Final Fantasy meines Bruders, denn ich konnte auch ein Rollenspiel spielen, w hrend er auf der Konsole sein Spiel spielte. Von Anfang an war ich begeistert und gebannt sa ich vor dem GBA-Screen um die Geschichte des Spiels zu verfolgen.

Irgendwann gab es allerdings diesen verflixten "Fortsetzung folgt ..."-Screen, den ich berhaupt nicht erwartet hatte. Zugegeben, ich war noch um einiges j nger und weniger bedacht was den Umgang mit solchen Spielen anging. Ich hatte mich nicht gefragt, warum die Weltkarte wohl irgendwie zu Ende sei und als dann das Schiff am Ende des Spieles zu sehen war, war f r mich alles klar. Man segelte wohl weiter, immerhin galt es auch noch zwei weitere Leuchtt rme zu entfachen, oder dies zu vereiteln ... wie auch immer, ich freute mich auf viele weitere Stunden, als pl tzlich Warten angesagt war. Ohne Internet zu diesem Zeitpunkt waren meine einzigen Informationsquellen Magazine wie die Screenfun oder die N-Zone. Nur einige Wochen sp ter las ich erl sende Neuigkeiten, denn ein zweiter Teil sollte im Herbst erscheinen - die Weltkarte sollte dreimal so gro sein! Wahnsinn, dachte ich da nur ... doch, warum sah ich Felix als Charakter auf den ersten Bildern und wieso stand im Text dabei, dass man nun die andere Seite spielen w rde?

Meine Vorfreude stieg ins Unermessliche. Heute bin ich froh, dass ich Golden Sun erst ein Jahr nach Erscheinen kennenlernte, denn das Warten war f r die Spieler erster Stunde sicher noch schwieriger. Da reichte mir schon das knappe halbe Jahr bis zum 19. September! Zwischenzeitlich kam der GBA SP raus, mit dem ich noch mehr Spa hatte Golden Sun immer und immer wieder durchzuspielen - immerhin musste die Zeit bis zum Nachfolger berbr ckt werden. Ich habe mich seit dieser Zeit damals nie mehr so sehr auf ein Spiel gefreut (einige Ausnahmen kamen allerdings ganz nah dran). Dann war es endlich soweit. Der 19. September war gekommen, doch ich fand das Spiel nirgendwo. Es war schrecklich und tats chlich musste ich bis montags warten, bis ich den Titel endlich selbst in den H nden halten konnte. Irgendwie kriegt man aber jede Zeit rum und so konnte ich mich auf den fortsetzenden Teil der Geschichte um Alchemie, Psynergy und die Goldene Sonne freuen.

Es ist schon merkw rdig ... das d rften vielleicht auch einige von euch denken. Jemand, der Golden Sun nicht einmal seit Release kannte und selbst nach mehrmaligem Durchspielen des zweiten Teils noch kein Internet hatte, fasste irgendwann sp ter den Entschluss, die gr te und beste Golden-Sun-Seite im deutschsprachigen Raum zu erstellen - nach wie vor mein gro es Ziel, was ich sicherlich auch irgendwann schaffe! Doch genau wegen meiner irrsinnigen Liebe zu diesen Spielen bin ich wom glich genau der Richtige! 2004 kam dann die Zukunft auch zu mir ins Haus und ich lernte einige Leute kennen, die mich gepr gt haben und dazu f hrten, dass ich erste Erfahrungen mit Foren hatte. Schlie lich hatte ich sogar ein eigenes, doch dies sollte nur beil ufig wichtig sein. Mein Entschluss stand fest, denn die Suche nach einem deutschsprachigen Forum ber Golden Sun war vergeblich ... es musste also eins her! Ganz klar, wer k nnte das besser als ich, der Golden Sun ber alles liebte, vom Prinzip her blind spielen konnte und zudem nun Erfahrungen mit dem Erstellen eines Forums hatte? So banal waren meine Vorstellungen damals noch, als das Golden Sun Board ins Leben gerufen wurde.

Doch scheinbar gab es genug Gleichgesinnte ... und das zu einer Zeit, in der der Game Boy Advance bald von einem Handheld mit zwei Bildschirmen abgel st werden sollte. Mit einem Freund bastelte ich mit billigen HTML-Kenntnissen eine kleine Seite, die schnell wieder ins Nichts verschwand. Doch irgendwie fand ich Gefallen an der Arbeit an einer Seite und der Weg vom Golden Sun Board zu einer eigenen Seite ber Golden Sun, wovon es im Internet bislang auch nichts gab, war nicht weit! Der Gedanke und die Idee wurden schneller Wirklichkeit, als man schauen konnte und so entstand die erste Version der Golden Sun Zone, die vor ganzen vier Jahren online gestellt wurde. In diesen vier Jahren hat sich eine Menge getan, was ihr anhand der vielen Newsmeldungen auf der Seite nachverfolgen konntet und gerade die letzten Geburtstags-News (2006 und 2008) zeigten die verschiedenen Versionen der Seite.

Heute ist es also vier Jahre her, seit die Golden Sun Zone ihr Deb t feierte. Ich bin stolz darauf, was ich bisher geschafft habe, obwohl es noch viel zu tun gibt ... das wei ich! Doch das wird mich nicht daran hindern meinen urspr nglichen Plan weiterzuspinnen - die gr te, beste, umfangreichste, tollste, genialste, deutsche, und berhaupt Seite zu Golden Sun! Auch, wenn im vergangen Jahr aufgrund vieler Ereignisse in meinem Leben weniger auf dieser Seite passiert ist, so wurden sogar zwei Hunderttausendergrenzen gebrochen. Sogar in den letzten Wochen ging es endlich mit den neuen Versionen des Waffen- und R stungsguide von Golden Sun weiter. Einiges hat sich ver ndert und vervollst ndigt, einiges fehlt noch ... doch die Zeit wird kommen, in der alles vollst ndig sein wird!

Ein Nachfolger zu den beiden Spielen wird kommen. Das wissen wir bereits und es ist nur eine Frage der Zeit. Doch in dieser Zeit werde ich den Rest hier noch vervollst ndigen und mich dann komplett auf den dritten Teil konzentrieren, denn erst DANN wird sich die ganze Arbeit hier lohnen, denn bis zu diesem Zeitpunkt wird Golden Sun mehr und mehr in Vergessenheit geraten. Nicht bei uns, doch bei vielen - einige von euch haben es selbst schon gesagt, dass sie gar nicht mehr so viel mit Golden Sun verbinden. Doch ich bin sicher, dass die Fortsetzung vieles ndern wird in dieser Hinsicht ... und auch auf dieser Seite. Die Zukunft kann kommen, ich werde auf den Nachfolger warten, denn immerhin ist es ganz sicher, dass die Geschichte um die Goldene Sonne irgendwann fortgesetzt wird. Genau wie diese Seite! In diesem Sinne, ALLES GUTE, GOLDEN SUN ZONE!!!

von drake ( 9 Kommentare )






Japaner wollen vor Golden Sun lieber Breath of Fire? - 04.05.2009
Wir kennen sie alle - die Famitsu! Das japanische Aush ngeschild f r Videospiele, das Magazin, das jeden Exklusiv-Hit pr sentiert, bevor andere berhaupt wissen, dass es davon Neuigkeiten gibt ... gerade durch die N he der Leser, wovon die Zielgruppe ganz klar die Hardcore-Fans sind, bringt manchmal interessante Fakten und Statistiken an den Tag. So nicht nur bei den Most-Wanted-Charts von angek ndigten Spielen, die regelm ig erschienen, nun haben sie die Leser gefragt, welche Sequels - also welche Fortsetzungen einer Spielereihe - sie am liebsten h tten. Welche Spielereihe lieben sie so sehr, dass sie noch einen weiteren Titel davon spielen m chten?

Ganz klar, dass nat rlich auch Golden Sun in dieser Liste vertreten ist, allerdings "nur" auf Platz 32. Die Liste wird ansonsten haupts chlich von Square-Enix dominiert - ganze elf Spiele sind erw hnt. An Nintendo-Titeln befindet sich lediglich ein Spiel vor Golden Sun: Die Mother-Reihe (in Amerika "Earthbound") hat es auf Platz 16 geschafft. Desweiteren zu erw hnen sind wohl Baten Kaitos (Bandai Namco, Platz 25), die Chrono-Reihe (Square-Enix, Platz 14), zwei verschiedene Rockman-Reihen (Mega Man, Capcom, Platz 13 und Platz 7) und sogar Okami (Capcom, Platz 3). Bei letzterem waren allerdings die Verkaufszahlen nicht zufriedenstellend, weshalb Capcom immer dementiert hat, einen Nachfolger zu produzieren, vielleicht ndert sich das noch.

Das das erschreckendste f r den aufmerksamen Golden-Sun-Fan ist der 6. Platz: Breath Of Fire (ebenfalls von Capcom). Das letzte ver ffentlichte Spiel kam 2002 f r die Playstation 2 raus (Breath of Fire V) und wie wir wissen, haben sich Camelot Software Planning mit Capcom schon f r We Love Golf! zusammengetan - ein Breath of Fire wurde in einzelnen Interviews auch schon angedacht und erw hnt. Die Famitus hat die ersten 15 Pl tze direkt kontaktiert, allerdings nur Standard-Antworten bekommen, die Sequels dementieren. Doch hat dies sicher keinen Einfluss? Camelot sagten letztes Jahr in einem Interview, dass man so viele M glichkeiten h tte, allerdings aufgrund der Gr e ihres Entwicklerteams nicht so viele Titel auf einmal entwickeln k nnen, weshalb sie erst das machen, was am meisten gewollt wird.

Quelle: PS3 Hyper

Nun, wir sprechen hier zwar nur von Japan und nicht auch vom Rest der Welt, doch eins steht schwarz und wei fest: Breath of Fire wird mehr gewollt als Golden Sun ... zumindest in dieser einzelnen Umfrage. W hrend 57 Personen f r Golden Sun stimmten, bekam Breath of Fire gleich 180 Stimmen - sollten wir uns Sorgen machen? Wird doch zuerst ein Breath of Fire angek ndigt und der hei herbeigesehnte Golden-Sun-Nachfolger wird noch auf sich warten lassen und ist das omin se "zweite" Spiel, welches sie schon begonnen haben? Oder aber machen wir uns unn tig Sorgen und Camelot wird die Entwicklung eines neuen Breath of Fire Titels berhaupt nicht in die Hand nehmen? Fragen, die von der Zeit beantwortet werden. Warten wir ab, vielleicht wissen wir auf der E3 in einem Monat schon mehr!
von drake ( 3 Kommentare )






Item-Guide in bester Verfassung - 03.05.2009
Leute, und wieder geht es weiter auf der Golden Sun Zone! Derzeit gibt es keinen Stillstand. Vorallem nicht hinter den Kulissen, ich hab in den letzten Tagen und Wochen wohl mehr an der Seite gearbeitet, ausprobiert, geplant, angefangen und bearbeitet, wie im gesamten letzten Jahr nicht. Das d rfte leider sogar fast stimmen. Wie auch immer, wir leben im Hier und Jetzt. Und eins kann ich euch versprechen: Wenn meine Motivation weiterhin so bleibt und ich die Zeit und Lust daf r habe, wird sich hier ganz viel an den vielen angefangen Rubriken tun. Wartet nur ab, die Golden Sun Zone holt auf.

Heute zum Beispiel mit dem Item-Guide des ersten Spieles. Dieser d rfte gleichzeitig der Beste im gesamten Netz sein, da in keinem anderen so viele Informationen auf einem Fleck in gut gestalteter Form gibt ... sch tze ich zumindest. Euch f llt immernoch ein Verbesserungspunkt daran ein? Dann her damit und ich schau, ob ich die Ideen und W nsche irgendwie umsetzen kann. Liebe Fans, es wird sich in den n chsten Wochen mehr lohnen als die ganze vergangene Zeit auf diese Seite zu kommen, denn meine To-Do-Liste ist riesig und ich hab davon schon ganz viel geschafft, doch die Fertigstellung der einzelnen Dinge dauert lange, weshalb ich an mehreren Dingen gleichzeitig arbeite mit jeweils einem Schwerpunkt. Freut euch also auf die Updates der n chsten Tage, Wochen und Monate.

Zudem gebe ich noch bekannt, dass die Golden Sun Zone unter einer weiteren Domain erreichbar ist. Diese war zuf llig wieder frei und ich habe sie mir gleich geschnappt. Auch, wenn die Hauptdomain weiter "goldensun-zone.de" bleibt, gelangt man nun auch ber "goldensun2.de" auf diese Seite. Nun fehlt mir eigentlich nur noch die normale Domain ohne eine Zahl, denn mit einer Zwei und einer Drei hintendran habe ich sie! Bis zur n chsten News!
von drake ( 5 Kommentare )






NMag 05/09 - Es regnet Blockbuster-Games! - 01.05.2009
Wenn euch der April nicht hei genug war, solltet ihr euch schleunigst den Inhalt der neuen NMag-Ausgabe zu Gem te f hren. Ber hrt dabei den Bildschirm und ihr verbrennt euch an den brandhei en Artikeln die Finger: "Anno - Erschaffe eine neue Welt" beweist, dass Aufbausimulationen auch auf Wii funktionieren k nnen. Fr hlich spielten wir den vielversprechenden Titel an und stellten die Entwickler zur Rede. Des Weiteren klebt nach dem Besuch der "The Conduit"-Entwickler unsere Kinnlade noch immer am Boden. Im Heft erfahrt ihr unsere Eindr cke und was euch die Macher des Spiels mitteilen m chten.

Im Testlabor brachte "Little King's Story" unsere Augen zum Leuchten, denn ein solch kreatives Meisterwerk h tten wir niemals erwartet. Auch lassen wir euch wissen, wie die After-Launch-Titel des DSiWare-Services so abschneiden und ob Pikmin 2 als New Play Control-Titel noch besser unterhalten kann. Nebenbei waren wir diesmal sehr spekulativ, schildern euch unsere Erwartungen an die E3 und veranstalten erstmals ein E3-Bingo, bei dem ihr fantastische Preise abstauben k nnt! Auch die Role Play Convention 2009 im rheinischen K ln wurde von uns und unserer Schreib- und Recherchelaune nicht verschont.

Hei auf diesen f r euch kostenlos erh ltlichen Lesestoff? Dann nichts wie auf http://www.n-mag.de und den obligatorischen "Hol's Dir!"-Button anklicken!

von drake ( 1 Kommentar )






Von R stungen und N rglern - 29.04.2009
Ich bin echt begeistert, wie sehr ihr euch doch einbringt, wenn ihr wollt und man danach fragt, das freut mich wirklich sehr und ich bin sehr dankbar, dass ihr all die Kommentare in der letzten News geschrieben und eure Meinung weitergegeben habt. Auch wenn die ein oder andere Anschuldigung eher keine konstruktive Kritik war und man sich auch nicht wegen sowas streiten sollte, finde ich eure Beteiligung echt super. Dazu gleich mehr, erstmal das Seite-bezogene, was fast schon belanglos ist, aber nichtsdestotrotz! Jetzt ist n mlich auch der R stungs-Guide ganz aktuell und mit mehr Details, sch ner strukturiert und so weiter. Ich hoffe, den ein oder anderen freut es, dass ich das weiterhin so durchziehe, auch, wenn manche andere es f r bl dsinnig halten.

Dazu m chte ich n mlich gerne etwas sagen. Ihr sagt diese Seite wird in die Br che gehen und es ist sinnlos, dass ich das hier jetzt noch alles mache bzw. nach so vielen Jahren immernoch nicht mal ann hernd fertig bin. Gut, ich respektiere eure Meinung und ihr habt da teilweise nat rlich auch Recht. Allerdings vergesst ihr einige Dinge zu beachten!
Die beiden Spiele sind zwei hervorragende Rollenspiele aus der letzten Konsolengeneration (besser gesagt Handheldgeneration), sie sind nun schon um die sechs bis sieben Jahre alt und ihr erwartet auch wirklich, dass hier noch gro artig eine riesige Fangemeinde die Spiele verg ttert und immernoch kennenlernt?

Ich muss sagen, f r die Verh ltnisse, habe ich mit meiner Seite eine ziemlich gro e Fangemeinde des Spieles auf einen Fleck geholt, hier wird diskutiert und sich gemeinsam ber das tolle Spiel gefreut. Die meisten, die diese Seite besuchen, kennen beide Spiele eh schon, vielleicht auch in und auswendig wie zum Beispiel ich. Wenige lernen das Spiel erst jetzt kennen und brauchen eine L sung, die Spiele kann man ja auch gar nicht mehr wirklich kaufen (au er gebraucht ber Ebay oder hnliches), weil sie nicht mehr produziert werden. Noch ist der Nachfolger nicht angek ndigt, auch, wenn das immer n her r ckt und vielleicht sogar dieses Jahr schon passieren kann, vielleicht auch erst in f nf Jahren! Das ist der derzeitige Stand der Dinge und genau aus diesem Grund mach ich mir keinen Stress und lass mir alle Zeit der Welt, denn hier wird sicher mal alles fertig werden und gerade, wenn dann der Nachfolger kommt, aber bis zu dem Zeitpunkt ist es einfach nicht so wichtig, schnell schnell alles fertig zu machen.

berlegt euch mal, dass es vielleicht mal Remakes des Spiels geben wird, oder wer wei , durch DSi die M glichkeit eines Virtual Handhelds, wie bei Wii, wo man alte Spiele runterladen kann?! DANN wird die Seite hier auch wieder interessanter, weil die Leute die Hilfe brauchen. Doch f r den jetztigen Moment kann ich es ruhig angehen lassen. Und ich kann euch versprechen, wenn der Nachfolger angek ndigt wird, wird hier die Post abgehen und sobald der Nachfolger erh tlich ist, wird nicht zwei Jahre lang auf die komplette L sung gewartet, sondern DANN muss es so schnell wie m glich gehen und das wird auch geschehen. Ich verspreche euch, dass hier schon die L sung steht, bevor die meisten das Spiel berhaupt in den Fingern haben. Doch das alles ist in weiter Ferne und deswegen hei t es f r mich jetzt einfach nur: immer weitermachen! Und das tue ich, das Tempo ist jetzt derzeit nicht entscheidend. Vielleicht ist euch jetzt mein Hintergedanke bei der ganzen Sache etwas klarer! Bis zur n chsten News.
von drake ( 6 Kommentare )






Der Waffen-Guide geht in die n chste Runde - 18.04.2009
Es hat zu lange gedauert, das wei ich selbst, doch irgendwann geht es bei allem mal voran. Schon lange hat die Golden Sun Zone eine Versionsnummer fortgeschrittenen Alters, im Moment befindet sie sich in der dritten Generation. Auch, wenn in all dieser Zeit nicht sehr viel am Design ver ndert wurde, so wurde die Struktur, sowohl von u eren Schein als auch im innersten Code der Seite teils ziemlich tiefgr ndig erweitert und ge ndert. Die einzelnen Rubriken wurden immer besser dargestellt, mit mehr Informationen und Daten - in der bestm glichen Form eben. Derzeit berlege ich, ob ich das Men ein bisschen optimieren soll ... nicht nur neue Rubriken, die ich plane, vielleicht auch andere besser zusammenfassen oder einfach umbenennen. Ich wei zum Beispiel nicht ob das englische Wort "Guide" so passend ist und nicht einfach durch "Liste" oder sogar nur den eigentlichen Begriff ersetzt werden soll. Habt ihr dazu Ideen oder eine Meinung, was denkt ihr, was am besten w re? Und eins kann ich euch gleich sagen: Das neue Design wird noch lange auf sich warten lassen m ssen. Ich arbeite hier und da immer wieder mal an Ideen, aber gerade grafisch kenne ich mich zu wenig aus, ich habe allerdings einige Ans tze. Ich verspreche einen Design-Relaunch zwischen Ank ndigung und Erscheinen des dritten Teiles - wann auch immer das sein wird! Bis dahin, sagt mir aber lieber eure Gedanken zu den Men -Punkten!

Das ist allerdings alles noch in weiter Ferne. Heute geht erstmal der Waffen-Guide in eine neue ra. Vielleicht erinnert ihr euch nicht mal mehr an die alte Struktur, doch jetzt ist es auf jeden Fall ein bisschen anders und meiner Meinung nach sehr viel besser dargestellt. Habt ihr daran noch etwas zu meckern, gibt es konstruktive Verbesserungsvorschl ge oder Erweiterungsideen? Ich bin f r alles offen und werde mir eure Gedanken auf jeden Fall anh ren. Bis dahin, genie t den aktualisierten Waffen-Guide, der so wahrscheinlich auch nicht die allerletzte finale Version ist ... aber ann hernd wohl schon
von drake ( 47 Kommentare )






Frohe Ostern! - 12.04.2009
Jedes Jahr das selbe Spiel mit diesem Osterfest ... ich merk fast nie, dass Ostern ist und es geht an mir vorbei wie jeder andere freie Tag. Gerade, da ich derzeit eh durch mein bestandenes Abitur ja schon ein paar Wochen frei hab, hat dieses Jahr Ostern noch weniger Wert f r mich ... Essen, Schokolade, Familie, noch mehr Essen ... nat rlich dennoch eine sch ne Zeit und auch der Golden-Sun-Zone-Community m chte ich Frohe Ostern w nschen!

Und komischerweise kehrt teilweise meine Motivation wieder zur ck, wobei ich hoffe, dass es nicht nur ein paar Tage anh lt. Ich habe meiner Freundin vor einigen Wochen mal den ersten Teil von Golden Sun besorgt und geschenkt, jetzt kam sie dann auch mal dazu, es zu spielen und sie liebt es. Das allein freut mich nat rlich schon enorm, aber es hat mich auch wieder an meine eigene Zeit mit Golden Sun erinnert und ich hab angefangen an einigen Unterseiten-Baustellen weiterzuarbeiten und weitere zu ffnen. Ich wei nicht, wie lang es dauern wird, bis das ein oder andere verbessert, komplettiert oder weitergef hrt wird, aber es sieht ganz gut aus und ich hoffe wirklich, dass ihr in den n chsten Wochen mal wieder etwas mehr Seiten-bezogene News zu lesen bekommt! Ich w nsche euch noch ein sch nes Rest-Ostern und weitere Tage mit sch nem Wetter.
von drake ( 6 Kommentare )






Ist das n chste Camelot-Projekt ein Shining Force? - 10.04.2009
Eine beunruhigende berschrift, aber das muss noch gar nichts hei en ... das ist nur eine Frage, reine Spekulation und vielleicht wird schon bald die oben gestellte Frage mit einem klaren "Nein" beantwortet werden k nnen. Warum ich diese News schreibe, ist einfach zu erkl ren.

Anfang des Jahres hat Sega (Publisher der Shining Force Spiele) einen neuen Namen registriert, was zu Spekulationen ber ein in der Zukunft erscheinendes "Shining Force Cross" zu lies. Nun gibt es auch schon eine vorl ufige Teaser-Webseite zu einem neuen Teil der Reihe. Ob wirklich der gesicherte Name "Cross" zu dieser Webseite geh rt, wird sich laut eben jener am 17. April kl ren. Auch, wenn Camelot in den letzten Jahren nicht mehr viel mit den Shining-Force-Titeln zu tun hatten, wurden sie trotzdem schon durch Petitionen darauf aufmerksam gemacht, dass sich Fans einen Nachfolger aus ihren H nden w nschen. Demnach m ssen wir auch den Gedanken zulassen, dass Camelot vielleicht hieran arbeiten wird. Zur Teaser-Webseite gelangt ihr hier: Shining Force Teaser-Webseite

Ich pers nlich denke ja, dass unser Lieblingsentwicklungsstudio nichts mit diesem neuen Shining Force zu tun hat, genau wie das auch schon beim letzten Mal der Fall war. Gr ere Zweifel h tte ich, wenn man w sste, dass es ein Spiel der Hauptreihe w re und nicht wieder ein Spin-Off wie das zuletzt entwickelte "Shining Force Feather". Demnach sollten wir uns einfach gedulden und abwarten ... und nat rlich weiterhin auf den Golden-Sun-Nachfolger hoffen
von drake ( 6 Kommentare )






Die halbe Millionen r ckt n her - 400 000 Besucher! - 31.03.2009
Auf der einen Seite ist diese Zahl sicherlich erstaunlich ... auf der anderen Seite ist es nicht verwunderlich, dass es vergleichsweise ziemlich lange gedauert hat eine weitere Hunderttausend nach vorne zu kommen, wenn man sich mal den Update-Alltag hier auf der Golden Sun Zone ansieht. Der 07.07.2008 ist nun fast schone in dreiviertel Jahr her, denn genau an dem Tag hatten wir noch die Drei vor den f nf Nullen stehen. Im Vergleich zu davor mindestens drei Monate l nger. Dennoch, wie anfangs erw hnt: beachtlich!

Ich f r meinen Teil kann damit gut leben und bin ja auch selbst dran Schuld, dass es derzeit hier so schleppend - wenn berhaupt - voran geht. Ich kann es euch nur immer wieder sagen: Das Ziel bleibt und ich werde es auch schaffen, aber ich lass mir Zeit dabei, denn jetzt dr ngt es auch nicht mehr. Ich glaube ja wirklich, wenn mal der Nachfolger angek ndigt ist, dass ich hier im Vollgas die Sachen online stelle und alles f r den Nachfolger vorbereite, immerhin habe ich auch noch so viele unausgearbeitete Ideen f r die Seite. Also wartet ab und bleibt der Seite trotzdem weiterhin treu, denn komplett zum Stillstand wird es hier nicht kommen, so viel kann ich versprechen! 400 000 Besucher k nnen sich nicht irren - wir warten gemeinsam auf den Nachfolger!
von drake ( 26 Kommentare )






NMag 04/09 - Im Echo der Zeit - 30.03.2009
Aktuelles NMag mit DSi XXL Special, ProEvo 09 Mega-Test und Zelda: Spirit Tracks Vorschau

Nintendo hat die Core-Gamer nicht vergessen! Ausf hrlich berichtet das NMag in seiner 35. Ausgabe ber das brandneue Zelda: Spirit Tracks. Auch dem DSi-Launch wird Tribut gezollt. Auf ganzen 6 Seiten erfahrt ihr alles zum Launch und lest Tests zu den vor der T r stehenden DSi-Ware Titeln. Damit ihr auch gleich loszocken k nnt, verlosen wir gemeinsam mit Ubisoft eines der schicken Handhelds, inklusive dem Adventure Baphomet's Fluch. Auch dank Krachern wie Final Fantasy: Echoes of Time, das zum ersten mal Mehrspieler-Schlachten zwischen Wii und DS erlaubt, der Handheld-Sensation GTA: Chinatown Wars, dem Fu ball-Hit Pro Evo 2009 und dem USK-Schreck Madworld haben wir es mit einem richtig hei en Zocker-Fr hling zu tun! Auf mehr als 45 Seiten pr sentiert euch das NMag alle bevorstehenden Hits mit Audio-Kommentaren renommierter Redakteure und eindrucksvollen Video-Eindr cken zu Schl sselspielen! Das Beste: Das Magazin ist wie immer komplett kostenlos! Schaut einfach mal rein, es lohnt sich. Garantiert! Download unter: www.n-mag.de

von drake ( 2 Kommentare )






GDC bringt nichts Neues zu einem Nachfolger - 25.03.2009
Hey meine lieben Leser und Golden-Sun-Fans!

Vor ein paar Stunden habe ich mich aus dem Bett gequ lt (derzeit bin ich n mlich krank) und allem glichen News-Seiten vorab schon abgeklappert, Kaffee gerichtet und gewartet ... denn um 17:00 Uhr ging es dann los. Derzeit findet die Game Developers Conference (kurz GDC) in San Francisco statt und Nintendo-Pr sident Satoru Iwata hat vorhin eine Rede gehalten ... eine Stunde lang ging es ber dies und das, meist nichts Wichtiges. Und leider kam es auch nicht zu einem Wort in Richtung Camelot oder Golden Sun.

Das war vom Prinzip her eigentlich klar, denn die GDC wird - wenn berhaupt - eher f r eigens entwickelte Spiele und sonstige Neuigkeiten genutzt, wie auch heute geschehen: Speicherplatzprobleml sung f r Wii (schon JETZT berall per Update verf gbar), einige kleinere Spieleank ndigungen, Virtual Console Arcade, ein bisschen was zu Final Fantasy f r WiiWare und Virtual Console und letztendlich das f r DS-Spieler wohl relevanteste: The Legend of Zelda - Spirit Tracks. Doch hierzu werde ich nicht genauer ins Detail gehen, allein schon, weil man auch noch gar nicht viel erz hlen kann. Warten wir einfach, in Amerika soll es dieses Jahr n mlich schon erscheinen.

Nachdem ich euch also keine tollen Neuigkeiten bringen konnte, die Golden Sun betreffen, m sst ihr euch mit einem weiteren Ort in der "St dte und Orte"-Rubrik von Teil 2 begn gen. Endlich gibt es die Karte zum Plateau von Dehkan und die dazugeh rige Rubrik. Falls ihr denkt, die Melodie stimmt nicht und k nnt mir sagen, welche die richtige ist, so teilt mir das bitte in den Kommentaren mit. Dankesch n und hoffentlich dauert es nicht wieder so lange bis zum n chsten Update hier
von drake ( 3 Kommentare )






NMag 03/09 Mario hoch Drei! - 24.02.2009
Die NMag-Redaktion hat f r diese Ausgabe den neuen Teil der Mario & Luigi-Reihe aus Japan eingeflogen, extra f r euch durchgespielt und schildert als erstes in deutsches Magazin die Eindr cke in einer exklusiven Preview. Doch auch die New Generation auf Wii darf sich an Eindr cken der Japan-Version von Another Code: R Gateway of Memory, der aktuellen Vorschau von Geheimakte 2: Puritas Cordis oder Tenchu: Shadow Assassins erfreuen.

Um die Wartezeit auf die kommenden Hits zu verk rzen, bieten sich Chrono Trigger und Dragon Quest Die Hand der Himmelsbraut an, die im Testlabor zeigen konnten was sie auf dem Kasten haben. Au erdem warten zwei neue Titel aus der New Play Control-Reihe auf euch Pikmin und Mario Power Tennis. Was sie heute noch taugen, verraten die zugeh rigen Artikel. Als besonderes Schmankerl liefert euch das NMag ein Special zur germanischen Mythologie in Videospielen.

von drake ( 10 Kommentare )






Sieben Jahre Golden Sun! - 22.02.2009
Die magische Sieben ist erreicht - tats chlich ist unser aller Lieblingsspiel (oder etwas in die Richtung zumindest) am heutigen Tag schon sieben Jahre in Deutschland erh ltlich ... beziehungsweise eben diese Zeitspanne ist vergangen, seit dem ebenso magischen 22.02.2002, denn erh ltich ist das Spiel ja leider nicht mehr wirklich, doch durch Ebay und Co. kann jeder die Chance kriegen, den tollen Rollenspiel-Kracher nachzuholen! Heute ist erstmal wichtig dem Erstling zum Geburtstag zu gratulieren und auch f r die n chsten Jahre w nschen wir diesem Spiel gemeinsam "ALLES GUTE!!!"



Zum Geburtstags-Thread gelangt ihr ber diesen Link!
von drake ( 12 Kommentare )






Neuer Partner: Mariofans.de! - 12.02.2009
Heute kommt wieder mal ein neuer Banner in die Partner-Seiten-Rubrik und dieser geh rt zur Fanseite rund um Mario: Mariofans.de!

"Wer sucht nicht immer nach den neusten News Rund um Super Mario? Bei den Mariofans bekommt ihr diese. Auf der Seite findet ihr au erdem etlichen Informationen, Covers und Tipps und Tricks zu den Spielen. Um ber die News zu diskutieren gibt es nat rlich ein Forum und die ausf hrlichen Artikel finden im Super Mario Wiki Platz."
von drake ( 2 Kommentare )






NMag #33 - Unterwegs im Untergrund! - 06.02.2009
Auch wenn die Welt in der Finanzkrise versinkt - das NMag bleibt eine verl ssliche Konstante im Leben des Nintendo-Fans! Den allt glichen Hiobsbotschaften aus der Wirtschaft treten wir als digitale Pfadfinder mit guten Taten entgegen - einem Exkurs in die quietschfidele Welt von Liberty City, der Wiederbelebung von Gamecube-Klassikern und jeder Menge mehr!

von drake ( 2 Kommentare )






"... still nothing official ..." - 27.01.2009
Mal wieder eine News au erhalb der Seite, jedoch trotzdem "Golden Sun"-bezogen. Es ist etwas still geworden um Neuigkeiten rund um einen Nachfolger von Golden Sun, welcher ja definitiv kommen wird. Dennoch k nnen wir uns sicher sein, dass hinter den Vorh ngen bei Camelot definitiv etwas vorgeht. In der letzten Zeit waren sie sicherlich auch etwas mit Mario Power Tennis aus der neuen "New Play Control"-Reihe besch ftigt und hatten auch da wieder weniger Zeit f r ihre eigenen RPG-Projekte, doch auch das ist jetzt erstmal geschafft und m glicherweise konzentrieren sie sich auch schon weiter auf ihre Pl ne. Im Podcast bei IGN wurde nun wieder etwas erw hnt, dass zwar nichts Neues ist, aber es ist ein Indiz, dass es nicht komplett still um Golden Sun und Camelot ist. Matt, einer der Moderatoren, der sehr viele Insider-Informationen hat und immer wieder bekommt hat auf die Frage eines Users geantwortet:

Auf die Frage, ob er irgendwas von einem neuen Golden-Sun-Spiel f r Wii geh rt h tte, antwortet er, dass die Takahashi-Br der (die f r die Entwicklung verantwortlich sind) es lieben w rden und wirklich ausgeflippt sind, als sie gefragt wurden, weil sie es so gerne machen w rden und ihnen die Zeit fehlt (wie wir es also auch schon von einigen Interviews kennen), dass sie allerdings weiterhin noch nichts gegen ber IGN best tigt haben, allerdings w re Matt nicht berrascht, trotzdem einen Nachfolger zu sehen. Als "kleines" (immerhin 30 bis 40 Mitarbeiter) Entwicklungsteam wollen sie scheinbar zu viele Dinge machen. Nochmals wird best tigt, wie sie sich dar ber freuen w rden, eines zu machen, also gibt es hoffentlich auch mal etwas Neues dazu.

Quelle: IGN Podcast

Nun, es hei t wohl weiterhin nur "Abwarten und Golden Sun spielen!", denn es gibt noch nichts Offizielles, aber vielleicht wird es ja dieses Jahr noch soweit sein? E3 anyone? Doch machen wir uns dar ber Gedanken, wenn das alles nicht mehr so weit weg ist
von drake ( 31 Kommentare )






The Party goes on - Madra! - 23.01.2009
Der Titel dieser Newsmeldung ist ganz w rtlich gemeint, denn die "Party" von Felix (zu deutsch "Reisegrupppe") macht in der Komplettl sung des zweiten Spieles endlich die n chsten Schritte und zwar in die zweite Stadt des Spieles: Madra! Was euch in dieser Stadt alles erwartet, was es zu sehen und zu kaufen gibt, das verr t euch das sechste Kapitel der wie ich selbst wei noch sehr unvollst ndigen Komplettl sung

Doch keine Sorge, ich will nicht, dass das ewig so bleibt. Ich kann euch nicht sagen, wie lang es wirklich dauern wird und wie genau und wann ich Zeit und vorallem Motivation dazu aufbringen kann, hier alles gescheit weiter zu machen, vollendet wird es so oder so, nur das Tempo ist nicht festgelegt. Mit der Vorbereitung des sechsten Kapitels ist mir jetzt auch aufgefallen, was so die n chsten Dinge sind, die ich zu tun habe und dass es gut m glich ist, dass ich daf r sogar die Lust habe. Also hoffe ich mit euch, dass ihr innerhalb der n chsten nahen Zukunft zwei neue Teile bei St dte und Orte finden k nnt, genau wie eine weitere Stadt im Shop-Guide und auch sonst gibt es nat rlich noch genug zu tun und ich hab so vieles angefangen, aber es ist so schwer f r mich, mich dran zu setzen und es zu vollenden. Ich werde es allerdings schaffen und zwar durch eure Hilfe! Jetzt, da ich zumindest das schriftliche Abitur hinter mir habe, hoffe ich, dass sich mein Kopf wieder mehr f r Golden Sun ffnet! Machts gut, bis zum n chsten Update.
von drake ( 9 Kommentare )






NMag #32 - Blaumachen im Doppelpack! - 25.12.2008
Nicht nur die Wichtel des Weihnachtsmannes waren in letzter Zeit flei ig am Werkeln: Auch die Redakteure des NMag wuselten ruhelos umher, um euch nun eine neue ePaper-Ausgabe pr sentieren zu k nnen. Mit dabei sind diesmal unter anderem exklusive Eindr cke zu Sonic und der Schwarze Ritter sowie House of the Dead: Overkill.

Wie jedes Jahr zum Fest der Feste lie en sich die meisten Publisher nicht lumpen und ver ffentlichten neben unz hligen Ablegern ihrer Top-Serien auch den einen oder anderen berraschungshit. Wenn die Macher hinter dem Magazin nicht gerade im Testlabor eingekerkert s mtliche Titel von A wie Age of Empires bis W wie World of Goo getestet haben, tummelten sie sich auf dem Zockertreffen BeNiLa oder strengten ihr Ged chtnis an, um ihre ganz pers nlichen Spiele-Favoriten des ausklingenden Jahres noch einmal Revue passieren zu lassen.

von drake ( 7 Kommentare )






Frohe Weihnachten!!! - 24.12.2008
Es ist wieder soweit ... der Heiligabend ist gekommen und ein weiteres Mal habe ich die Aufgabe hier auf der Golden Sun Zone all den Golden-Sun-Fans und Usern der Seite und des Forums ein gesegnetes Fest zu w nschen! In den letzten Wochen und Monaten hab ich die Dinge hier etwas lockerer gelassen, in etwa drei Wochen schreib ich mein Abitur und das BA-Studium ab dem Sommer ist auch schon sicher ... es tut sich viel und glaubt mir, trotzdem wird diese Seite eines Tages vollst ndig sein und sp testens, wenn ein dritter Teil angek ndigt ist, werde ich mich hier richtig einsetzen, aber vielleicht schaffe ich ja auch nach dem Abitur etwas Gescheites in meiner Freizeit Nicht verzagen hei t also das Motto und ihr solltet der Seite weiterhin treu bleiben. Ich hab immernoch viele Ideen und viele Dinge, die ich machen will und irgendwann wird das auch alles kommen. Das wollte ich euch jetzt mal sagen, damit ihr Bescheid wisst, wie es weitergeht oder warum ich mich so selten melde. Im Forum trefft ihr mich ja trotzdem jeden Tag an

Nun denn, genug der schweren Worte, denn ihr solltet euch nun darauf vorbereiten ab heute Abend ganz viele Geschenke zu kriegen und euch des Lebens freuen so gut es geht! Frohe Weihnachten euch allen! Wie immer an dieser Stelle darf nun das Golden-Sun-Weihnachtsbild von Kurama nicht fehlen:

von drake ( 6 Kommentare )






NMag #31 - Bwaaahhh! - 27.11.2008
Bwaaahhh! Dieser Schrei k ndigt die Ankunft der Raving Rabbids an, die in ihrem neuen Spiel nicht die Welt, sondern das Fernsehen erobern. Aber nicht nur das Fernsehen haben sie sich unter den Nagel gerissen, sondern auch das Cover der neuen NMag-Ausgabe, die wieder einmal prall mit Inhalten gef llt ist.

So ist diesmal der Test-Teil berdurchschnittlich gro ausgefallen. Ganze 43 Titel haben es in unser Test-Labor geschafft und wurden fachm nnisch von uns begutachtet. Bei uns erfahrt ihr, ob euch der neue Bond-Shooter in der Herbst-Tristesse ein Quantum Trost spenden wird oder ob es sich lohnt mit Shaun White virtuelle Pisten herunterzubrettern. Doch nicht nur Tests haben es ins neue NMag geschafft, sondern wir haben f r euch auch wieder verschiedene Entwickler zu ihren neuesten Kreationen ausgequetscht darunter Eric Nofsinger von High Voltage, der euch alles ber die Shooter-Hoffnung The Conduit erz hlt. Im Vorschau-Part erwartet euch der Nachfolger zu einem der besten Gamecube-Rollenspiele: Tales of Symphonia und in unserem Special erfahrt ihr alles ber Nintendos prominente Werbeunterst tzung.

von drake ( 7 Kommentare )






Neuer Partner: Golden Sun Realm - 06.11.2008
Wenn ihr diese berschrift lest und sie euch stutzig macht, dann muss ich euch sagen: JA! In der Tat, der Tag ist gekommen ... die gr te, umfangreichste und bekannteste Golden-Sun-Seite im gesamten Internet (und eben im englischsprachigen Raum) ist nun eine Partnerseite der Golden Sun Zone!!!

Welch ein Erfolg, nach monatelanger Ausdauer und sporadischem Kontakt mit der Webmasterin Cindy habe ich nun endlich mein Ziel erreicht. Auch, wenn die Seite eigentlich keine Partnerseiten mehr annimmmt, hat es abermals eine deutsche Seite mit Thema Golden Sun geschafft, eine Ausnahme zu erzielen und jetzt steht der Link meiner Seite im GSR und andersrum. Ich bin echt stolz, dass ich das geschafft habe und das bedeutet gleichzeitig auch, dass das Projekt "Golden Sun Zone" noch lange nicht am Ende ist, auch, wenn ich derzeit eine Pause davon nehme und brauche, aber mal sehen, wie lange das noch andauert. Bleibt der Seite treu, bis es weitergeht ... ich werde auf den Nachfolger warten und bereit sein
von drake ( 4 Kommentare )






NMag #30 - Die Apokalypse naht! - 23.10.2008
Wenn es draussen ungem tlich wird, macht man es sich zu Hause vor dem Bildschirm bequem - da passt es Nintendo-Fans nur zu gut, dass der frische Herbstwind nicht nur verf rbte Bl tter durch die Luft wirbelt, sondern auch fr hlich die neue NMag-Ausgabe in die weite Welt des Internets pustet. Und diese hat es wie gewohnt in sich: in der famosen Test-Sektion werden Spiele-Neuheiten kritisch unter die Lupe genommen, die Vorschau-Rubrik informiert euch ber anstehende Highlights f r eure Nintendo-Konsole und Spieleentwickler stehen der neugierigen Redaktion Rede und Antwort!

Mit Fragen bombardiert wurden die Entwickler von Crash Bandicoot und Spyro, die ber ihre aktuellen Projekte erz hlen. Daneben landete das spektakul re Katastrophenspiel Disaster: Day of Crysis aus dem Hause Monolith Software im NMag-Testlabor und brachte die Redaktion so in Panik, dass man den Beginn der kalten Jahreszeit f r den Weltuntergang h lt. Wer es bunt mag, wird mit dem Test zum neuen Wario Land-Ableger bedient, wogegen sich Fans des runden Leders den FIFA 09-Artikel zu Gem te f hren. Im Vorschau-Part wartet der zuckers e Chocobo mit dem aktuellen Wii-Abenteuer auf euch und Hobbydetektive analysieren den Artikel des kopfzerbrecherischen DS-Krimis Unsolved Crimes.

von drake ( 2 Kommentare )






Jubil um: F nf Jahre Golden Sun: Die vergessene Epoche - 19.09.2008
Wieder einmal folgt der Spiele-Geburtstag auf den Forum-Geburtstag!



Am 19. September 2003, vor ganzen f nf Jahren, erschien der zweiten und bislang noch letzte Teil der Golden-Sun-Reihe f r den Gameboy Advance. Was war das doch f r ein toller Tag ... genau wie heute war es brigens ein Freitag, an welchem ja bekannterma en alle Nintendo-Spiele erscheinen. Mit dieser Newsmeldung m chten wir alle diesem tollen Spiel herzlich zum Geburtstag gratulieren und merken dabei gleichzeitig, dass es wirklich Zeit wird f r einen oder mehrere weitere Nachfolger ALLES GUTE, GS2!!!
von drake ( 9 Kommentare )






Vier Jahre Golden Sun Board! - 17.09.2008
Es ist mal wieder soweit ... Geburtstage ber Geburtstage im September. Diese Seite betreffend macht das Golden Sun Board wieder den Anfang, denn unser Forum wird nun schon vier Jahre alt. Im Jahre 2006 hatte das Forum geanu 490 Mitglieder und ein Jahr sp ter waren es 209 (genau so viele wie von 2005 auf 2006) mehr und mit 699 knapp die 700er Grenze verpasst, da sich einige Nutzer abgemeldet hatten. Auch dieses Jahre gingen viele User wieder und dennoch ist der Z hler auf 890 angewachsen. Ein Zuwachs von 191 ist doch auch nicht so schlecht, daf r, dass sich nicht gro artig Neues um das Spiel tut, doch die Zukunft wird sich wsicher ndern! Heute gilt es nur, dem Golden Sun Board zu gratulieren!



In diesem Sinne: Alles Gute, GSB!!!
von drake ( 8 Kommentare )






Weitere Ver nderungen in der Video-Rubrik - 14.09.2008
Unser altbekannter Video-Ersteller Keyblader78 war wieder am Werk und hat eine neue Reihe von Videos begonnen - die Bossk mpfe im zweiten Teil, diesmal jedoch im Hard-Modus. Die ersten drei K mpfe sind schon vorhanden. Au erdem wurde ein Duell gegen Dullahan beim zweiten Teil hinzugef gt, bei dem keine Beschw rungen verwendet werden - Anschauen ist m glicherweise f r den ein oder anderen interessant Zudem l dt die Seite jetzt schneller, dass ich die Videos in kleinere Extra-Rubriken gepackt habe, was f r jeden wohl eine Erleichterung sein d rfte. Viel Spa beim Ansehen der Videos.
von drake ( 5 Kommentare )






NMag #29 - Messefieber total! - 11.09.2008
Messefieber total!

Allen dunklen Wolken ber dem Leipziger Spielehimmel zum Trotz pr sentiert sich die neueste Ausgabe des NMag, dem interaktiven Nintendo-Magazin, prall gef llt mit allem, was das Spielerherz begehrt: umfassende Vorschauberichte zur GC, kompetente Tests und hintergr ndige Specials in Wort, Bild und Ton!

Im NMag kommen die Gr en der Videospielbranche zu Wort: Castlevania-Ikone Koji Igarashi, Marin Gazzari, Producer von Cursed Mountain und viele andere standen uns Rede und Antwort. Daneben haben wir jede Menge Audio-Statements in petto, darunter die wohlklingenden Worte von Cameron Suey, Assistant Producer f r Star Wars: The Force Unleashed. Auch der Vorschau-Teil dreht sich mit der Horror-Hoffnung Cursed Mountain und dem vor rabenschwarzem Humor nur so strotzenden Overlord rund um die Highlights aus Leipzig. Im Testlabor sorgten Final Fantasy IV und der berraschungshit Bangai-O: Spirits f r Furore und als w re das noch nicht genug warten auf alle Teilnehmer unserer Leserumfrage unz hlige attraktive Preise!

von drake ( 6 Kommentare )






Ab durchs Plateau von Dehkan - 05.09.2008
Ich wei , wie viel Zeit vergangen ist und finde es auch schade, aber es l sst sich nicht ndern ... mir w chst in der letzten Zeit ziemlich vieles oder besser gesagt alles ber den Kopf, was auch schon lange anh lt, doch darum soll es jetzt nicht gehen, sondern ber ein l ngst berf lliges Update auf der Seite!
Und zwar gibt es mal wieder ein kleines Kapitelchen bei der zweiten Komplettl sung, damit diese irgendwann auch wirklich mal fertig werden kann. Diesmal wird das Plateau von Dehkan durchquert und es geht in einen neuen Teil des Kontinents Indra. Lest es, wenn ihr euch daran erinnern wollt oder tats chlich nicht weiterkommt, f r jeden sollte etwas dabei sein, was er damit anfangen kann.

Zudem noch eine kleine Off-Topic-Nachricht: In der Famitsu wurde vor ein paar Tagen ein neuer Ableger der Shining Force Reihe angek ndigt. Mit Shining Force Feather kommt wohl ein neues Rollenspiel der Serie auf den Nintendo DS. Ich wei noch nicht, inwieweit das etwas mit Camelot zu tun hat oder ob berhaupt nicht, denn es wird von einem anderen Entwicklerstudio gemacht, aber war ja eigentlich urspr nglich von Camelot. Jetzt kam zus tzlich ein Ger cht eines Wii-Ablegers auf. Wenn sich das bewahrheiten sollte, w re die Gefahr vorhanden, dass Camelot hieran arbeiten w rde ... noch ist nichts sicher und es wird sicher noch einige Wochen dauern, sofern sich das berhaupt als wahr herausstellt. Ich werde euch auf dem Laufenden halten!
von drake ( 7 Kommentare )






NMag #28 - Shake it Baby! - 12.08.2008
Wie aus dem Nichts!

Nein, es ist keine Fata Morgana, euer Gehirn spielt euch keinen Streich: Die zweite NMag-Ausgabe in ePaper-Form ist endlich da! Wir hoffen, dass unsere Leser nicht mangels Lesestoff eingegangen sind und entschuldigen uns vielmals f r die Versp tung. Umso mehr freuen wir uns, euch jetzt mit den spannendsten Themen rund um die Nintendo-Welt wieder ein L cheln ins Gesicht zaubern zu k nnen!

Test
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (DS) - Bietet der neueste Teil der Strategie-Reihe die typische und insbesondere von Japanern geliebte Square Enix-Qualit t?
New International Track & Field (DS) - Passender h tte man diese gelungene Sportspielsammlung nicht ver ffentlichen k nnen: Track & Field feiert 25-j hriges Jubil um und die Olympischen Spiele in Peking laufen an!
Ninja Gaiden: Dragon Sword (DS) - Es ist anders als die gro en Versionen von Ninja Gaiden, doch warum gerade diese Tatsache den DS-Teil so erstklassig macht, erfahrt ihr im Heft.
Okami (Wii) - Es ist das Zelda der PS2, doch auch Wii-Spieler kommen nun in den Genuss dieses zauberhaften Abenteuers!

Au erdem im gro en Test-Teil:

Animal Genius (DS)
Der unglaubliche Hulk (DS)
F hrerscheincoach 2008 (DS) + Gewinnspiel
Igel rgern (DS)
Space Invaders Extreme (DS)
Teenage Zombies - Invasion der au erirdischen Gehirndinger (DS)
We love Golf! (Wii)
Zoo Hospital (DS)

Vorschau
Castlevania Judgement/Order of Ecclesia (Wii/DS) - Wii-Spieler freuen sich ber ein Castlevania-Beat-'em-Up, DS-Spieler hingegen ber ein weiteres, klassisches 2D-Castlevania!
The Conduit (Wii) - Ein Wii-Spiel, das grafisch an einen Xbox 360-Titel erinnert? Die Entwickler von High Voltage setzen sich dieses Ziel - wir stellen nach vielen Bildern und Infos eine Prognose!
Wario Land Shake (Wii) - Back to the roots! Nintendo ist doch tats chlich so frech und ver ffentlicht ein Wario-Spiel im Oldie-Look f r Wii - Fans freuen sich!
Wii Sports Resort (Wii) - Der Wii Sports-Nachfolger war die berraschung der E3: Wir erkl ren die M glichkeiten von WiiMotion Plus, dem kleinen, schnuckeligen Wiimote-Adapter!

Au erdem in unserer Vorschau-Rubrik:

Kirby Super Star Ultra (DS)
Mystery Case Files: Millionheir (Wii)
Rock Revolution (Wii,DS)
Rythm Heaven (Wii)
Samba de Amigo (Wii)
Shaun White Snowboarding (Wii)
Sonic Unleashed (Wii)
Wii Music (Wii)

Feature
Smash Bros. Brawl Leser-Challenge - Die zweite NMag-Leser-Challenge ist da und l sst euch wieder geh rig ins Schwitzen kommen - diesmal im Pr gelhit Super Smash Bros. Brawl!
Quo vadis, Mario Kart? Teil 2 - Im ersten Teil des Mario Kart-Specials ging es um die Entstehung und Entwicklung der Reihe bis hin zum Nintendo 64-Ableger. Was danach folgte, k nnt ihr nun im zweiten Teil nachlesen - inklusive einem gewagten Blick in die Zukunft!
Bei Nintendo kommt nichts weg Teil 2 - Schon eine kleine Demo kann bei Nintendo viel ber ein weit entferntes Zukunftsprojekt verraten - bei Nintendo kommt eben nichts weg!

von drake ( 6 Kommentare )






Wusstet ihr schon, ... ? - Teil I - 21.07.2008
... dass die beiden Golden-Sun-Spiele von Camelot nur als "Prolog zu den wirklichen Geschehnissen" gedacht sind oder waren, um dem Spieler die Welt vorzustellen und ihn darin eintauchen zu lassen?

"WAS?" werden jetzt wohl einige von euch denken ... ja, ganz genau. Diese kleine Information ist weniger bekannt und h tte uns jahrelange Spekulation f r einen Nachfolger vereinfachen k nnen. Das liegt gr tenteils an der Tatsache, dass das Interview mit den Takahashi-Br dern, in denen sie das erw hnten, nie wirklich ver ffentlicht wurde. Die News wurde vor ber vier Jahren ver ffentlicht, das Interview selbst stammte sogar aus dem Jahr 2003, ein Jahr, nachdem der zweite Teil in Japan erschienen war. Es ist interessant, was schon damals in den K pfen der Entwickler vor sich ging, die Frage ist nur, ob das bis heute angehalten hat oder alles verworfen wurde. Doch bevor ich weiter um den hei en Brei herum rede, was haben sie denn eigentlich gesagt? Zur Zeit der E3 2003 gab es starke Ger chte zu einem GameCube-Ableger von Golden Sun und Camelot plauderten nett ber die ganze Sache:

Takahashi Br der: Am Anfang planten wir nur einen Titel zu machen. Aber ihr wisst ja, als wir durch den Entwicklungsprozess gegangen sind, dachten wir "Wahrscheinlich k nnen wir nicht alles auf ein Game Boy Advance Modul bringen, was wir wollen ... SEHR VIEL!" (Gel chter) Wir hatten mal ein Spiel namens "Shining Force 3" gemacht und wir h rten, dass es hier in Amerika ziemlich beliebt war; im Spiel hatte man die M glichkeit sowohl die gute als auch die b se Seite zu spielen und das erschien uns als ein ziemlich guter Weg dem Spieler das komplette Setting verst ndlich zu machen und Informationen und die Geschichte bermitteln. Und als wir dann Golden Sun machten dachten wir uns wieder, dass wir das so ausweiten k nnten. Wir brachten einen Bezug zu Star Wars ein: man hat ein Reich und die Rebellen und wenn man beide Seiten versteht, macht das die Story kompletter und deswegen entschieden wir uns daf r, das Storytelling in Golden Sun auch so zu machen. Man muss die Motivation hinter allen Taten der individuellen Charaktere verstehen und alles drum und dran. Und f r uns, in unseren Gedanken, war das ganze Golden Sun Setting, die Welt, die Geschichte, die beiden Spiele ein Prolog f r das richtige Begebenheit, die erst noch kommen wird ... diese Spiele sind also von unserem Standpunkt aus entwickelt worden, um die Welt von Golden Sun den Spielern berhaupt erstmal vorzustellen.

Planet GameCube: F hrt diese Einf hrung m glicherweise zu einer GameCube Version des Golden-Sun-Universums?

(Gel chter)

Takahashi Br der: Denkt ihr die Leute w rden eine GameCube Version von Golden Sun sehen wollen?

Planet GameCube: Oh ja. Oh ja. Ich denke es gab ziemlich viel Verwirrung am ende des ersten Golden-Sun-Spieles aufgrund des abrupten Endes. Es gab definitiv noch so viel Geschichte, die noch nicht erz hlt war und das war wohl auch eine Sache ber welche die Leute entt uscht waren bei Teil 1. Und wenn man nun m glicherweise die gesamte Geschichte mit den grafischen M glichkeiten und allem drum und dran des GameCubes haben kann, w rden das viele Leute spielen, denke ich.

Takahashi Br der: Na ja, wenn man eine Fantasywelt nimmt, sind grunds tzlich die Standarddinge erstmal Schwerter und Magie, wie beispielsweise bei Herr der Ringe und das ist fast schon die komplette Sache. Das ist Fantasy. Aber wir dachten, wenn man mehr dazu packt wie bernat rliche mentale F higkeiten und so weiter, Dinge, mit denen man noch etwas mehr vertraut ist, dann k nnten wir eine Welt erschaffen, in der solche Kr fte ein weltweites Publikum reizen w rden. Und dadurch entsteht ein Fantasy-Rollenspiel, in dem es Leute mit solchen magischen F higkeiten gibt, aber man auch das Gef hl hat,auch ohne die Magie etwas erreichen und die T r durch einen Schalter ffnen oder eine bestimmte Aktivit t um etwas erhalten zu k nnen ... wir wollten dem Spieler dieses Gef hl ausergew hnlicher F higkeiten geben Dinge zu bewegen und Sachen ohne eine m gliche Eint nigkeit zu tun. Und das wollen wir auch nach wie vor den Spielern bieten und f r eine Nintendo-Konsole, sei es nun der GameCube oder etwas anderes, werden wir das so weiterf hren um den Spielern, die solche Erfahrungen lieben, genau das richtige zu geben.

Planet GameCube: Ja, ich denke, das ist ein wirklich gro er Vorteil von Golden Sun, dass man auch Magie au erhalb der K mpfe anwenden kann.

Takahashi Br der: Wir wollen noch so viel mehr machen! Ja, es gibt noch so viele Dinge mit dieser au ersinnlichen Wahrnehmung, der F higkeit am Ende f r ein R tsel zu k mpfen und wenn wir das alles nutzen k nnen, dass ist die Menge an m glichem Gameplay, das wir bringen k nnten, riesig.

Planet GameCube: Erforscht Camelot noch andere Verbindungsm glichkeiten, vielleicht den Einsatz eines Breitbandadapters um zum Beispiel Mario Tennis per LAN zu spielen oder reicht es, wie der GameCube mit dem Game Boy Advance verbunden werden kann?

Takahashi Br der: Es gibt keine Pl ne den Breitbandadapter zur Zeit zu nutzen.

Planet GameCube: Oh, sehr schade!

Takahashi Br der: Seid ihr berrascht das zu h ren? W rdet ihr lieber den Breitbandadapter benutzen? Wir sind hier, um Mario Golf zu zeigen. Das ist das erste Mal, dass es spielbar zu sehen ist, aber wir wollen auch h ren, was die amerikanischen Spieler haben wollen. Wir ber cksichtigen die Gef hle der Spieler, wenn wir an Spielen arbeiten, wir w rden gerne einige klare Meinungen haben. Wir versuchen immer eins nach dem anderen zu entwickeln, es ist zu sp t f r Mario Golf. Aber vielleicht mal zuk nftig, lasst es uns wissen.

Quelle: Nintendo World Report

Nun ... es ist ganz interessant, was die Entwickler damals alles gesagt haben, aber immerhin ist das f nf Jahre her und man kann nur spekulieren, was daraus geworden ist oder noch werden wird. Da wir inzwischen aber wissen, dass ein Nachfolger von Golden Sun fr her oder sp ter sicher kommt, k nnen wir doch guten Mutes sein, wenn schon damals einige Ideen vorhanden waren, die sogar so gro klingen, als w re die bisherige Geschichte nur ein kleiner Brocken von etwas ganz Gro em. Das l sst doch wirklich hoffen. Warten wir weiterhin ab, was daraus wird. Ich werde demn chst vielleicht mal die "Golden Sun 3"-Rubrik etwas aktualisieren und dann das hier auch mit einbauen. Vielleicht k nnt ihr mir ja helfen im Forum ALLE im Spiel zu findenden Hinweise (seihen es S tze mit Gedankenleser oder sonstige Ereignisse, offene Fragen, etc.) zu sammeln und ich werde sie dann im GS3-Special pr sentieren. Benutzt dazu diesen Thread! Bis zur n chsten News, dem n chsten Ger cht oder dem n chsten Update
von drake ( 9 Kommentare )






E3: Wird ein neues Golden Sun angek ndigt? - 14.07.2008
Es ist vielleicht die sch nste Zeit des Jahres ... nach Weihnachten ... und Ostern ... und Geburtstag ... und Ferien ... vielleicht ist es auch nicht die sch nste Zeit im Jahr, das d rfte jeder f r sich entscheiden k nnen Dennoch findet jedes Jahr die E3 (vormals Electronic Entertainment Expo, seit letztem Jahr E3 Media & Business Summit, denn im Herbst gibt es noch eine extra Spielemesse f r die Allgemeinheit, die Entertainment for All bzw. E for All) statt und jedes Jahr d rfen wir uns Pressekonferenzen der gro en Konzerne anh ren, die aktuelle Verkaufszahlen pr sentieren, sich selbst ein bisschen loben und ganz nebenbei auch ab und an mal neue Hard- und Software pr sentiert. Heute bzw. offiziell morgen beginnt die E3 und eine Frage kann sich die Golden-Sun-Community stellen ... Wird es auf der morgigen Pressekonferenz von Nintendo etwas in Richtung Golden Sun zu h ren geben?

F r viele ist es zu einem Ritual geworden - einmal im Jahr abends um 18:00 Uhr per Livestream den Worten Reggie's lauschen, wahrscheinlich spricht auch Iwata oder Miyamoto mal und andere Figuren des Nintendo-Riesen. W hrend in den letzten Jahren immer offen stand, ob vielleicht etwas wie ein neues Golden Sun gezeigt wird, sind wir in diesem Jahr n her dran, als jemals zuvor. Zudem hat Reggie - Pr sident von Nintendo of America - angek ndigt, dass sie auch etwas f r Hardcore-Gamer pr sentieren wollen. Ist es m glich? Kann es sein?

Auch, wenn das nat rlich nicht mit Sicherheit gesagt werden kann (w hrend ein Animal Crossing Wii ziemlich sicher ist), w rde ich pers nlich die Frage mit einem "Nein" beantworten. Das erkl re ich auch gerne, denn euch die Informationen zu bringen, ist ja auch meine Aufgabe! Wir haben in der letzten Zeit viel geh rt, was Camelot Software Planning und ihre neuen Projekte, neue Ideen, Pl ne, einen m glichen Golden-Sun-Nachfolger betrifft. Aus diesen ganzen Interviewsund Informationen k nnen wir einige Dinge schlie en: Es wird ganz sicher einen Nachfolger zu Golden Sun geben. Doch wieso wird er vielleicht nicht schon morgen pr sentiert?

Sicher, ganz unm glich ist es nicht und ich w rde selbst auch ausflippen, wenn es so w re und euch hier nat rlich dar ber berichten. Wir haben geh rt, dass Camelot an einem bzw. zwei neuen Projekten arbeiten. Das zweite ist allerdings nur begonnen, weil es nach dem ersten Projekt kommen wird, somit gibt es also die Chance, dass dieser eine Titel ein ganz bestimmtes Spiel ist. Unser Lieblingsentwicklerstudio hat noch nicht allzu lange sein Team wieder vervollst ndigt und hofft zwar, uns baldm glichst neue Informationen geben zu k nnen und was w re sch ner, als wenn es auf der E3-Pressekonferenz w re - doch die Zeit k nnte etwas zu knapp gewesen sein.

Die Takahashi-Br der haben seit einem dreiviertel Jahr angedeutet, dass es mit Golden Sun weitergehen k nnte und letztendlich auch wird, sie aber nichts berst rzen wollen, um die Fans nicht zu entt uschen. Wenn sie sich also Zeit lassen wollen, w rden sie wirklich in so kurzer Zeit schon etwas zeigen, was auch hie e, dass das Spiel m glicherweise noch 2009 erscheint? Die Chance ist eher gering, zudem haben sie noch andere Projektm glichkeiten, die sie vielleicht aus Qualit tsgr nden einem neuen Golden Sun vorziehen w rden (Shining Force, Breath of Fire, Mario Tennis, etc.). Zudem gibt es schon viel zu viele Ger chte, die den Platz des Hardcore-Spieles (und selbst, wenn es mehrere w ren) einnehmen k nnten, wo Golden Sun nicht unter den Top-Anw rtern ist.

Letztendlich kann man nichts sicher sagen, ich w rde eher darauf tippen, dass wir noch nicht mit einem neuen Golden Sun rechnen sollten, eher noch mit einem anderen Camelot-Projekt, wenn berhaupt, da ich nicht denke, dass sie gleich als ihren ersten Titel den Golden-Sun-Nachfolger bringen. M glich ist es nat rlich trotzdem und wenn das der Fall ist, dann geht hier die Post ab, das verspreche ich und hier wird es alle Informationen in Windeseile geben! Hoffen wir einfach, vielleicht t usche ich mich auch, doch die Fakten sprechen eher dagegen, doch eins wissen wir ganz sicher: Wann auch immer der richtige Zeitpunkt ist, der Zukunft ist ein neues Golden Sun sicher. Selbst verfolgen k nnt ihr die Pressekonferenz brigens mit einem kostenlosen Livestream, zum Beispiel ber eine der folgenden Seiten: Gamespot, G4TV oder IGN sowie bestimmt einige mehr!
von drake ( 4 Kommentare )






300 000 Besucher auf der Golden Sun Zone!!! - 07.07.2008
Kein halbes Jahr hat es mal wieder gedauert, bis weitere 100 000 Besucher die Seite besucht haben. In den vergangen 25 Wochen oder genauer 174 Tagen waren ein Drittel der kompletten Besucher auf der Seite. Das kann man doch echt als Erfolg verbuchen. Obwohl ich noch immer an der Seite arbeite und es auch noch genug zu tun gibt, kommen t glich so viele Besucher und das ist echt ein sch nes Gef hl und noch sch ner wird es, wenn mal wirklich alles komplett ist und ein dritter Teil angek ndigt ist. Um die Golden Sun Community nicht weiter sterben zu lassen, sollten wir uns alle gemeinsam auf die zuk nftigen Camelot-Spiele freuen und wenn ihr weiterhin die Seite so rege besucht, dann werden wir bestimmt noch viel gr ere Zahlen auf dem Besucherz hler sehen. Mal sehen, wie lange das noch dauert. Nun ist erstmal die n chste Hunderttausenderh rde genommen und vielleicht k nnte ja sogar noch in diesem Jahr die n chste fallen? Warten wir gemeinsam, wie es kommen wird
von drake ( 3 Kommentare )






Camelot haben zwei neue Projekte ... - 04.07.2008
Die Interviews werden - dank "We Love Golf" - wohl so schnell noch nicht aufh ren und durch eben diese haben wir schon sehr viele interessante Informationen erhalten. Gerade k rzlich kam in einem Interview heraus, warum es in den letzten Jahren etwas stiller um die Entwicklerschmiede von Golden Sun wurde - Personalmangel. Auch in diesem Interview wird das abermals erw hnt und ein weiteres wichtiges Detail kommt zur Sprache. Camelot Software Planning arbeiten an zwei Titeln!

Siliconera: Was kommt als n chstes f r Camelot?

Takahashi Br der: Das ist eine der meist gestellten Fragen. Wir haben in der letzten Zeit aufgrund fehlenden Kapitals weniger Titel herausgebracht. Einige der wichtigsten Stammmitglieder haben das Unternehmen verlassen und das hat es f r uns unm glich gemacht, an gr eren Titeln zu arbeiten. In der Zwischenzeit haben wir unseren Fokus darauf gelegt, Talente auszubilden, um ein solides Team zu gr nden. Wir haben es geschafft sowohl ein Team aufzustellen, als auch Software f r Konsolen herzustellen. Jetzt sind wir komplett mit Personal ausgestattet und bereit weitere Titel zu entwickeln und dabei die Erfahrung des gerade fertiggestellten Spieles zu nutzen. Wir arbeiten an einem n chsten Spiel und auch an einem anderen nach diesem. Wir hoffen, wir k nnen euch bald in der nahen Zukunft weitere Informationen geben.

Quelle: Siliconera.com

Nun, wenn das nicht mal interessant ist. Wir haben in den letzten Monaten immer nur geh rt, dass man neue RPGs machen m chte und die Mitarbeiter das verlangen, auch Nintendo schon angefragt hat wegen einem Golden-Sun-Nachfolger. Dann kommt heraus, dass sie sich etwas umstrukturieren mussten und ein paar der wichtigsten Mitarbeiter das Entwicklerstudio verlassen haben. Neue Talente sind gefunden worden und sogar ein neues Breath of Fire k nnte bei Camelot entstehen. Nun wissen wir, dass sie an etwas arbeiten und mit dem, was danach kommt, auch schon angefangen haben - also zwei Projekte, aber den Schwerpunkt auf eines gelegt. Wir k nnen nur weiterhin hoffen, dass einer der Titel (am besten der erste) ein Nachfolger zu Golden Sun ist. Zudem m ssen wir hoffen, dass die Mitarbeiter, die Camelot verlassen haben, nicht die wichtigsten im damaligen Entwicklungsprozess von Teil 1 und Teil 2 waren. Warten wir es ab, vielleicht wissen wir schon auf der E3 in etwa zwei Wochen mehr?!
von drake ( 5 Kommentare )






Camelot bald f r Breath of Fire verantwortlich? - 26.06.2008
Nachdem in den letzten Monaten so viel von Camelot in Interviews zu h ren war, wurde es kurzzeitig wieder etwas ruhiger. Die meisten Quellen besagten sowieso das selbe und unterst tzten nur, dass es fr her oder sp ter ein neues Golden Sun geben wird. Doch jetzt ist eine erste Informationen ans Tageslicht gekommen, die alles ein bisschen ver ndern k nnte. In einem Interview mit Cubed ging es um eine weitere Rollenspiele-Serie, f r die Camelot m glicherweise bald entwickeln k nnte.

Cubed : Wenn man euren derzeitigen Deal mit Capcom und die Tatsache, dass sie die Breath of Fire Serie ziemlich lange unber hrt liesen bedenkt, w rdet ihr euch berlegen dieses RPG Franchise wiederzubeleben?

Takahashi Br der: Das werden wir im Moment oft gefragt. Das Entwicklerteam ist sehr wichtig um ein Rollenspiel zu machen und als nach Mario Tennis Advance einige das Team verliesen, war das nicht m glich. In der letzten Zeit wird diese L cke wieder gef llt und wir sind ziemlich sicher, dass wir alles m gliche machen k nnten. Jetzt haben wir die M glichkeit Dinge f r Titel wie f r die Breath of Fire Reihe zu planen. Wie ich schon sagte, ist die Anzahl der Spiele, die wir zu einer bestimmten Zeit entwickeln k nnen, ziemlich limitiert also w rden wir gerne herausfinden, was die Leute am meisten wollen um den n chsten Titel f r die Entwicklung zu bestimmen.

Quelle: Cubed3.com

Interessant was die Pr sidenten da sprechen. Das RPG-Team ist also wieder soweit um ein RPG zu entwickeln, aber sie m ssen noch herausfinden, welches zuerst dran kommt ... zur Auswahl stehen somit meiner Meinung nach: Golden Sun, Shining Force und jetzt neu hinzugekommen Breath of Fire. Das sind alles hochwertige und wichtige Rollenspielreihen, da wird es schwierig abzuwegen, welches zuerst kommen soll. Nat rlich ist klar, was f r eins wir uns w nschen, doch wie lange wir noch warten m ssen, steht wohl noch ein kleines bisschen l nger in den Sternen.

Neben dieser kleinen Neuigkeit sag ich hier nochmal schnell, dass ich nachher zu Lemu nach Wien fliege und dort ein paar Tage verbringen werde, vielleicht h rt ihr ja aber trotzdem von uns. Zudem kommt morgen Super Smash Bros. Brawl in die L den (meins kam heute schon an!) und wie wir alle wissen, ist dort ja Isaac in einer kleinen Rolle vertreten. Kauft euch also alle das Spiel, nicht nur wegen Isaac, sondern weil das Spiel nat rlich einfach bombastisch ist Ich w nsche euch ein sch nes Wochenende und viel Spa beim EM-Finale!
von drake ( 4 Kommentare )






Ferienreif und Update - 23.06.2008
Endlich haben meine letzten Sommerferien begonnen ... die letzten gro en Ferien, bevor ich mit der Schule fertig bin und es dann gerade mit Studium weitergeht. Nun gut, das ist nunmal die Arschkarte des Lebens! Auf jeden Fall genie e ich die ersten Tage nun schon und auch das Wetter spielt bisher ganz gut mit. Ich werde in den Ferien unseren altbekannten Lemurianer besuchen und er mich einige Wochen sp ter auch nochmal, woraufhin wir gemeinsam auf das Wacken Open Air fahren. Gelungen werden die Ferien auf jeden Fall sein und ich habe mich auch entschieden, da es hier ja eh etwas schleppend voran geht, etwas k rzer zu treten und mir auch keine gro en Gedanken erstmal ber Updates zu machen, damit ich wieder ein bisschen Kraft tanken kann und letztendlich das Projekt auch noch fertig stellen kann. Wenn ich zwischendurch Lust habe, etwas zu machen, wird aber sicher auch was kommen

Heute habe ich mich auch wieder dazu aufgerafft und es hat ewig gedauert, bis ich die Karte des Schrein des Meeresgottes endlich fertig zusammengebastelt hatte. Auf jeden Fall ist nun die entsprechende Rubrik bei St dte und Orte online und auch ein paar andere Fehler habe ich bereinigt. Viel Spa , wenn ihr auch schon Ferien habt und ansonsten macht euch eben so ein paar sch ne Tage!
von drake ( 6 Kommentare )






Zur ck mit (erneuerten) Videos - 15.06.2008
Eine Woche ist vergangen, ich befinde mich wieder im heimischen Deutschland und die n chste Besuchergrenze ist wieder ein St ckchen n her gekommen. Die Woche in Italien war echt super, ich hatte viel Spa und es war mal eine gute Abwechslung, wenn auch viel zu kurz. Die Ferien liegen aber ja auch nicht mehr in weiter Ferne, obwohl diese ziemlich vollgepackt sind. Ich bin mal gespannt, wie alles wird, derzeit schau ich da nicht so optimistisch nach vorne. Wie dem auch sei, jetzt bin ich wieder da.

Und inzwischen d rftet ihr ja alle den lieben User Keyblader78 kennen. Wieder hat er die Videos, die bei YouTube entfernt wurden, hochgeladen und mit MyVideo funktioniert das jetzt alles etwas besser und in der Video-Rubrik sind alle Endboss-K mpfe zu sehen. Viel Spa beim erneuten oder erstmaligen Anschauen!
von drake ( 3 Kommentare )






Ab in den S den! - 07.06.2008
Hier in Rheinland-Pfalz sind es noch zwei Wochen bis zu den Sommerferien, in dieser vorletzten habe ich schon ein erstes Urlaubserlebnis, denn ich fahre mit meinem Jahrgang auf Studienfahrt nach S d-Italien, genauer nach Sorrent, wo wir dann auch Neapel, den Vesuv und Rom besuchen werden ... das wird sicherlich mal eine ganz nette Abwechslung und auch in den Ferien werd ich sehr viel unterwegs sein, m glicherweise auch an einem ganz bestimmten Reiseziel, was bisher f r die Komplettl sung das beste war Man wird sehen. Auf jeden Fall wollte ich nur schnell sagen, dass ich jetzt erstmal eine Woche nicht da bin und ihr nicht auf Updates warten m sst, allerdings gilt es die 300 000 Besucher-Grenze zu brechen, vielleicht schafft ihr das ja in der Zeit? Ich bin gespannt, viel Spa euch allen, bis demn chst.
von drake ( 4 Kommentare )






Unterwegs im Schrein des Meeresgottes - 01.06.2008
Meine G te, ich will gar nicht dran denken, wie viel Zeit seit der letzten Geburtstagsnews und dieser heutigen liegen, denn ich wei selbt, dass es viel zu lange ist. Auf Gr nde m chte ich gar nicht n her eingehen, ich erlebe derzeit eine (f r viele) unvorstellbar schwere Zeit, die mich im Prinzip sogar mehr als meine eigentliche Lebensenergie kostet und egal, ob das akzeptiert wird oder nicht, die Seite ist auf jeden Fall nicht auf dem absteigenden Ast, keine Sorge. Die Zukunft mag steinig sein, doch letztendlich wird das Ziel sicherlich erreicht und mit einer offiziellen Ank ndigung eines Nachfolgers vielleicht noch dieses Jahr steigt vielleicht auch zus tzlich noch die Motivation Dinge zu schaffen, die ber das bermenschliche f r mich derzeit hinaus gehen. Auf jeden Fall m chte ich mich entschuldigen, aber wie gesagt, haltet zu der Seite und ich werde immer wieder, auch in dunkelsten Zeiten, versuchen mein M glichstes zu tun. An Kritiker sei gesagt: Wenn man keine Ahnung hat, was genau hinter den Kulissen los ist, sollte man nicht urteilen. Und dabei m chte ich es nun belassen.

Kommen wir zu einem wichtigeren Punkt und zwar einem Update in der GS2-Komplettl sung, denn dort ist jetzt offiziell auch das vierte Kapitel zu finden, in welchem alles zum Schrein des Meeresgottes besprochen wird. Nun gut, nicht alles, denn sp ter im Spiel muss man ja nochmal hinein, aber auf jeden Fall geht es jetzt da mal ein kleines St ckchen weiter. Ich wei nicht, wann die Komplettl sung wirklich komplett sein wird, sicherlich wird es noch lange dauern, allerdings - und das ist ein wirkliches Versprechen - wird sie vor dem Erscheinen eines dritten Teiles vervollst ndigt sein und die dritte L sung wird dann nat rlich auch (hoffentlich) um einiges schneller kommen, damit von Anfang an Spieler Hilfe finden. Ich lass es jetzt ja nur so schleifen, weil es prinzipiell eh nicht so wichtig ist, da die Spiele schon lter sind, aber wie gesagt, ich werde nicht aufh ren, bis es fertig ist. Auf einen sch nen Juni!
von drake ( 6 Kommentare )






Schon drei Jahre "Golden Sun Zone"!!! - 06.05.2008
Als ich zur Vorbereitung auf diese Geburtstags-News die letzten beiden Jubil ums-Artikel durchgelesen habe und auch nochmal die kompletten News der letzten beiden Jahre durchgegangen bin, war ich echt erstaunt, was ich doch schon alles geschafft habe. Innerhalb der ganzen Zeit, die ich diese Webseite schon f hre, gab es schon so viele Updates, Unmengen von Neuerungen und etliche News der aktuellen Videospielindustrie und zur derzeitigen Situation um einen Nachfolger zu "Golden Sun". Gerade letzteres hat in den letzten Wochen f r einen Wirbel auf der Seite gesorgt. Doch eins nach dem anderen. Trotz dieser ganzen Aktualisierungen fehlt noch so viel auf der Seite, dass ich Angst habe, wenn ich daran denke, wie viel Arbeit noch vor mir liegt. Wagen wir aber zuerst einen Blick in die Vergangenheit.

Die Geschichte einer Page: "Golden Sun Zone"-Historie Teil II

Golden Sun Zone 2.6

Einige von euch werden sich wohl an diese Version der Golden Sun Zone erinnern. In der Tat, schon vor zwei Jahren sah die Seite nicht wirklich anders aus, zumindest nicht vom "Layout" her, sofern man das so nennen kann. Es dauerte sehr lange, bis sich an dieser Version etwas getan hat und u erlich war das nichtmal wirklich zu erkennen. Ich lies schon einige Zeit zuvor anklingen, dass ich eine tiefgr ndigere Ver nderung der Seite vornehmen wollte, zumindest was die Funktionen und die interne Struktur anging. Aus einer HTML-Seite sollte eine PHP-Seite werden, mit Newssystem, Kommentarfunktion, G stebuch, Besucherz hler, Umfragenwerkzeug und mehr. Aus dieser Idee enstand letztendlich die n chste Versionenzahl.

Golden Sun Zone 3.0

Beim ersten Teil der Seite-Historie war alles noch reine Spekulation, ob und wann eine dritte Version der Golden Sun Zone online sein w rde, ob und wann ein drittes Golden-Sun-Spiel entwickelt und erscheinen w rde. Schon vor einem Jahr war zumindest das erste klar. Die folgenden Monate sollten die Golden Sun Zone pr gen, denn bei der Komplettl sung sowie bei anderen Bereichen ging es richtig gut voran, neue Partnerschaften formten sich, Besucherrekorde wurden in k rzester Zeit gebrochen und im Juni kam dann schon die n chste Version, Golden Sun Zone 3.1! Diese wurde nur so genannt, da ein neuer Unterpunkt im Men vorzufinden war, eine Rubrik zum Nachfolger! Doch es dauerte nur einen weiteren Monat, bis die n chste - noch heute aktuelle - Version erschien.

Golden Sun Zone 3.2
Auch diese Version hat ihren Ursprung nur aufgrund eines weiteren Unterpunkts im Men . Ich hielt es f r wichtig und sinnvoll Informationen ber das Entwicklerstudio der Spiele bereitzustellen und somit war die Camelot-Rubrik geboren. Schon zum damaligen Zeitpunkt genauso wie auch heute noch sind einige weitere Unterrubriken geplant und hoffentlich wird es nicht noch ewig dauern, bis diese auch das Tageslicht erblicken, bislang kam es aber eben leider noch nicht dazu.

2007 war nicht nur im Bezug auf die Updatevielfalt, sondern auch vorallem durch die vielen Fakes und Ger chte um einen Nachfolger ein besonderes Jahr. Neben einer inzwischen beachtlichen GS3-Fake-Bildersammmlung wurde die Golden-Sun-Community vorallem durch den sehr echt wirkenden Fake zur letzten E3 wachger ttelt. Ende Juli letzten Jahres war dann eine gro e H rde gebrochen: 100 000 Besucher! Abermals wurden Golden Sun Board und Die vergessene Epoche ein Jahr lter und im Oktober geschah dann das unglaubliche: eine erste Reaktion von Camelot, die darauf hinwies, dass es ziemlich sicher einen Nachfolger geben wird.

Im Dezember wurde dann Weihnachten im gro en Stil gefeiert, denn es regnete Updates, wie man es sich kaum vorstellen konnte. Die Komplettl sung zu Teil 1, sowie auch die passende "St dte und Orte"-Rubrik wurden noch vor Jahresende vervollst ndigt, genau wie der Musik-Bereich und der erste Shop-Guide. Nun startete endlich die zweite Komplettl sung und f llte sich nach und nach, genau wie andere Bereiche. Im neuen Jahr wurde auf dem Besucherz hler die 200 000 berschritten und auch bez glich des Nachfolgers ging es hei her, denn der Februar brachte Kunde von Super Smash Bros. Brawl, in welchem der Hauptcharakter Isaac als Helfertroph e auftritt. Ein weiteres Indiz f r einen Nachfolger, was Interviews in den n chsten Monaten best tigen sollten.

Nun befinden wir uns am heutigen Tag und inzwischen k nnen wir sicher sagen, dass ein Golden-Sun-Nachfolger erscheinen wird. Die Zeit wird zeigen, wann es soweit ist. Gerne h tte ich f r heute etwas Besonderes gehabt, wie ein neues Design, allerdings wird das noch dauern. Wom glich wird passend zur offiziellen Ank ndigung eines Nachfolgers ein richtiges Design erscheinen, ich wei es noch nicht, geplant ist auf jeden Fall etwas, womit allerdings nicht in der n heren Zukunft zu rechnen ist. Allerdings gibt es ein anderes Schmankerl, passend zum Geburtstag der Golden Sun Zone hat NMag ein Gewinnspiel mit deren Partnerseiten, wozu die GSZ nunmal geh rt, gestartet und ihr k nnt etwas vom Kuchen abhaben! Was ihr daf r tun m sst? Schickt einfach eine Email mit dem Betreff "Relaunch" an gewinnspiel@n-mag.de und ihr k nnt etwas von vielen verschiedenen Dingen gewinnen. Genauere Informationen zu den Preisen findet ihr im aktuellen NMag! Ich w nsche euch viel Gl ck beim Gewinnspiel und hoffe, dass ihr die Geburtstagsnews ganz interessant fandet, mit den Versionen und was in den letzten Wochen, Monaten und Jahren passiert ist. Um den ersten Teil der GSZ-Geschichte zu lesen, klickt hier! Zudem ist ab heute die Werbung wieder verschwunden ... zumindest mal f r die n chsten paar Monate Nun bleibt nicht mehr viel zu sagen, au er ALLES GUTE, GOLDEN SUN ZONE!!! Auf eine bl hende Zukunft mit vollst ndigen Inhalten auf der Seite und jeder Menge Informationen und Allerlei zum n chsten Teil von Golden Sun!

von darke ( 13 Kommentare )






Die Interview-Flut nimmt kein Ende ... - 05.05.2008
Endlich gibt es das NMag wieder, nachdem dieser Partner der Golden Sun Zone zuletzt leider mit einer Printausgabe scheiterte, gibt es das Magazin ab sofort wieder in Form eines e-Papers. Mehr dazu jedoch in der vorherigen News und auf deren Seite.

Nun zu einer abermals positiven "Neuigkeit". Wenn ihr diese Seite in den letzten Wochen aufmerksam verfolgt habt, dann wisst ihr, dass es einige Interviews mit den Entwicklern unserer Lieblingsspielereihe gab. Camelot standen Rede und Antwort, auch zu einem m glichen Nachfolger und die Worte waren u ert positiv. Auch in der aktuellen und ersten Ausgabe des neuen NMag kann man ein Interview mit den Entwicklern finden. Nat rlich konnten sich die Partner bei NMag nicht verkneifen, nach einem Nachfolger zu Golden Sun zu fragen:

NMag: Die letzte Frage h rt ihr wahrscheinlich in jedem Interview. Was ist mit Golden Sun? Gibt es Pl ne einen dritten Teil dieses gro artigen Franchise zu entwickeln?

Camelot: Wir h ren das in der Tat sehr h ufig! Dieses Feedback bekommen wir nicht nur von Fans, sondern auch unseren Designern. Wir werden schon von allen Seiten dazu gedr ngt! Wir glauben auch, dass das dazu geh rt da wir schlie lich als RPG-Studio gegr ndet wurden. Bis zu Everybody s Golf f r die Playstation haben wir nie ein anderes Genre angerissen. Wir freuen uns sehr, dass Golden Sun soviel Liebe von seinen Fans erf hrt. Es scheint eines dieser Spiele zu sein,mit dem sich die Leute extrem identifizieren. Wir w rden auch nie sagen, dass es keine Fortsetzung geben w rde schlie lich w rden uns dann wohl einige unserer exzellenten Teammitglieder verlassen. Dann m ssten wir ein neues Golden Sun machen, nur um sie zur ck zu bekommen. Bitte seid geduldig. Wer wei wann ein neues Golden Sun das Licht der Welt erblickt?

Quelle: NMag

Wir kennen diese Worte schon zu gut, m chte man meinen ... nichtsdestotrotz kann man dies abermals als eine Best tigung eines Nachfolgers ansehen. Wer noch zweifelt, der muss wirklich blind sein. Im Quellen-Link findet ihr das gesamte Interview, welches haupts chlich ber We Love Golf und die gesamte Videospielindustrie geht, dennoch ist es interssant einen Blick zu wagen!
von drake ( 3 Kommentare )






NMag #27 Fit wie nie! - 05.05.2008
Fit wie noch nie kehrt das NMag an die Bildschirme zur ck und erstrahlt in neuem Glanz. Ab sofort erhaltet ihr die volle Bandbreite an Informationen rund um Nintendo im zweiw chigen Rhythmus mit allen Vorteilen, die das neue Medium ePaper mit sich bringt: Videos, Animationen, Audiokommentare, Messerundg nge und, und, und Das Beste daran: All dies bekommt ihr v llig kostenlos!
Fit wie ein Turnschuh geht auch die Fr hlingsausgabe des NMag an den Start: Sie zeigt, wie mit Wii Fit der letzte Casual-Schrei aus dem Hause Nintendo tritt und berichtet live vom Gr n, wie sich Camelots We love Golf! schl gt. In einer Vorschau wird euch verraten, weshalb Sonic Unleashed die Verk rperung von Geschwindigkeit ist und im Test wird The World Ends With You ausf hrlich auf seine Apokalypse-Tauglichkeit berpr ft. Unser Gastautor Oliver Sautner zeigt in seiner aufschlussreichen Reportage, warum bei Nintendo nichts weg kommt. Abseits vom Lese-Bildschirm k nnt ihr auch ganz interaktiv bei der NMag Mario Kart Leser-Challenge um die Wette d sen oder im gro en Relaunch-Gewinnspiel beweisen ein echter Siegertyp zu sein.
Doch genug der Vorrede Macht euch selbst ein Bild vom nigelnagelneuen NMag!

von drake ( 0 Kommentare )






Kandorea in Bildern und Allgemeines aktualisiert - 04.05.2008
Puh, es gibt wirklich noch viel zu viel auf der Seite zu tun und ich habe daf r viel zu wenig Zeit, wie mir immer wieder auff llt. Wenigstens sind nun wieder zwei kleinere Dinge auf meiner imagin ren, unendlich langen To-Do-Liste abgehakt. Endlich habe ich alle Karten des Tempel von Kandorea zusammen gepackt und somit steht nun in bei St dte und Orte eine neue Unterrubrik. Das war ja berf llig, nachdem das Kapitel schon etwas l nger online ist. Nun ja, derzeit muss man sich eben mit kleinen Br tchen zufrieden geben.

Dar berhinaus habe ich wenigstens mal die zwei "Allgemeines"-Rubriken von beiden Spielen aktualisiert und leicht ver ndert. Gro ge ndert hat sich allerdings nichts, haupts chlich ein paar neue Infos, im FAQ den Multiplayer erg nzt und sonst eben Rechtschreib- und Ausdrucksfehler beseitigt. Ich hoffe, dass ich demn chst endlich mal ein paar gr ere Dinge anpacken kann
von drake ( 2 Kommentare )






Camelot w ren von "Golden Sun DS" begeistert! - 22.04.2008
Die Meldungen h ufen sich und das ist sicherlich mehr als nur ein gutes Zeichen, auch, wenn manche von euch ja immernoch behaupten, sie w ssten alles besser. Wieder einmal wurden die beiden leitenden Takahashi-Br der interviewt und auch, wenn das Hauptthema mal wieder ihr aktuelles Wii-Golf-Spiel "We Love Golf" war, wurde nat rlich auch das unausweichliche RPG-Thema angesprochen. Hier die bersetzung:

Eurogamer: Es ist schon eine Weile her, seit ihr das letzte Mal ein RPG gemacht habt - m gt ihr das Genre noch immer und werdet ihr zuk nftig wieder darauf zur ckkommen?

Takahashi Br der: Camelot ist ein Rollenspiel-Macher. Wir glauben nicht, dass wir je damit aufh ren, Rollenspiele zu machen.

Eurogamer: Also Golden Sun DS, richtig?

Takahashi Br der: Es w re gro artig, nicht wahr?! (lachen) Wir wollen das Spiel auh spielen, genauso sehr wie ihr. Wir lieben Golden Sun! Wir arbeiten an vielen verschiedenen Dingen - sehr viele Konzeptvorschl ge und so weiter, auch einige unterschiedliche Rollenspiel-Ideen. Keine Sorge, wir machen uns Gedanken ber RPG-Material! Wir haben all diese Ideen, viele viele verschiedene Dinge, ber die wir nachdenken - aber nat rlich haben wir immernoch nur ein einziges Team, also mal sehen, was passiert.

Quelle: Eurogamer

Nichts gro artig Neues, aber auch keine Dementierungen oder R ckzugskommentare, man kann also wirklich davon ausgehen, dass derzeit tatkr ftig an einem bzw. mehreren RPGs oder zumindest den dazu geh rigen Konzepten gearbeitet wird und ob nun erst ein oder mehrere andere Rollenspiele erscheinen oder gleich als erstes ein Nachfolger zu Golden Sun steht nat rlich immernoch in den Sternen, allerdings wird dieses Jahr garantiert einiges klarer in dieser Hinsicht!
von drake ( 9 Kommentare )






Videos der Endgegner wieder online - 15.04.2008
Endlich gibt es mal wieder ein paar Worte von mir ... lange genug hat es ja gedauert. Nachdem ich ja fast mit meinem tollen *hust* Aprilscherz den letzten Eintrag gemacht habe, war es mal wieder Zeit, obwohl die letzte News ja sch n genug war, um so lange da zu stehen. An die, die immernoch nicht an einen Nachfolger glauben: Euch kann man wohl nicht helfen, geht halt auf 'ne andere Seite, aber ich trage hier wohl die meisten Fakten im gesamten GS-Netz zusammen und argumentiere nicht aus der Luft, nun ja, jeder darf seine Meinung haben. Und wegen der langen Spanne, in der hier nichts wars ... wenn man das Leben manchmal mit der H lle vergleichen kann, dann kommt sowas leider mal vor, allein um mal Schule, einen weiteren Todesfall und jede Mengen sonstigen rger, Stress und negative Gedanken zu nennen.

Egal, ihr erinnert euch vielleicht an die YouTube Videos von Keyblader78, der die Endbosse aufgezeichnet hat ... ein paar davon sind jetzt wieder online, nachdem diese ja nicht mehr funktionierten. Wann der Rest kommt, kann ich nicht sagen, aber wenn er da ist, werdet ihr informiert. Ansonsten hoff ich, dass es jetzt bald mal wieder etwas besser voran geht, egal in welchem Bereich von hier und meinem Leben.
von drake ( 5 Kommentare )






Weiteres Interview mit Camelot - 02.04.2008
Das ist KEIN Aprilscherz! Nur im Vorfeld ... das ist 100% echt. Selbstverst ndlich war die letzte News ein Aprilscherz meinerseits, allerdings h tte ich selbst nicht erwartet, dass es sogar noch am selben Tag (bzw. wenn man in Amerika lebt gestern noch) ein komplettes Gegenteil gibt und zwar nun wirklich offiziell.

Wii IGN hat mit den beiden Pr sidenten (Hiroyuki und Syuogo Takahashi) von Camelot Software Planning (die Entwickler von Golden Sun, wie ihr inzwischen wissen d rftet und solltet) ein Interview gef hrt und dieses ver ffentlicht und zwar am 31. M rz! Das bedeutet, es ist kein Aprilscherz und diese News ist wirklich ernst zu nehmen, auch, wenn sie noch am 01. April gepostet wird (kam heute leider nicht fr her dazu), deshalb werde ich morgen auch das Datum noch auf den 02. April ndern, damit jeder es glauben kann. Wenn ich so genau betone, dass es kein Scherz ist, k nnt ihr das auch glauben und die Quellen beweisen es ja auch. Wie dem auch sei, hier eine bersetzung des Interviews:

Hiroyuki und Shugo Takahashi: Also erstmal wollen wir uns f r die konstante Unterst tzung unserer Fans, die auf unser n chstes Spiel warten, danken. Wir wollen die Fans wirklich so schnell es geht zufrieden stellen. Ich w rde wirklich gerne sagen, dass die Spiele "bald" kommen. Ehrlich gesagt, genau wie eure Leser, die sagen, dass sie ein neues Golden Sun, ein neues Tennis-Spiel, ein neues Shining Force sehen wollen, na ja, jeder in Camelot f hlt genauso - wir wollen diese Spiele wirklich f r euch rausbringen. Das Team sagt oft 'Wenn wir weiter diese Sportspiele entwickeln, fangen wir an uns zu langweilen', soviel dazu.

IGN: Kann man wenigstens sagen, dass das Camelot RPG f r Wii noch in Arbeit ist?

Hiroyuki und Shugo Takahashi: Haben wir jemals etwas gehabt? (Gel chter)

IGN: DS?

Hiroyuki und Shugo Takahashi: Na ja, wir haben ja gerade gesagt, dass das Team neue Rollenspiele entwickeln will, wir sind derzeit definitiv in der Planungsphase von etwas Interessantem. Wir hoffe, ihr freut euch schon auf unsere zuk nftigen Spiele. Wir selbst freuen uns auch schon auf das n chste Camelot Rollenspiel, genau wie ihr.

Quelle: Wii IGN

Nun, das ist alles, was auf Rollenspiele und vorallem einen Nachfolger zu Golden Sun bezogen werden kann ... doch das ist eine Menge. Wie gesagt, das ist KEIN Aprilscherz und das k nnt ihr wirklich glauben. Wir sind unserem Traum einen weiteren Schritt n her gekommen, es ist nur noch eine Frage der Zeit, wie ich es schon seit Oktober sagte!
von drake ( 10 Kommentare )






Aprilscherz: Es wird KEIN weiteres Golden Sun geben - 01.04.2008
Dies ist wohl mit einer der traurigsten Tage, den die Besucher dieser Seite und Fans der Golden-Sun-Reihe erleben m ssen und sicherlich wird er niemals in Vergessenheit geraten, denn die bahnbrechende Erkl rung wird die Fangemeinde berrumpeln und umst rzen. Es tut mir sehr Leid, euch das nun mitteilen zu m ssen, jedoch ist es nun offiziell und leider hat sich nun jegliche Hoffnung in Luft aufgel st: Camelot hat nun offiziell bekannt gegeben, dass es keinen Nachfolger zu Golden Sun geben wird und somit das lange Warten umsonst war. Ich kann es selbst noch gar nicht glauben und will es auch gar nicht, deswegen werde ich jetzt vorerst mit Schweigen die offizielle Mitteilung der Entwickler bekannt geben:

Hiroyuki Takahashi, president of Camelot Software Planning which are responsible for the Golden Sun series (and other succesful titles like the Mario Golf/Tennis games), published news today in which he stated that there won't be a sequel to their popular RPG Golden Sun. He says: "It wasn't an easy decision for us because we know there are so many fans out there and we even were contacted by Nintendo since they wished to tie in with the GBA games' succes. But there wasn't another way because we hadn't the right creativity for it and didn't want to make the necessary effort for such a big title. We simply don't want to develop such RPGs anymore because we are more comfortable with sport games. We are really sorry but that's our last word and we hope you will understand our decision."

Hiroyuki Takahashi, Pr sident von Camelot Software Planning, ver ffentlichte heute die Nachricht, dass es kein Nachfolger ihrer popul ren Rollenspielreihe Golden Sun geben wird. Er sagt: "Es war keine einfache Entscheidung f r uns, da es so viele Fans gibt und uns sogar Nintendo deswegen angesprochen hat, aber es war nicht anders m glich, da wir nicht die richtige Kreativit t hatten und den notwendigen Aufwand f r so einen gro en Titel auf uns nehmen wollten. Wir wollen einfach keine Rollenspiele mehr entwickeln, da wir lieber an den Sportspielen arbeiten. Es tut uns wirklich Leid, doch das ist unser letztes Wort und wir hoffen, dass ihr unsere Entscheidung verstehen werdet."

Mir fehlt derzeit jegliche Motivation, da ich das wirklich nicht verstehen kann und einfach nur stinksauer auf Camelot bin, deswegen nur diese grobe bersetzung ... Zu diesen Worten m chte ich jetzt erstmal berhaupt nichts sagen, ich hab die Schnauze voll ...

Update:
Das war zum Gl ck alles nur ein Aprilscherz! GS3 wird erscheinen, das wird mit der n chsten News deutlich!
von drake ( 18 Kommentare )






Warum Werbung? - 26.03.2008
Liebe User, ich m chte mich entschuldigen, dass ihr auf der Seite zur Zeit wieder Werbung vorfindet ... ich m chte erkl ren, warum das der Fall ist und auch gleich Entwarnung geben, dass das nur tempor r so bleibt! Einige von euch werden sich an die Zeit letzten Sommer zur ckerinnern, in welcher sich ber knapp zwei Monate hinweg auch die sogenannten Layer-Ads auf der Golden Sun Zone befanden. Aufgrund der immer weiter zunehmenden Serveranforderung durch mehr und gr ere Inhalte und viele Besucher sowie die steigenden Preise von zuverl ssigem Webspace und verschiedenen Domains musste ich damals ber eine kurz Zeit die Werbung schalten, damit ich einen Teil der Serverkosten wieder reinholen konnte, was mich dann auch einigerma en entlastet hat, weshalb ich selbst froh war, als die Werbung endlich wieder weg war.

Wie ihr euch vorstellen k nnt, sind die Preise nicht gesunken und die Golden Sun Zone hat (zum Gl ck!) immer mehr Zugriffe und als ich die Rechnung vor ein paar Tagen erhalten habe, musste ich schon erstmal schlucken. Da das nicht jeden Monat, sondern immer einzige Zeit im Voraus berechnet wird, kam jetzt viel mehr auf mich zu, als ich erwartet hatte und es ist leider bitter n tig, dass ich wenigstens einen kleinen Teil davon irgendwie wieder reinbekomme. Da es leider keine andere M glichkeit gibt, m sst ihr jetzt wieder die Werbung ertragen und ich werde mich darum bem hen, dass es wirklich nur so kurz wie m glich so bleibt.

Ich m chte euch hiermit also auch bitten, dass ihr mir helft, auf diese Weise die Golden Sun Zone am Leben zu halten. Wenn ihr irgendwelche Werbeblocker im Browser habt, schaltet diese bitte f r diese Seite aus und unterst zt somit die GSZ. Die Layer-Ads werden nur alle drei Stunden eingeblendet und es w re echt super, wenn ihr sie dann immer erst nach f nf Sekunden schlie t. Das Schlie en ist dabei genauso wichtig, wie das Offenlassen. Ob ihr jetzt alle drei Stunden auf die Seite kommt oder die Werbung nur einmal am Tag oder wie oft auch immer offen lasst und dann schlie t, ist nat rlich eure Sache. Je fter und schneller es geht, desto fr her kommt die Werbung nat rlich aber wieder weg. Ich hoffe, ihr versteht das und verzeiht mir, dass ich wieder zu einer solchen Ma nahme gezwungen war. Denkt daran, dass ihr es f r einen guten Zweck tut, denn Golden Sun ist noch nicht tot und diese Seite soll es erst Recht nicht werden
von drake ( 10 Kommentare )






Frohe Ostern! - 23.03.2008
Ich muss zugeben ... ich habe Ostern total vergessen. Was f r manche undenkbar ist, ist bei mir sogar relativ normal. Nicht nur in Bezug auf die Golden Sun Zone habe ich kein tolles Osterupdate vorbereitet, auch so kam Ostern auf mich zu und ich hab es gar nicht realisiert, weil ich damit ziemlich wenig zu tun habe, au er dass man eben frei (und Ferien) hat. Nun, nichtsdestotrotz gibt es nat rlich trotzdem etwas vom Osterdrake! Dazu gleich mehr.

Als ich im Archiv mal gebl ttert habe, was ich so die letzten Ostern geschrieben habe, ist mir wieder die Zeit eingefallen, in der ich viele Probleme mit dem PC hatte und oft wochen und monatelang nichts an der Seite machen kann ... ich kann also echt dankbar sein, dass ich jetzt schon so lange im Gro en und Ganezn keine (und wenn, keine nennenswerten) Probleme mit dem Computer hatte und immer etwas an der Seite arbeiten konnte. Aber jetzt genug gelabert, was gibt es denn heute? Wie gesagt, ich habe es total vergessen und nichts Gro es vorbereitet gehabt, allerdings passt es gerade gut, dass ich heute ein neues Kapitel der zweiten Komplettl sung pr sentieren kann, was ja auch etwas ist! Schaut euch an, was man im Tempel von Kandorea erlebt und genie t noch die freien Tage. Ich w nsche euch allen FROHE OSTERN!
von drake ( 6 Kommentare )






Ein bisschen hier und da! - 19.03.2008
Diese berschrift ist sogar fast schon bertrieben, aber nun gut ... Mir ist selbst bewusst, dass ich in der ganzen Zeit, die diese Seite schon existiert, mehr h tte schaffen k nnen, aber es ist ebe nicht so (bevor wieder User rummeckern)! Die Ferien sind in vollem Gange und tun mir auch richtig gut, von meinem viel Geplanten (egal in welcher Hinsicht) hab ich allerdings noch wenig geschafft. Nun ja, man kann nicht alles haben.

Auf jeden Fall gibt es heute zwei kleinere Neuerungen bzw. Aktualisierungen. Einmal findet ihr in der Musik-Rubrik ab jetzt nicht nur die 97 Melodien vom Sound-Test im Spiel, sondern auch noch 13 weitere St cke, die irgendwann im Spiel mal zu h ren sind (bei denen mit Fragezeichen dahinter k nnt ihr ja in die Kommentare schreiben, wo das vorkommt). Zudem hat der User peNNy mir eine neue Schriftart zukommen lassen, die ich bislang noch nicht gefunden hatte. Im Download-Bereich gibt es ab jetzt auch die Valhalla-Schriftart, welche die wohl bisher beste ist. Viel Spa damit.
von drake ( 2 Kommentare )






Offizielle Vorstellung der Helfertroph e - 14.03.2008
Wie ihr vielleicht noch wisst, war die Aufregung Anfang Februar ziemlich gro , als es Ger chte und dann best tigte Beweise gab, dass Isaac als Helfertroph e in Super Smash Bros. Brawl auftauchte, welches Ende Januar in Japan erschien. Nun ist auf der offiziellen Webseite des Spieles Isaac auch endlich als Helfertroph e pr sentiert worden, was wohl nun den letzten Zweiflern endlich die erhoffte Best tigung sein sollte. Um ihn freizuschalten, muss man 200 K mpfe in irgendeinem Modus absolvieren ... hoffentlich bekommen wir das Spiel noch vor dem Sommer! Hier nun noch den offiziellen Text:



Isaac ist ein Charakter aus der Golden Sun-Serie, der erdbasierte PSI-Energie kontrollieren kann. Auf seinem R cken tr gt er ein Schwert, aber er setzt es hier nicht ein.

Isaac verf gt ber telekinetische F higkeiten, mit denen er Gegenst nde bewegen kann. Hier werden seine F higkeiten durch eine gewaltige Hand dargestellt, die alles wegschiebt, was sich ihr in den Weg stellt.




Telekinese in der Praxis! Je nach Situation kann diese F higkeit eine verheerende Auswirkung haben.
von drake ( 15 Kommentare )






Schon drei Jahre Nintendo DS! - 11.03.2008
Wer h tte vor knapp vier Jahren gedacht, dass der Wunder-Handheld von Nintendo solchen Anklang in der Spielewelt finden w rde, wie er es dann ein dreiviertel Jahr (in Amerika und Japan) und ein ganzes Jahr sp ter (in Europa) getan hat? Als der Nintendo DS angek ndigt wurde, konnte niemand ahnen, dass dieser wie eine Bombe einschlagen und das Spielen ver ndern w rde, teilweise zum Nachteil der sogenannten Core-Gamer. Doch nichtsdestotrotz hat Nintendo ein echt tolles Ger t da erschaffen, was am 11. M rz 2005 dann bei uns erh ltlich war und inzwischen ist ja auch schon eine beachtliche Spielebibliothek vorhanden. Mal sehen, ob und wann sich ein "Golden Sun" darin einreihen darf.

Zudem ist heute noch aus einem anderen Grund ein toller Tag: der letzte Schultag! Zumindest f r mich und ich hab jetzt zweieinhalb Wochen Ferien, die ich bitter n tig hab und ich hoffe, dass ich auch einiges an der Seite machen kann, wobei meine Schwerpunkte leider schon jetzt anders verteilt sind. Ich werde wohl leider auch nicht mit meinen Gro eltern wegfahren (mein Opa ist vor einem Monat gestorben) und somit f llt auch die L sungs-aktivste Zeit aus, doch demn chst gibt es auf jeden Fall ein neues Kapitel. Ich w nsche allen sch ne Ferien, wenn sie diese schon haben oder noch kriegen und erholt euch gut!
von drake ( 7 Kommentare )






NMag nicht mehr als Printmagazin erh ltlich - 03.03.2008
Der Titel sagt schon alles aus ... schon seit ziemlich langer Zeit wird euch auf dieser Seite regelm ig die aktuellste Ausgabe des NMags vorgestellt. Seit Oktober war dieses prim r als Printausgabe erh ltlich, doch das hat sich nicht als profitabel erwiesen. Das Team von NMag nimmt dazu selbst Stellung!

Pressemitteilung NMag:

Liebe Leserinnen und Leser,

einen Text kann man auf viele unterschiedliche Art und Weisen beginnen. Eine fesche Einleitung f hrt angenehm sanft und Interesse weckend zugleich an Themen heran, ohne den Leser zu langweilen. Um einen effektvollen Spannungsbogen aufzubauen, schreibt man gerne auch mal um den sprichw rtlichen hei en Brei" herum. Wie beginnt man jedoch Themen, ber die man eigentlich lieber nicht berichten m chte? Geht man nach journalistischen Ma st ben an eine Nachricht heran, muss die Kernaussage ganz am Anfang stehen. Daran m chten auch wir uns halten und ohne Umschweife direkt auf den Punkt kommen, im Anschluss daran aber doch noch etwas ausf hrlicher werden:

Das NMag wird als Printmagazin eingestellt.

Eine Nachricht, die im ersten Moment hnlich erquickend ist wie ein deftiger Schlag in die Magengrube oder andere schmerzempfindliche K rperstellen. Doch wie sagt man so sch n: Aufstehen und weitermachen. Und nichts Anderes haben wir vor.

Ein Res mee: Am Anfang allen Handelns stand das Wort. In Form des weltweit ersten Nintendo-only-Magazins im PDF-Format f llten wir damit gleich stapelweise virtuelle Papierseiten. Was anno 2004 als ehrgeiziges Fanprojekt begann, entwickelte sich schnell zu einer echten Lebensaufgabe. Und wie das mit solchen Lebensaufgaben so ist, m chte man diese im hellsten Licht erstrahlen lassen, will das Beste aus ihnen und f r sie herausholen.
Nachdem wir also Mitte des vergangenen Jahres daraufhin angesprochen wurden, ob wir mit dem NMag nicht auf den Zug der Printmagazine aufspringen wollten, war die Freude verst ndlicherweise gro . Unser Baby in gedruckter Form - Wahnsinn. Gleichsam wussten wir aber auch, dass der Druck und die zu leistende Arbeit nun nochmal ein ganzes St ckchen wachsen und wir auf hart umk mpftes Terrain treten w rden. Denn jetzt kam eine ganz entscheidende, neue Komponente ins Spiel: Wirtschaftlichkeit. Alleine aus der Liebe zum Projekt lassen sich Druck- und Vertriebskosten nunmal nicht bezahlen, weitere monet re Faktoren mal au er Acht gelassen. Nach einer sechs Ausgaben umfassenden Probezeit sollte sich zeigen, wie sich das NMag langfristig am Kiosk schl gt und ob es sich dabei auch als rentabel erweisen kann - aus Sicht des Verlages ist letzterer Punkt nach Ablauf der Testphase leider nicht erf llbar.

Da stehen wir nun vor der traurigen Wahrheit. Doch stecken wir jetzt die K pfe in den Sand? Mitnichten, denn wo ein Ende, da ein Anfang, und manchmal ffnet sich unerwartet ein neues T rchen - und wer wei , vielleicht ist der Weg, der dahinter wartet, ein noch besserer. Denn eines ist sicher: Die gesamte Redaktion wie auch der Verlag wollen die Marke NMag als das erhalten, was sie ist: Ein Nintendo-Magazin von Fans f r Fans, das durch die Mitarbeit und das Engagement aller lebt. Dazu besinnen wir uns auf unsere Wurzeln und auf das Medium, das uns dahin gebracht hat, wo wir heute sind. Zur ck auf Los, mag manch einer denken, und in der Tat scheint es zun chst, als w rde uns diese Entscheidung einen Schritt nach hinten versetzen. In Wahrheit definieren wir das neue Erscheinungsbild des NMag als Schritt zur Seite, als Chance, weg vom Papier und den damit verbundenen Grenzen und H rden, hin zu einem multimedialen, interaktiven und von den Lesern getragenen ePaper - einem Segment, welches nach und nach immer mehr an Bedeutung gewinnen wird. W hrend ihr diese Zeilen lest, werkeln wir mit Hochdruck an unserer neuen Internetpr senz und dem zugeh rigen Magazin, das fortan wieder kostenlos erh ltlich sein wird. Um der Lesbarkeit am Bildschirm Rechnung zu tragen, wird die Seitenzahl dabei um Einiges reduziert, im Gegenzug ndert sich der Erscheinungsrhythmus des NMags auf zwei Wochen.

Wir bedauern sehr, dass die letzte Printausgabe des NMags nicht mehr den Weg an den Kiosk geschafft hat und eine standesgem e Verabschiedung somit nicht mehr m glich war. Gleichzeitig bedanken wir uns herzlichst bei all den treuen Lesern und eurer ungemeinen Unterst tzung! Wir freuen uns darauf, mit euch gemeinsam ein neues Kapitel in der ra NMag aufzuschlagen. Oder, um es unserem Hobby gerecht auszudr cken: Ein Level ist vorbei - wir sehen uns im n chsten. Packen wir s an!

Euer NMag-Team
von drake ( 1 Kommentar )






Shopping im Schaltjahr - 29.02.2008
Wie k nnte ich mir schon die Chance entgehen lassen, an einem 29. Februar eine News zu posten, wo man doch sowieso nur alle vier Jahre dazu kommt. Heute ist, wie ihr wohl hoffentlich alle wisst, ein Schalttag, welcher alle vier Jahre zum Ausgleich der Dauer eines Jahres von 365,25 Tagen "eingebaut" wird ... und heute ist das wieder der Fall und an diesem sch nen Datum gibt es auch wieder ein Update.

Diesmal wird n mlich der Shop-Guide von "Golden Sun: Die vergessene Epoche" gestartet! Nachdem ja noch im letzten Jahr die Ladenauflistung von Teil 1 komplett war und wir inzwischen mit der zweiten Komplettl sung auch bei der ersten Stadt angekommen sind, gibt es passend dazu den Beginn des Shop-Guides. Man kann nat rlich nicht viel in Daila kaufen, allerdings m ssen die Informationen daf r nat rlich trotzdem auf der Seite sein! Nun w nsche ich euch noch einen guten Start im M rz, bis zur n chsten News.
von drake ( 2 Kommentare )






Was war nochmal vor zwei Monaten? - 25.02.2008
Es ist gerade mal zwei Monate her ... im Dezember ging auf der Golden Sun Zone so richtig die Post ab, wie einige von euch mitbekommen haben d rften. Sogut wie jeden Tag gab es ein Update und unter Anderem deswegen ist ja auch jetzt in den letzten Tagen und Wochen nicht so viel Neues hinzugekommen. Heute gibt es auch kein richtiges Update, sondern nur eine Erg nzung eines anderen Bereiches.

Einige von euch werden vielleicht die User-Kolumnen gelesen haben, die es an den vier Samstagen vor den Adventssonntagen zu lesen gab. Doch egal, ob ihr sie schon gelesen, sie verpasst oder euch nicht f r sie interessiert habt, ihr k nnt sie nun im Fan-Fiction-Bereich finden, ohne erst im News-Archiv danach zu suchen. Dort befinden sich alle vier "Kolumnen" und vielleicht hat ja der ein oder andere Spa daran, sie nochmal zu lesen. Immerhin haben sich die Autoren die M he ja auch nicht umsonst gemacht!
von drake ( 1 Kommentar )






Sechs Jahre Golden Sun! - 22.02.2008
Wenn ihr es nicht wirklich st ndig im Kopf h ttet und ihr m sstet spontan sagen, wie lange es schon "Golden Sun" gibt, was w rdet ihr antworten? In vielen F llen wohl bestimmt eine kleinere Zeitspanne als sechs Jahre und dennoch ist es nun tats chlich schon sechs Jahre her, seit das Spiel bei uns in Europa erschienen ist. In Japan und Amerika sogar noch l nger. Seit ganzen sechs Jahren k nnen wir dieses geniale Rollenspiel zocken und noch etwas ist heute besonders, denn genau wie damals, ist auch heute wieder Freitag! Da Nintendo-Spiele an einem Freitag erscheinen, war der 22. Februar im Jahre 2002 auch ein Freitag und das wiederholt sich nun nach sechs Jahren. Vielen Dank f r die lange Zeit, die wir dieses Spiel schon genie en d rfen, alles Gute zum Geburtstag!



Zum Geburtstags-Thread gelangt ihr ber diesen Link!
von drake ( 6 Kommentare )






Ein kleines Kapitelchen ... - 19.02.2008
Ich hab mir gedacht, es wurde nun mal wieder Zeit f r ein richtiges Update, denn die letzten Wochen war so viel los, dass es einfach nicht voran ging, doch das soll sich schon auch noch wieder ein bisschen ndern. Nach den letzten News, die rund um neue Hoffnungen gingen, gibt es heute wieder ein kleines Kapitel der zweiten Komplettl sung. Ich seh es jetzt schon kommen, bis die fertig ist, wird es sich ewig hinziehen ... aber immerhin wird sie fertig, irgendwann! Vorallem wenn tats chlich ein Nachfolger angek ndigt wird, muss ich mich sputen

Mit dem zweiten Kapitel wird auch die erste Stadt in "Golden Sun: Die vergessene Epoche" vorgestellt, welche bei St dte-und-Orte schon lange zu finden ist. Schaut es euch gerne mal an, noch ist das Spiel ja in der Aufw rmphase und es gibt nicht sonderlich viel zu erz hlen. Abseits von der Komplettl sung k nnt ihr allerdings mal in den Nintendocast reinh ren, denn in der aktuellen 146. Sendung wurden Franchises vorgestellt, welche wiederbelebt werden sollten und durch User-Meinungen kam Golden Sun auf den siebten Platz. Dort k nnt ihr zudem eine Voicemail von unserem User Secretkey sowie von mir pers nlich zum Thema "Golden Sun" h ren
von drake ( 4 Kommentare )






Kolumne zur Zukunft von Golden Sun - 16.02.2008
"Pah, Zukunft von Golden Sun ... so ein Bl dsinn, es gibt doch berhaupt keine neuen Informationen" - so oder so hnlich k nnten einige von euch wom glich denken. Doch ist es wirklich so, wie ihr es seht oder habt ihr nur die Augen nicht weit genug ge ffnet, die Ohren zu wenig gespitzt und einfach die Fakten bersehen? Vielleicht bringt euch diese Kolumne Aufschluss dar ber und vielleicht seid ihr am Ende dieses Artikels ja etwas hoffnungsvoller gestimmt. Ich nehm mal kein Blatt vor den Mund und sage laut heraus: ich bin schon l ngst fest davon berzeugt, dass ein weiteres Golden Sun erscheinen wird. Einige sehen das wohl hnlich, andere nicht, doch keinem ist wohl ein Vorwurf zu machen, denn wer wei schon wirklich, mit was wir nun rechnen k nnen?

F r alle, die schon lange nicht mehr auf dieser Seite waren oder generell die News der Videospielszene nicht verfolgen, vorweg ein paar Informationen. Seit der letzten E3 (die weltweit gr te Spielemesse), w hrend welcher ein sehr glaubw rdiges und gut gemacht Fakebild von Golden Sun durch das Internet ging, gab es wieder eine kleine Wiederbelebung des Themas "Golden Sun", was auch der Hintergrundgedanke des Fake-Erstellers war. Es gab einige Ger chte zu einem Nachfolger und im Oktober haben sich die Entwickler bei Camelot dann sogar selbst dazu ge u ert. Diese verk ndeten, dass sie sich dazu verpflichtet f hlen ein weiteres Spiel zu machen und es auch selbst wollen. Sogar Nintendo habe sie schon gefragt, doch sie hatten noch keine Zeit daf r und zudem wollten sie nichts Halbherziges f r die Fans produzieren. Verst ndliche Gr nde und dennoch fast eine Ank ndigung, wenn man mal ernsthaft dar ber nachdenkt.

Zu diesem Fakt kommt nun noch ein weiterer gro er Punkt ... Ende Januar ist in Japan der (jetzt schon) Millionen-Seller "Super Smash Bros. Brawl" erschienen. Den Spa -Pr gler d rften die meisten kennen und auch wir Europ er werden noch irgendwann dieses Jahr in den Genuss des hochgelobten Spieles kommen. Doch eine der gl cklichsten Botschaften f r uns ist eine andere, welche auch mit Golden Sun zu tun hat. Ihr wisst nat rlich was ich meine, denn nicht umsonst war nun ber eine Woche die News zu lesen, dass Isaac in Brawl ist. Was das genau hei t und was das bedeuten kann, werde ich nun genauer erkl ren.

Eins muss ganz vorneweg gesagt werden: Isaac ist kein spielbarer Charakter. Etwas, das viele Fans sich gew nscht haben, ging nicht in Erf llung und dennoch ist es sicherlich ein Erfolg, dass diese Figur trotzdem im Spiel auftaucht. Isaac wird im Spiel nur als sogenannte Helfertroph e erscheinen, welche dem K mpfer n tzlich bei Seite steht. Man kann es sich wie eine Beschw rung in Golden Sun vorstellen, denn mit etwas Gl ck kann man einen dieser Helfer in das Kampfgeschehen rufen und sie werden die Kontrahenten attackieren. Im Falle von Isaac benutzt dieser die Psynergy Verschieber um die Gegner von der Plattform zu schubsen. Von diesen Helfertroph en gibt es unz hlige aus den verschiedensten Spielereihen (z.B. Nintendogs, Animal Crossing, Mario-Spiele, etc.), weshalb viele das Auftauchen eines Golden-Sun-Charakters herunterspielen, doch steckt da wirklich nicht mehr dahinter?

Ich denke schon, dass das nicht einfach bersehen werden sollte. Wie ihr ja wisst, ist die Golden-Sun-Franchise bisher nur auf dem Game Boy Advance vorhanden und dort gibt es die Charaktere alle nur in 2D. Doch nun existiert erstmals ein offizielles 3D-Modell von mindenstens einem Charakter und das ist ein gro er Schritt! Golden Sun ist unabh ngig vom den originalen Spielen in die dritte Dimension eingetaucht und gemischt mit dem Interview, dass die Entwickler schon gegeben haben, kann man daraus sicherlich einige Schl sse ziehen. Zudem kommt in Super Smash Bros. Brawl auch ein Remix der Golden-Sun-Kampfthemen vor, was ja auch nicht unbedingt h tte ins Spiel gelangen m ssen, aber es ist so geschehen.

Was bedeutet das nun f r die Zukunft von Golden Sun? Isaac ist nun nicht mehr nur eine kleine 2D-Gestalt, die acht verschiedene Rennanimationen hat und dergleichen, sondern ein Modell eines fortgeschritteneren Systems. Hei t das automatisch, dass wir uns vielleicht eine Wii-Version von Golden Sun freuen k nnen? Nicht unbedingt und ja, vielleicht. Wenn man bedenkt, dass bei Camelot auch immernoch das "Camelot-RPG" f r h chstwahrscheinlich Wii aussteht (wor ber nicht bekannt ist, ob es gecancelt wurde oder noch in Entwicklung ist), so k nnte es gut sein, dass aus diesem nun tats chlich ein Golden-Sun-Nachfolger wird. Allerdings ist dennoch eine DS-Version (oder ein Spiel auf einem der n chsten Konsolen von Nintendo) nicht gleichzeitig ausgeschlossen, denn auch dort k nnen ja 3D-Modelle verwendet werden und selbst, wenn man das nicht wollte, g be es dutzende M glichkeiten. Zudem erw hnten die Entwickler ja eine m gliche Verbindung zwischen verschiedenen Plattformenen, zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart. Da die Vergangenheit des GBA im Nintendo DS weiterlebt und dieser zus tzlich eine Verbindung zu Wii hat, ist sogut wie alles m glich. Was nun am Ende wirklich erscheint, das kann man nat rlich nicht sicher sagen und dar ber ist es schwierig zu spekulieren. Allerdings steht zumindest f r mich eines fest und vielleicht denkt ihr ja genau so: Es wird ein neues Golden Sun geben!
von drake ( 10 Kommentare )






Die Zukunft von Golden Sun - 05.02.2008
Kurz und schmerzlos: Golden Sun lebt weiter ... und zwar in Super Smash Bros. Brawl! Monatelang war es der Wunsch vieler Fans, dann ein Ger cht und nun ist es best tigt. Hier findet ihr nun die ersten Bilder zum Hauptcharakter des ersten Golden-Sun-Spieles, welcher tats chlich als Helfertroph e im Spiel auftaucht (zudem Dank an den User Zahnpaste, der mir die Informationen ebenfalls zugeschickt hat):





Zudem gibt es bei Youtube auch einen Golden-Sun-Remix, der im Spiel auftaucht. Diesen kann man sich hier als MP3-File runterladen: Golden Sun - Battle Theme Medley! Soweit auf jeden Fall mal die Neuigkeiten, mehr zu den Einzelheiten und was das bedeuten kann, wird es bald in einer Kolumne geben!
von drake ( 24 Kommentare )






Isaac als Helfertroph e in SSBB? - 04.02.2008
Als erstes eine knappe Entschuldigung. Die letzten Tage und Wochen waren sehr anstrengend f r mich, zudem hat mein Internet mich zwischenzeitlich komplett verlassen und nun soll es zumindest wieder ein bisschen weitergehen. Doch heute geht es erstmal um etwas Anderes!

Wer sich auf diese Seite verirrt, der wird ziemlich wahrscheinlich ein kleines bisschen was mit Nintendo zu tun haben oder zumindest war dem mal so. Aber nicht nur die Golden-Sun-Spiele von 2002 und 2003 sind (zuminest hier) noch in aller Munde, auch die aktuellsten Geschehnisse und so kam es, dass am 31. Januar in Japan ein weiteres God-Game erschienen ist: Super Smash Bros. Brawl! Jedem Nintendo-Fan sollte dieser Name ein Begriff sein. Wie jetzt hier wohl rausgefunden wurde, k nnte es sehr gut sein, dass Isaac von Golden Sun als eine Helfertroph e im Spiel auftaucht, was die Chance auf einen n chsten Teil nochmals best tigt und steigert. Ob das wirklich wahr ist, wird sich noch zeigen. Ihr werdet es dann hier erfahren.
von drake ( 1 Kommentar )






NMag 02/2008 ab jetzt am Kiosk - 24.01.2008
Prallgef llt wartet die neuste Ausgabe des NMag am Kiosk darauf, von euch abgegriffen zu werden. Folgende Themen haben wir f r euch parat:

TEST
Battalion Wars 2 - Auch nach Weihnachten wird die Spielergemeinschaft weiter mit hochwertiger Software versorgt. Dieses Mal r ckt Nintendos Streitmacht vor und buhlt um die Gunst des Weihnachtsgeldes mit einem kr ftigen Argument: Online-Gefechte.
NiGHTS: Journey of Dreams - Wir haben uns die finale Version von Segas erstem Wii-Titel im neuen Jahr unter den Nagel gerissen, um mit der Traumfigur NiGHTS durch fantasievolle Landschaften zu fliegen. Und das klappte berraschend gut, auch ohne Pilotenschein. Lest in unserem Test, warum man Sega in Sachen Game-Design noch einmal zum Nachsitzen schicken sollte.
Bratz 4 Real
Bratz: The Movie
Bubble Bobble
Cooking Mama
Cranium Kabookii
DTM Race Driver
Heracles
Mario s Picross
Myst
Pok mon Snap
Spongebob DS
Spyro: The Eternal Night
Versteckt! Entdeckt! Zirkus
Wer wird Million r?
World Snooker Champ.

VORSCHAU
Mario Kart Wii - Die Motoren laufen schon hei . Wir haben die neusten Infos zum Online-Racer auf der Wii + exklusive Charakterenth llung
De Blob - Es ist l ngst bekannt, dass Hobbyprogrammierer zu H chstleistungen f hig sind. Und dass es Sinn ergibt, ihre Werke kommerziell zu vertreiben, d rfte sp testens nach Portal jedem klar sein. So dachte offenbar auch THQ, als sie von neun Studenten der Kunsthochschule Ultrecht aus den Niederlanden das Projekt De Blob bernahmen und nun auf Wii und DS portierten.
Disaster - Bei Monolith Software hat man die Naturgewalten geb ndigt und schickt sich an, die Herzen der Spieler buchst blich im Sturm zu erobern! Eins ist sicher: Hier zieht mehr auf als nur ein Hagelschauer auf ...
Dragon Quest Monsters: Joker
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy: CC Ring of Fates
The World Ends With You
Contra 4

NMAG-O-RAMA
Partner-Kolumne: Die spinnen, die Japaner - Die Videospielbranche befindet sich in einem bisher noch nie da gewesenen Wandel. Die Entwickler stehen vor neuen Problemen: Wie kann man all die verschiedenen Geschm cker eines globalen Marktes gleichzeitig befriedigen? Paskal Toutsidis von unserer Partnerseite wiiinsider. de hat sich Gedanken gemacht.Go, Nintendo! Die Kolumne von Kevin Cassidy - Seine News sind weltbekannt: Kevin RawMeatCowboy Cassidy ist Gr nder und Betreiber von gonintendo.com, die Seite, die Nachrichten aus der Nintendo-Welt immer fr her wei als andere. Diesmal berichtet er ber den Wandel der Industrie und auf der Strecke gebliebener Redakteure.
Mein 2008 - Wir haben eure W nschen und Hoffnungen f r das neue Gaming-Jahr gesammelt. Erfahrt, was andere Leser 2008 von Nintendo erwarten.

FEATURE
The Lost Levels - Ein Blick auf urzeitliche Releaselisten l sst unweigerlich folgenden Gedankenansto gedeihen: War da nicht mal was? In der modernen Kommunikationsgesellschaft gibt es immer wieder Informationen, die pl tzlich ans Tageslicht gebracht, dann vom Schleier der Wesenlosigkeit umh llt werden und getreu dem Motto Aus den Augen, aus dem Sinn g nzlich in Vergessenheit geraten ...
Fantastisches Japan - Wir waren zu Besuch bei Square Enix im fernen Japan. Lest im gro en Reisebericht ber die Merkw rdigkeiten der Japaner und erfahrt alles Wissenswertes ber Square Enix kommende Spiele + Interviews mit den Entwicklern.

Au erdem: Vier coole Poster (unter anderem zu Mario Kart und Disaster)

NMag 02/2008 ist ab dem 25. Januar f r nur 1,99 am Kiosk erh ltlich.

von drake ( 3 Kommentare )






Die n chste Grenze: 200 000 Besucher!!! - 15.01.2008
Es ist unglaublich, wie viel man mit einer anfangs sehr kleinen Fanseite doch erreichen kann und wo es noch hinf hren wird. Als ich vor bald drei Jahren diese Seite gegr ndet habe, dauerte es ziemlich lange, bis die Seite berhaupt bekannter wurde, ganz klar, aller Anfang ist ja bekanntlich schwer. Doch inzwischen ist die Seite nicht nur gereift und gewachsen, auch finden immer mehr Besucher ihren Weg hierher, was mich nat rlich sehr freut. Dieses Mal verschone ich euch mit den ganzen Auflistungen, wann welche Zehntausend gefallen ist Allerdings d rft ihr den Weg von 100 000 zu 200 000 h ren!

Und ratet mal, wie lange das gedauert hat? In nicht einmal einem halben Jahr hat sich die Besucheranzahl verdoppelt, sodass am heutigen Tag (sozusagen in der Mitte des Januars) die Ziffer ganz vorne um eins erh ht wurde. Am 30. Juli wurde die letzte Hunderttausend erreicht und nach etwa f nfeinhalb Monaten, knapp 25 Wochen bzw. 170 Tagen hat der Besucherz hler heute erneut zugeschlagen. Wohlgemerkt sind das die Zahlen eines unbeeinflussten Z hlers, der auch wirklich keine Leute doppelt z hlt, wie es beispielsweise bei den Provider-internen Statistiken oft so aufgef hrt ist (demnach w ren allein in der selben Zeitspanne weit mehr als 400 000 Besucher hier gewesen). Das ist also wirklich eine beeindruckende Zahl, die einfach nur zeigt, wie viele Leute jeden Tag herkommen und auch nicht wieder gez hlt werden, bis sie eine neue IP haben. Selbst bis zu den ersten 10 000 wurde fast doppelt so viel Zeit ben tigt wie nun f r 100 000 mehr. Das ist absoluter Wahnsinn und daf r bedanke ich mich auch sehr bei euch und hoffe, dass ihr weiterhin regelm ig kommt, um den Fortschritt der Seite zu verfolgen und nat rlich auch den Besucherz hler irgendwann jenseits der Millionen zu bringen
von drake ( 16 Kommentare )






Nun geht's zum zweiten Teil - 13.01.2008
Es ist geschafft, die ersten Schultage sind vorbei und auch das Wochenende neigt sich schon dem Ende zu. Zudem war ich gestern noch auf einem Konzert, was abermals einige Zeit gekostet hat, aber es hat sich wenigstens gelohnt. Heute nun gibt es allerdings wieder etwas. Ihr wisst ja, die Komplettl sung von Teil 2 wurde gestartet und zum ersten Kapitel fehlte nun noch etwas ganz Spezielles, nachdem das letzte Mal schon der Prolog passend zu Kapitel 0 hinzugef gt wurde ...

Ihr habt Recht und k nnt stolz auf euch sein (oder auch nicht ), wenn eure Antwort "St dte und Orte" war. Genau in dieser Rubrik gibt es n mlich heute ein Update, doch nun geht es nicht mehr um Teil 1 sondern um den zweiten Teil. Wir haben "Die vergessene Epoche" noch lange nicht vergessen und deshalb k nnt ihr ab sofort den Venus-Leuchtturm sowie das Suhalla-Tor dort finden. Daila ist ja auch schon l nger dort enthalten, allerdings noch nicht komplett. Ich w nsche euch noch einen sch nen Sonntag und haltet euch ran, bald ist die 200 000 geknackt!
von drake ( 2 Kommentare )






Ein Prolog in Bildern - 08.01.2008
Nun ist es also wieder geschehen ... das Ende der Ferien ist gekommen. Auch, wenn es eine nette Abwechlsung war, gestern und heute auch noch schulfrei gehabt zu haben, so geht ab morgen schon wieder der Ernst des Lebens los. Dass ich darauf keine Lust hab, muss ich wohl kaum erw hnen, aber wenigstens werden die n chsten paar Wochen einigerma en ruhig, da Notenschluss ist und wir dann Ende Januar Zeugnisse bekommen.

Nichtsdestotrotz habe ich nun zum Ferienabschluss ein Update parat! Passend zur gestarteten L sung des zweiten Teiles gibt es demn chst auch wieder die St dte-und-Orte-Pendants, aber heute noch nicht. Ich dachte mir, die Bildergalerie muss mal wieder ein bisschen gef llt werden und hab gleich mal den Prolog, den man zu Beginn von "Die vergessene Epoche" sieht und liest, in Bildern hinein gestellt. Wer ihn nochmal nachlesen m chte, kann dies in der Bildergalerie tun. Bis zum n chsten Update!
von drake ( 3 Kommentare )






NMag 01/2008 ab jetzt druckfrisch am Kiosk - 02.01.2008
Mit einer zum Bersten vollen Ausgabe startet das NMag in das neue Jahr. F r nur 1,99 k nnt ihr euch die neue NMag-Ausgabe am Kiosk abgreifen. Folgende Themen haben wir f r euch parat:

TEST
Link s Crossbow Training - Ohne Schwert und Schild, daf r aber mit Armbrust und Zapper durchstreift Link Hyrule. Tat Nintendo dem Helden mit der Aufr stung seines Waffenarsenals gut?
Need for Speed: ProStreet - Nach dem mauen Deb t der Reihe versucht EA mit ProStreet den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Ist das Vorhaben gelungen?
Zack & Wiki - Gleich zum Jahresanfang steht uns ein echter Kn ller eine. Warum ihr dieses Spiel auf keinen Fall verpassen d rft.
Asterix bei den Olympischen Spielen
Bee Movie: Game
Bomberman Story DS
Boogie
Cars: Hook International
Dewy s Adventure
Donkey Kong Jet Race
EA Playground
English Buddy
Guitar Hero 3
High School Musical
HoneyComb Beat
Kreuzwortr tsel DS
Mario Party DS
Meine Tierklinik
Orcs & Elves
Pokemon Battle Revolution
SmartyPants
Solitaire DS
Spyro: Eternal Night
Super Ghouls n Ghosts
Super Mario Bros. 3
The King of Fighters 94
TKKG Detektiv gesucht
Tomb Raider Anniversary
Yu-Gi-Oh! GX Card Almanac

VORSCHAU
Battalion Wars 2
NiGHTS: Journey of Dreams -Nach elf Jahren kehrt ein totgeglaubtes Maskottchen aus dem Hause Sega exklusiv auf die Wi zur ck. Kann NiGHTS nach all den Jahren immer noch berzeugen?
Worms: A Space Oddity - Wie waren in England um bei den Entwickler vorort das neuste Abenteuer der Worms anzuspielen. Lest, warum die frechen W rmer eine echte Gefahr f r den Weltfrieden darstellen.

NMAG-O-RAMA
Game Boy DS: Leser u ern ihre W nsche - In der letzten Ausgabe haben wir euch dazu aufgerufen, uns eure W nsche und Gedanken zu einem neuen Handheld von Nintendo zu schildern. Die besten Einsendungen haben wir hier abgedruckt.

Partner-Kolumne: Mario der Frauenversteher? - Jeden Monat rechnen unsere Partner auf der letzten Seite mit der Branche ab. Nintendo will weibliche Spieler f r sich gewinnen. Warum dies schon l ngst gelungen ist, hat Pascal Hartmann von wiitower.de herausgefunden.

Go, Nintendo! Die Kolumne von Kevin Cassidy - Seine News sind weltbekannt: Kevin RawMeatCowboy Cassidy ist Gr nder und Betreiber von gonintendo.com, die Seite, die Nachrichten aus der Nintendo-Welt immer fr her wei als andere. Diesmal schreibt er exklusiv f r das NMag ber die schlechten Verkaufszahlen von Super Mario Galaxy in Nippon.

FEATURE
Adieu 2007! Der Jahresr ckblick - Jedes Jahr hat seine Hochs und Tiefs. Auch 2007 bildet da keine Ausnahme. Wir und unsere Partnerseiten blicken auf das Jahr zur ck und lassen dabei vor allem Bilder sprechen. Und nein, bei uns h rt ihr nichts von Knut, Topmodels oder einem Apfel-Handy. Wir belassen es bei einem japanischen Traditionsunternehmen.

Spiele aus der Grotte - Marc Fettweis hat das geschafft, wovon viele tr umen. Was mit einem Studentenjob anfing, entwickelte sich zu einem Gro projekt. Heute ist er mit seinem erfolgreichen Online-Videospiel-Shop Spielegrotte Kleinunternehmer. Wir haben mit ihm gesprochen.

Au erdem: Vier coole Poster (unter anderem zu Need for Speed: ProStreet und Tomb Raider Anniversary)

NMag 01/2008 ist ab dem 28. Dezember f r nur 1,99 am Kiosk erh ltlich.

von drake ( 0 Kommentare )






Kleines Update zum neuen Jahr - 01.01.2008
Hier ist es nun ... das Jahr 2008 ist angekommen und ich hoffe doch, dass ihr auch alle heil im neuen Jahr angekommen seid und deshalb w nsche ich euch allen ein frohes neues Jahr! Ich hoffe, es wird euch viel Gl ck bringen und dass ihr vieles erreicht, was ihr euch vornehmt. Auch hoffe ich, dass nicht nur meine pers nlichen Projekte weiter voran gehen, sondern dass auch die Golden Sun Zone einen weiteren gro en Schritt in Richtung Vervollst ndigung macht. Vielleicht wird in diesem Jahr sogar ein Nachfolger der bisherigen Spiele angek ndigt, wer wei ? Lasst uns gemeinsam darauf hoffen ...

Nat rlich kann ich nicht einfach ein neues Jahr ohne Update beginnen, deshalb gibt es auch wieder etwas, wenn auch nicht so viel ... der Level-Guide von Golden Sun ist nun bei jedem Charakter um f nf Level erweitert worden ... es ist noch viel zu tun, bis dieser mal vollst ndig ist, aber irgendwann, irgendwann Ich w nsche euch einen sch nen 01. Januar und weiterhin noch sch ne freie Tage.
von drake ( 0 Kommentare )






Alle guten Dinge sind vier! - 29.12.2007
Vier ... vier komplette Rubriken im Dezember, wie ich es vor etwa einem Monat angek ndigt habe. Unglaublich, wie es im Dezember voran gegangen ist, daf r hab ich auch mein M glichstes getan, weshalb die n chste Zeit auch wieder ruhiger bzw. eben ganz normal, wie sonst auch, wird. Das ist allerdings kein Grund, nicht trotzdem jeden Tag oder so oft es eben geht vorbeizuschauen, im Forum mitdiskutieren, im G stebuch Gr e zu hinterlassen oder die News zu kommentieren

Nun, aber was ist jetzt eigentlich die vierte Rubrik, die vollst ndig geworden ist? Nach dem Shop-Guide, St dte und Orte sowie der Komplettl sung (alles von Teil 1) ist nun auch die Musik-Rubrik endlich vollst ndig. Alle Melodien, die man im Soundcheck des zweiten Spieles anh ren kann, sind nun online und sowohl anh r- als auch runterladbar! Ich w nsche euch viel Spa mit der Rubrik (die nun die letzten Nummern 50, 52, 53 und 54 beherbergt) und zudem w nsche ich euch allen einen guten Rutsch ins Jahr 2008, welches hoffentlich jedem viel Gl ck bringen wird.
von drake ( 4 Kommentare )






Und t glich gr t das Update - 26.12.2007
So schnell kann es gehen ... wieder einmal ging Weihnachten schneller rum, als man es glauben konnte und deshalb gibt es zum Abschluss am zweiten Weihnachtsfeiertag auch nochmal ein Update, womit die gro e Update-Serie der letzten Wochen relativ beendet ist. Diese Woche war wirklich ziemlich ereignisreich, von Freitag bis heute jeden Tag etwas Neues zu lesen - keine schlechte Bilanz! Auch in den n chsten Tagen und Wochen wird es nat rlich ganz normal weiterhin Updates geben, wie ich dazu komme, also lohnt sich das t gliche Vorbeischnuppern weiterhin, zudem steuert der Besucherz hler ja immer mehr die n chste gro e Grenze an, mal sehen, wie lange das noch dauert.

Nun denn, kommen wir aber zum heutigen Update. Vorgestern kam das letzte Kapitel der ersten L sung online, gestern das erste Kapitel der zweiten L sung und heute kommt ganz im Sinne eines weihnachtlichen, dreit gigen Komplettl sungmarathons ein weiteres Kapitel online. Mit Kapitel Numero 1 werdet ihr die ersten spielbaren Szenen von "Die vergessene Epoche" erleben, bis ihr in einer neuen Welt landet. Viel Spa beim Anschauen! Nun sind also mit der Komplettl sung drei der angek ndigten vier Rubriken fertig geworden, fehlt noch eine bis zum Ende des Jahres ... welche wird es wohl sein? Man wird sehen ...
von drake ( 5 Kommentare )






Eine kleine berraschung ... - 25.12.2007
Die H lfte der Weihnachtstage ist schon vorbei und mitten am ersten Weihnachtsfeiertag gibt es wohl nicht nur f r einige weitere Geschenke, sondern auch hier wieder etwas Feines f r euch User. Egal, ob ihr Fans der Seite und des Forums seid, Liebhaber des Spieles oder ihr euch einfach nur hierher verirrt habt, gerne k nnt ihr euch hier umsehen und alle Inhalte betrachten, denn ich habe viel Arbeit hinein gesteckt und hoffe, es gef llt euch alles.

Zudem gibt es heute etwas, was ihr vielleicht nicht unbedingt erwartet habt. Denn, ob ihr es glaubt, oder nicht, nachdem nun gestern die erste Komplettl sung beendet wurde, beginnt heute schon die L sung des zweiten Teils. Mit dem 0. Kapitel wird erstmal die Einf hrung behandelt, in der man zum Beispiel ein Passwort eingibt und dann den Prolog, die Geschichte des ersten Teiles, sieht. Ich w nsche euch viel Spa damit und noch einen sch nen ersten Weihnachtsfeiertag!
von drake ( 5 Kommentare )






Frohe Weihnachten und eine komplette L sung! - 24.12.2007
Oh Tannenbaum, oh Tannenbaum ... ach ja, wie sch n ist doch die Weihnachtszeit und wie sch n sind die Momente, in denen man Geschenke erh lt und auspacken kann, wenn die Familie beisammen sitzt und wenn auf der Golden Sun Zone eine riesige Party stattfindet! Nach ber zwei Jahren, ihr werdet es wohl genau so wenig glauben, wie ich, ist es endlich geschafft. Am Heiligabend 2007 wird die Komplettl sung mit dem 30. Kapitel, welches das Ende des ersten Spieles behandelt, endlich komplett.

Solch eine L sung zu schreiben, ist echt keine Kleinigkeit und es nimmt ungemein viel Zeit ein, wie ihr ja auch alle hier mitbekommen habt. Und ich bin der Meinung, dass ich echt eine Qualit t erschaffen habe, wie sie kaum zu berbieten ist. Ich hoffe ihr seht das auch so und falls nicht, dass ihr Verbesserungs- und Erweiterungsvorschl ge habt! Nun m chte ich euch nicht von euren neuen Dingen, die ihr geschenkt bekommen habt, abhalten und w nsche euch allen einfach Frohe Weihnachten und hoffe, dass ihr weiterhin t glich auf die Golden Sun Zone kommt und helft, sie zu verbessern, wo es nur geht! Zum Abschluss nochmal das von Kurama gezeichnete Bild, welches auch letztes Jahr die Weihnachts-News zierte:

von drake ( 5 Kommentare )






Was der vierte Advent bringt ... - 23.12.2007
Advent, Advent, KEIN Kapitel brennt! Es w re nun echt sch n gewesen, wenn ihr an dieser Stelle wieder die News eines neuen Kapitels gelesen h ttet, oder? Dem ist aber leider nicht so. Aber egal, denn man kann nicht alles haben. Immerhin m ssen wir nun alle wirklich nicht mehr lange aushalten ... morgen ist Weihnachten und es gibt mal wieder viele Geschenke. Doch bevor es soweit ist, trotzdem gibt es heute, am vierten Adventssonntag etwas f r euch!

Ich kam leider nicht zu dem, was ich eigentlich vorhatte, also ist es heute weniger, als immerhin ... heute startet n mlich endlich der schon sehnlichst erwartete Psynergy-Guide vom ersten Teil. Zwar ist dort noch nicht viel drin und nat rlich ist das nur ein ganz kleiner Bruchteil, aber immerhin ist es jetzt begonnen und kann zuk nftig erweitert werden. Viel Spa beim Anschauen der bisherigen Inhalte. Zudem gibt es endlich ein Update der Video-Rubrik, denn der User Keyblader78 hat sich die M he gemacht, Endk mpfe der beiden Teile aufzunehmen und die bisherigen Videos sind jetzt schon online. Schaut sie euch an, wenn ihr wollt, interessant ist es allemal!
von drake ( 8 Kommentare )






User-Kolumne: Golden Sun und Weihnachten!? - 22.12.2007
Der Tag ist gekommen ... der letzte Samstag vor Weihnachten und somit die letzte Kolumne, die ihr dieses Jahr genie en d rft. Da ihr scheinbar nicht kreativ genug wart oder sein wolltet, vielleicht zu faul gewesen seid oder keine Lust hattet, kann ich heute leider keine Geschichte von euch hier pr sentieren, daf r haben sich Rave, Lemu und ich die M he gemacht, etwas zu schreiben. Viel Spa beim Lesen!

Golden Sun und Weihnachten!?

Wie w rden die Charaktere von Golden Sun deiner Meinung nach das Weihnachtsfest feiern? Diese Frage haben sich drei ungemein wichtige Personen der Golden Sun Zone gestellt und ihr bestes gegeben, um sie zu beantworten. Hier nun die Antworten!

Rave meint:

Isaac geht durch die Stra en. Er ist in einen dicken Mantel geh llt, tr gt sein Schwert darunter, damit es niemand sieht. Auf seinem Kopf ein alter Hut, niemand soll ihn erkennen wie er durch die Stra en Imils zieht. Es ist kurz vor Weihnachten und die Gassen sind voll von Leuten die ihre letzten Besorgungen auf dem hiesigen Markt erledigen, oder einfach nur dem kunterbunten Treiben zuschauen wollen. Ihm zieht ein Duft von gebratenen N ssen und pfeln in die Nase, an kleinen St nden am Wegesrand verkaufen reiche H ndler ihre seltenen Fundst cke: Psy-Kristalle, Heiltr nke und Eiskristalle kommen besonders gut beim Volk an. Hier und dort h rt er ltere Frauem emsig ber das heutige Feuerwerk auf dem Leuchtturm erz hlen, das ganze Dorf freut sich auf das Ereignis, es l utet den Heiligabend ein. Ein gro er Weihnachtsbaum steht geschm ckt auf dem Marktplatz, seine Tannen sind von Schnee bedeckt. Pr chtig strahlt er in die Nacht hinein, wird nur vom Mond noch bertroffen, der gro und rund am Himmel prangt. Der gefrorene Fluss ist der ideale Ort zum Schlittschuhfahren, die Menschen scheinen gl cklich und versorgt, ganz anders als damals. Isaac wird warm ums Herz und er macht sich auf den Weg Richtung Leuchtturm. Viele Menschen pilgern schon dort hin, kleine Kinder schl pfen durch die Beine der Erwachsenen um noch einen m glichst guten Platz zu bekommen. Vor dem Leuchtturm stimmt ein Chor Weihnachtslieder an, einige Alchemisten machen sich auf dem Dach des Leuchtturms bereit. Ihr Zauberpulver und-tr nke werden auf dem gro en Plateau verteilt, bevor die ersten Funken anfangen gen Himmel zu fliegen. Die erstaunte Menge rei t Augen und M nder auf, als sich ber ihnen das wohl gr te und sch nste Auftut, was ihre kalten Augen jemals zu sehen bekamen. Die Funken fliegen durch die kalte Nacht, erleuchten am das Himmelszelt, die Herzen brennen - es ist Weihnachten in Imil und Isaac f hlt sich ganz wie zu Hause.

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Lemu meint:

Weitab vom tropischen Kibombo und dem W stenumgeben Suhalla lag im fernen Norden ein kleines Dorf namens Vale, welches zu dieser Jahreszeit, genauso wie Vault, Bilibin oder Kolima, von dichtem Schneegest ber eingebettet war, sodass man auf den ersten Blick nicht gleich sagen konnte, ob es sich nun um Prox, Imil oder Vale handelte. Es war ein sehr schneereicher Winter dieses Jahr und gleichzeitig der Sch nste, seit den Ereignissen am Mars Leuchtturm, dessen Ereignis nun schon f nf Jahre zur ckliegt. Abgesehn davon, dass Vale durch die Hilfe fast aller Bewohner Angaras und teilweise sogar Gondowans, Indras und Osenias, dabei mitgeholfen haben, dieses Dorf wieder aufbauen konnten, war alles normal und eigentlich wie beim alten. Alle H user waren wieder rekonstruiert und standen am selben Platz wie vor ein paar Jahren noch.

Eines hat sich jedoch ge ndert: Am Dorfplatz unten wurde jetzt ein gro es Haus errichtet, das mit Abstand gr te Haus Vales, in welchem nun immer Feiern und Versammlungen gehalten wurden. Und so kam es, dass alle Bewohner Vales am Abend der Weynacht in diesem Haus waren und gespannt auf die Gaben des Weynachtsmannes warteten, w hrend sie miteinander redeten, Lieder sangen und einfach die Weynachtsstimmung genossen. Manche, wie Isaac und Jenna nat rlich, machten da nat rlich nicht mit sondern knutschten mal wieder in der Ecke, w hrend Garet m hsam versuchte sich an die Verk uferin vom Gemischtwarenladen ranzumachen. Felix, Dora und die anderen bekamen von dem aber nichts mit.

Auf einmal klopfte es und alle waren still. Alle blickten zur T r, welche auf einmal aufging und ein alter Mann mit gr uchlichem Bart hineintrat und sagte Hoho ... von drau vom ... hm ... Wald du von Alzheimer Besessenner! , sagte Isaac laut. Ich geb dir gleich eine du Lausbub! Aber aber ... mach weiter Kraden ... , sagte Dora und so ging er hinein, erz hlte ein paar Geschichten (welche er alle zur H lfte verga ) und bergab den bewohner Vales ihre Geschenke und erz hlte zum Abschluss von einmal das Wunder der Weynacht ...!

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drake meint:

Es war einmal vor langer, langer Zeit in einem weit entfernten Land ... *hust* Nun gut, lasset das Fest beginnen. Nur leider sind die Helden des Spieles nicht da, da sie ja nat rlich gerade unterwegs im Apoji-Archipel sind, um mal eben schnell die Welt zu retten. Die Leuchtt rme sind noch nicht entfacht und keiner hat Lust darauf, Weihnachten zu feiern. Ende.

Eine sch nere Geschichte w re wohl diese: "Djinni (engl. Dschinn) Bells, Djinni Bells, Djinni all the way ...", h rt man, als Garet gerade um die Ecke gelaufen kommt, vollgepackt bis oben hin mit Geschenken. Er war gerade in Kalay um allerlei S igkeiten und sonstige netten Dinge f r seine Familie und Freunde zu kaufen, denn dieses Weihnachten musste gefeiert werden, wie noch keines zuvor. Immerhin waren auch die Leuchtt rme entfacht und das Gleichgewicht der Welt wieder hergestellt. Mia kommt gerade vorbei, sie ist extra zu Weihnachten nach Vale gereist, um das gro e Spektakel nicht zu verpassen. Zusammen gehen sie ins Dorfzentrum, welches feierlich mit Lichterketten geschm ckt ist, ein riesiger Tannenbaum steht an der Stelle, an der normalerweise der Psynergy-Stein zu sehen ist. In Vale schneit es normalerweise nichtmal im Winter, doch dieses Jahr ist es anders und gerade beginnt es erneut zu schneien und die H use zu verzuckern. Im Warmen angekommen, sitzen die Familien der Helden beisammen und erz hlen Geschichten, w hrend auch Isaac und Co. wieder ihr Abenteuer zum Besten geben m ssen. In diesem Moment geht die T r auf und ein blauhaariger Kerl kommt herein. "Alex! Man hat dich aus dem Krankenhaus entlassen?" ruft Jenna und Alex antwortet nur ruhig "Zumindest ber Weihnachten ... Fr hliche Weihnachten euch allen!" - "Fr hliche Weihnachten" entgegnen alle und erneut beginnen alle miteinander zu reden und sich zu freuen ... "Weihnachten ist einfach toll!" ruft ein kleiner Junge mit hoher Stimme, der gro e hnlichkeiten mit Isaac und Jenna hat. Dora nimmt ihn in den Arm und alle beginnen laut Weihnachtslieder zu singen. Ende.
von drake ( 0 Kommentare )






Musikalische Einstimmung auf Weihnachten - 21.12.2007
Es ist geschafft! Der letzte Schultag ist vor ber und die Ferien beginnen, w hrend es ohnehin nur noch drei Tage bis Weihnachten sind ... genau der richtige Anlass, um ein bisschen gute Musik online zu stellen. Heute gibt es drei neue Melodien in der Musik-Rubrik. Alle St cke, die dort zum Anh ren und Runterladen bereit stehen, habe ich selbst aufgenommen und mir nicht von anderen Seiten geholt, um das nochmal klar zu sagen! Mit der Nr. 45 (die Kampf-Melodie im Mehrspielermodus), Nr. 46 (beim Kampf gegen Moapa oder bei Colosso) sowie der Nr. 49 (Kampf gegen Briggs) ist diese Rubrik nun nicht mehr weit entfernt von der Vervollst ndigung. Doch habt noch etwas Geduld! Denkt au erdem dran, heute ist eure letzte Chance, mir euer Geschreibsel zu schicken, denn morgen muss die Kolumne ver ffentlicht werden, also haltet euch ran. Ich w nsche euch allen einen sch nen Ferienanfang, sofern ihr diese nicht eh schon habt oder eben erst n chste Woche/gar nicht bekommt. Bis zur morgigen Kolumne!
von drake ( 2 Kommentare )






St dte und Orte ist komplett!!! - 18.12.2007
Der Titel sagt alles ... zumindest, solange man sich auf den ersten Teil bezieht. Endlich ist es geschafft, die "St dte und Orte"-Rubrik ist mit dem heutigen Update vollst ndig und meiner Meinung nach ziemlich perfekt. Was denkt ihr dazu? Was w rdet ihr bessern machen oder was habt ihr f r Ideen f r diese Rubrik? Na ja, eins steht fest, bessere Beschreibungen und Informationen der Orte kommen noch, aber ansonsten wei zumindest ich auf Anhieb nicht, was ich noch gro besser machen kann. Heute kamen der obere Teil des Venus-Leuchtturms sowie die Spitze hinzu, w hrend ein paar letzte Kleinigkeiten noch verbessert wurden und nun sollte es hier wirklich nicht mehr allzu viel zu bem ngeln geben. Falls doch, sagt es! Viel Spa an alle User, egal ob Stammnutzer der Seite oder Neuank mmlinge, schaut euch ruhig alles an, durchst bert die vielen verschiedenen Karten und schaut sie euch an, falls ihr mal nicht mehr genau wisst, wo ihr lang laufen musst (wozu ihr brigens auch die Komplettl sung zu Rate ziehen k nnt)! Denkt zudem an die letzte Kolumne, denn am Samstag muss ja auch noch etwas pr sentiert werden und bisher ist nichts Passendes vorhanden. Und vergesst nicht, dass Kommentare schreiben nicht weh tut
von drake ( 5 Kommentare )






Das Kapitel zum 3. Advent - 16.12.2007
Advent, Advent, noch ein weiteres Kapitel brennt! Zum Gl ck verging die Woche relativ schnell, denn irgendwie hab ich derzeit wieder eine gro e Unlust und bin mit nichts zufrieden. Umso besser, dass heute etwas auf dieser Seite online kommt, was mich zufriedener macht und euch hoffentlich auch Die H lfte des letzten Monats 2007 ist vorbei und Weihnachten r ckt immer n her, doch bevor es zum Endspurt geht, kommt heute erstmal das 29. Kapitel der Komplettl sung.

In diesem vorletzten Kapitel geht es abermals um den Venus-Leuchtturm, diesmal aber den oberen Teil. Nachdem ihr die Tunnelruinen endlich hinter euch gelassen habt, k nnt ihr den letzten Teil des Leuchtturms der Erde bestreiten ... und diese Musik! G ttlich!!! (das ist brigens die Nr. 91 in der Musik-Rubrik) Da will man eigentlich gar nicht mehr weg. Und dennoch, auch der Endkampf kommt in diesem Kapitel vor. Schaut es euch an und erfreut euch eurer Erinnerungen. Zum Schluss noch ein kleiner Wunsch meinerseits: Wenn ihr Lust habt, versucht doch ein "Weihnachtsgeschenk" f r die GSZ zu machen, egal ob es ein Bild oder ein Text oder sonstwas ist ... mal sehen, ob ihr euch da was einfallen lasst. Einen sch nen dritten Advent noch und bis zum n chsten Update!
von drake ( 0 Kommentare )






User-Kolumne: Weynachten in Weyard - 15.12.2007
Alarm, Alarm! Heute ist wieder der User-Kolumnen-Tag und an diesem dritten Samstag der des Dezembers wird euch nat rlich auch wieder das Geschreibsel eines Users pr sentiert. Leider muss ich sagen, dass ihr euch ja nicht wirklich viel M he macht, hier die Golden Sun Zone mal etwas interaktiver zu nutzen. Oft kommen die Anfragen, ob man nicht irgendwie helfen kann, aber genau dann, wenn etwas gefragt oder gefordert ist (z.B. mit den Karten oder eben jetzt das Schreiben einer Geschichte oder so), dann kommt da nicht wirklich viel, was sehr schade ist Aber gut, nat rlich kann euch dazu keiner zwingen, dennoch hoffe ich, dass ihr die Updates und auch die Kolumnen genie t und deshalb: viel Spa bei der heutigen Kolumne!

Weynachten in Weyard

- "Letzte Woche war ja wieder soooo stressig ... ich bin froh, dass ich berhaupt noch zum Schlafen gekommen bin. Au erdem fehlen mir immer noch vier Weynachtsgeschenke ... Ich glaube, ich fahre noch einmal nach Kalay, da gibt es doch immer so sch ne Holzarbeiten aus bersee. Hach, ich freue mich schon wieder total auf das Fest. Wei t du noch, wie wir das erste Mal Weynacht gefeiert haben? Das waren noch Zeiten..."
- "Ja, ich erinnere mich. Wie Felix und Isaac und alle anderen zur ck kamen und sagten: Alles ist vor ber, da haben wir alle ein riesiges Fest steigen lassen, weil wir so gl cklich waren!"
- "Ja, bei dem Gedanken wird mir immer noch ganz warm ums Herz.
Wei t du eigentlich, was damals wirklich passiert ist? Ich meine nicht die Geschichte, die alle erz hlen, der Kampf auf der Leuchtturmspitze. Ich meine, was WIRKLICH passiert ist ..."
- "Nein, wieso, ich dachte immer, die Geschichte w rde so stimmen?!"
- "Oh nein, da liegst du v llig falsch! Dies ist die wahre Geschichte:

Vor langer Zeit, als die Welt noch im Dunkeln lag, wurde in einem kleinen Dorf ein Junge geboren. Sein Name war Felix und ihm war bestimmt, die Welt zu retten. Er lebte gl cklich mit seiner Familie, bis eines Nachts ein gro es Unwetter hereinbrach.
Felix wurde in den Fluss gesp lt. Doch aus einem fernen Lande kamen zwei Weisen, die ihn retteten. Sie erz hlten ihm von seiner Aufgabe - dass er die Elementarsterne aus dem Heiligtum von Sol zu den vier Leuchtt rmen bringen solle.
Allerdings hatte Felix einen Freund, Isaac.
Als Felix mit den zwei Weisen die Sterne aus dem nahe gelegenen Heiligtum entfernen wollte, um sie dorthin zu bringen, wohin sie geh rten, trat ihnen Isaac in den Weg, weil er dachte, sie h tten B ses im Sinn und es gelang ihm, einen der vier Sterne f r sich zu behalten.
Mit nur drei der vier Sterne machten sich Felix und die zwei Weisen auf den Weg.
Isaac folgte ihnen mit einigen Freunden. So kam es, dass Isaac drei Sternen folgte, deren Spur ihn schlie lich zu den Leuchtt rmen f hrte.
Trotz vieler Gefahren gelang es Felix, drei der Leuchtt rme zu entz nden. Nun fehlte nur noch der letzte Stern, den Isaac hatte. Und hier geschah das Wunder der Weynacht: Isaac und Felix vertrugen sich und wanderten fortan gemeinsam. Sie entz ndeten das letzte Feuer und retteten so die Welt. Daher z nden wir an Weynacht auch immer Kerzen an, um dieses Ereignis zu feiern."

- " hh, das ist ja alles sehr interessant, aber was war denn jetzt mit dem Kampf auf dem Leuchtturm?"
- "Ach das, ja, das haben sich irgendwelche Leute ausgedacht. Die haben das dann in irgend einem GameBoy-Spiel so erz hlt, ich glaube, das hie Golden Sun oder so hnlich."

Birkur
von drake ( 1 Kommentar )






Viel fehlt nun nicht mehr ... - 13.12.2007
Zum Gl ck ist die Woche nun fast zu Ende und zum Gl ck sind auch die Weihnachtsferien nur noch knapp eine Woche entfernt. Ich bin echt froh, wenn ich wieder ein bisschen mehr Zeit f r alles hab und mal durchatmen kann. Trotz der Tatsache, dass bei mir einiges los ist, wird die Update-Reihe nat rlich nicht abgebrochen oder eingestellt! Nein, heute gibt es ein neues Update!

Am Sonntag ist, wie ihr wisst, das 28. Kapitel der ersten Komplettl sung online gekommen und nun hab ich passend dazu mal wieder in der St dte-und-Orte-Rubrik gewerkelt und dort Babis Leuchtturm sowie die Tunnelruinen hinzugef gt. Auch ist jetzt die Verlinkung vom Kapitel aus, vorhanden. Viel Spa beim Anschauen der Rubrik! Denkt daran, dass ihr helfen k nnt, wenn ihr z.B. eine Karte der Altin-Minen, des Mogall-Waldes oder der Lamakan-W ste im Netz findet und sofern dieses gro und in guter Qualit t ist, ihr mir dieses schickt Au erdem solltet ihr die Kolumnen nicht vergessen, wenn ihr mehr wissen wollt, lest euch die News vom 01. Dezember durch. Ich freu mich auf euer Geschreibsel!
von drake ( 0 Kommentare )






Liebliche Kl nge! - 11.12.2007
Es geht weiter in der gro e Update-Reihe zur Weihnachtszeit und zwar findet ihr heute drei neue Melodien in der Musik-Rubrik. Diese hat sich bislang auf 90 von 97 St cke hochgearbeitet und viel fehlt nicht mehr ... mit dem heutigen Update finden sich auch die Nr. 11 (nach dem Kampf gegen Tridesastros), Nr. 13 (Kibombo und einige andere St dte) sowie die Nr. 17 (h rt man auf den kleinen Inseln in Teil 2). Ich w nsche viel Spa beim Anh ren und Herunterladen!

Zudem will ich euch daran erinnern, dass es sich lohnt, st ndig auf die Golden Sun Zone zu gehen, denn wie schon oft gesagt, sind nach wie vor ziemlich viele Updates geplant und die bringen nat rlich nichts, wenn sie sich niemand ansieht. Auch an die Kolumnen solltet ihr denken, denn an den brigen zwei Samstagen wollen ja auch User-Artikel ver ffentlicht werden und das geht nur, wenn ihr etwas schreibt und es an mich schickt! Denkt daran und bis zum n chsten Update.
von drake ( 2 Kommentare )






Das Kapitel zum 2. Advent - 09.12.2007
Advent, Advent, noch ein Kapitel brennt! Die Zeit schreitet ungehindert voran und saust an uns allen vorbei, schon haben wir den zweiten Adventssonntag im Dezember 2007. Das geht wirklich immer total schnell und bald ist Weihnachten ja auch schon wieder rum, bevor es angefangen hat. Schrecklich! Nun denn, man kann es ja aber nicht ndern, etwas f r die Ewigkeit kann ich allerdings mit einem neuen Kapitel der Komplettl sung bringen!

Heute gibt es n mlich ein weiteres Kapitel der L sung zu Buch Eins. In Kapitel 28 wird alles um Babis Leuchtturm und die Tunnelruinen behandelt. Wer sich dort bislang immer verirrt hat, der sollte einen Blick wagen. Auch alle Anderen d rfen nat rlich, die einfach interessiert sind, mal wieder zu sehen, was man dort alles machen musste. Ich m chte euch an dieser Stelle auch nochmal an die Kolumne von gestern erinnern (es lohnt sich, sie zu lesen!) sowie den Aufruf, dass ihr selbst euch an ein paar Texten versucht, nochmal zu betonen. Ich w rde mich sehr freuen, wenn ihr euch in Form von Kommentaren zu den anderen Kolumnen und News beteiligen w rdet und noch besser, wenn ihr zudem selbst etwas schreibt und es an mich schickt! Man wird sehen, sch nen Sonntag noch.
von drake ( 3 Kommentare )






User-Kolumne: Aus dem Leben eines Taugenichts? - 08.12.2007
Es ist Zeit f r den zweiten Samstag im Dezember ... und somit f r die zweite Kolumne. Doch vorher ein paar Worte: Es ist zwar ein bisschen schade, dass wirklich nur sehr wenig von euch kam, aber was soll man schon machen? Es scheint ja auch fter so, als w re sogar Kommentare-schreiben zu schwierig oder zeitaufwendig, aber damit muss man wohl leben. Ich hoffe trotzdem, dass ihr die Updates genie t und euch der Dinge, die es hier so gibt erfreut. Denkt daran, dass auch an den n chsten beiden Samstagen noch Kolumnen ver ffentlicht werden sollen, also wenn ihr Lust dazu habt, haltet euch ran Zudem gibt es einen Geburtstag zu feier: Wii wird heute ein ganzes Jahr alt ... so lange ist die Wunderkonsole von Nintendo schon auf dem Markt und immernoch habe ich sehr viel Spa mit ihr. Ein Golden Sun f r Wii w re sicherlich interessant, mal sehen, was die Zukunft bringt. Doch jetzt wollen wir mit der heutigen Kolumne beginnen, die von Rave geschrieben wurde und euch hoffentlich das ein oder andere Mal zu schmunzeln bringt. Viel Spa !

Aus dem Leben eines Taugenichts?

12:30 am Morgen, langsam streckt er den schlaffen K rper. Die Roll den sind herabgelassen, in der Luft schwelt ein Geruch von K rperausd nstungen, Pizza und F ule. Er kratzt sich nochmal an seiner M nnlichkeit, bevor er sich bem ht, aufzustehen - der rosa Schlafanzug steht ihm gut. In der Dunkelheit tastet seine Hand nach dem Rolladengurt. Er zieht daran und die ersten Sonnenstrahlen fallen ihm ins Gesicht. Er h rt die V gel zwitschern, der neue Tag ist erwacht, Kinder spielen auf der Stra e, die Sonne steht am Horizont, es ... ist zu viel. Er l sst den Gurt wieder los.
In der Dunkelheit stiefelt er langsam ber alte Pizzakartons und Bierflaschen hinweg, tastet nach etwas. Irgendwo muss er doch sein. Das ist er nicht. Unter den Pornoheftchen vielleicht? Nein ... ihh, was klebt denn da so? Schlie lich findet er, was er sucht sch n lang ist er, f hlt sich hart an. Er streicht ber die Oberfl che und f hlt, wie es in ihm kribbelt. Die Plastikoberfl che f hlt sich gut und geschmeidig an. Ihm gef llt dieses Gef hl, wie sehr hatte er es doch vermisst ... Dann ffnet er den DS.
Ein helles Licht durchf hrt das Zimmer, er kneift die Augen zusammen. Endlich kann er loslegen, endlich in diese andere Welt fl chten, endlich Psynergy beschw ren, endlich wieder fiese Gegner platt machen, endlich ... drake, Essen ist fertig!! . Boah ne, was will denn die Alte schon wieder?, murmelt er. Er schlie t den DS und bewegt sich nach unten, um sich an den Tisch zu setzen. Was gibt es denn? , fragt er. Sau ... mit So e ... unn Eiern! (Bezug: Ansehen auf eigene Gefahr, Minderj hrige haften f r ihre Eltern!)

Das ist das Leben von drake, dem sympathischen Zocker von nebenan, dem Traum aller Schwiegerm tter, dem Frauenschwarm, des Metallers, des Sunnyboys und des ... Stopp, genug jetzt. Dazu sp ter mehr. Das mit den Pizzakartons und den Bierflaschen hat brigens nicht gestimmt. Gut, die Pornoheftchen k nnt ihr auch weglassen. Aber wenn der drake eines liebt, dann ist es sein DS. Um genau zu sein dieses einzigartige, wundervolle, in Liebe bis auf das kleinste Polygon ausgearbeitete, mit Traumwertungen best ckte Spiel, welches meist aus dem GBA-Slot herausragt: Spirit, der wilde Mustang!
Scherz! Haha! Nat rlich ist die Rede von Golden Sun! Denn f r drake ist es mehr als nur ein Spiel. Neben Power-Metal ( \m/ ) und der Golden Sun Zone und mir und dem Rave und dem Typen der diese Kolumne geschrieben hat und seinem besten Freund, ist es sein Leben! Sein Leeeeben!!!!!!111111einseinseinselfelf
Isch l sch net.

Aber so faul, so stinkefaul, so hinterstinkefaul, so hinterstinkeultrafaul, so hinterstinkeultragammelfaul wie der drake auch ist, wenn er sich ein Ziel setzt, dann verfolgt er das auch! Gnadenlos. Letztes Wochenende beispielsweise hat er sich zum Ziel gesetzt, saufen zu gehen. Und was soll ich sagen, er hat es durchgezogen! Gnaaaaaadenlooooos.
Doch so negativ das Bild, welches von drake jetzt entstanden ist auch sein mag, im Grunde sind alles nur haltlose bertreibungen, die ich im Absinthrausch formuliert habe, verzeiht mir das. Ich werde als Wiedergutmachung ein paar lobende Worte finden:
Der drake ist echt t fte knorke! Was er in den letzten 2 Jahren Golden Sun Zone auf die Beine gestellt hat, soll erstmal einer von euch Nikol usen da drau en nachmachen! Jeden Nachmittag begibt er sich in sein Kabuff um den hei esten Stoff zum Thema Golden Sun f r euch zu sammeln, alle paar Tage eine News hochzustellen um abends zufrieden in sein Bett zu fallen und sagen zu k nnen: War die Sau mit der So e und den Eiern mal wieder lecker!

Doch mal unter uns (und ich bin froh, dass wir unter uns sind und diese Kolumne nicht auf irgendeiner gro en Website zu einem Videospiel ver ffentlicht wird, oder so...) - der drake is schon ne geile, rsche-kickende Sau. Das was da oben steht ... nun ... das war eigentlich der Weihnachtslemu. Ja, der Weihnachtslemu war s, genau der und kein anderer! Guckt ihn euch doch an, den alten Trinker! Da ist drake ganz anders.
Er verfolgt seine Ziele, wei was er will, anders w re dieses Monsterprojekt von Golden Sun Zone gar nicht zu bew ltigen! T glich macht er sich auf, f r euch Nikol use die besten Infos zum besten Spiel berhaupt zu sammeln. Nur ein Mensch mit gr ter Willensst rke kann sowas bew ltigen, denke ich.
Deshalb lasst uns alle einen Dank zollen, dem Menschen der das alles hier geschaffen hat!
Danke, Danke, hab ich doch gern gemacht! =)
Das war nat rlich ein Scherz, die Rede ist vom wahren Helden drake! Dem netten, sympathischen und zuvorkommenden Webmaster, der f r jeden ein offenes Ohr hat und auch Kritik gerne umsetzt! Ohne ihn w re all das hier nicht, also sage ich im Namen aller Golden Sun Zone -Besucher ein herzliches Dankesch n!

(Nein, das ist keine Tr ne, ich hab was im Auge ... ;- P)

Frohe Weihnachten w nscht euch,
euer Weihnac ... Rave!
von drake ( 1 Kommentar )






Shop-Guide nun vervollst ndigt! - 06.12.2007
Ich w nsche euch allen zuerst einmal einen sch nen Nikolaustag ... vielleicht habt ihr ja einiges an Schokolade oder sonstigem Zeug heute vorfinden k nnen, doch noch viel wichtiger ist das heutige "Geschenk" auf dieser Seite! Derzeit, sowie auch in den ganzen letzten Wochen, stehen viele Klausuren in der Schule an und ich hab vorallem in den letzten Tagen echt Probleme manche Dinge unter einen Hut zu bringen, aber hierf r muss man sich doch Zeit nehmen, oder?

Am heutigen Tage wird n mlich die erste Rubrik zu 100% komplett, wie ich es ja zuvor schon angek ndigt hatte. Die neue, fertige Rubrik ist der Shop-Guide von "Golden Sun", in welchen nun alle L den aufgelistet sind und was man in jenen f r wie viel Geld kaufen kann. Durch das Lalivero-L sungskapitel ist nun auch der letzte Teil dieses Guides online gekommen, da sich in dieser Stadt die letzten L den des ersten Spieles befinden. Ich hoffe, es hilft einigen mal oder auch wenn nicht, vielleicht interessiert es ja den ein oder anderen einfach mal nochmal zu sehen, was es da so gab! Viel Spa noch und denkt an die Kolumnen f r die Seite
von drake ( 5 Kommentare )






Die letzte Stadt ist online ... - 04.12.2007
Weiter geht es mit den mehr oder weniger gro en und bedeutungsvollen Updates ... heute eine Erg nzung zum Sonntag erschienenen Komplettl sungskapitel, welches alles zur letzten Stadt in "Golden Sun" aufdeckt. Nun ist auch bei St dte-und-Orte wieder alles auf aktuellem Stand, denn mit Lalivero ist nun die letzte Stadt mit in der Liste. Viel Spa beim Rumst bern der Rubrik. Au erdem hier noch einmal etwas, f r alle, die der GSZ immer helfen wollen: findet Karten zu den Bergen von Altin sowie dem Wald von Mogall und der W ste von Lamakan! Diese sind bislang n mlich in keiner guten Qualit t vorhanden ... sucht berall im Netz danach, vielleicht habt ihr ja mehr Gl ck, als ich.

Zudem solltet ihr daran denken, dass am Samstag eine Kolumne von euch auf der Golden Sun Zone ver ffentlicht werden k nnte. Lest die News vom Samstag, wenn ihr nicht wisst, ber was ihr schreiben sollt und schickt dann euren Text an mich, damit ihr ihn hier mit allen Golden-Sun-Fans teilen k nnt. Ich hoffe, ihr macht euch die M he, sodass ich am Samstag auch etwas zu pr sentieren habe
von drake ( 2 Kommentare )






Das Kapitel zum 1. Advent - 02.12.2007
Advent, Advent, ein Kapitel brennt! Nun sollte die Weihnachtszeit sogar f r die unweihnachtlichsten Leute angefangen haben und im Sinne der vielen Updates in den n chsten Tagen und Wochen geht es heute los mit einem neuen Kapitel der Komplettl sung des ersten Spieles. Ihr wollt unbedingt wissen, wie es nun weitergeht und was man alles in der letzten Stadt Lalivero finden kann? Dann seid ihr beim 27. Kapitel genau richtig. Nach dem Riesenkapitel rund um die Schatzinsel wird nun alles von Lalivero abgehandelt und die Vervollst ndigung ist ein weiteres St ck n her ger ckt. Ich w nsche euch viel Spa beim Durchlesen und -schauen des neuen Kapitels, sowie der bisherigen.

Es lohnt sich f r euch wirklich in der n chsten Zeit jeden Tag zu kommen, denn es wird viele Updates und Specials geben. Auch solltet ihr euch weiterhin aktiv im Forum beteiligen, wo heute zudem wieder die allj hrliche Weihnachtsm tzen-Avatar-Aktion startet. Egal ob ihr richtig mit Bildbearbeitungsprogrammen umgehen k nnt oder nicht, Sinn dieser User-Aktion ist es, dass jeder sich eine Weihnachtsm tze in sein Avatar setzt oder malt. Lasst uns gemeinsam etwas Weihnachtsstimmung in das Forum bringen. Zudem w re es nett, wenn ihr die Kolumne von gestern lesen und kommentieren w rdet sowie euch an der Aktion beteiligt und selbst etwas verfasst. Auch, wenn der n chste Samstag noch etwas entfernt ist, k nnt ihr ja euch ja schon mal Gedanken machen, wenn ihr das wollt Einen sch nen ersten Advent und bis zum n chsten Update!
von drake ( 2 Kommentare )






User-Kolumne: Der Weihnachts-Lemu ist da! - 01.12.2007
Der letzte Monat des Jahres hat begonnen und somit auch die vielleicht sch nste Zeit, nicht nur f r die Golden Sun Zone im Jahre 2007. An den n chsten Samstagen wird es hier immer einiges zu lesen geben und zwar seid IHR gefragt! Ihr f hlt euch zum Schreiben berufen und wollt unbedingt eure Meinung auf der Golden Sun Zone pr sentieren? Nichts lieber als das, denn die Samstage bis Weihnachten sind ganz im Sinne der "User-Kolumne" geplant. Schreibt eine Geschichte, einen Artikel, eine Meinung zu einem Thema, das euch auf der GSZ als passend vorkommt und schickt sie per Email an mich (die Adresse findet ihr unter Kontakt). Es sollte am besten irgend etwas sein, was mit Videospielen zu tun hat, vielleicht etwas, was die aktuellen Spiele/Konsolen betrifft. Auch k nntet ihr ber eure eigene Lieblingsstelle in Golden Sun, den f r euch wichtigen Unterschied zwischen Golden Sun und anderen Rollenspielen oder eure pers nlichen Gr nde, weshalb ein Nachfolger erscheinen sollte, schreiben. Schreibt ber eigene Erfahrungen mit der fr heren und heutigen Videospielindustrie, Weihnachten in Videospielen, verbindet die ganzen Ideen oder bringt eigene Vorschl ge und Meinungen. Es ist nichts unm glich, die besten Einsendungen werden f r alle lesbar als News online kommen. Eine Information noch: Ihr solltet etwa eine halbe bis ganze Wordseite schreiben, nicht zu viel, aber auch nicht nur ein paar Zeilen.
Doch jetzt lasst uns mit der ersten Kolumne beginnen, die euch vom Weihnachts-Lemu (auch bekannt als Lemurianer oder einfach nur Lemu) gebracht wird, der drau vom Walde herkommt und euch sagen muss ... na ja, gut, das war eine andere Geschichte. Lasst das Kolumnen beginnen!

Reflexionen zur Weihnachtszeit

Weihnachten - das Fest der Gef hle. Einmal im Jahr stehen die Freundlichkeit und das Miteinander im Vordergrund, w hrend im sonstigen Jahr alle anderen einfach nur nerven. Auch wenn f r die Erwachsenen das Weihnachtsfest mittlerweile nur noch Stress, Hektik und Organisation bedeutet und f r die Kleinen die n chste Gelegenheit, Geschenke zu bekommen, ist es doch eine ganz andere Zeit im Jahr, als sonst. Und so sinniert der Weihnachts-Lemu, w hrend er in seinem viel zu engen Weihnachts-Kost m in einem gro en Sessel vor dem Kaminfeuer ein halbvolles Glas schwenkt, und berlegt, welche Spiele wohl dieses Jahr unter die Weihnachtsb ume der braven und anst ndigen Kinder kommen sollten und bei welchen gemeinen Kindern sich Spiele wie Monster Truck DS oder Spirit: Der wilde Mustang (beide Wertungen unter 40%) auffinden lassen werden. Jedoch hat der Weihnachts-Lemu in diesem Moment andere Dinge im Sinn. Bevor er sich weiter mit den anstrengenden Dingen rund um Weihnachten befasst (der faule Sack), stellt er erst einmal sein Glas zur Seite, st tzt seinen Kopf auf und denkt nach. Er gr belt mal wieder ber die gegenw rtige Lage der Videospielbranche, ber wegweisende Richtungen und ber die guten, alten Zeit, nach ...

Der Weihnachts-Lemu hebt wieder sein Glas (typisch Alkoholiker eben) und nimmt einen Schluck, w hrend er das Feuer vor sich betrachtet und dabei an eines seiner Lieblings-Spiele erinnert wird, welches mit den zwei Worten "Golden Sun" zwar vielleicht etwas primitiv und kitschig klingt, aber jedoch sein Leben ma geblich beeinflusste. Durch dieses Spiel gewann er nicht nur neue Freunde (und davon einen seiner mittlerweile besten Freunde, Daniel alias drake), sondern verbrachte auch sehr viele gl ckliche Stunden vor dem GBA-Bildschirm. Dabei war es doch "nur ein Spiel" - ein simples RPG, mit typischer, epischer Storyline, altbekannter Magie, obligatorischen Hauptcharakteren, haufenweise K mpfen und viel Drammatik ... und trotzdem war es anders. Es war ein gewaltiges Epos - und das auch noch zum Mitnehmen. Egal wo, man konnte immer sofort in die Welt der Monster, Krieger und Alchemie eintauchen und mal eben die Welt retten. Dazu kommt eine perfekte Ausarbeitung in Sachen Optik und Akustik und voil , fertig ist ein Spiel, wie es nicht gen gend geben k nnte. Gut erinnert sich der Weihnachts-Lemu, w hrend er gedankenverloren an seinen halb verbrannten Bart zwirbelt, wie er damals Leute wie drake, Exitus und andere durch genau dieses Spiel in den Weiten des Netzes kennenlernte und mit ihnen eine der besten Zeiten seines Lebens verbrachte. Eigentlich schon atemberaubend, was "nur ein Spiel" ausmachen kann.

Umso mehr rgert ihn dann die unbegr ndete Meinung der ffentlichkeit, Videospiele seien kindisch, gef hrlich und unn tig. Dass Videospiele nicht nur eine gewaltige Industrie mit unz hligen Arbeitspl tzen beinhaltet, tausende von Menschen miteinander verbindet und dabei gleichzeitig wirtschaftsf rdernd sind, vergessen dabei die meisten. Es ist schade, denn ihr selbst wisst sicher am besten, wie sch n es ist, gemeinsam mit Freunden das Lieblingsspiel zu spielen. Wie sch n ist es doch, den besten Freund in Mario Kart zu schlagen oder ihn in Super Smash Bros. zu zeigen, wer der Boss ist. Unz hlige Freundschaften entstanden und etliche Geschichten wurden erz hlt. Geschichten von Helden, B sewichten, Weltraumpiraten, fernen Planeten, vor Ideen strotzenden Landschaften, von Klempnern, die in bunten Gegenden nach ihrer Prinzessin suchen ... von so vielen Protagonisten, die ihr eigenes Ziel verfolgen. Videospiele sind nicht nur Videospiele - sie erz hlen uns Geschichten, lassen uns in eine andere Welte intauchen, Kreaturen bek mpfen, Schlachten entscheiden, R tsel l sen und immer wieder die Welt retten. Was gibt es sch neres? Wir erobern das Herz der Prinzessin, nachdem wir den Oberfiesling der Welt besiegt und somit alle Menschen und Kreaturen gerettet haben. Erz hlungen unterschiedlichster Art werden uns offenbart, die oftmals die Geschichten von diversen B chern in den Schatten stellen. Dazu kommt jetzt oft schon ein Soundtrack, bei dem man am liebsten einfach nur stehen bleiben, die die Augen schlie en und entspannen w rde. Orchestrale Meisterwerke, wie zum Beispiel bei Super Mario Galaxy oder Final Fantasy sind dabei keine Einzelf lle. Wer von euch ist nicht irgendwann einmal bei Golden Sun in einer Stadt oder einer Gegend stehen geblieben und hat sich gedacht: "Oh mein Gott ... welch geniale Melodie!"? (Bestimmt habt ihr genau diese Wortwahl benutzt!!!)

Langsam entweicht der Weihnachts-Lemu wieder aus seinen Gedanken und blickt auf sein nun leeres Glas (von den ganzen leeren Flaschen auf dem Boden mal abgesehen). Eigentlich, so denkt er sich, w rde ohne die Videospiele ein Teil von ihm fehlen. Er dankt den schlitz ugigen Japanern f r ihren Einfallsreichtum und die Freude, die sie allen beschert haben. Und gleichzeitig damit versch nern sie allen das Weihnachtsfest, denn wer ist gl cklicher, als jemand, der ein hei ersehntes Spiel unter dem Weihnachtsbaum entdeckt, danach gleich feucht fr hlich zu spielen beginnt und dabei die wohlige Weihnachtsfreude versp rt? Wohl kaum einer. In diesem Sinne dankt der Weihnachts-Lemu f r das Lesen dieser Kolumne und w nscht euch allen eine fr hliche Weihnachtszeit.

Euer Weihnachts-Lemu
von drake ( 1 Kommentar )






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Weihnachten kann kommen.

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Practise English!
Rockstar: Tischtennis
RTL Wintersports 2007
Runaway DS
Simpsons: Das Spiel
Sims 2: Gestrandet
Sophie: Mode-Designer
Sophie: Tierarztpraxis
Spider Man: Freund oder Feind
Spongebob: Angriff d. Spielzeugroboter
Super Mario Galaxy
Super Metroid
Tank Battles
The Bigs
Thrillville: Off the Road
Tony Hawk: Proving Ground
Toon-Doku
Warhammer 40.000
Wer wird Million r?
WWE Smackdown 2008
Yoshi s Story

VORSCHAU
Okami
Sonic Riders: Zero Gravity

NMAG-O-RAMA
Fehlk ufe - Leser berichten
Kolumne: Sch tteln, drehen, zielen
Go, Nintendo! Die Kolumne von Kevin Cassidy

Weihnachtsgewinnspiel
Ohh du Fr hliche. ber 50 Preise hat unser Weihnachtsmann im Gep ck.

FEATURE
Dr. Bernd Fakesch im Interview
Der Nintendo-Chef im exklusiven Gespr ch ber seinen Alltag bei Nintendo.

Au erdem: Vier coole Poster

NMag 12/2007 ist ab dem 30. November f r nur 1,99 am Kiosk erh ltlich.

von drake ( 0 Kommentare )






Die letzten zehn ... - 27.11.2007
Ihr merkt es wohl auch ... in den letzten Wochen ist es immer k lter geworden, teilweise sogar schon Schnee gefallen. Der Winter ist sogut wie da und Weihnachten ist auch nicht mehr weit. Ich wei nicht, wie es euch geht, aber ich bin dieses Jahr (im Gegensatz zum letzten) schon jetzt total in Weihnachtsstimmung und freu mich schon sehr auf die Ferien und die netten Feiertage. Dieses Jahr wird auch die Golden Sun Zone feiern ... Weihnachten in ganz gro em Stil. In Kooperation mit einem meiner besten Freunde, Lemu (den ihr von Forum und den Kommentaren her kennen solltet), habe ich einiges geplant und vorbereitet, sodass auch ihr auf dieser Seite richtig in Weihnachtsstimmung kommt.

Ab dem Wochenende solltet ihr diese Seite sehr oft besuchen, denn es wird sich wirklich lohnen. Ihr werdet sehr viele Advents- bzw. Weihnachtsspecials erleben und k nnt euch teilweise sogar selbst daran beteiligen! Dazu zu einem sp teren Zeitpunkt mehr. Gleich mal eine Ank ndigung, die bei euch hoffentlich gut ankommt: Es werden bis Jahresende noch mindestens vier Rubriken komplett fertig!!! Und zwar wirklich vollendet ... ihr d rft gespannt sein, was da alles auf euch zu kommt. Heute gibt es zwei weitere Melodien in der Musik-Rubrik, nun fehlen n mlich nur noch zehn weitere. Ihr k nnt ab sofort auch die beiden Versionen von Yeps Lied anh ren und herunterladen (Nr. 20 und Nr. 21). Ob diese Rubrik eine der vier ist? Ihr werdet es erst innerhalb der n chsten Wochen erfahren, wenn ihr regelm ig vorbei schaut der Golden Sun Zone treu bleibt, sowie weiterhin Kommentare, G stebucheintr ge und Forumsbeitr ge hinterlasst ... es hat mich sehr gefreut zu sehen, wie aktiv ihr die vorherige News diskutiert habt, weiter so!
von drake ( 5 Kommentare )






Weitere Ger chte zum Nachfolger - 21.11.2007
Ihr seid ja bestimmt alle auch so gespannt, wie ich es bin ... nach der inoffiziellen Ank ndigung eines "Golden Sun"-Nachfolgers vor einiger Zeit, warten wir alle gespannt auf Neuigkeiten. Heute ist so ein Tag, an dem wieder mal die Worte "Camelot" und "Golden Sun" in Verbindung auf einigen Webseiten des Netzes zu finden sind. So auch hier, denn in der f nften Ausgabe des RPG Magazine gibt ein Ger cht (!), welches unser aller Lieblingsspiel beinhaltet. Angeblich soll die Golden-Sun-Reihe f r Wii fortgesetzt werden. Umgesetzt soll diese Version nat rlich wieder von Camelot und m glicherweise werden die K mpfe etwas Action-basierender, denn haupts chlich k nnte der Nunchuk zum K mpfen dienen. Wie viel und ob berhaupt etwas davon wahr ist, liegt nun an uns und unserer Meinung, diskutiert doch dar ber! Ansonsten m ssen wir weiter auf feste Hinweise warten.

Und auch, wenn die Seite zu diesem Zeitpunkt f r viele vielleicht weniger interessant ist, vergesst sie nicht und denkt daran, dass Feedback (egal ob es in Form von Kritik oder Verbesserungsvorschl gen im Forum, lobenden Eintr gen im G stebuch oder Stellungnahmen in den Kommentaren ist) sehr wichtig ist und ihr euch weiterhin aktiv an der Community und hier im Kommentarbereich beteiligen solltet! Ein drittes "Golden Sun" wird kommen, es ist nur eine Frage der Zeit, also lasst uns gemeinsam nach vorne in die Zukunft schauen!
von drake ( 29 Kommentare )






Die Qual der Schatzinsel ist vor ber ... - 18.11.2007
Eine weitere ereignisreiche Woche hab ich hinter mir und neben gro en Erscheinungen am Freitag (Super Mario Galaxy, diverse CDs) hab ich trotzdem noch versucht, das heutige Update fertig zu stellen, was mir letztendlich auch gelungen ist, wenn auch mit viel M he, denn das war echt harte Drecksarbeit

Ihr k nnt nun im 26. Komplettl sungs-Kapitel auch die Verlinkungen zu den Karten und den Orten benutzen (welche zuvor noch nicht verf gbar waren), denn wie ihr euch denken k nnt, ist die Schatzinsel nun auch endlich in der "St dte und Orte"-Rubrik vorhanden! Jede Ebene hat eine eigene Unterseite bekommen und f r alle sind Karten in Spitzenqualit t anw hlbar So, wie man das eben von der Golden Sun Zone gewohnt ist oder sein sollte. Ich w nsche euch noch einen sch nen Sonntag. Bis zum n chsten Update.
von drake ( 0 Kommentare )






Auf zum musikalischen Endspurt! - 11.11.2007
Es hat jetzt wirklich lange gedauert, seit dem letzten Komplettl sungs-Kapitel, bis zum heutigen Update. Und das schlimme daran ist, dass es nichtmal die Vervollst ndigung des Kapitels oder die "St dte und Orte"-Parallele ist, sondern etwas anderes ... aber ich kam einfach noch nicht dazu, die ganzen Karten zu bearbeiten, das wird aber auf jeden Fall noch kommen. Gerade jetzt, wo ich wieder in der Klausuren-Phase bin, ist das ziemlich schwierig mit den anderen Dingen in meinem Leben unter einen Hut zu bringen. Aber besser sp t, als nie!

Heute geht es also erstmal weiter in der Musik-Rubrik. Die Anzahl der vorhandenen Musikst cke ist nun auf 85 gewachsen und es fehlen gerade mal noch zw lf! Heute kamen neu hinzu: Nr. 6 (Tempel von Kandorea), Nr. 9 (Fest in Izumo) und Nr. 12 (Inneres vom Tempel von Kandorea). Ich w nsche euch viel Spa mit den neuen St cken, es wird nun nicht mehr lange dauern, bis alles in dieser Rubrik komplett ist Einen sch nen Sonntag noch euch allen und hoffentlich dauert es nicht so lange, bis zum n chsten Update.
von drake ( 6 Kommentare )






Die NMag Oktober-Ausgabe nun als kostenloses PDF verf gbar - 03.11.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Vor kurzem noch am Kiosk, jetzt schon auf deinem Bildschirm. Die Oktober-Ausgabe des NMag steht nun kostenlos zum Herunterladen bereit.

Diesen Herbst geht hei er denn je zu. Ob Mario, Zelda oder Samus hier wird jedes Spielerherz f ndig. Im gro en Vorschauteil blicken wir auf kommende Hits wie etwa Zack & Wiki, Dewy s Adventure und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen. Oben drauf gibt s es eine Ladung an interessanten Specials: Wie wird die Qualit t in Spielen gesichert? Warum ist sie nicht immer gleich? Was bietet der einzige Nintendo Store in New York f r das Spielerherz? Auf all diese Fragen gibt es in NMag 10/2007 nun Antworten. Lade dir am besten gleich die gratis Oktober-Ausgabe herunter.
Wem das noch nicht genug ist, bekommt die brandneue November-Ausgabe des NMag f r nur 1,99 ab jetzt am Kiosk!

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 0 Kommentare )






NMag 11/2007 druckfrisch am Kiosk - 26.10.2007
Prime Time mit deinem Nintendo-Fanmagazin.

Auch in dieser Ausgabe wirst du auf sechzig griffigen Seiten bestens unterhalten. F r nur 1,99 kannst du dir die neue NMag-Ausgabe am Kiosk abgreifen. Folgende Themen haben wir f r dich parat:

TEST
Metroid Prime 3: Corruption - Samus Reise endet mit ihrem Deb t auf der Wii. Warum auch N rgler der ersten beiden Prime-Teile nun zufrieden sein m ssen.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
FIFA 08
Abenteuer auf dem Reiterhof
Drawn to Life: Mal-Held sein!
Freshly Pickled: Tingle s Rosy Rupeeland
Heroes of Mana
Horse Life
Jam Sessions
Juiced 2: Hot Import Nights
K nige der Wellen
MySims
Naruto: Ninja Council
Ratatouille
Sophies Freunde: Kochspa
Tamagotchi Party On!
Totally Spies!

VORSCHAU
Boulder Dash ROCKS!
Links Crossbow Training
Mein Wortschatzcoach
Panzer Tactics DS
Rayman Raving Rabbids 2
Rygar
Soul Calibur Legends
Super Smash Bros. Brawl

NMAG-O-RAMA
Zelda: Wohin geht die Reise? Auswertung
Kolumne: H henflug des DS
Zahlen sind ihr Hobby Die Kolumne von Kevin Cassidy
Ob Nibris oder Crossbeam Diese Entwickler haben eines gemeinsam: ohne festen Publisher an ihrer Seite machten sie ihre Leidenschaft zum Beruf und entwickeln f r Wii und DS. Dies behaupten sie zumindest. Doch was steckt wirklich hinter ihren Projekten?
bler Code Auswertung
Eure Meinungen und Erfahrungen zu Bugs in Spielen.

FEATURE
Nintendocast-Kaffeekranz
Super Smash Bros. Der Mythos!
Dennis Iskra von ssb-brawl.de geht der Frage nach, wie Super Smash Bros. es schaffte, so erfolgreich zu werden und blickt in einer Vorschau auf den kommenden Wii-Teil.

Au erdem: Vier coole Poster unter anderem mit Miyamoto-Autogramm und jede Menge Preise im monatlichen Mitmach-Gewinnspiel.

NMag 11/2007 ist ab dem 26. Oktober f r nur 1,99 am Kiosk erh ltlich.

von drake ( 0 Kommentare )






Dickes, neues Kapitel f r die L sung! - 25.10.2007
Die Zeit ist manchmal echt der gr te Feind ... ich wollte am Wochenende schon dieses Update bringen und jetzt ist Donnerstag, ich bin schon wieder eine Woche zur ck, aber hab es nicht geschafft, dieses verdammte Kapitel online zu stellen. Manchmal kann ich das echt selbst nicht glauben.

Doch besser sp t als nie! Heute also endlich mal wieder ein Update der ersten Komplettl sung, welche sich langsam, aber sicher ihrem Ende naht, was noch dieses Jahr sein wird ; - ) Nun m sst ihr die Schatzinsel betreten und das bislang l ngste Kapitel offenbart sich euch ... echt wahnsinnig, wie gro die Schatzinsel doch ist und wie viele R tsel dort versteckt sind. Wenn ihr herausfinden wollt, welche das sind und vorallem, wie man sie meistert, dann schaut unbedingt in das 26. Kapitel! Ich hoffe, dass ich Anfang der n chsten Woche dann wieder zu etwas komme, denn jetzt am Wochenende sieht es aufgrund eines Konzertes auch sehr schlecht aus. Aber keine Sorge, es geht hier gut voran!
von drake ( 0 Kommentare )






Zur ck mit gro em Erfolg - 18.10.2007
Eine Woche ist nun vergangen, seit ich mit meinen Gro eltern weggefahren bin und ein kleines bisschen Urlaub gemacht habe. Ich bin heute Nachmittag zur ckgekommen und habe schon ziemlichen Stress gehabt, weil ich viel auspacken musste und einiges von der vergangenen Woche nachholen musste, aber gut ... Auf jeden Fall war es eine sch ne Woche und in dieser habe ich auch sehr viel arbeiten k nnen, was ihr hoffentlich in den n chsten Tagen, Wochen und Monaten mitbekommen werdet.

Nun ... was gibt es sonst noch zu sagen? Spektakul rer als letzten Donnerstag h tte ich ja nicht verschwinden k nnen mit einer solchen News ... eure Freude ist berechtigt, denn es ist in der Tat so, es wird ein drittes Golden Sun kommen. Es fragt sich nur, wann das sein wird und f r welche Plattform es erscheint, doch lassen wir Camelot die Zeit, die sie ben tien, um einen w rdigen Nachfolger zu entwickeln. Bis dahin gibt es hier noch einiges zu tun und wenn es tats chlich mal Neuigkeiten zum n chsten Spiel gibt, dann werdet ihr es nat rlich hier erfahren! Und wegen Updates ... seid gespannt aufs Wochenende
von drake ( 5 Kommentare )






"We think we have to make another one!" - 11.10.2007
Als ich heute Nacht die letzte News verfasst hab, dachte ich eigentlich nicht, dass ich nochmal etwas poste, bevor ich dann wirklich gehe und dass es etwas in dieser Form ist, schon gar nicht! GameInformer hat n mlich ein Interview mit Camelot gef hrt und dort kamen einige interessante Dinge hervor. Hier die bersetzung:

GameInformer: Ich will zwar nicht komplett mit den Sportspielen abbrechen, aber da gibt es ein weiteres Spiel, f r welches Camelot bekannt ist and das ist Golden Sun. Was ist der Status von Golden Sun und ist die Serie wirklich beendet oder w rdet ihr das gerne auf die Konsolen bringen?

Hiroyuki Takahashi: Zu allererst, ich liebe dieses Spiel und ich liebe die Welt von Golden Sun. Wir denken, wir m ssen noch eins machen. Wir m ssen! Nicht nur, dass wir m ssen, wir wollen es auch. Nintendo hat uns schon darum gebeten, es zu machen, aber wir sind noch nicht dazu gekommen, es zu machen. Wir wissen nicht genau, warum. (lacht)

Shugo Takahashi: Als Camelot denken wir von uns selbst, dass wir eine Firma f r Rollenspiele sind. In einem RPG spielst du einen anderen Charakter. In den Sportspielen spielst du dich selbst. Ich will die Fans wissen lassen, dass im Zentrum unserer Art des Denkens der Spiele, die wir gerade machen, nahe den RPGs ist. Das Aussehen und das Konzept ist vielleicht ein ganz anderes, aber die Essenz des Spieles bleibt ein Rollenspiel. Einer der Gr nde, warum wir noch kein Golden Sun gemacht haben, ist, dass es so viele Fans des Spieles gibt und wir nichts Halbherziges machen wollen. Wir wollen dem Spiel die Zeit geben, die es ben tigt.

Hiroyuki Takahashi: Es gibt auch viele Anfragen ein Shining Force III zu machen. Wir haben eine Petition mit vielen Unterschriften um ein neues Shining Force Spiel zu machen. Die wurde zu Sega, Nintendo und Camelot geschickt. Es gibt auch viele Leute, die uns dazu bringen wollen, das Spiel zu machen. Wir wissen nicht, welche Form es brauchen w rde, aber wir wollen auf die Anfrage der Fans antworten.

GameInformer: Wenn ihr ein weiteres Golden Sun machen w rdet, w rde es f r Handhelds erscheinen oder w rdet ihr es komplett auf einer Heimkonsole realisieren?

Hiroyuki Takahashi: Als ein Gedanke aus meinen hintersten Kopf, wenn ich etwas machen k nnte, dass Handheld und Konsole verbinden w rde - mit der Vergangenheit und Zukunft - wenn ich diese beiden verbinden k nnte, das w re gro artig. Aber das ist nur so ein Gedanke. (lacht)

Quelle: GameInformer

Ich wei noch nicht, wie ihr das seht, aber f r mich ist das schon fast so gut wie eine offizielle Ank ndigung, denn jetzt ist ziemlich klar, dass wirklich noch etwas kommt, auch, wenn es vielleicht noch einige Zeit dauert. Diskutiert dar ber im Forum und in den Kommentaren bis ich wiederkomme! Viel Spa
von drake ( 15 Kommentare )






Gro e Pl ne und viel Arbeit f r den Urlaub - 11.10.2007
Der Tag ist mal wieder gekommen, an welchem ich mich in einer News f r ein paar Tage verabschiede und mir ein bisschen Urlaub nehme ... Paradox dabei ist ja allerdings, dass ich genau in dieser Zeit am meisten an gro en Dingen wie der Komplettl sung arbeite bzw. arbeiten kann und auch die Lust und Motivation daf r aufbringen kann. Das kann ich zwar nicht versprechen, aber es ist doch ziemlich wahrscheinlich, dass es ein bisschen vorangeht und schaden w rde es ganz sicher nicht. Ob die Komplettl sung dieses Jahr fertig wird, liegt ganz entscheidend an dieser Woche, die ich mit meinen Gro eltern jetzt wegfahre. Wenn es gut l uft, dann werdet ihr das auch merken und k nnt euch schon freuen.

Gestern war ein ziemlich ereignisreicher Tag in Sachen Nintendo ... auf einer Pressekonferenz wurden einige neue Dinge gezeigt (z.B. neues Bildmaterial zu Top-Titeln, Ank ndigung von Fire Emblem f r den DS, etc.), allerdings immernoch nichts Neues zu einem Nachfolger von Golden Sun oder Informationen zum Camelot RPG, was zwar zu erwarten war, jedoch w re es nicht verkehrt, wenn zumindest ber letzteres mal etwas zu h ren w re. Nintendo und Camelot lassen uns aber zappeln und haben wohl ihren Spa dabei. Mal sehen, wie lange noch! Am 18.10. bin ich wieder zur ck, bis dahin w nsche ich euch noch eine sch ne Zeit!
von drake ( 1 Kommentar )






Es vervollst ndigt sich weiter ... - 05.10.2007
Inzwischen ist der Oktober gekommen und der Herbst beginnt und das beste: Ich hab jetzt zwei Wochen Herbstferien! Diese sind auch bitter n tig und ich bin ziemlich zuversichtlich, dass ich endlich wieder einiges f r die Seite und auch andere Bereiche meines Lebens schaffen kann. Ich werde wohl n chsten Donnerstag f r eine Woche mit meinen Gro eltern wegfahren und wie der langj hrige Leser wei , hab ich in der Zeit bisher immer am meisten f r Komplettl sung und Co. arbeiten k nnen! Hoffentlich wird das auch diesmal wieder der Fall sein, denn ich versuche noch immer mein Ziel zu erreichen und zumindest die GS1-L sung dieses Jahr noch fertig zu stellen, auch, wenn das die letzten Wochen und Monate ziemlich schleppend ging.

Bis n chste Woche ist allerdings noch ein wenig Zeit und heute gibt es erstmal wieder zwei neue Musikst cke f r die melodi se Rubrik Am heutigen Tag w ren das Nr. 14 und Nr. 36 - einmal die Melodie (bzw. das Getrommel), das man bei der Zeremonie in Kibombo h ren kann und dann noch das bedrohliche Thema, wenn ein Feind auftritt. Nun fehlen nur noch 15 St cke und dann sind alle Tracks online, dauert aber noch ein wenig. Ich w nsche euch ein sch nes Wochenende und alle, die jetzt auch Ferien haben, sch ne Ferien!
von drake ( 7 Kommentare )






Das neue NMag ab jetzt am Kiosk - 27.09.2007
Sechzig Seiten mit allen Themen, die das Nintendo-Fanherz erfreuen!

Endlich ist es soweit: Die erste gedruckte Ausgabe des NMag liegt nun am Kiosk aus. Einen Monat vor Launch von Super Mario Galaxy haben wir alle wichtigen Infos zu Marios Weltraumausflug zusammengetragen und exklusive Geheimnisse des Pilzk nigreich-Universums herausfinden k nnen. Au erdem erwarten euch noch folgende Themen in der aktuellen Ausgabe.

TEST
Alien Syndrome
Boogie Wii
Cosmic Family
Dragon Ball Z: Goku Densetsu
F-Zero X (VC)
Madden NFL 08
Street Fighter 2 Turbo: Hyper Edition (VC)
Super Paper Mario
Tiger Woods PGA Tour 08
Trauma Center: Second Opinion
Undercover: Doppeltes Spiel
World Sports Competition (VC)
Worms Open Warfare 2

VORSCHAU
Zack & Wiki
Boulder Dash
Dewy s Adventure
Die Sims 2: Gestrandet
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
Monster Lab
NiGHTS: Journey of Dreams
Rayman Raving Rabbids 2
Rockstar Games presents Table Tennis
RTL Games: Wintersports 2008
Super Mario Galaxy
Track & Field
Wii Fit

NMAG-O-RAMA
Zelda: Wohin geht die Reise?
Fans diskutieren ber die Zukunft der Zelda-Serie und verraten ihre W nsche
Sind wir alle dumm, fett und blind? Die gonintendo.com-Kolumne
Kavin Cassidy alias Row Meat Cowboy von gonintendo.com gibt monatlich f r uns Einblicke in das Herz eines Vollblutzockers
Wii 2010 Die Partnerkolumne von Patrick Queisler

FEATURE
Seal of Quality
Wenn die Software einen Aussetzer hat. Ein Spieletester berichtet.
WiiMeet
Nintendo World Store

+ Vier Poster inklusive einem Kalender f r den Oktober

NMag 10/07 ist ab sofort im Zeitschriftenhandel erh ltlich.

von drake ( 0 Kommentare )






Ein paar neue Level - 24.09.2007
Ich glaube, es wird langsam langweilig f r euch, immer und immer wieder das selbe von mir zu lesen (also, dass mir die Zeit fehlt) ... aber egal, ich mach weiter :D Nicht nur, dass ich ein so kleines Update, wie es heute gibt, am Wochenende und den Tagen davor nicht geschafft habe, der Stress geht auch weiter und jeden Tag ist irgendwas ... aber gut, das geht hoffentlich auch wieder vorbei und daf r sind ja in zwei Wochen auch Ferien und es steht ziemlich sicher fest, dass ich mit meinen Gro eltern wegfahre und dann gibt es hoffentlich wieder ein paar gr ere Updates, wie schon erw hnt.

Noch ist es aber nicht so weit und heute gibt es erstmal wieder seit langem eine kleine Aktualisierung des Level-Guides von Golden Sun. Hier sind drei Level pro Charakter hinzugekommen und es sollen noch viele weitere werden, es zieht sich halt aber hin ... daf r gibt es irgendwann in der Zukunft mal eine komplette Version von allen Guides, eine perfekte Golden Sun Zone. Bis es soweit ist, k nnt ihr euch schon mit dem bisherigen vergn gen
von drake ( 4 Kommentare )






Jubil um: Vier Jahre Golden Sun - Die vergessene Epoche - 19.09.2007
Kaum ist der eine Geburtstag vergangen, so kommt schon der n chste ... nachdem unser sch nes Forum sein dreij hriges Bestehen gefeiert hat, ist heute eines der Spiele selbst dran.



Wie man es von Nintendo gewohnt ist und war, kam an einem Freitag der ultimative Nachfolger zu Golden Sun. Am 19. September 2003 erschien der nicht mindere geniale zweite Teil der Rollenspiel-Reihe und bislang ist das ja leider der letzte, doch wird sich das noch ndern? Die Zukunft wird es zeigen ... zumindest kann man sagen, dass das Spiel selbst vier Jahre nach dem Erscheinen immernoch eines der genialsten ist, nicht nur f r den GBA, sondern allgemein! Es gibt also nur noch eines zu sagen: Alles Gute, GS2!

Im Forum k nnt auch ihr eure Gl ckw nsche aussprechen: Zum Thread im Forum
von drake ( 4 Kommentare )






Drei Jahre Golden Sun Board! - 17.09.2007
H rt ihr auch den lauten Geburtstagsgesang? Dieser gilt wohl dem Golden Sun Board, denn unser geliebtes Forum wird am heutigen Tage ganze drei Jahre alt! Das ist eine unglaublich lange Zeit und f r die, die von (mehr oder weniger) Anfang mit dabei waren, bedeutet diese Zeit wohl auch einiges und sch ne Erinnerungen. Schon vor einem Jahr f rchtete nicht nur ich, sondern auch jeder andere, den Tod des Forums und das immer weiter sinkende Interesse, doch ein weiteres Jahr ist ins Land gezogen und noch immer tummeln sich Golden-Sun-Fans und alte Stamm-Mitglieder aus Spa im Forum und auf dieser Seite. Eine witzige Sache gibt es hierbei zu vermerken. Zwischen dem ersten und zweiten Geburtstag haben sich genau 209 Mitglieder angemeldet und vor einem Jahr stand der Z hler bei 490. Jetzt, ein Jahr sp ter sind es 699, also wieder genau 209 Mitglieder! Diese Zahl stimmt allerdings nicht ganz, da sich ja leider einige User schon abgemeldet haben, sonst h tten wir sogar die 700-Grenze gebrochen. Aber das soll unsere Stimmung nicht tr ben, denn heute gilt es zu feiern!



In diesem Sinne: Alles Gute, GSB!!!
von drake ( 5 Kommentare )






Eine weitere Partnerschaft ... - 15.09.2007
Es ist echt nicht zu glauben, aber derzeit komme ich zu wirklich gar nichts. Ich hoffe, das wird sich bald ndern (wobei das unwahrscheinlich ist, bei den ersten Kursarbeiten, die jetzt dann beginnen), jedoch k nnte es gut sein, dass mein Urlaub in den Herbstferien klappt und dann geht hoffentlich wieder einiges voran. Genaueres dazu kann ich nat rlich erst sagen, wenn der Zeitpunkt n her r ckt, denn im Prinzip wird es klappen, aber ob es dann auch wirklich geht, muss sich kurzfristig zeigen.

Aber da noch einige Zeit bis dahin ist, versuche ich die Zeit zu berbr cken. Heute habe ich leider keine News zu einem tollen neuen Update, daf r aber eine nicht weniger erfreuliche Nachricht. Die Golden Sun Zone hat einen weiteren Partner. Die noch recht junge Seite Club-Nintendo.de hat gefragt, die GSZ hat geantwortet. Wenn ihr auch eine eigene, vielleicht recht bekannte und beliebte, Seite habt und eine Link-Partnerschaft mit dieser Seite wollt, kein Problem, meldet euch einfach bei mir! Es geht n mlich nicht nur darum, neue User zu gewinnen, sondern auch den vorhandenen Usern einige Dinge aus anderen Bereichen pr sentieren zu k nnen
von drake ( 1 Kommentar )






Kleine Schritte zum gro en Ziel - 09.09.2007
Es ist mal wieder soweit und ich beginne mit Entschuldigungen an einem Sonntag. Nun, der September ist ja inzwischen schon in vollem Gange und es gab jetzt schon l nger nichts mehr Neues hier. Derzeit passiert viel in meinem Leben und das h lt mich nicht nur ganz sch n auf Trab, sondern macht mich auch ziemlich fertig. Das ist auch der Grund, weshalb es hier derzeit nicht wirklich so viel voran geht. Ich hoffe sehr, dass ich in den Herbstferien mit meinen Gro eltern wieder wegfahren kann und dann gibt es auch wieder ein paar interessantere Updates, das dauert ja aber eh noch einen Monat. Bis dahin versuche ich mein M glichstes, die Seite hier nicht verkommen zu lassen Sollte aber wirklich m glich sein!

Heute gibt es auch ein bisschen was ... und zwar zwei neue Melodien im Musik-Bereich. Inzwischen sind 80 der 97 St cke vorhanden und es fehlt nicht mehr viel, bis alles da ist, w hrend sich auch die anderen Bereiche noch f llen und vervollst ndigen m ssen. Doch immer mit der Ruhe! Heute gibt es Melodie Nr. 61 und Nr. 57 ... ich wei bei beiden nicht ganz genau, wann sie kommen, kann es mir nur denken, vielleicht seid ihr euch da sicherer? Egal, das war es schon wieder von mir, sch nen Tag noch!
von drake ( 2 Kommentare )






Kolumne zum Septemberanfang - 01.09.2007
"Es gibt allein jetzt schon zu viele Golf-Spiele f r Wii" w rden manche wohl sagen und ich w re wohl einer, der das sofort unterschreiben w rde. Nicht nur, weil es mich rgert, dass Camelot Software Planning lieber Golf-Spiele macht und nicht etwa an einem tollem neuen Rollenspiel arbeitet (oder wom glich sogar an einem Golden-Sun-Nachfolger), sondern auch, weil es einfach stimmt. Wirklich! Ich selbst hab neben dem Golf-Teil von WiiSports auch schon ein weiteres Wii-Golf-Spiel gespielt (Pangya) und es gibt ja auch noch die Tiger-Woods-Spiele, ein Nachfolger zu Pangya ist angek ndigt, etc. Es ist einfach nur sinnlos. Nat rlich, Wii ist pr destiniert f r solche Spiele mit der neuen Steuerung, aber muss man deswegen gleich den Videospielemarkt mit haufenweise gleichen oder hnlichen Titeln berfluten?

Um kurz auf die Geschichte von Camelot einzugehen ... das Entwicklerstudio ist ja f r ihre grandiose Arbeit mit Golf- und auch anderen Sport-Titeln bekannt, immerhin sind sie bislang immer f r "Mario Golf" und "Mario Tennis" verantwortlich gewesen. Auch sollte man nicht die Tatsache bersehen, dass sie es waren, die die Golf-Spiele berhaupt richtig spielf hig gemacht haben. Mit der bekannten PlayStation-Marke "Hot Shots Golf" kam f r Camelot ein Durchbruch, denn vorher waren diese Spiele einfach zu schwer und machten keinen Spa . Mit Wii werden sie nun immer massentauglicher, klar, dass man das ausnutzen m chte. Es stellt sich nur die Frage, wieso nicht gleich ein "Mario Golf" kommt oder wird das vielleicht auch zuk nftig gar nicht geschehen? Ist ein kleiner Knick zwischen Nintendo und Camelot? Darauf will ich gleich noch eingehen. Es steht auf jeden Fall fest, dass man von "We Love Golf" einiges erwarten kann, denn Camelot wei , wie solche Spiele gemacht werden m ssen, doch ist es nicht wirklich zu viel des Guten? Wird das Interesse an solchen Titeln nicht immer weiter sinken, wenn jeder schon mindestens ein Golf-Spiel auf Wii gespielt hat?

Capcom und Camelot denken sich wohl, dass das schon passen wird. Um es mal so zu sagen: Das Spiel k nnte locker mehrere Millionen Einheiten allein in Japan und weltweit verkaufen, wenn es nicht nebenher schon so viele andere Titel g be, die hnlich sind. Das ist nicht nur meine Meinung, sondern ein Fakt. In den letzten Tagen, also direkt nach der Ank ndigung, ist schon ziemlich viel rund um das Spiel passiert und es gibt auch einige Neuigkeiten. Neben neuen Screens und der Er ffnung der offiziellen Seite wurde in Japan sogar ein kleines Event veranstaltet, wo man das Spiel schon anspielen konnte. Mich pers nlich berrascht hierbei, dass die Entwicklung des Spieles schon so weit fortgeschritten ist und es ja in Japan wahrscheinlich noch dieses Jahr erscheint. Zudem wurde die M glichkeit des Onlinespielens angesprochen, wobei Capcom und Camelot nichts Definitives gesagt haben. Doch nun kommen wir zum Interessantesten ...

Schon kurz nach der Ank ndigung, wurden einige neue Markenzeichen, die angemeldet wurden, bekannt. Diese sollen mit Camelot in Verbindung stehen und das macht auch Sinn, wenn man die Namen sieht. Da w ren neben "I Love Golf" (was ja schon lange bekannt ist) und "I Love Tennis", welche wohl beide f r den Computer erscheinen, folgende Titel: "We Love Golf" (wovon wir ja jetzt schon wissen, dass es f r Wii erscheint), "We Love Tennis" und "We Love Baseball" ... Man kann das zwar noch nicht als offizielle Ank ndigung sehen und darf auch nicht sicher davon ausgehen, dass diese Spiele wirklich alle f r Wii erscheinen, doch eine weitere News best tigt diesen Verdacht. In einem Artikel der Famitsu sprachen Capcom und Camelot dar ber, dass sie gemeinsam an "We Love Golf" arbeiten und dass es nicht der letzte Titel sein wird, an dem die beiden Firmen zusammen werkeln. Sind damit wohl das Tennis- und Baseballspiel gemeint? Man k nnte es vermuten.

Zum Schluss nun aber etwas, was haupts chlich in meinem eigenen Kopf herumspinnt. Wenn Capcom und Camelot solch einem Projekt gemeinsam arbeiten und es feststeht, dass es auch nicht das letzte sein wird, was ist eigentlich mit Nintendo? Gerade Wii ist doch perfekt f r Spiele wie "Mario Golf" und dergleichen, was ist los? Unterst tzt Camelot zwar die Nintendo-Plattform, aber nicht mehr direkt Nintendo? Ich kann es mir nicht richtig erkl ren und es macht mir irgendwo ein bisschen Sorgen, da mir in der obigen Liste ganz klar ein "We Love Golden Sun" (oder etwas in der Art ) fehlt ... Was ist mit dem begonnenen Camelot-RPG? Ich denke, nur die Zeit wird uns aufkl ren k nnen und solange m ssen wir weiterhin geduldig sein und uns mit den bisherigen Spiele besch ftigen. Danke f rs Lesen und ich bin auf eure Meinungen in den Kommentaren gespannt!
von drake ( 12 Kommentare )






Neues Spiel von Camelot: We Love Golf - 29.08.2007
Camelot kehrt zur ck ... so k nte man es zumindest sehen, denn nachdem das Entwicklerstudio vor etwas mehr als einem Jahr einen gro en Schock in die Nintendo-Fangemeinde brachte, und bekannt wurde, dass sie an einem Golf-Spiel f r den PC arbeiteten (I Love Golf) und die Zusammenarbeit mit Nintendo zur ckstellten, gab es lange Zeit nichts Neues und einige vermuteten sogar den kompletten Abbruch von Camelot und Nintendo.

Das l sst sich am heutigen Tage aber dementieren! In der aktuellen Ausgabe der japanischen Famitsu wurde bekannt gegeben, dass Camelot an einem Golf-Spiel f r Wii arbeiten ... als Gegenst ck zum PC-Spiel hei t dieses zu diesem Zeitpunkt "We Love Golf". Das Spiel wird von Capcom vertrieben werden und soll noch im Winter 2007 in Japan erscheinen. Man wird mit der Wii-Fernbedienung den Golfschl ger spielen und auch wurden schon zwei Kurse gezeigt, Beach Resort und Desert Ruins. Ob das der Neubeginn ist und wieder mehr Spiele f r Nintendo-Systeme erscheinen? Was wird mit dem Camelot-RPG f r Wii und wird noch ein Golden-Sun-Nachfolger erscheinen? Alles ist wieder offen oder zumindest offener als noch zuvor und sobald die beiden derzeitigen Golf-Spiele f r PC und Wii abgeschlossen sind, wer wei , was sich Camelot Software Planning dann alles ausdenken.

Zu diesen Neuigkeiten gibt es auch erstes Bildmaterial. Hier k nnt ihr den ersten Scan aus dem japanischen Videospielemagazin sehen:



Bei weiteren Neuigkeiten zu dem Spiel, werdet ihr auch hier dar ber informiert!
von drake ( 4 Kommentare )






Kleine Ver nderung bei Fan-Art - 26.08.2007
Ich bin jetzt schon wieder total fertig. Da sind die Ferien vorbei, man hat eine Schulwoche hinter sich gebracht und will einfach nicht mehr ... kennen sicherlich viele von euch auch. Auf jeden Fall waren die letzten Tage verdammt stressig, nicht nur von der Schule her. Nun ja, jetzt hab ich wenigstens noch den Sonntag um mich ein bisschen auszuruhen und dann geht es auch schon weiter, die 12. Klasse ist b se! Aber um mal zum heutigen Update zu kommen, es ist mal wieder was bei Fan-Art! Blackey hat zugeschlagen und da es jetzt schon so viel gab, wurde eine eigene Galerie f r seine K nste er ffnet. Schaut euch alles an, es gibt auch viel Neues!

Zudem gibt es auch einen weiteren Fake im der GS3-Galerie. Diesen Fake hat ebenfalls Blackey gefunden und ihn mir gezeigt, wenn ihr also einen Fake findet, der noch nicht in der Fake-Galerie drin ist, dann kontaktiert mich! Ich will alle Fakes von Golden Sun in dieser Galerie zusammen haben und das schaffe ich nur, wenn jeder mithilft. Ansonsten w nsche ich euch allen noch einen sch nen Sonntag!
von drake ( 8 Kommentare )






Alles wieder auf aktuellem Stand! - 21.08.2007
Es tut mir echt Leid, dass es derzeit wirklich nicht so richtig voran geht ... eigentlich wollte ich das heutige Update schon am Sonntag fertig machen und online stellen, aber das hat irgendwie nicht so richtig hingehauen. Jetzt hat die Schule wieder angefangen und ich merke schon nach dem zweiten Tag, in welche Richtung es gehen und wie viel Zeit mich das alles kosten wird, neben den vielen anderen Sachen, die derzeit anstehen. Aber kein Grund zur Sorge, wenn auch langsam, so gibt es doch stetig etwas Neues hier!

Genau wie heute. Endlich ist n mlich auch der erste Teil des Venus-Leuchtturm bei St dte und Orte hinzugef gt worden und somit ist auch die Verlinkung zu den Orten und Karten im aktuellsten Komplettl sungskapitel endlich vollst ndig! Jetzt kann es weitergehen, sofern ich die Zeit finde und ich wei , was ich als n chstes machen kann. Auf jeden Fall will ich euch trotzdem auffordern, weiterhin auf die Seite zu kommen und auch zu kommentieren! Das freut mich sehr und hilft teilweise auch wirklich, wenn es z.B. Meinungen sowie normales Feedback (Lob, Kritik, Verbesserungsvorschl ge) sind, also h rt nicht auf damit
von drake ( 8 Kommentare )






Jetzt werden schon Landschaften erfunden! - 17.08.2007
Blackey hat mal wieder zugeschlagen! Heute bringt der bislang aktivste Golden-Sun-Zone-K nstler wieder ein neues Bild in die Fan-Art-Rubrik. Diesmal hat Blackey eigene Landschaften, die in das Schema von Golden Sun passen, kreiert und diese k nnt ihr ab sofort bei Fan-Art im Fanbereich sehen! Au erdem muss ich nochmal klar sagen: jeder, der seine Bilder nach den Regeln, die in der Rubrik stehen, an mich schickt, bekommt seine Chance. Wenn die Bilder auf die Seite passen und auch ganz gut sind, so werden sie viele Fans sehen, also z gert nicht, wenn ihr euer K nnen zeigen wollt!
von drake ( 2 Kommentare )






Weiterer Ort: Suhalla-Tor - 12.08.2007
Hallo und guten Abend alle miteinander! Ich hoffe, ihr hattet ein sch nes Wochenende. Mir bleibt jetzt noch eine letzte Ferienwoche, die letzte Zeit der Entspannung vor der harten 12. Klasse. Nun, man kann es ja doch nicht ndern. Auf jeden Fall gibt es heute wieder ein kleines Update. Nebenbei m chte ich nochmal auf das neue Kapitel in der Komplettl sung aufmerksam machen, da die News f r das N-Mag ja gleich kurz darauf kam.

Heute findet ihr in St dte und Orte von Teil 1 einen weiteren Ort. Passend zur Komplettl sung nat rlich, bei welcher auch noch die Verlinkungen zu den Bereich fehlen, wie sonst auch. Leider habe ich kein besseres Bild des Suhalla-Tores (von der Gr e und daher Originalit t her), vielleicht k nnt ihr mir helfen und eines in normaler und guter Gr e zu finden, so wie man es eigentlich von den Karten auf dieser Seite gewohnt ist. Die besseren Karte von die Minen von Altin fehlen brigens auch noch Wenn ihr also was findet, sagt es! Wenn dann auch der erste Teil des Venus-Leuchtturmes online kommt, dann werde ich das Kapitel mit den Links zu den Orten und Karten vervollst ndigen, aber noch ist es nicht ganz soweit.
von drake ( 0 Kommentare )






NMag: Ausgabe 06/07 - 08.08.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Der Sommer ist da - und er hat es in diesem Jahr wirklich in sich!
In der 21. NMag-Ausgabe verraten wir euch im Test zu Harry Potter und der Orden des Phoenix, wie sich der Narbentr ger auf seiner Wii-Jungfernfahrt schl gt. Desweiteren geben sich Versoftungen zu Filmen wie Shrek: Der Dritte und Transfomers: The Game die Ehre. Hobby-Strategen und H uslebauer vergn gen sich mit Anno 1701 und SimCity DS, Wasserratten stechen mit Captain Jack Sparrow in Pirates of the Caribbean: Am Ende der Welt in See und Multiplayerfreunde liefern sich spannende W rfelduelle in Mario Party 8. Neben weiteren Tests erwartet euch in dieser Ausgabe zudem ein Bericht ber die Podiumsdiskussion games meets health : Videospiele und Gesundheit - zwei totale Gegens tze?, den ihr auf keinen Fall verpassen solltet. Doch damit genug der vielen Worte - viel Spa mit einer sommerlich-frischen Ausgabe, ihr seid nur noch wenige Klicks davon entfernt.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 1 Kommentar )






Jetzt geht es "Entlang der K ste" ... - 07.08.2007
Lange hat es gedauert, doch heute gibt es endlich wieder ein Update bei der Komplettl sung! Sie muss noch immer vervollst ndigt werden und es gibt etliche Dinge, die mir dabei im Weg stehen. Derzeit habe ich ziemlich viel zu tun, obwohl ich noch Ferien habe und es auch nichts mit dieser Seite zu tun hat. Das hindert mich am Arbeiten, zudem ist meine Motivation ganz weit unten ...

Trotzdem muss es ja ein bisschen weitergehen. Heute ist das Update also das inzwischen 25. Kapitel der Komplettl sung von Teil 1. Ich wollte, und habe das eigentlich immer noch vor, die Komplettl sung zum ersten Teil ja dieses Jahr abschlie en und ich hoffe auch, dass das funktionieren wird, aber das wird sich noch zeigen. Wenn ich doch nur die Woche Urlaub gehabt h tte, in der ich mit der Komplettl sung immer so gut vorankomme, dann w re das kein Problem. Hoffentlich kann ich wenigstens im Herbst gehen. Auf jeden Fall ist das bevorstehende Kapitel ein riesiges und allein deshalb bringe ich mich schon gar nicht dazu, damit anzufangen bzw. weiterzumachen. Aber irgendwann geht es auf jeden Fall weiter. Feedback zur L sung und zum aktuellen Kapitel ist wie immer gerne gesehen und notwendig, sonst verlier ich meinen Arbeitseifer noch g nzlich und das w re schade. Euch auf jeden Fall viel Spa mit dem neuen Kapitel. Sofern ihr es nicht braucht, um im Spiel weiterzukommen, so lest es und schaut euch die Bilder an, denn so kann man am besten in Erinnerungen schwelgen
von drake ( 5 Kommentare )






Zwei weitere Fanzeichnungen - 04.08.2007
Das h ttet ihr nicht gedacht, oder? Der August beginnt in diesem Jahr mit einer News f r den Fanbereich. Genauer gesagt gibt es, wie in der berschrift schon geschrieben steht, wieder etwas neues bei Fan-Art und zwar hat wieder einmal Blackey keine M he gescheut, um euch allen weitere Talentsbeweise zu pr sentieren. Zur Erinnerung, das letzte mal gab es die selbsterfundenen Dschinns mit vier neuen Elementen und zwei neue Adepten, den Licht- und Schattenadept. Heute gibt es in diesem Bereich zwei weitere Projekte zu sehen und zwar selbsterfundene Endgegner und Beschw rungen! Ihr solltet auf jeden Fall in der Fan-Art-Rubrik nachschauen und vielleicht einen Kommentar f r Blackey hinterlassen, denn nur so kann man erfahren, ob etwas gut ist und man weitermachen soll oder nicht - Feedback ist sehr wichtig, auch f r diese Seite zum Beispiel. Wenn ihr im Forum oder per Mail, in den Kommentaren oder im G stebuch eure Meinung, eure Hilfe (in bestimmten Threads im Forum!) und sonstiges abgeben wollt, so helft ihr damit der Seite! Bis auf weiteres w nsche ich euch also viel Spa mit den neuen Bildern bei Fan-Art und ein sch nes Wochenende.
von drake ( 9 Kommentare )






Geschafft - 100 000 Besucher!!! - 30.07.2007
Unglaublich aber wahr ... heute, am vorletzten Tag im Juli 2007, an diesem Tag hat der Besucherz hler die erstaunliche Zahl, die erstmals sechs Ziffern hat, erreicht! Nun, was sind schon 100 000 Besucher nach ber zwei Jahren, aber dennoch, das schafft auch nicht jede kleine Fanseite. Da dieses die letzten News ist, in welcher ich einen Wechsel der Zehntausend verk nde (jetzt werden gr ere Zahlen hergenommen), will ich euch allen nochmal einen berblick geben, die die Besucherzahlen sich stetig gesteigert haben und scheinbar ihr derzeitiges Maximum erreicht haben.

Es begann alles im Mai 2005 und zehn ganze Monate brauchten die Golden-Sun-Fans um die erste Zehntausend im M rz 2006 zu knacken. Die Abst nde wurden dann immer k rzer und so wechselte die erste Ziffer nach vier, nach drei und noch zwei Monaten. Letztendlich dauerte es dann bis zur 50 000 noch knapp sieben Wochen und die Abst nde wurden weiter gek rzt, denn dann dauerte es erst sechs, dann etwas mehr als f nf und nichtmal vier weitere Wochen von dortaus war die 80 000 gebrochen. Nur wenig mehr als drei Wochen sp ter gab es wieder eine Newsmeldung und jetzt, nach genau drei Wochen seit den 90 000 ist das Jubil um geschafft.

Ohne euch alle w re das nat rlich nicht m glich gewesen und deshalb bedanke ich mich bei allen und ich freue mich, wenn ihr weiterhin die Seite besucht und Spa daran habt Und mit der erreichten 100 000 verschwindet auch endlich wieder die gr ssliche Werbung, die ihr nun zwei Monate ertragen musstet. Nochmals entschuldige ich mich daf r, aber ich hatte leider keine Wahl und immerhin ist jetzt ein Teil der Serverkosten eingeholt und ich kann etwas besser durchatmen, denn es w rde mir das Herz brechen, wenn ich die GSZ aufgrund von Geldmangel aufgeben m sste. Das lassen wir gemeinsam nicht zu und nur so kommen wir auch zum Ziel: die beste Golden-Sun-Seite im Netz (vielleicht sogar nicht nur im deutschen Bereich)! Es ist noch ein weiter Weg, allerdings ist auch schon eine gute Strecke zur ckgelegt. Wollt ihr weiterhin mit mir dem Ziel entgegen laufen und irgendwann die Siegerehrung miterleben? Ich hoffe es doch sehr! Und somit verabschiede ich mich in den August, bleibt der Seite treu und vergesst diese beiden genialen Spiele nicht!
von drake ( 11 Kommentare )






Von Fans f r Fans - 23.07.2007
Heute will ich es mal etwas k rzer halten und euch sagen, was es so Neues gibt. Nachdem ich die letzten zwei Tage haupts chlich gelesen habe, will ich hier nun bekannt geben, dass es wieder neues Material in der Fan-Art-Rubrik des Fanbereiches gibt! Blackey hat mir zwei Bilder zukommen lassen und diese findet ihr nun bei Fan-Art aufgelistet. Zum ersten Mal gibt es nicht nur das altbekannte in selbstgezeichneter Form, nein ... Blackey hat sich die M he gemacht und neue Dschinns sowie Adepten zu erfinden und zu zeichnen. Schaut es euch an und kommentiert hier in den Kommentaren, wenn ihr wollt! Die n chsten Tage werden auch etwas weniger ereignisreich, sch tze ich, denn Lemu wird mich besuchen kommen, doch ihr k nnt w hrenddessen die restlichen paar fehlenden Besucherzahlen zur 100.000 f llen, welche die Werbung endlich abl sen wird. Schafft ihr das noch bis zum Wochenden? Hm, man wird sehen!
von drake ( 6 Kommentare )






Kleines Monster-Update - 20.07.2007
Endlich ist nun die Sache mit dem letzten Ger cht und dem damit verbundenen Fake gekl rt ( brigens ist durch die Aufl sung des Fakes ein weiterer Fake-Screen zur Galerie hinzugekommen) und es kehrt wieder Ruhe ein ... schade eigentlich, denn dieser Fake hat f r ein bisschen Bewegung gesorgt. Wie lange werden wir wohl noch auf einen offiziellen Nachfolger warten m ssen?

Egal wie lange oder ob berhaupt, hier geht es ganz normal weiter. Am heutigen Tag habe ich ein Update des Feinde-Guides von Golden Sun! Ich wollte eigentlich ein paar mehr neue Monster hinzuf gen, allerdings gab es einige Probleme. Da die schon vorhandenen Bestien noch im HTML-Format waren, ich diese erst umschreiben musste und zudem einige Ver nderungen am Quelltext vorgenommen werden mussten, da dieser etwas problematisch war, sind es f r heute nur drei weitere Feinde. Das ist einmal der Drache, der Felstroll und der Fettbauch. Noch viel ist zu tun, bis dieser Guide vollst ndig ist, aber nichts ist unm glich und auch wenn es dauert, es wird langsam voller und voller! Da ich in den n chsten Tagen wohl ziemlich mit Harry Potter 7 (auf englisch) besch ftigt sein werde und in der kommenden Woche wohl auch noch Besuch kommt, wei ich noch nicht genau, wie ich dazu komme ein weiteres Update zu machen. Allerdings werde ich schauen, dass es noch etwas gibt, w hrend ihr euch anstrengt um die 100.000 zu knacken und somit die l stige Werbung verschwinden lasst!
von drake ( 3 Kommentare )






Interview mit dem Macher des Fakes - 16.07.2007
Wahnsinn, wie uns alle diese Sache mit dem Ger cht die letzten Tage in Atem gehalten hat. Auch heute ist es noch nicht vergessen, doch eines nderte sich heute: Das Ger cht wurde nun von der Person, die dahinter steckt, als Fake best tigt! Hier k nnt ihr nun ein Interview lesen, welches Vooks.net mit dem Ersteller des Fakes gef hrt hat!

Vooks: Zu aller erst, warum einen Golden Sun III Fake machen?
Opium: Die meisten Leute w rden wahrscheinlich denken, ich habe den Fake erstellt um die Hoffnung der Leute zu sehen oder sie damit zu verletzten, wenn sie erkennen w rden, dass es nicht echt war, aber das ist nicht der Fall. Ich habe es gemacht, um die Diskussion ber Golden Sun und die gesamte Reihe wieder etwas mehr zu entfachen. Das Interesse der Leute kam hervor, als der Fake umher ging, ich habe viele Beitr ge berall im Internet gesehen von Leuten, die dachte, was w re wahr und sie erz hlten, wie sehr sie die Spiele doch liebten. Diese Art von Gespr ch kann nur gut f r die Reihe sein. Vielleicht wird Camelot ein bisschen mehr Notiz von der Sache nehmen und kommen aus ihrem Loch raus um an einem richtigen Nachfolger zu arbeiten.

Vooks: Bist du selbst ein Fan der Spiele?
Opium: Ja, ich bin ein riesiger Fan. Ich liebte die ersten beiden Spiele, sie z hlen immernoch zu einigen meiner Lieblings-RPGs, die ich jemals gespielt habe, nicht nur auf einem Handheld. Als Golden Sun vor einigen Jahren raus kam, habe ich meine Charaktere stundenlang m hsam bis auf Level 99 trainiert. Ja, man kann sagen, ich war wirklich total begeistert.

Vooks: War die Zeit vor der E3 relevant oder eher unwichtig?
Opium: Es war sehr wichtig. Ich muste meinen Fake w hrend der E3 streuen, da die gro e Anzahl an anderen News zu Videospielen helfen konnten, die Leute abzulenken, ob mein Spiel echt war oder nicht. Zudem war die E3 eine ligitime Rechtfertigung und ein Zeitfenster, in welchem ein Spiel hinter geschlossenen T ren pr sentiert werden konnte. Ich habe Spielewebseiten gesagt, ich war ein Pressemitglied und bei einer Pr sentation hinter geschlossenen T ren beteiligt.

Vooks: Hast du irgendwelche anderen Fakes gemacht?
Opium: Ja, ich habe auch ungef hr letztes Jahr einen anderen Titelbildschirm gemacht, welches "Golden Sun: Dawn of a New Sun" hie . Ich hatte den selben Gedanken, die Diskussion anzuheitzen. Ein Freund von mir hat auch, noch vor mir, einen Golden Sun Fake gemacht, welcher auf japanisch war und man sah die Verbindung zwischen GBA- und DS-Cartridge auf dem unteren Screen. Das war echt gro artig!

Vooks: Wie hast du diesen Fake gemacht?
Opium: Ich habe Photoshop benutzt. Wie viele Leute sagten, ist das Artwork auf dem Touchscreen ein ver ndertes offizielles Artwork von Teil 2, ziemlich offensichtlich, aber ich musste etwas benutzen und kann nicht zeichnen. F r den Topscreen nahm ich das Golden Sun Logo und ein Bild einer Sonnenuhr und bastelte sie zusammen. Es dauerte eine Weile das zu machen, aber ich bin recht stolz ber das Ergebnis. Ein Freund von mir brachte die Bilder in eine Homebrew-ROM-Datei, welche die Bilder auf den Bildschirmen des DS darstellt. Davon habe ich dann Fotos gemacht und es war gro artig das vor mir zu sehen und sogar ich w nschte mir dann, es w re wahr.

Vooks: Wo hast du das Bild gepostet, hat es einige Zeit gedauert, bis es gefunden wurde?
Opium: Ich habe zuerst eine Email an GoNintendo geschickt und tat so, als w re ich ein Mitglied der Presse, die das gesehen hatte. Kurz darauf habe ich das selbe zu Joystiq und Maxconsole geschickt. Ich habe sp ter in der Nacht aufgeh rt die Emails zu verschicken und als ich am n chsten Morgen aufwachte, hatten alle drei Seiten die Sache auf ihren Seiten. Ich hatte nicht erwartet, dass es so schnell ging oder dass wirlich alle darauf reinfielen. Ich habe es genossen die Beitr ge in Foren und Kommentare zu lesen. Es war etwas ganz besonderes. Ich muss mich aber bei NeoGAF entschuldigen, denn dort wurden sechs Threads w hrend der E3 er ffnet, die alle geschlossen wurden, weil keiner die Suche benutzen konnte, sorry!

Somit endet dann der bisher gr te Wirbel um einen Fake, wenn man auch nicht sicher sagen kann, ob es wirklich der letzte war. Oder wird Camelot jetzt tats chlich mal nachdenken und sich fragen, ob ein Nachfolger nicht echt lohnenswert w re? Warten wir weiterhin ab ...
von drake ( 6 Kommentare )






Klarstellung des Ger chtes - 15.07.2007
Okay, es ist jetzt genug Zeit verstrichen und wir alle konnten uns genug Gedanken machen, und trotz dessen, dass man (meiner Meinung nach) noch immer nicht 100% sagen kann, ob es so ist, so steht aber ziemlich sicher fest, dass das Ger cht der letzten Tage ein Ger cht ist und die Bilder sowie alles damit verbundene, ein Fake!

Doch das war mit Abstand der beste Fake, den es bisher gab. Trotz einigen Dingen, die sehr schlecht gemacht waren, ist mehr an den Bildern dran, als man erst denkt. Damit ihr versteht, wieso ich die Sache als Fake abstemple, in aller K rze die wichtigsten Fakten:

- Das Bild auf dem Touchscreen ist ein offizielles Artwork von Teil 2, nur farblich etwas ver ndert (Bild)
- Das Bild auf dem Topscreen ist ein geschicktes Bild der Gaia-F lle am Rand der Welt.
- Das Copyright vor den Jahreszahlen und Nintendo/Camelot fehlt.
- Das Logo h tten viele, die gut mit Bildbearbeitungsprogrammen umgehen k nnen, erstellen k nnen.

Mehr zu allem und zwar in ausf hrlicher Ausf hrung k nnt ihr im Forum nachlesen! Gut gemacht war auf jeden Fall, dass die Bilder nicht mit einem Bildbearbeitungsprogramm hineingesetzt wurden, sondern das Bild von einer Flashkarte dargestellt wurde. Zudem ist rechts neber dem Nintendo DS lite ein Blatt, auf dem die Titel, die in dieser Woche in Amerika neu f r die Virtual Console (von Wii) erschienen sind. Allerdings spricht zu viel dagegen, als dass man weiterhin denken k nnte, es w re kein Fake. Die Hoffnung sollte man deshalb allerdings nicht aufgeben, denn irgendwann wird es einen Nachfolger geben!

Mit der heutigen News wandern dann also diese Screenshots in die Fake-Galerie, die immer gr er wird. Ich bin gespannt, wie viel noch kommt, bis endlich etwas seitens Nintendo und Camelot passiert.
von drake ( 4 Kommentare )






Zur aktuellen Situation ... - 11.07.2007
Liebe Leser, heute ist ein ereignisreicher Tag ... zwar wurde kein Nachfolger zu Golden Sun angek ndigt, jedoch brodelt die Ger chtek che ... und zwar hei er, als je zuvor.

Die Pressekonferenz ist nun vorbei und wie zu erwarten war, hat Nintendo nichts gezeigt, was auf ein Golden Sun 3 hindeuten w rde. Generell war auf der Pressekonferenz wenig Neues zu sehen und viele Leute mit hohen Erwartungen wurden deshalb entt uscht. Neben der allerdings doch recht netten Liste an Spielen, die inzwischen die Runde durch das Internet macht, ist f r diese Seite vorallem die letzte News wichtig. Was ist nun? Ist es ein Fake oder gibt es tats chlich Grund zur Hoffnung? Wurde etwas anderes offiziell oder dementiert? Auch weiterhin gibt es leider noch keine Neuigkeiten und man kann erst noch nur spekulieren. Die M glichkeit besteht durchaus, dass es kein Fake ist, allerdings gibt es auch Anzeichen dagegen. Dazu k nnt ihr mehr im Forum lesen, wo ihr auch weiterhin ber das Ger cht und die Informationen sowie die Bilder diskutieren k nnt: Zum Beitrag!

Wie es weiter geht, wird sich zeigen ... sofern es bald schon etwas Neues hierzu gibt, dann werdet ihr sicher davon erfahren. Sollte das nicht so sein und es ruhig um das Spiel, um das Ger cht werden, so k nnen wir fast sagen, dass es wohl nur ein Fake war. Doch einige Fragen bleiben ... hoffentlich werden sie bald beantwortet und ihr k nnt in der Zeit weiterhin im Forum dar ber reden!
von drake ( 5 Kommentare )






Ger cht: Golden Sun 3 f r DS - 11.07.2007
Die Pressekonferenz von Nintendo hat gerade gestartet, doch auf dieser soll man angeblich nichts zu einem Golden Sun Nachfolger zu h ren bekommen. Das sagt zumindest maxconsole.net - dort will man von jemandem erfahren haben, dass Golden Sun 3 tats chlich f r den Nintendo DS kommt.

Angeblich soll hinter vorgezogenem Vorhang die M glichkeit bestanden haben, das Spiel, welches nicht offiziell angek ndigt und gezeigt werden sollte, anzuspielen. Zwar waren Kameras verboten, doch mit einem Handy konnte die Person zwei Bilder knipsen:



Was es damit wirklich auf sich hat, ist nicht bekannt. Allerdings gab es noch ein paar weitere Informationen:

- Man steuert Felix
- Die Geschichte scheint "Die vergessene Epoche" fortzusetzen
- Story und Text wurden zuerst fertig gestellt, da man eine starke Geschichte wollte
- Man steuert alles per Touchscreen. Auch Psynergien sind per Touchscreen m glich
- Grafisch soll es sich an den bisherigen Spielen orientieren, aber auch 3D enthalten

Diese News ist mit Vorsicht zu genie en. Im Forum k nnt ihr dar ber diskutieren: Zum Thread!
von drake ( 7 Kommentare )






Die E3 beginnt! - 11.07.2007
Der Tag ist nun endlich gekommen, die neue E3 - die weitaus kleiner und vielleicht auch weniger wichtig ist, als bisher - die E3 2007 startet am heutigen Tage! Nachdem die Microsoft-Pressekonferenz schon heute Morgen (unserer Zeit) stattfand, so gibt es noch die Pressekonferenzen von Nintendo und Sony, die jeweils um etwa 18:00 Uhr sowie 20:30 Uhr beginnen. Das hei t f r alle Nintendo-Fans und Interessierte: Livestream schnappen und die Pressekonferenz mitverfolgen!

Wie das funktioniert? Viele verschiedene Seiten bieten kostenlose Livestreams an, wie zum Beispiel: 1UP, Gamespot oder G4TV. Auf verschiedenen News-Seiten wird sicherlich auch noch auf weitere Streams hingewiesen. Zudem solltet ihr die heutige Livesendung des Nintendocast nicht verpassen! Um 17:00 Uhr geht es los mit Erwartungen, Ger chten und mehr. W hrend der Pressekonferenz wird die Sendung dann unterbrochen um sie danach um 19:30 Uhr wieder aufzunehmen und ber das Geschehene und Gesehene zu reden. Wenn ihr Lust habt, h rt rein!

Ansonsten kann ich nur noch einmal wiederholen, dass die Chancen auf eine News von Camelot oder etwas in der Richtung Golden Sun bzw. Camelot RPG, nicht hoch sind. Diese News gilt daher eher f r interessierte Leser, die auch sonst gerne wissen, was Nintendo so macht. Sofern es irgendwelche wichtigen Dinge geben, die auch f r diese Seite wichtig sind, so werdet ihr sicherlich auch noch dar ber lesen! Ansonsten w nsche ich euch viel Spa mit dem Nintendocast, der Pressekonferenz und Nintendo!
von drake ( 1 Kommentar )






Die n chste Zehntausend f llt: 90 000 Besucher! - 09.07.2007
Es hat etwas mehr als drei Wochen gedauert ... nun k nnt ihr die letzte News f r eine neu angebrochene Zehntausend des Besucherz hlers lesen, denn sobald die 100 000 erreicht sind, gibt es nicht mehr f r jede Zehntausend eine News Doch heute gibt es erstmal wieder zu feiern, dass ihr alle, die Besucher/Leser/Nutzer/Fans dieser Seite (und somit der Spiele), einfach geil seid! In so kurzer Zeit schafft ihr es immer wieder, den Besucherz hler in die H he zu schie en. Mich freut das nat rlich sehr und dass ihr auch noch die letzten Tage mit diesen gr sslichen Layer-Ads aushaltet und die Golden Sun Zone trotzdem unterst tzt.

Ich m chte mich hiermit also mal wieder bei euch allen bedanken! Vielen Dank f r eure Treue, dass ihr immer wieder herkommt und euch die Golden Sun Zone genauso sehr am Herzen liegt wie mir. Das motiviert mich auch, diese Seite nicht aufzugeben und weiterzumachen, durchzuhalten, bis ein endlich ein Nachfolger kommt, egal wie viele Jahre es dauern mag! Nun lasst uns sehen, wie euer Ansporn ist. Schafft ihr es noch, in diesem Monat, die 100 000 zu erreichen? Wir werden es sehen ...
von drake ( 5 Kommentare )






Neue Rubrik: Camelot! - 07.07.2007
Endlich ist es geschafft! Die Ferien haben begonnen und nun gibt es f r einige Wochen keinen Schulstress oder hnliche Dinge, wenn jetzt noch das Wetter besser wird, dann steht ein paar Wochen Erholung nicht mehr viel im Wege.

In den letzten Tagen habe ich aber nochmal viel gearbeitet und viel recherchiert, um euch nun eine weitere neue Rubrik vorzustellen! Ihr wolltet schon immer mal wissen, wer die Golden-Sun-Spiele eigentlich gemacht hat? Nein, es war nicht Capcom, wie viele oft sagen, allerdings wird das Entwicklerstudio Camelot genannt - Camelot Software Planning. Was genau dieses Unternehmen zu einem erfolgreichen und doch schon bekannten Entwickler macht, k nnt ihr nun unter Sonstiges in der Camelot-Rubrik nachlesen! Sofern sie noch nicht angezeigt wird, aktualisiert einfach das Fenster!

Nun ein paar letzte Worte an die E3, die ich schon in der letzten News erw hnte. Nachdem diese im letzten Jahr doch recht stark ver ndert wurde, findet diese nun nicht mehr im Mai statt und ist auch um einiges kleiner, sodass nur wenig Fachleute dorthin k nnen. Allerdings hat sie nicht viel an Wichtigkeit verloren, denn am Mittwochabend um ungef hr 18:00 Uhr nach unserer Zeit wird Nintendo eine Pressekonferenz halten, wie man es schon gewohnt ist. Gleich vorweg: die Chancen, dass Camelot sich zur ckmeldet und eventuell etwas zum Camelot RPG f r Wii oder einem Golden-Sun-Nachfolger zeigt, ist eher gering, da sie die Arbeiten an ihrem PC-Spiel noch nicht abgeschlossen haben, jedoch wei man ja nie. Eine Wiedervereinigung ist allerdings realistischer, wenn das Golf-Spiel f r PC fertig ist und Camelot sich wieder mehr Zeit f r Nintendo-Projekte nehmen kann. Sofern es doch etwas Neues gibt, dann werdet ihr es nat rlich hier erfahren!
von drake ( 5 Kommentare )






Zwei neue Galerien! - 04.07.2007
Die Woche ist bald geschafft und dann hei t es f r mich, dass die hei ersehnten und verdienten Sommerferien beginnen. Eigentlich war geplant, dass ich gleich in der ersten Woche mit meinen Gro eltern wegfahre und wie regelm ige Leser wissen, ist das die Zeit, in der ich am meisten f r die Komplettl sung oder andere Bereiche der GSZ tun kann. Leider f llt das wohl vorl ufig aus, wenn ich Gl ck habe, dann werde ich am Ende der Ferien noch wegk nnen, aber ansonsten sieht es schlecht aus. Sehr schade, nicht nur f r mich, sondern auch f r die Updates, die dadurch verloren gehen, denn zu Hause schaffe ich nicht ann hernd das selbe.

Kommen wir aber erstmal zum heutigen Update. Und zwar k nnt ihr ab sofort in der Bildergalerie bei Sonstiges zwei neue Galerien entdecken. Das ist einmal f r Artworks und noch f r Icons, die im Spiel verwendet werden. Wenn ihr mehr von beidem findet, k nnt ihr es mir ja zeigen und ich erweitere die Galerien dann.

Auch, wenn es also jetzt nichts wird mit meinem kleinen Urlaub (ich h tte versucht die Komplettl sung fertig zu schreiben), so habe ich doch viele Ideen, was auf die GSZ noch so alles kommen kann. Nicht nur, dass die jetzigen Bereiche erweitert, verbessert, vervollst ndigt und berhaupt angefangen werden m ssen, auch neue Rubriken, die sicherlich nicht uninteressant sind. Aber es wird noch einige Zeit dauern, denn das alles ist viel Arbeit und kostet Zeit. Die ganze Seite kostet aber auch nicht nur Zeit, sondern auch Geld - ich hoffe, ihr versteht deshalb weiterhin, weshalb ich die Werbung drauf habe. Nicht mehr lange, dann kann sie wieder verschwinden, wenn ein Teil der Serverkosten drin ist. Sp testens, wenn ihr es geschafft habt, eine 100 000 auf den Z hler zu zaubern! Bitte habt Verst ndnis f r die Werbung und lasst sie weiterhin f nf Sekunden vor dem Schlie en offen! Ein paar Worte zur E3, die genau heute in einer Woche beginnt, verliere ich dann in der n chsten News
von drake ( 6 Kommentare )






NMag: Ausgabe 05/07 - 01.07.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

P nktlich zum Start in den Sommer bringt euch das NMag, Deutschlands erstes PDF-Magazin rund um Nintendos Konsolen die hei esten Spieleneuheiten an die heimischen Bildschirme.

In der zwanzigsten Ausgabe erwarten euch Tests f r Wii und DS. Darunter das rasante Diddy Kong Racing, das sagenumwobene Final Fantasy III oder auch das abgezockte Mario Strikers Charged. Au erdem berichten wir ber unseren Super Klempner auf Abwegen und zeigen euch die zehn ausgefallendsten Mario Titel.
Au erdem: In unserer monatlichen Kolumne gibt Karol Krzyzewski vom Nintendocast seine Meinung ber den Sinn und Unsinn der Namensgebung der Wii zum Besten.

Also worauf wartet ihr noch - ihr seid nur noch wenige Mausklicks von der aktuellen Ausgabe entfernt.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 2 Kommentare )






Was erklingt denn da? - 29.06.2007
Lieber Leser, was soll ich sagen? Die Zeit vergeht manchmal schneller, als man denkt und so geschah es, dass schon fast eine Woche seit meiner letzten News und dem letzten Update vergangen ist. Nun bleibt noch eine Schulwoche brig, bevor ich endlich etwas mehr Ruhe habe und darauf freue ich mich schon. Ruhe bekommt ihr heute allerdings nicht, denn es gibt wieder ein kleines Update bei Musik!

Die Nr. 86, das Thema, welches man auf der Schatzinsel, in Babis Leuchtturm und weiteren Orten h rt, steht ab sofort zur Verf gung. Ich w nsche euch viel Spa beim Anh ren, Runterladen und Kommentieren. Au erdem lobe ich euch weiterhin, dass ihr flei ig die Seite besucht und die Werbung knapp 10 Sekunden vor dem Schlie en offen lasst, damit sie g ltig ist und ich somit einen Teil der Serverkosten zur ckerhalte. Die Werbung wird wohl wegkommen, wenn der Besucherz hler die 100 000 erreicht hat, also legt euch ins Zeug Tut mir Leid, dass das so lange dauern muss, aber mit etwas Gl ck ist im August schon gar kein Layer-Ad mehr zu sehen! Ich hoffe, ihr habt daf r Verst ndnis.
von drake ( 5 Kommentare )






Suhalla und die W ste - 23.06.2007
Endlich ist Wochenende, bald ist das Schuljahr vorbei und das Leben wird ein paar Wochen ein St ck weit einfacher. Doch die restliche Zeit gilt es noch zu berbr cken. Und wie k nnte man das besser, als mit einem sch nen Update bei St dte und Orte?

Heute gibt es dort n mlich endlich die parallelen Inhalte zum letzten Komplettl sungskapitel. Ihr findet in der (inzwischen schon recht langen) Liste ab sofort auch das Dorf Suhalla sowie die W ste von Suhalla, die direkt daneben ist. Nachdem jetzt wieder ein bisschen mehr Ordnung auf meinem neuen PC ist (mit dem ich allerdings sogar schon wieder das ein oder andere Problem hatte), konnte ich jetzt endlich mal wieder direkt f r die Seite etwas machen. Die St dte-und-Orte-Rubrik wird somit immer voller und noch dieses Jahr komplett und zwar dann, wenn die L sung auch fertig ist.

Ansonsten kann ich euch allen nur noch ein sch nes Wochenende w nschen und weiterhin auffordern, die Werbung immer sch n mindestens f nf Sekunden vor dem Schlie en offen zu lassen, denn nur so werden diese gewertet. Wenn ihr irgendwelche Plug-Ins installiert habt, die euch solche Werbung nicht sehen lassen, w re es von Vorteil f r die Golden Sun Zone, wenn ihr die die Werbung auf der GSZ zulassen w rdet, denn nur, wenn ihr jetzt die restlichen Tage noch oft die Werbeeinblendungen offen lasst und dann erst schlie t, habt ihr bald wieder eine werbefreie Seite, was ich ja auch so schnell wie m glich haben will. Also alle drei Stunden auf die Golden Sun Zone kommen und die Werbung nach mindestens f nf Sekunden schlie en! Vielen Dank euch allen, besucht die Seite weiterhin und habt Spa mit ihr.
von drake ( 8 Kommentare )






Neue Partner und Fan-Art - 19.06.2007
Der Sommer zeigt uns immer mehr, dass er kommt und bzw. schon da ist, genau deshalb bin ich auch froh, wenn dann endlich Ferien sind. Es dauert nicht mehr lange, dann wird alles ein bisschen einfacher. Heute gibt es auf der Golden Sun Zone zweierlei Dinge zu berichten. Die GSZ hat drei neue Partnerschaften abgeschlossen und zwar mit Kingdom-Hearts.eu sowie MarioParty.de und RPG-Oase.de ... In der Hoffnung, dass auch die Golden Sun Zone noch viel wachsen kann und wird, sind Partner wichtig und genau deshalb solltet ihr euch auch nicht scheuen, wenn ihr eine etwas gr ere und vielleicht thematisch nicht ganz unpassende Seite habt, mich einfach mal zu fragen wegen einer Partnerschaft

Zudem gibt es heute auch noch ein neues Bild im Fanbereich bei Fan-Art. Dort findet ihr n mlich ein Bild von ZMistress, welche Saturos und Menardi gezeichnet hat. Ihr k nnt eure Meinung zu dem Bild auch in den Kommentaren hinterlassen. Au erdem hoffe ich, dass ihr weiterhin noch die l stige Werbung ertragen k nnt, je fter ihr kommt und mithelft, desto schneller ist sie weg und das dauert wohl hoffentlich auch nicht mehr so lange
von drake ( 7 Kommentare )






80 000 Besucher!!! - 17.06.2007
Irgendwann findet man keine passenden Worte mehr, um die inzwischen in weniger als einem Monat wechselnde erste Ziffer des Besucherz hlers zu begl ckw nschen und sich bei all den Besucher daf r zu bedanken. Genau deshalb gibt es heute mal wieder eine kleine Statistik. Die Golden Sun Zone bestehte schon zehn Monate, bis im M rz 2006 die ersten 10 000 Besucher auf der Seite waren. Nur vier Monate dauerte es dann noch, bis der Z hler die 20 000 anzeigte. Dann musste man drei weitere Monate warten, um die 30 000 zu erreichen, doch schon nach zwei weiteren Monaten waren es 40 000. Die gro e 50 000 wurde nach weiteren siebeneinhalb Wochen gebrochen. Genau sechs Wochen sp ter sollte die 60 000 zum Vorschein treten und etwas mehr als f nf Wochen dauerte es dann bis zu 70 000. Heute sind wir bei 80 000 angelangt und das nach nichtmal vier Wochen! Es hat keinen Monat gedauert und 10 000 weitere Besucher waren auf dieser Seite rund um Golden Sun ... wenn das kein riesiger Erfolg ist! Zwar sind die Zugriffszahlen auf die Werbung nichtmal halb so gut, wie jeden Tag Besucher auf die Seite kommen, allerdings geht es langsam vorw rts. Ich bitte euch weiterhin h ufig auf die Seite zu kommen und die Werbung nach fr hstens f nf Sekunden zu schlie en, denn die Golden Sun Zone muss auch finanziert werden. Nochmals best tige ich allerdings, dass die Werbung nicht f r immer da sein wird, keine Sorge. Je besser ihr unterst tzt, desto schneller ist sie weg Es dauert nun nicht mehr lange, bis die 100 000 zum Greifen nahe ist. Wie lang werdet ihr brauchen? Warten wir gemeinsam ab!
von drake ( 5 Kommentare )






Bis der Nachfolger kommt ... - 12.06.2007
Puh, ich hab lange berlegt, wie ich den Titel dieser News w hle, da ich nicht wollte, jemand k nnte im ersten Moment auf den Gedanken kommen, es g be Neuigkeiten zu einem GS-Nachfolger oder eine Ank ndigung und wirklich zufrieden bin ich jetzt auch nicht, aber nun gut ...

Ja, aber um den Satz zu vollenden: Bis der Nachfolger kommt, gibt es jetzt erstmal eine Unterrubrik auf der Golden Sun Zone. Was? Wieso? Zu welchem Zweck? Mit welchem Inhalt? Tja, das findet ihr am besten heraus, wenn ihr es euch selbst durchlest. Ich habe mir berlegt, es w re eine gute Idee, mal ganz klar zu sagen, was man schon zu einem Nachfolger, sofern denn jemals einer kommt, wei oder ganz klar nicht m glich ist und darauf soll diese Rubrik hinarbeiten. Das bisherige ist daf r nur ein Anfang und es soll noch um einiges weiter erg nzt und gef llt werden, auch ausf hrlicher. Dabei k nnt ihr mir auch gerne helfen, sei es per Email, in den Kommentaren oder wenn ihr im Forum in den Threads mit Gr nden f r einen Nachfolger oder dem Seiten-Feedback postet. Das ist euch berlassen, auf jeden Fall soll da aber schon noch etwas mehr rein Ansonsten w nsche ich euch erstmal viel Spa hiermit und zudem noch eine Entschuldigung, dass ich es am Wochenende nicht mehr ganz geschafft habe. Besucht weiterhin die Seite, lasst die Werbung mindestestens f nf Sekunden offen, bevor ihr sie schlie t und erfreut euch an den bisherigen Inhalten der Seite!

Die neue Unterrubrik findet ihr im Men unter Sonstiges, falls die Rubrik noch nicht gelistet ist, hilft vielleicht ein Druck auf die F5-Taste.
von drake ( 6 Kommentare )






Quelltexte der Melodien sind fertig - 07.06.2007
So, endlich ist das hinter mir ... Ich habe in den letzten Tagen recht wenig Zeit gehabt wirklich etwas f r die Seite zu tun, hatte nochmal sehr viel Stress, aber jetzt sollte es wirklich etwas abklingen, zumindest mal jetzt ber die freien Tage!

Ich hab inzwischen meinen neuen Laptop und hab mich auch schon einigerma en auf ihm und mit Windows Vista eingearbeitet, wobei einiges eben doch noch ziemlich ungewohnt ist. Aber heute hab ich dann endlich geschafft, alle bisherigen Melodien bzw. die Dateien, in denen man sie schon im Browser h ren kann oder sollte, zu ndern, wie ich es ja schon angek ndigt hatte. Somit d rfte es keine Probleme mehr geben, die St cke auch mit Firefox und anderen Browsern direkt zu h ren. Ich werde versuchen an den freien Tagen jetzt noch ein bisschen etwas anderes zu arbeiten und vielleicht geht dann bald schon die erste neue Rubrik online, auch, wenn sie dann noch nicht vollst ndig ist! Wartet ab, was da kommt
von drake ( 7 Kommentare )






Wunder der Technik - 29.05.2007
Es konnte ja wirklich nicht sein, dass bei mir alles ber einen so langen Zeitraum mit dem Computer komplett gut l uft! Nat rlich nicht, deswegen hat mein Notebook mir jetzt auch gezeigt, was Sache ist. Nun, keine so gro e Geschichte wie es vor etwas weniger als zwei Jahren oder vor einem Jahr nochmal war, allerdings ist es doch rgerlich.

Schon l nger habe ich einige Probleme und Schwierigkeiten mit meinem Laptop und nachdem nun gestern noch mein Headset-Anschluss geschrottet wurde, habe ich nach vielen berlegungen einen neuen PC bestellt, der vielleicht schon morgen kommt. Das ist jetzt erst noch ein bisschen Chaos f r mich, weshalb es wohl auch einige Tage dauert, bis ich wieder Ordnung auf dem PC habe und somit auch wieder zum Updaten komme, was ich hier nur sagen wollte. Zudem wollte ich hier auch alle loben, die immer sch n die Werbung offen lassen und die Golden Sun Zone somit unterst tzen! Vielen Dank euch allen!
von drake ( 3 Kommentare )






Nur noch 20 Melodien ... - 27.05.2007
Auch wenn es eine sehr lange Zeitspanne war und ist, so hat sich doch inzwischen schon ziemlich viel in der Musik-Rubrik getan, denn mit dem heutigen Update dort fehlen nur noch 20 St cke, bis alle 97 St cke auf der Golden Sun Zone vorhanden sind. Auch, wenn andere Seiten das schon lange haben, so benutze ich nicht einfach deren Arbeit, vorallem weil es auf der GSZ so einfach wie sonst nirgends sein soll, sich die Melodien anzuh ren und herunterzuladen und ich denke, bislang ist mir das ganz gut gelungen, denn jeder hat ohne Probleme, ohne Warteschlangen, ohne ber andere Webseiten zu gehne, Zugriff auf die Melodien!

Heute kommen die Nr. 76 "Auf ins Kolloseum" und die Nr. 88 "Babis Schicksal" dazu und diese sind nun auch schon in der neuen Version. Wie bei St dte und Orte habe ich ja vor, alles umzuschreiben, damit man auch in FireFox und anderen Browsern problemlos schon im Browser die Musik h rt und diese zwei Beispiele haben nun schon das neue Script. Es wird einige Zeit dauern, bis ich alles umgeschrieben habe, aber daran setze ich mich wohl als n chstes. Bis dahin w nsche ich euch aber viel Spa mit den neuen Melodien. Kommentiert sch n weiter und unterst tzt die Seite durch die Werbung. Ich w nsche euch ansonsten noch ein sch nes Wochenende!
von drake ( 8 Kommentare )






Gute Fortschritte - 25.05.2007
Endlich ist der gr te Teil meiner Schularbeiten berstanden und jetzt auch erstmal verl ngertes Wochenende! Zudem ist das Wetter ph nomenal ... und schrecklich zu gleich, denn diese pl tzliche (nicht lange anhaltende) Hitze macht mich fertig :D Aber da kann man ja nichts dran ndern.

Auf jeden Fall versuche ich jetzt auch wieder ein bisschen mehr Zeit f r die Golden Sun Zone und alle meine anderen Arbeiten und pers nlichen Dinge, die die letzten Wochen und Monate auf der Strecke blieben, zu finden. In den letzten Tagen habe ich viel am Kommentarsystem rumgebastelt und jetzt habe ich es mit der Hilfe einiger Leute endlich geschafft, dass das Script auch funktioniert! Somit ist mein Postfach von Spam-Kommentar-Mails gesch tzt und ihr k nnt weiterhin kommentieren und musst nur den Sicherheitscode eingeben. Ich hoffe, ihr macht das auch weiterhin flei ig, freue mich ber jeden Kommentar! Zudem laufen die Zahlen der Layer-Ads ganz gut, wobei die letzten zwei Tage wieder weniger Zugriffe darauf waren, was nicht so gut ist ... die Dinger sollen so schnell wie m glich weg und ihr k nnt da nur mithelfen, wenn ihr sie ber f nf Sekunden vor dem Schlie en offen lasst, denn nur dann werden sie gewertet, ich bitte euch weiterhin die Golden Sun Zone auf diese Weise zu unterst tzen! An diesem Wochenende wird es auf jeden Fall noch ein Update geben, aber ich muss erst noch schauen, was das sein wird, seid gespannt
von drake ( 7 Kommentare )






70 000 Besucher auf dem Z hler! - 22.05.2007
Es ist unfassbar, wie die Golden Sun Zone ankommt, denn schon wieder gibt es 10 000 weitere Besucher zu feiern. Von der einen zur anderen Zehntausend dauerte es in der letzten Zeit immer k rzer und bald werden sogar 10 000 in weniger als einem Monat kommen? Das w rde mich sehr freuen und ich hoffe, ihr habt weiterhin viel Spa hier und besucht die Seite regelm ig. Zudem hoffe ich, dass ihr die Werbung, die nun schon kurze Zeit auf der Seite ist, nicht ignoriert und die GSZ somit unterst tzt, denn ohne diese Werbung werde ich die Kosten der Seite nicht mehr decken k nnen. Die Zugriffszahlen sind bisher ganz gut und wenn ihr so weitermacht und am Tag vielleicht sogar mehrmals kommt (die Werbung wird alle drei Stunden angezeigt), dann ist sie vielleicht in weniger als einem Monat schon wieder verschwunden!

Zudem habe ich mir Gedanken zum Kommentarsystem gemacht, welches ja nicht so von euch genutzt wird, wie ich es mir erhofft hatte. Ich freue mich ber jeden Kommentar, aber die wenigsten machen sich die M he, was sehr schade ist. Neben dieser Tatsache kommen allerdings am Tage etliche Spamkommentare von Spambots, die hier ihr Unwesen treiben, was ziemlich bl d ist. Deshalb werde ich wohl ber Nacht die Kommentarfunktion abstellen und bald vielleicht sogar komplett, au er ihr w rdet mir helfen und mir irgendwie sagen, wie ich ein Captcha (Sicherheitscode-Abfrage) einbauen kann. Hoffentlich f hrt alles zu einem guten Ergebnis! Alles in allem trotzdem viel Spa weiterhin und unterst tzt die Golden Sun Zone, indem ihr die Werbung nicht gleich wegklickt, danke!
von drake ( 3 Kommentare )






Shop-Update und Werbung - 21.05.2007
Wieder einmal gibt es zwei wichtige Dinge auf einmal zu verk nden und das in dieser f r mich sehr stressigen Woche ... nun, beginnen wir mit der durch und durch positiven Nachricht am heutigen Tag und zwar gibt es ein gr eres Update im Shop-Guide. Dort gibt es n mlich nicht nur endlich das Bild vom Laden in Tolbi, sondern auch die Shops von Lunpa und Suhalla sind nun darin zu finden! Jetzt fehlt nur noch eine einzige Stadt und der Guide ist komplett, was dann auch im Sommer oder nicht allzu viel sp ter sein d rfte!

Nun zu der etwas unsch neren News, zumindest f r mich. Wie ihr ja alle wisst, bin ich kein Fan von Webseiten mit Werbung und wollte auch von jeher, dass die GSZ gr tenteils werbefrei bleibt. Bis auf den Amazon-Banner unter dem Men links, wo irgendwann dieses Jahr wohl wieder andere Werbung hinkommt, welcher ja schon lange wieder weg ist, habe ich noch nie richtig oder lange Werbung auf der Seite gehabt. Im letzten Jahr habe ich dann einen Versuch mit den Layer-Ads gestartet, doch es hat nicht so richtig geklappt. Da die Kosten der Seite f r mich aber immer gr er werden, habe ich nun leider wieder Layer-Ads auf die Seite stellen m ssen. Diese werden nur so lange da sein, wie sie es sein m ssen und auch wenn sie nicht ann hernd alle Kosten f r die Server decken kann, ist es eine kleine Unterst tzung und ihr k nnt mir dabei helfen, indem ihr den Layer mehr als f nf Sekunden offen lasst und dann schlie t, sonst wird er nicht gewertet. Je besser ihr das unterst tzt, desto schneller kommt die Werbung auch wieder weg! Bitte habt also Verst ndnis daf r, dass ich mich nun so entscheiden musste. Ihr k nnt mir gerne eure Meinungen schreiben oder es in die Kommentare oder ins Forum posten. Auch wenn ihr eigentlich gegen Werbung seid, unterst tzt die Golden Sun Zone auf diese Weise, denn solange niemand von euch ein paar Euro spendet, gibt es keine andere M glichkeit :D Ich entschuldige mich nun nochmal daf r, hoffe auf positive Aufnahme eurerseits und w nsche euch noch viel Spa mit dem Update und der gesamten Seite!
von drake ( 3 Kommentare )






W ren es doch keine Fakes ... - 19.05.2007
Ja ja, es ist schon wirklich traurig, wenn man sich die Galerie mit den vielen Fakes eines "Golden Sun"-Nachfolgers ansieht und sich fragt, warum nicht endlich wirklich ein Sequel kommt oder erstmal angek ndigt wird. Wer wei , vielleicht haben wir ja dieses Jahr etwas mehr Gl ck und es k nnte auf der neuen E3 im Juli soweit sein ... doch bevor wir uns zu viele Hoffnungen machen, sollten wir erstmal die Realit t im Auge behalten.

Ich hatte die letzten Tage, obwohl jetzt auch ein verl ngertes Wochenende ist, kaum Zeit etwas Neues f r die Seite vorzubereiten, da ich an einigen anderen Sachen, die demn chst auf die Seite kommen, gearbeitet habe und auch sonst allerlei zu tun hatte. Zudem muss ich auch noch ziemlich viel lernen f r meine n chsten Schularbeiten, doch das Schuljahr geht ja langsam den Ende entgegen. Heute gibt es allerdings einen neuen Fake in der Bildergalerie und zwar die Verpackung eines Remakes von "Golden Sun: Die vergessene Epoche" f r den Nintendo GameCube. Schaut euch die ganze Galerie nochmal an oder wenn ihr sie noch gar nicht gesehen habt, nur zu! Es lohnt sich, denn dort findet man ziemlich viele Fakes, die teilweise ziemlich interessant sind.
von drake ( 3 Kommentare )






Mal wieder was von einem Fan - 15.05.2007
Die Woche hat wieder einmal begonnen und geht auf das lange Wochenende zu, welches ich bitter ben tige, um mal wieder etwas zu entspannen, aber auch um f r drei Hauptklausuren n chste Woche zu lernen ... sch n ist das nicht, aber was soll man machen, anderen geht es ja nicht unbedingt anders.

Heute allerdings gibt es noch etwas erfreulicheres als Arbeit und zwar hat wieder einmal ein Leser der Seite ein selbstgezeichnetes Bild eingesendet und dieses findet ihr nun auch in der Fan-Art-Rubrik im Fanbereich, welcher ja, wie ihr sehen k nnt, bei der Umstrukturierung auch seinen Namen ge ndert hat. Dort findet ihr alles m gliche an Bildern und Texten, welche von Fans der Seite erstellt wurden und auch ihr k nnt nat rlich weiterhin Dinge an mich schicken, um sie eventuell einmal im Fanbereich zu sehen

Zudem gibt es noch etwas anderes, was diesen Tag besonders macht. Moderator und stellvertrender Administrator sowie Webmaster Exitus wird am heutigen Tage 17 Jahre alt! Zu diesem Ereignis m chten wir ihm alle herzlichst gratulieren. Hoffentlich haben wir noch lange Zeit etwas von dir, denn du bist eine wirkliche Bereicherung f r das Forum und die Seite! Danke auch von mir pers nlich f r alles, was du schon f r mich und die Seite getan hast, lass es krachen und setz die Flasche nicht ab, bevor sie leer ist! :D
von drake ( 3 Kommentare )






NMag: Ausgabe 04/07 - 13.05.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Auch im Mai versorgt euch NMag wieder mit den hei esten Informationen rund um Nintendos Konsolen.

In der neunzehnten Ausgabe erwarten euch im gro en Testteil unter anderem die Spiele Pokemon Ranger, SSX Blur, Theme Park DS und Teenage Mutant Ninja Turtles f r Wii und Nintendo DS. Au erdem erfahrt ihr in unserer Vorschauecke die neuesten Infos ber die kommenden Resident Evil-Ableger The Umbrella Chronicles und RE4 Wii-Edtion, sowie Einblicke in Mario Strikers Charged Football.
Im Rahmen eines Specials ber EA k nnt ihr berraschungspakte des Herstellers gewinnen und interessantes Wissen ber den Publisher erfahren. Also ran an den Speck und am besten gleich die neue NMag-Ausgabe herunterladen.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 1 Kommentar )






Serverausfall und Komplettl sung - 12.05.2007
Oh mann, das war ja wieder mal was ... der erste wirkliche Serverausfall in der Geschichte der GSZ und dann zu einem so ung nstigen Zeitpunkt! Als am Donnerstag f r ein paar Minuten mal die Seite nicht erreichbar war, dachte ich mir nichts dabei, denn es ging ja gleich danach wieder. Doch dann kam der Freitag und ber den ganzen Tag, bis nachts, war die Golden Sun Zone nicht zu erreichen und auch das Forum sah nicht gerade gut aus, da fast alle dort verwendeten Bilder auf dem selben Server liegen. Als w re das nicht genug, geht nun heute alles wieder, doch was sehe ich da? Eine HTML-Version mit einer News von Ende April? Schock! Tats chlich war der Server scheinbar total ausgefallen und es musste ein Backup von Ende April hergenommen werden ... ausgerechnet jetzt, wo in diesen ersten Mai-Tagen so viel hier geschehen ist, tiefgr ndige Ver nderungen und haufenweise Arbeit ... Zum Gl ck konnte ich das meiste hier auch wieder retten, im News-System fehlten allerdings auch die bisherigen News im Mai, die ich Gott sei Dank archiviert habe und somit gleich wieder einsetzen konnte, allerdings fehlen eben leider die Kommentare, die dazu geschrieben wurden. Ich bitte euch, eure Kommentare erneut zu verfassen oder einfach etwas Neues zu verfassen, was nat rlich auch geht, wenn ihr vor dem Ausfall noch kein Kommentar geschrieben habt. Ich w rde mich freuen, wenn ihr das macht, wie ihr es hoffentlich auch in dieser News wieder tut!

Ansonsten gibt es noch ein Update, welches ich eigentlich auch schon gestern online stellen wollte, doch mir kam der Serverausfall in die Quere. Es gibt n mlich mal wieder ein neues Kapitel der Komplettl sung des ersten Teiles. In diesem Kapitel verschl gt es euch wieder in die s ngende Hitze und ihr m sst den Kampf mit Wirbelst rmen aufnehmen, um durch die W ste von Suhalla zu gelangen. Was ihr in diesem Kapitel sonst noch alles erfahrt und erlebt, k nnt ihr wie immer in der Komplettl sungs-Rubrik nachlesen! Ich w nsche euch viel Spa dabei und hoffe auf einige R ckmeldung und Feedback von euch!
von drake ( 6 Kommentare )






Eure Meinungen? - 08.05.2007
Darum geht es in der heutigen Newsmeldung und zwar in mehrfacher Hinsicht! Zuerst w rde ich euch gerne dazu aufrufen, in die Kommentare zu posten und im Forum oder per Mail eure Meinung zur "neuen" Seite, zur PHP-Version mit dem Kommentarsystem und allem Anderen abzugeben, da das sehr wichtig f r mich ist. Gerade mit den Kommentaren h tte ich mir schon erhofft, dass einige von euch vielleicht etwas schreiben w rden, um einen Kommentar zu schreiben m sst ihr auf "Kommentare" unter der News klicken.

Doch nun zum Hauptthema der News. Wie einige von euch schon herausgefunden haben, hat sich durch die PHP-Umstellung auch etwas in der Umfrage-Rubrik getan. Dort findet ihr die alten Umfragen, doch sie haben von vorne begonnen und sind nun auch etwas sch ner und nicht mit Werbung vollbepackt, da sie auf meinem eigenen Server liegen. Damit die alten Abstimmungen aber nicht umsonst waren, gibt es hier jetzt die Ergebnisse der ersten Umfragen:

Wird ein Golden Sun 3 erscheinen?
Ich hoffe, dass es kommt, aber sicher bin ich mir nicht.644 Stimmen47,74%
Ja, Golden Sun 3 kommt sicher!333 Stimmen24,68%
Sch n w r's, aber ich glaube nicht, dass es kommt.315 Stimmen23,35%
Golden Sun 3? Einen Nachfolger wird es sicher niemals geben57 Stimmen4,23%
Insgesamt: 1349 Stimmen


Die meisten von euch hofften also eher auf einen Nachfolger, immerhin ein viertel war sich noch sicher, dass der Nachfolger kommt, aber nicht sehr viel weniger zweifelten daran oder warten vom Gegenteil berzeugt.

Welches Spiel gef llt euch besser?
"Die vergessene Epoche" berzeugt mich mehr!424 Stimmen40,89%
Beide sind gleich gut.408 Stimmen39,34%
Der erste Teil ist besser!205 Stimmen19,77%
Insgesamt: 1037 Stimmen


Bei dieser Umfrage wurde der erste Teil weit nach hinten gedr ngt. Nur 20% mochten Golden Sun lieber. Die anderen jeweils 40% verteilten sich auf Teil 2 und Unentschieden.

Worauf sollte Golden Sun 3 erscheinen?
Good old Gameboy Advance511 Stimmen45,62%
Auf Nintendo's Doppeldecker: Nintendo DS350 Stimmen31,25%
Die Nintendo Wii soll es sein!126 Stimmen11,25%
Auf dem Nintendo GameCube69 Stimmen6,16%
Eine ganz andre Konsole44 Stimmen3,93%
Ein andrer Handheld!20 Stimmen1,79%
Insgesamt: 1120 Stimmen


Klare Mehrheit hat Nintendo mit dem Game Boy Advance und Nintendo DS, gefolgt von Wii. Der GBA ist allerdings aus dem Rennen, da er nun zu alt ist, in der neuen Umfrage ist er nicht mehr dabei.


Wie alt seid ihr?
13 bis 15 Jahre alt373 Stimmen40,46%
16 bis 18 Jahre alt279 Stimmen30,26%
10 bis 12 Jahre alt128 Stimmen13,88%
19 bis 21 Jahre alt85 Stimmen9,22%
ber 22 Jahre alt45 Stimmen4,88%
Unter 10 Jahre alt12 Stimmen1,30%
Insgesamt: 922 Stimmen


Eine "Golden Sun"-unspezifische Frage: Etwa 70% der User sind zwischen 13 und 18 Jahren alt!

Seid ihr m nnlich oder weiblich?
Ich bin m nnlich!608 Stimmen72,64%
Ich bin weiblich!229 Stimmen27,36%
Insgesamt: 837 Stimmen


Und die letzte Umfrage ... Lediglich 30% der "Golden Sun Zone"-User und damit ein Teil der "Golden Sun"-Zocker sind weiblich, der Rest m nnlich.

Das sind doch mal wirklich interessante Umfrageergebnisse! Was haltet ihr davon? Schreibt in die Kommentare oder ins Forum, stimmt bei den neuen Umfragen wieder mit ab und habt weiterhin Spa auf der Seite und im Forum!
von drake ( 28 Kommentare )






Zwei Jahre "Golden Sun Zone"!!! - 06.05.2007
Es ist schon unglaublich, wie schnell die Zeit r ckblickend doch vergehen kann. Es sind schon genau zwei Jahre vergangen, seit diese Seite online ist und in dieser Zeit ist sehr viel passiert. Auch wenn die Seite um einiges sp ter als die beiden Spiele ins Leben gerufen wurde und trotz des immerhin zwei Jahre langen Bestehen fehlt noch sehr viel auf der Seite und es wird sicherlich auch noch viel Zeit vergehen, bis hier alles komplett ist, aber vielleicht berbr ckt das ja genau den Zeitraum, bis ein Nachfolger erscheint? Nun ja, man wird sehen!

Auch in diesem zweiten Jahr hat sich die Seite um einiges erweitert, ist gr er und besser geworden und bietet nun noch mehr f r alle "Golden Sun"-Fans, doch das wird sicherlich nicht alles bleiben. Zwar gab es keine gro en Umstrukturierungen und nderungen, welche ich in in verschiedenen Versionsnummern vorstellen h tte k nnen, wie ich es letztes Jahr schon getan habe, aber in den einzelnen Rubriken ist viel passiert. Alleine die Komplettl sung ist ziemlich gewachsen und wird noch dieses Jahr vollendet und auch die "St dte und Orte"-Rubrik hat sich ver ndert und wird neben der Komplettl sung vervollst ndigt.

Doch nun - jetzt, heute, am zweiten Geburtstag der Golden Sun Zone - gibt es endlich wieder eine nderung, die etwas tiefer geht als die normalen Updates, die ihr hier immer vorfinden k nnt. Ich habe vor einigen Wochen schon mal das Thema "PHP" in einer News angesprochen und jetzt ist die Golden Sun Zone tats chlich nicht mehr nur HTML, sondern auch PHP! Es hat mit einigen Serverumstellungen und - nderungen begonnen, bis ich dann auf einige andere Seiten von mir in PHP umschrieb, um meine M glichkeiten zu testen, um zu berpr fen, ob ich mit PHP berhaupt schon klar komme und ob sich der Aufwand lohnt. Die Antwort auf diese Frage war schnell klar und wie man hier nun sehen kann, war die Antwort "Ja"! Doch die richtige Arbeit sollte erst noch beginnen. Schon vor mehreren Wochen habe ich damit angefangen den Quelltext von kleineren Fehlern, die teilweise noch vom Anfang von vor zwei Jahren darin enthalten waren, zu s ubern, denn auch mein Wissen und K nnen hat sich stets erweitert. Neben dem Umschreiben in PHP wurden auch gleich die Komplettl sung und alle News-Mitteilungen von Exitus korrigiert, da ich diese manuell in das neue News-System, welches mit PHP m glich ist, eintragen musste. Doch die ganzen Stunden, die daf r draufgingen, waren nur ein kleiner Teil des Gesamten und noch bis gestern habe ich st ndig weiter an der Seite gebastelt, damit alles umgestellt ist.

Selbst jetzt sind manche Dinge noch nicht fertig oder die Quelltexte aufgrund von Zeitmangel nur teilweise verbessert, aber solange alles erstmal funktioniert, hat die Verbesserung Zeit. Es ist kaum vorstellbar, wie viel Zeit hierf r wirklich drauf ging. Ich selbst wollte nicht unbedingt wissen, wie viele Tage (also jeweils 24 Stunden) oder gar Wochen ich schon f r die Seite in Anspruch genommen habe, es w re wohl erschreckend. Doch es macht mir Spa und ich will damit nicht aufh ren, solange ich noch irgendwie die Zeit und Motivation daf r finde und eben auch noch Leute wie ihr, die Fans der Spiele und der Seite, die flei igen Schreiblinge im Forum und alle, die die Golden Sun Zone in irgendeiner Weise unterst tzen, unterst tzt haben oder unterst tzen wollten, da sind und die Seite in Anspruch nehmen. Ich danke euch daf r und hoffe, dass das Alter der Spiele noch kein Grund daf r ist, sie nicht mehr zu spielen oder diese Seite zu vernachl ssigen! Doch zur ck zur Seite. Solltet ihr Fehler finden, seien es falsche Verlinkungen oder Bilder, die nicht funktionieren - schreibt es mir bitte, postet es im Forum oder hinterlasst ein Kommentar ... und somit kommen wir zu einer neuen und sehr praktischen Funktion!

Ab jetzt ist es euch m glich, jede News, die ich hier auf der Seite poste, zu kommentieren! Das bedeutet eigentlich, dass ihr immer unmittelbar eure Meinung sagen k nnt ohne mir eine E-Mail schreiben zu m ssen oder im Forum zu posten, was nat rlich bei Diskussionen und gr eren Dingen trotzdem sinnvoller ist. Ich hoffe jedoch, dass ihr die Kommentarfunktion nutzt, euch zu den neusten Updates u ert oder sonstiges immer loswerdet und die gesamte Community damit auch bereichert. Dass unn tiges Spammen, Bashen und Flamen verboten ist und nicht toleriert wird, ist hoffentlich klar und ich hoffe, dass ich die Kommentarfunktion nicht eines Tages aufgrund zu starker Falschnutzung oder sonstigen rgernissen (wie vielleicht auch Spambots) abstellen muss. Kommentiert also vern nftig!

Doch nun noch einige letzte Worte ... Nat rlich hat PHP nun auch andere Funktionen, wie ein sch neres und eigenes G stebuch oder einen tollen Besucherz hler, erlaubt. Ich hoffe, ihr benutzt das neue G stebuch nun auch wieder und schreibt nette Gr e, Meinungen oder sonstiges Feedback! Auch kleinere Updates sind mit dieser Version 3.0, die nun endlich (wenn auch ohne "Golden Sun 3") erreicht wurde, online und zwar konnten bislang nur Internet-Explorer-Nutzer die Melodien bei St dte und Orte direkt im Browser h ren, mit FireFox beispielsweise war das nicht m glich. Doch nun habe ich eine M glichkeit gefunden, dass es auch so geht und die Musikst cke in der Musikrubrik werden auch noch umgestellt, dass es in anderen Browsern funktioniert. Habt einfach noch etwas Geduld.

Ich hoffe nun, ihr habt Spa mit dieser Version der Golden Sun Zone und hoffentlich kommt die Kommentarfunktion gut an, denn es w re sehr schade, wenn die ganze Arbeit hier umsonst gewesen ist, wenn auch das meisten noch in normalem HTML funktioniert h tte. Zum Schluss gibt es jetzt nur noch zu sagen: ALLES GUTE GOLDEN SUN ZONE!!! Auf viele weitere Jahre mit den Spielen, mit der Seite und mit EUCH!

von drake ( 2 Kommentare )






Diebisch geht es weiter! - 02.05.2007
Auch wenn ich es leider nicht geschafft habe, noch am gestrigen Feiertag ein Update zu bringen, k nnt ihr alle euch jetzt allerdings darauf freuen in der "St dte und Orte"-Rubrik den fehlenden Teil von Lunpa zu bestaunen! Ich hoffe, ihr hattet alle einen guten Start in den Mai, das Jahr ist ja schon wieder fast halb vorbei ... Nun, in der Schule bleibt es weiter anstrengend und zeitraubend und auch sonst bin ich gut bedient mit Arbeit jeglicher Art. Ich hoffe, ihr versteht das, immerhin dauert es ja keine Wochen und Monate zwischen den einzelnen Updates, das w re sicherlich nicht erfreulich. Das war es aber erstmal wieder von mir, bis die Tage!
von drake ( 0 Kommentare )






Neues Bild f r den Fanbereich - 29.04.2007
Da melde ich mich doch noch mal an diesem Wochenende, allerdings nicht um die Fortsetzung des gestern begonnen Updates, sondern ein Update der Fan-Art-Rubrik zu verk nden! Der Forenuser "Adept" schickte mir ein neues Bild, welches ich liebend gerne in den Fan-Art-Bereich aufgenommen habe. Ich finde es etwas schade, dass sich nur so wenige User trauen, ihre Bilder oder Geschichten, Gedichte oder was auch immer zu schicken und sie auf der Seite zu ver ffentlichen, es ist genug Platz! Wenn ihr also ein sch nes Bild gezeichnet oder etwas Literarisches verfasst habt, dann k nnt ihr mich gerne anschreiben und fragen, ob es auf die Seite kann, damit auch andere es sehen und ihre Meinung beispielweise im Forum abgeben k nnen! Vielen Dank also an Adept, schaut euch ihr neustes Bild von Mia an und habt noch einen sch nen Sonntag!
von drake ( 0 Kommentare )






Leise, wie ein Dieb ... - 28.04.2007
Diesmal ist leider wirklich sehr viel Zeit vergangen, seit ich mich das letzte Mal gemeldet habe. Wie ich schon gesagt habe, wird es aufgrund anderer Dinge derzeit nicht so viele Updates geben, aber trotzdem hat es jetzt zu lange gedauert, bis ich hier ein Miniupdate pr sentieren konnte. In der Schule ist gerade Hochsaison der Arbeit und ich bin absolut berfordert so viele verschiedene Dinge neben der Schule auch noch hinzukriegen, weshalb ihr hoffentlich Nachsicht habt. Au erdem arbeite ich ja auch noch an etwas Anderem (und damit meine ich nicht meine anderen Projekte), allerdings geht es jetzt erst mal um das Update von heute!

Es ist eher ein Witz als ein Update, weil kaum etwas Neues da ist. Ich hatte jetzt nur mal die Zeit Lunpa bei den St dten und Orten hinzuzuf gen, allerdings fehlen noch die Festungstore und die Festung selbst. Die werden wohl in den n chsten Tagen, hoffentlich sp testens am Dienstag, online kommen. Ich w nsche euch allen noch ein sch nes Wochenende und hoffe auf weitere, zahlreiche Besuche von euch allen!
von drake ( 0 Kommentare )






Von Gondowan nach Angara - 19.04.2007
Man hat es wirklich nicht leicht in diesem Leben und die Schule h tte nicht h rter und schlimmer anfangen k nnen, als es auch bei mir der Fall war, sodass ich kaum Zeit hatte, irgendwas zu tun. Dazu kommt, dass ich das bisschen Zeit, was ich f r die Seite aufbringen konnte, in etwas Anderes, etwas Wichtigeres gesteckt habe, was ihr dann noch sehen werdet. Es tut mir wirklich Leid, dass ich also erst jetzt dazu komme, hier ein Update zu bringen. Aufgrund dieser Arbeit, die ich allerdings derzeit mache, wird es in der n chsten Zeit nicht so viele Updates geben, wie sonst vielleicht, was allerdings nicht bedeutet, dass es nicht wert sei, jeden Tag mal hier vorbeizuschauen, man wei ja nie. Es wird auf jeden Fall nicht einrei en. Heute aber auf jeden Fall erstmal die Erweiterung von Tolbi bei St dte und Orte, denn dort hat ja noch die H hle von Gondowan gefehlt. Das hab ich nun erstellt, die zwei fehlenden Karten zu Colosso werden noch kommen, allerdings wird das lange dauern, da es unglaublich viel Arbeit ist, solche Karten selbst und auch noch 100 % korrekt zu erstellen, also habt bitte Nachsicht. Bis auf weiteres w nsche ich euch schon mal einen sch nen Einstieg ins Wochenende!
von drake ( 0 Kommentare )






Es geht weiter ... - 15.04.2007
Der harte Alltag beginnt nun wieder und ich br uchte wirklich die Ferien jetzt mehr, als zu Beginn der Ferien. Keine Ahnung, warum das so ist, aber es ist nicht so gut f r mich. Nun ja, w hrend meiner Abwesenheit war ich nicht faul und allein schon, weil ihr wirklich in so kurzer Zeit schon wieder einen so gro en Besucherzahlenanstieg geschafft habt, d rft ihr euch heute das n chste Kapitel der Komplettl sung anschauen! In diesem 23. Teil der L sung geht es ganz um die Stadt Lunpa, Donpa und Dodonpa sowie Hammet. Wenn ihr verzweifelt seid und nicht wisst, wie ihr dem netten Hammet helfen k nnt, dann ist das Kapitel die Rettung f r euch und eben auch f r Hammet. Es wird nat rlich auch noch einiges mehr geben, allerdings braucht es seine Zeit, bis alles vorbereitet ist. Zudem arbeite ich derzeit (unter anderem auch mit Hilfe von Exitus!) an etwas Gr erem f r die GSZ, was viel Arbeit ist und zudem ist es deshalb nicht so gut, m glich sehr viele Updates bis zur Vollendung dieser Arbeit zu bringen, allerdings m sst ihr nat rlich nicht auf alles verzichten. Bleibt weiterhin so treue User und Fans von Golden Sun, der Seite und des Forums! Bis zum n chsten Update
von drake ( 0 Kommentare )






60 000 Besucher!!! - 14.04.2007
Kaum komme ich von meinem kleinen Kurzurlaub zur ck, sehe ich, dass die 60 000er-Besuchergrenze gebrochen ist! Ich hatte es fast schon vermutet, als ich Anfang der Woche spekulierte, ob es noch reicht, bevor ich zur ck bin und tats chlich. Ihr seid echt zu loben, das ist einfach unglaublich, dass in so kurzer Zeit nun wieder 10 000 Besucher mehr auf der Seite waren und ich hoffe, das wird nicht weniger, denn die Seite ist alles andere als tot. Viele Dinge sind derzeit in Arbeit, vieles geht zwar auch nur schleichend, allerdings wird die GSZ noch lange nicht langweilig. Doch nochmal zur ck zu den Zahlen. Wie bisher will ich nat rlich wieder eine kleine Statistik geben. Es hat nicht mal sechs Wochen gedauert, bis diese 10 000 mehr auf dem Z hler waren. Es gibt also stetig eine Verbesserung und vielleicht dauert es ja irgendwann nicht mal mehr einen Monat, bis wieder 10 000 Besucher dazugekommen sind? Helft mit, wenn ihr das schaffen wollt, denn daf r werdet ihr ja auch belohnt. Morgen gibt es wieder ein feines Update und viel Arbeit, die dadurch aufgewirbelt wurde, liegt nun vor mir. Ich hoffe, ihr genie t das sch ne Wetter und ihr schaut sp testens morgen und sowieso jeden Tag hier vorbei!
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Frohe Ostern! - 08.04.2007
Alle Jahre wieder kommt der freche Osterhase und versteckt Eier im Garten ... na ja, so ungef hr. Nichtsdestotrotz ist heute mal wieder Ostersonntag und ich hoffe ihr habt alle sch n was bekommen. Auch auf der Golden Sun Zone gibt es heute nat rlich ein kleines Osterschenk, zumindest ein Update, welches mir viel Arbeit gemacht hat, obwohl es eigentlich nichts Gro es ist. Ich habe etliche Stunden damit verbracht, eine Karte f r Colosso zu erstellen, da es im Internet noch keine dazu gibt. Echt unglaublich, wie viel Arbeit das ist und das kann man eigentlich auch nicht richtig erkl ren. Zwar fehlen die anderen beiden Karten noch, allerdings werden die auch noch kommen, das wird nur noch dauern! Au erdem gehe ich ja jetzt bald weg, dann gibt es erstmal andere Updates St dte und Orte ist somit etwas gewachsen, bei Tolbi ist nun Colosso dabei und ich hoffe, ihr freut euch ein bisschen dar ber! Au erdem hat mich nat rlich auch der Wunsch von Uhrenradio aus dem G stebuch erreicht und deshalb gibt es heute wieder eine weitere Melodie und zwar die Nummer 62, das Meer der Zeit. Neben diesen kleinen Updates muss ich nat rlich noch etwas anderes loswerden:

Frohe Ostern euch allen!

Ich hoffe, ihr habt ein paar sch ne Tage und ich werde mich auf jeden Fall noch mal melden, bevor ich wegfahre, also bis dann!
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Die Fake-Galerie wird immer gr er - 06.04.2007
Derzeit gibt es wirklich sehr viele Fakes zu einem "Golden Sun"-Nachfolger und einer ist interessanter als der andere. Obwohl sehr viel Material da war und ich locker einen Aprilscherz mit einem Fake h tte machen k nnen, so hab ich mich dagegen entschieden, da die Fakes derzeit sowieso berall hervorkommen und es einfach langweilig w re. Die GS3-Fake-Galerie w chst allerdings weiterhin und heute kam wieder mal ein Cover hinzu und zwar diesmal von einer Wii-Version und die Qualit t davon ist wirklich sehr gut, obwohl eigentlich keine neuen Motive verwendet wurden. Falls ihr weitere finden solltet, dann schickt sie mir ruhig per E-Mail, damit ich sie in die Galerie mit aufnehmen kann. Vielen Dank an alle, die bisher schon Bilder oder Links zu den Fakes geschickt haben!
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Wie sch n Golden Sun doch klingt ... - 05.04.2007
Das war vielleicht schon ein etwas heftiger Aprilscherz, den ihr da miterleben musstet, das muss ich schon zugeben. Tut mir Leid, falls ihr euch wirklich ernsthaft Sorgen gemacht habt, aber vielleicht denkt der ein oder andere ja doch mal nach, dass einige der genannten Dinge gar nicht so abwegig oder erfunden sind. Auf jeden Fall geht es mit der Golden Sun Zone wie gewohnt weiter und wie ihr ja wisst, habe ich noch viele Ziele, die ich erreichen m chte. Es ist immer etwas zu tun hier!

Heute gibt es dann auch mal wieder zwei Melodien, damit die Musikrubrik sich weiter f llt, denn bald ist diese schon komplett! Ganze 74 St cke habe ich jetzt schon darin zum Anh ren und Downloaden bereit gestellt und ich hoffe wirklich, dass es da mal nicht irgendwie Probleme mit Nintendo oder so gibt, weil es gegen ein Recht verst t oder hnliches, wobei das eigentlich nicht sein d rfte, ich w rde hier ja nichts Illegales anbieten Auf jeden Fall kommen heute die Nummer 37, das Schamanen-Dorf von Golden Sun - Die vergessene Epoche und die Nummer 60 hinzu, welche zu h ren ist, wenn im Heiligtum von Sol die Eruption des Aleph-Berges beginnt! Ich w nsche euch viel Spa mit den Titeln.
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Aprilscherz: No More - 01.04.2007
Also, lasst mich erkl ren ... Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit und ich selbst spiele schon sehr lange mit dem Gedanken und habe deshalb auch immer kleine Andeutungen und Hilferufe in meinen News geschrieben, die jedoch nicht erh rt wurden. Es ist eine Tatsache, es ist ein ernster Entschluss und jetzt ist es zu sp t, falls der ein oder andere sich berlegt, was er h tte tun k nnen. Ich m chte hier nun noch ein bisschen ber diese Seite meine pers nlichen letzten Worte verlieren, denn immerhin begleitete mich dieses Projekt seit fast zwei Jahren und pr gte mein Leben, so billig es auch klingt, sehr stark!

Puh, was gibt s noch? Falls ihr es noch nicht glauben k nnt, so muss ich euch abermals entt uschen ... dieses Projekt ist wirklich vorbei, ich h re auf die Golden Sun Zone zu leiten und werde auch das Forum aufl sen. Das ganze kann ich eigentlich mit gutem Gewissen tun, denn wie es schien, scherten sich die sogenannten "User" einen Dreck um die Seite. Ich habe es schon sehr lange bem ngelt, dass ich kein Feedback erhalte, wichtige Kritik und Verbesserungsvorschl ge, Diskussionen und Gespr che, um dieses Projekt weit zu bringen. Ich habe etliche Male darum gebeten, dass ihr doch mal eure Meinung abgebt und mir damit helft, denn ohne die Unterst tzung der Benutzer, ist ein so tolles und gro es Projekt, wie es die Golden Sun Zone war, einfach zum Scheitern verurteilt!

Richtig schwierige Dinge kommen aber auch noch dazu, denn das ist nat rlich nicht alles. Es gab sehr viele Probleme, mal ganz davon abgesehen, dass die beiden Spiele einfach alt sind und sich kaum noch jemand darum schert, dass es total uninteressant ist, eine Seite ber ein Spiel zu lesen oder zu unterst tzen, welches schon lange Jahre auf dem Markt und teilweise schon gar nicht mehr erh ltlich ist. Zudem kommt die Tatsache, dass ein "Golden Sun"-Nachfolger nie kommen wird. Man muss dieser traurigen Wahrheit einfach ins Auge sehen und sich eingestehen, dass man vergeblich auf einen solchen Titel wartet. Trotzdessen, dass ein Nachfolger nicht einmal mehr zu erhoffen war und trotzdessen, dass die Spiele schon einige Jahre alt waren, so machte ich mir die M he und schrieb eine ausf hrliche Komplettl sung und etliche Listen mit Informationen zum Spiel. Mein Ziel war es, die beste und gr te Golden Sun Seite im Netz zu haben, zumindest im deutschsprachigen Raum. Allerdings wurde es einfach viel zu viel Arbeit und nebenher wuchs mir mein Leben ber den Kopf. Die Updates wurden weniger und zudem war die Motivation eigentlich immer ganz weit unten ... die Frage, ob es Sinn hat, die Seite weiter zu unterhalten, stellte ich mir tausende Male, schon Mitte letzten Jahres.

Ich sollte eigentlich aufh ren, denn man k nnte meinen, das w ren genug Gr nde, aber w hrend die Bilder und Dateien und alles, was ich der ganzen Welt bereit stellte, immer mehr an der Serverkapazit t zerrten und ich Monat f r Monat zus tzliche Gelder lassen musste, damit die Seite weiter bestehen kann, so kamen doch immer weniger Besucher auf die Seite und immer weniger ins Forum. Meine ganze Arbeit schien f r die Katze gewesen zu sein und wie sich herausstellte, war es das wohl auch. Ich k nnte wohl noch mehr Gr nde nennen und noch weiter ber die Missst nde sprechen, die letztendlich zu diesem Punkt f hrten, wo ich euch allen bekannt gebe, dass die Golden Sun Zone gel scht wird und das nun das endg ltige Aus ist ... ich m chte mich noch bei allen bedanken, die (zumindest in Anfangszeiten) die Golden Sun Zone und das Golden Sun Board tatkr ftig unterst tzten, es war leider nicht genug.

Leider ist es eigentlich v llig egal, was ich jetzt noch gesagt habe, hatte ich dennoch das Bed rfnis das zu tun, so wie ich es schon seit jeher hatte und die News deshalb sehr pers nlich gestaltet habe, um euch viel Einblick in die Geschichte der Golden Sun Zone und teilweise sogar in mein eigenes Leben zu werfen. Ich konnte es nicht mehr ... ich w nsche euch allen weiterhin viel Spa mit den Spielen und kann nur noch "Tsch ss!" sagen.



Update:
Das war zum Gl ck alles nur ein Aprilscherz! Die GSZ bleibt euch weiterhin erhalten!

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Eine Welt voller Fakes? - 28.03.2007
Man k nnte gerade meinen, dass Fakes f r einen "Golden Sun"-Nachfolger immer mehr in Mode kommen, allerdings liegt das teilweise auch einfach daran, dass ich jetzt erst viele Bilder finde, die schon lange im Netz herumspuken. Doch damit nicht irgendwann ein verwirrter Internetnutzer ber ein Bild st t, bei welchem er sich nicht sicher sein kann, ob es echt oder Fake ist, werde ich die Fakes weiter sammeln. Heute ist wieder einmal eine Boxart dran und zwar diesmal von einer "Nintendo DS"-Version. Hier erkennt man allerdings recht leicht, dass es sich um einen Fake handelt. Wenn ihr weitere findet, z gert nicht, sie mir zu schicken! Solch eine Fake-Galerie ist recht interessant!

Endlich haben nun die Ferien angefangen und freue mich schon sehr, wenn ich in zwei Wochen f r ein paar Tage weg gehe, was ja auch der Seite zugute kommt. Ich m chte hier allerdings nochmal dazu aufrufen, im Forum, im G stebuch oder per E-Mail mehr Feedback, egal ob Kritik oder Verbesserungsvorschl ge, zu hinterlassen! Beteiligt euch au erdem auch an der "Renovierung" der Golden Sun Zone. Ich will alle bisherigen Rubriken erneut verbessern, sowohl optisch (nicht vom Design her, sondern von der Darstellung), als auch inhaltlich und nur die User, die eine Meinung dazu haben, k nnen auch etwas bewirken und ihre Ideen umsetzen lassen. Zudem bekomme ich allgemein recht wenig Feedback f r die Komplettl sung und alle anderen Rubriken, wo ich mir doch so viel M he gebe. Also bitte, helft mit und sagt eure Meinung!
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NMag: Ausgabe April 2007 - 26.03.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Aprilscherzfrei startet NMag, Deutschland erstes kostenloses PDF-Magazin rund um Nintendo-Konsolen, frisch in den Fr hling.

Die April-Ausgabe ist bis zum Bersten voll gef llt mit allem, wonach sich ein Nintendofan sehnt. Im Testteil stellen wir euch unter anderem die Spiele Mario Slam Basketball und Magical Starsign f r den Nintendo DS sowie Sonic und Die Geheimen Ringe und Excite Truck f r Wii vor. Neben all den Tests erwarten euch nat rlich auch wieder Branchennews gepaart mit einem Gewinnspiel zu Ubisofts Teenage Mutant Ninja Turtles-Spielen. In der neuen Rubrik Pixeljahre blicken wir auf vergangene Zeiten zur ck und zeigen euch, welche Spiele sich f r die Virtual Console lohnen. Als w re das noch nicht genug, gibt s neben einem Interview mit den Nintendocastlern auch noch Vorschauen zu MySims und Trioncube. Viele Gr nde also, sich die neue Ausgabe gleich herunterzuladen. Viel Spa !

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
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Wenn Hagartio und Dinaria auftauchen ... - 25.03.2007
Ich muss nur noch zwei Schultage aushalten und dann habe ich endlich Ferien. Mir kommt es so vor, als h tte ich diese jetzt mal bitter n tig und deshalb bin ich auch ganz froh. Morgen ist sogar Abigag und den Dienstag kann man dann irgendwie auch nicht mehr richtig z hlen. Immerhin habe ich ja auch einiges in den Osterferien vor. Ich bin schon lange dabei einige Vorbereitungen zu treffen und mach mehr, als man hier auf der Seite sieht. In der zweiten Ferienwoche, also in zweieinhalb Wochen, werde ich dann ja auch weg sein und dort kann ich hoffentlich wieder einiges f r die Seite tun. Doch nun gibt es erstmal heute eine Kleinigkeit und zwar die 72. Melodie in der Musikrubrik! Ganz recht, es fehlen nur noch 25 St cke und alles ist online ... das ist doch mal was! Heute gibt es auf jeden Fall die Nummer 34, das "Hagartio und Dinaria"-Thema. Gr ere Updates vor meiner kleinen Auszeit habe ich allerdings nicht geplant, warten wir es also einfach gemeinsam ab. Ein sch nes restliches Wochenende noch euch allen!
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Wii-Fake-Cover in der Galerie - 21.03.2007
Ich hoffe, ihr habt Spa mit dem neuen Komplettl sungskapitel? ber viel verschiedenes Feedback w rde ich mich sehr freuen, denn ich will die Komplettl sung ja zur Perfektion bringen! Nicht nur deshalb habe ich zusammen mit meinem werten Freund und Moderatoren des Golden Sun Boards Exitus angefangen die Kapitel der L sung von Rechtschreibfehlern und m glichen inhaltlichen Fehlern zu s ubern! Ihr habt weitere Vorschl ge, Kritik oder sonstige Meinungen zur L sung? Hier ist Platz daf r!

Nicht nur wegen der Komplettl sung, sondern allgemein ist in den letzten Tagen, Wochen und Monaten immer mehr Traffic von dieser Seite ausgegangen ... Die Seite w chst also stetig weiter, was die Besucherzahlen ja best tigen und was auch sehr gut ist und deshalb hatte ich seit dem Wochenende schon die Sorge, dass ich vorsichtshalber schon bekannt geben m sste, dass die Seite bald f r kurze Zeit offline w re, aufgrund eines berschrittenen Traffic-Limits. Allerdings wurde diese Grenze nun ziemlich viel weiter nach oben gesetzt und somit m sst ihr und muss ich das nicht mehr bef rchten!

Doch nun zum kleinen Update von heute. Mir wurde Anfang der Woche ein weiteres Fake-Bild zugeschickt, welches ich nun auch in die Galerie aufgenommen habe. Es ist wieder einmal eine Verpackung und diesmal sieht man ein m gliches Golden Sun f r Wii. Das Cover ist allerdings nicht aktuell, denn die Verpackungen von Wii sehen inzwischen anders aus und das Schema, welches der Fake benutzt, wurde nur anfangs als Vorschaubild genommen, bis die richtigen Wii-Cover vorgestellt wurden. Wenn ihr auch weitere "Golden Sun 3"-Fakes kennt, dann schickt sie mir doch oder postet sie ins Forum! Auch wenn vieles an der Seite nur von mir selbst gemacht werden kann (oder ich es so will), so k nnt ihr bei anderen (kleineren) Dingen mithelfen und zum Beispiel eben auch Feedback geben, was ganz wichtig ist! Davon erhalte ich leider zu wenig.
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Auf in den Kampf - Colosso - 18.03.2007
Lange genug habt ihr warten m ssen, doch nun gibt es endlich das 22. Kapitel der "Golden Sun" Komplettl sung! Das bisher l ngste Kapitel ist nun online und ich hoffe, ihr habt Spa damit, es durchzulesen und in alten Zeiten zu schwelgen oder eben durch das Lesen der L sung im eigenen Spiel weiter zu kommen. Da es zu Colosso leider keine Karten gibt, wird es demn chst, wenn berhaupt, erstmal eine relativ leere Rubrik bei St dte und Orte dazu geben, aber ich hoffe, dass ich es irgendwie vervollst ndigen kann. Auf jeden Fall gibt es jetzt nun mal die passende L sung dazu und das ist viel wichtiger

Zudem habe ich gute Neuigkeiten. In der zweiten Woche der Osterferien (also in etwas mehr als zwei Wochen) werde ich wieder mit meinen Gro eltern weggehen und wie langj hrige Leser der Seite wissen, ist das die Zeit, in der ich am meisten an der Komplettl sung arbeite und arbeiten kann. Dort habe ich au erdem auch die Motivation, das bedeutet also, wenn alles gut geht, dass es schon im April weiter geht mit der Komplettl sung, denn das Ziel, die L sung zum ersten Spiel dieses Jahr fertig zu stellen, ist auf jeden Fall fest!
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Neue Hoffnung ... oder neue Fakes? - 15.03.2007
Vor nicht allzu langer Zeit habe ich in der Bildergalerie eine Unterrubrik mit dem Namen "Golden-Sun-3-Fakes" er ffnet. Diese war eigentlich ganz sinnvoll und sehr praktisch um mal alle Fakes, die so im Internet um einen "Golden Sun"-Nachfolger rumschwirren, zu sehen. Nun sind allerdings wieder neue Bilder aufgetaucht und nicht mal ich wei genau, ob es schon bewiesener Fake ist oder ob es Grund zur Hoffnung gibt. Vorsichtshalber habe ich die Bilder allerdings trotzdem in die Fakeshot-Galerie gestellt, wo ihr sie nun auch betrachten k nnt. Laut einem Scan soll man auf der E3 2007 (im Juli) mehr ber das Spiel erfahren und als vorl ufigen Release hat man M rz 2008 notiert. Ob das stimmt und ob wir wirklich hoffen k nnen, bleibt abzuwarten. Ich werde es auf jeden Fall bekannt geben, wenn es sich als Fake herausgestellt hat und wenn nicht, dann werdet ihr es sowieso erfahren und meine Arbeit w re gar nicht mal mehr so sinnlos! Allerdings kann ich zu diesem Zeitpunkt wirklich noch nichts dazu sagen, wobei man die Hoffnung am besten niedrig halten sollte. Sofern ihr weitere Fakes findet oder sonstige Ger chte, interessante Dinge oder was auch immer - schreibt es ins Forum, schickt mir eine E-Mail oder sonstwas! Es ist immer gut etwas ffentlich klar zu stellen, seien es Fakes oder etwas Anderes, denn oft wei manch einer mehr, als jemand, der sich dann unn tige Hoffnung macht.
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Nintendo DS wird zwei Jahre alt! - 11.03.2007
Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergeht. Da ist der erste Titel von Golden Sun schon f nf Jahre alt und die Nachfolgekonsole des Game Boy Advance, der Nintendo DS, wird auch schon zwei Jahre alt. Am 11. M rz 2005 kam der innovative Handheld in Europa raus und frischte die Spielewelt auf - mit gro em Erfolg. Schon vor zwei Monaten hatte sich die kleine Wundermaschine alleine in Europa ber 10 Mio. Mal verkauft, was ein beachtlicher Erfolg ist und sonst bisher kein anderer Handheld geschafft hat. Auch in Japan und Amerika sprechen die Verkaufszahlen eine klare Sprache und der Konsolenkrieg zwischen PSP und NDS ist schon lange entschieden. Doch wann wird man wohl mit einem "Golden Sun"-Nachfolger oder zumindest einem RPG von Camelot rechnen k nnen? Wird es berhaupt passieren? Der Nintendo DS ist aber auch "erst" zwei Jahre alt, das bedeutet, dass noch viele sch ne Jahre mit ihm vor uns liegen! Auf viele weitere Jahre mit dem Nintendo DS!
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Mal wieder nur der Feinde-Guide - 08.03.2007
Wie sch n, seit der News vom Samstag mit der Meldung, dass der Besucherz hler die 50 000 erreicht hat, sind nun schon wieder ber 1 100 weitere Besucher da gewesen, wenn das so weiter geht, dauert es bestimmt nicht lange, bis wir 60 000 geschafft haben! Das freut mich sehr Aber jetzt noch etwas zum heutigen Update, wenn es auch mal wieder ein kleines ist.

Und zwar wird heute der Feinde-Guide wieder um zwei kleine Monsterlein erweitert. Das sind der Echsenmann und Faulgesang und so langsam wird diese Liste immer gr er, wenn sie auch noch fern der Vollendung ist, aber trotzdem. Das war es leider auch schon f r heute, aber ihr m sst euch keine Sorgen machen, dass ich die Seite aufgebe, denn das habe ich wirklich nicht vor.
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Wahnsinn: 50 000 Besucher!!! - 03.03.2007
Am 9. Januar durfte ich zum letzten Mal eine solche Freudenbotschaft verfassen und verk nden, dass die Besucherzahlen wieder einige G ste mehr gez hlt hat. Und wie jedes Mal gibt es wieder eine kleine Bilanz, ein R ckblick auf die alten Zahlen und was sich ver ndert hat. Lange zehn Monate musste die Golden Sun Zone am Anfang warten, bis die ersten 10 000 Besucher da waren. Schon vier Monate sp ter waren es dann 20 000 und die K rzung ging weiter, denn es dauerte nur drei Monate um insgesamt 30 000 Besucher gez hlt zu haben. Das war Ende Oktober und Anfang Januar, also etwas mehr als zwei Monate sp ter waren die 40 000 auf dem Z hler zu lesen. In der letzten News fragte ich, ob wir bis zu den 50 000 vielleicht sogar weniger als zwei Monate ben tigen und tats chlich hat das geklappt! Aus elfeinhalb Wochen wurden siebeneinhalb Wochen, um einen neuen Stand zu erhalten und nun gilt es zu feiern, denn endlich ist die gro e und wichtige 50 000er-Grenze gebrochen! Ich hoffe, dass es noch im April sein wird, wenn die Ziffer 6 ganz vorne steht. Auf die n chsten 50 000 und kommt bitte weiterhin so zahlreich, erz hlt allen von der Seite und bleibt Golden Sun allgemein treu!
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Zur Seite selbst - 27.02.2007
Wer in den letzten Tagen auf der Seite war, wird gemerkt haben, dass es nicht so war, wie sonst. Freitag und Samstag hatte ich eine kleine Informationsseite online gestellt, dass die Seite vor bergehend offline ist, da ich etwas wegen dem Server gemacht habe. Die letzten beiden Tage bis heute traf man dann auf eine Verlinkung auf eine andere Domain der Seite und jetzt ist alles wieder beim Alten ... fast. Sofern ihr mit Popups bel stigt werdet, dann tut mir das sehr Leid, ich habe darauf keine Auswirkungen, allerdings wird es laut meinem Provider nicht mehr lange dauern, bis die Popups weg sind (kostet mich dann zwar mehr, aber nun ja ...)! Ich habe die Domain auf einen anderen Server bzw. anderen Webspace umgezogen, damit ich mit dieser mehr M glichkeiten habe, nicht nur vom Volumen sondern auf vom Traffic und allem drum und dran. Dazu vielleicht in Zukunft mehr. Wenn ihr irgendwelche Fehler auf der Seite findet oder etwas nicht richtig oder falsch verlinkt oder angezeigt wird, dann lasst es mich bitte wissen, denn sowas kann bei einem Domainumzug schnell passieren. Ab jetzt ist alles wieder (fast ganz) normal und ihr braucht euch keine Sorgen zu machen, die Seite bleibt weiter online und aktuell, ich geb nicht auf.
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Golden Sun wird F NF! - 22.02.2007
Unglaublich, aber wahr - ganze f nf Jahre sind vergangen, seitdem damals das Spiel mit der goldenen Sonne erschien ... das war am 22. Februar im Jahre 2002! Hat es euch schon f nf sch ne Jahre beschert oder habt ihr es erst sp ter entdeckt? Trotz der langen Zeit, welche das Spiel schon auf dem Buckel hat, ist es nicht minder sch n und deshalb hat es auch verdient, gratuliert zu werden! Auf weitere Jahre mit Golden Sun!!!



ber diesen Link kommt ihr zum passenden Thread im Forum!
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Und musikalisch gr t das Murmeltier - 19.02.2007
Seit der letzten News habe ich nur einige wenige Meinungen erhalten, was ich eigentlich recht schade finde. Vor allem Stamm-User und Leute, die eben fter hier sind waren komplett still und sagten gar nichts dazu, was soll man da dann machen ...

Allerdings gibt es heute mal wieder ein kleineres Update und zwar wieder etwas in der Musikabteilung. Tja, diese f llt sich jetzt immer weiter und arg viel fehlt nicht mehr, nur noch 26 St cke und dann ist es geschafft! Heute kamen in diese Ansammlung die Melodien Nummer 64 und 68 ... beide sind Versionen des originalen "Golden Sun"-Themas, wobei mir bei Nummer 64 nicht klar ist, wo dieses zu h ren ist - vielleicht wisst ihr mehr? Auf jeden Fall k nnt ihr diese jetzt wie gewohnt auch anh ren und herunterladen.
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Nur mal ein bisschen erz hlen ... - 14.02.2007
Da ist sie schon wieder, die neuste aller Nachrichten, die aktuellste Mitteilung auf dieser Seite. Heute geht es nicht einmal um die Seite oder ein Update, sondern ich erz hle einfach ein bisschen und hoffe, ihr lauscht auch sch n.

Nun, ich m chte mich mal wieder entschuldigen, dass ich und somit die Seite gerade wieder einen H nger hab und sich hier nichts tut ... Ich hab ziemlich viel zu tun in meinem Leben, neben gew hnlichen Dingen wie Schule, Freunde, Videospiele, Internet und hier alles um Golden Sun versuche ich mir vieles aufzubauen, was ich jetzt noch nicht genauer erl utern m chte, da es vielleicht nie soweit kommt. Dazu kommt nat rlich das leidige Thema, dass Golden Sun alt wird und es immer weniger Fans gibt, manchmal kommt es mir sogar so vor, als h tten die Stammuser im Forum selbst gar keine Lust mehr auf das Board und das ist nat rlich nicht so toll ... zwar l uft der Besucherz hler, das G stebuch und die Anmeldungen im Forum, aber man merkt schon, dass es immer schwieriger wird. Bevor ihr jetzt Angst bekommt, nein, ich will mit diesen Worten nicht einleiten, dass ich die Golden Sun Zone aufgebe! Ich habe das Ziel, was ich mir vor langer Zeit gesetzt habe immer noch vor Augen und will es auch erreichen: die beste Golden Sun Seite (und vor allem auch die beste Komplettl sung) im Netz! Nur ihr k nnt den fehlenden Part noch mithelfen aufzubauen, denn wenn ich hier alleine den Hampelmann spielen w rde, dann h tte ich versagt.

Allerdings gibt es auch freudigere Nachrichten. Ich habe mal gesagt, dass ich nicht glaube, jemals etwas am Design der Seite ver ndere. Ich glaube, das ist jetzt immer noch g ltig, allerdings hei t das nicht, dass die Gestaltung immer so bleibt. Ich befasse mich derzeit mit den Anf ngen von PHP, habe schon viele Experimente gemacht und mir gef llt ganz gut, was dabei rauskommt und ich verspreche hiermit offiziell, dass es mindestens/sp testens, wenn ein "Golden Sun"-Nachfolger angek ndigt wird, eine Seite mit PHP gibt. Es ist nicht nur f r mich sehr viel einfacher dann, sondern ihr k nnt zum Beispiel auch Kommentare zu den News schreiben oder sonstiges, was ich noch nicht ausprobiert habe. Vor allem aber ist einfach die ewige Rum nderei in JEDEM Quelltext jeder Unterseite vorbei, wenn ich mal am Men etwas ver ndern oder die Jahreszahl unten aktualisieren muss. Was w rdet ihr von PHP halten? W rdet ihr euch dann spezielle Sachen w nschen oder h ttet ihr Ideen, was ich machen k nnte? Zudem allgemeine Fragen, die auch jetzt schon aktuell sind - was fehlt der Golden Sun Zone, was w nscht ihr euch daf r? F r welche Updates soll ich mich haupts chlich konzentrieren? Seid ihr berhaupt noch interessiert an der Golden Sun Zone, dem Golden Sun Board oder Golden Sun selbst? Ich bitte euch, antwortet auf diese Fragen, im Forum ist ganz viel Platz f r euer Feedback, eure Gedanken, eure Ideen, eure Fragen ... Lasst Golden Sun nicht sterben, lasst dieses Projekt nicht sterben!
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NMag: Ausgabe Februar 2007 - 12.02.2007
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Die siebzehnte Ausgabe von Deutschlands erstem PDF-Magazin in Sachen Nintendosysteme bringt euch auch im Februar Lesestoff rund um euer liebstes Hobby an die heimischen Bildschirme. Nach einer Frischzellenkur haben wir dabei noch mehr f rs Auge zu bieten.

In unserer Februar Ausgabe versorgen wir euch wir immer mit den aktuellen Neuigkeiten aus der Nintendowelt, sowie Tests zu den wichtigsten aktuellen Spielen. Mit von der Partie sind dieses Mal Call of Duty 3 und Tony Hawks Downhill Jam von Activision, der Mehrspielerspa Wario Ware Smooth Moves und die Weltraumschlacht StarFox Command von Nintendo und viele mehr. Auch nach Weihnachten ist f r Spielenachschub gesorgt.

Auf unser dickes Testpaket legen wir den letzten Teil unseres Jahresr ckblicks 2006 sowie unsere pers nlichen Erwartungen ans Jahr 2007.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
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Trost-Update am Wochenende - 10.02.2007
Hallo liebe "Golden Sun Zone"-Fans, -Leser, -User ...

Eine ganze Woche ist vergangen seit dem letzten Update ... schlimm, die Zeit! Tut mir Leid, aber ich bin diese Woche eigentlich zu gar nichts gekommen und vertr ste euch jetzt auch nur mit einem mickrigen Update und zwar gibt es heute noch eine neue Melodie in der Musikrubrik ... Es ist die Nummer 35, das Thema welches dem Piraten Briggs aus Champa gewidmet ist, der allerhand Unruhe in Alhafra bringt. Ich hoffe, ich komme diese Woche noch zu etwas, ich werde sehen und ihr m sst einfach immer komme und schauen, ob es etwas gibt. Ich w nsche euch weiterhin viel Spa auf der Seite und im gesamten Netz. Wenn ihr noch nicht im Forum angemeldet seid, registriert euch doch und habt Spa mit anderen Golden Sun Fans!
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Komplettl sungskapitel 21 online - 03.02.2007
Ich habe es ja schon gesagt, dass ich das n chste Kapitel der Komplettl sung bald bringe und jetzt ist es auch schon so weit ... Nachdem ja das Update in der "St dte und Orte"-Rubrik schon vor ein paar Tagen auf die Seite kam, ist jetzt die L sung dran. Hier erfahrt ihr mehr ber das Verschwinden von Babi und es leitet ein spannendes Ereignis ein, doch bis dahin dauert es sicher noch einige Zeit. Au erdem wurden ein paar Kapitelzeiten bis Kapitel 6 hinzugef gt, allerdings w rde ich gerne noch mehr Daten haben, um besser vergleichen und genauere Mittelwerte einbringen zu k nnen. Im Forum gibt es mehr Informationen dazu, wie ihr helfen k nnt!

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Update bei St dte und Orte: Die H hle von Altmiller - 31.01.2007
Am heutigen Mittwoch und dem Ende des ersten Monats im Jahr 2007 mache ich euch als "Abschiedsgeschenk in den n chsten Monat" ein Update in der St dte und Orte - Rubrik! Nichts Besonderes auf den ersten Blick, das bedeutet aber gleichzeitig, dass demn chst das n chste Komplettl sungs-Kapitel online kommt, vielleicht am Wochenende, mal sehen! Bis dahin k nnt ihr aber auf jeden Fall schonmal die Karte der Altmiller-H hle und die Melodie dazu anh ren und nunja, eben wie sonst auch. Wenn man sich die St dte und Orte Rubrik so ansieht, ist es ja wirklich schon ein sch ner Haufen Inhalt und wenn sie erstmal fertig ist soll sie auf allen Seiten un bertroffen sein (was sie hoffentlich jetzt schon ist!) ... Ihr habt Kritik, Verbesserungsvorschl ge oder sonstiges Feedback zur St dte und Orte Rubrik oder anderen Dingen auf der Seite? Sowohl im Forum als auch im G stebuch ist daf r Platz! Zudem k nnt ihr mir gerne eine Email schreiben, was euch hier fehlt und was man besser machen k nnte. Ich hoffe, die Seite ger t nicht schon in Vergessenheit, wie es leider immer mehr mit den Spielen passiert!

von drake ( 0 Kommentare )





Fakeshot-Gallerie zu Golden Sun 3 - 27.01.2007
Ich dachte mir schon seit einigen Tagen, als ich einen mir noch unbekannten Fake zu Golden Sun 3 gesehen habe, dass ich mal eine kleine Gallerie er ffnen k nnte, mit den wichtigsten Fakes oder zumindest denen, die bekannt sein sollten. Daran habe ich mich dann auch gesetzt und es ist eine nette, wenn auch recht kleine Ansammlung geworden und ich hoffe, ich werde diese Gallerie noch ausbauen k nnen, vielleicht habt ihr ja noch weitere Fakes gesehen, die ich dann dort einbinden k nnte? Auf jeden Fall k nnt ihr also ab sofort bei der Screenshot Gallerie die GS3-Fake-Gallerie betrachten! Zudem wird es bald noch ein Update in der St dte und Orte Rubrik geben, also wartet mit dem n chsten Besuch nicht zu lange!

von drake ( 0 Kommentare )





Drei neue Monster in der Liste - 22.01.2007
Der Titel verr t schon alles: im Monster-Guide gibt es drei neue Gegner zu finden. Es ist unglaublich, wie viel Arbeit und Zeit dieser Guide schluckt, f r diese drei Monster habe ich ziemlich lange gebraucht, bis ich alles fertig hatte, das w rde man eigentlich gar nicht erwarten, sogar ich selbst nicht. Auf jeden Fall ist die B se Bei maus, der Drecks-Affe und die Drohne nun im Guide. Zwar ist diese Liste noch weit davon entfernt fertig zu sein, aber immerhin wird immer mal wieder etwas rein gef llt. Zuletzt will ich noch darauf aufmerksam machen, dass ihr mir mal wieder helfen k nnt: klick! Wenn ihr etwas zu der dort gestellten Frage sagen k nnt, w re ich euch sehr dankbar. Immerhin soll die Komplettl sung ja auch wirklich perfekt und komplett sein!

von drake ( 0 Kommentare )





Weitere Kleinigkeiten bei Level und Musik - 21.01.2007
Ein weiteres Mal im ewigen Lauf der Golden Sun Zone m chte ich euch an einem Sonntag ber ein kleines Update informieren. Auch wenn es gerade erst zwei neue Musikst cke gab, ist heute noch ein weiteres hinzugekommen. Mich erreicht per Email der Wunsch nach der Melodie von Cosmas Geschichte, welche die Nummer 38 ist und jetzt ist die ebenfalls online. Neben dieser Melodie wurde der Level-Guide von Golden Sun um einen Level f r alle Charaktere erweitert und somit ist bisher alles bis Level 17 zu lesen, es wird sicher noch einiges kommen, aber es braucht seine Zeit. Ich w nsche euch jetzt noch einen sch nen Sonntag, bis zur n chsten News und damit wohl dem n chsten Update

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Music is the Key! - 19.01.2007
Ich wei , dass das ein schlechter Spruch ist, aber mir ist wirklich nichts Anderes als berschrift eingefallen *gg* Ich will euch heute sowieso nicht lange nerven und somit komme ich zur Sache: Heute gibt es zwei neue Melodien in der Musik-Rubrik. Es sind die Nummer 4 und 27, welche Wett-Eins tze und Gabomba hei en. Ich wei zwar nicht genau, ob und wo genau Nummer 4 kommt, aber ihr k nnt es gerne ins G stebuch, ins Forum oder per Mail schreiben, wenn ihr mehr wisst! Gabomba d rfte klar sein ... in Gabomba eben Somit sind nun 67 von 97 Musikst cke online und nur noch 30 fehlen zur Vervollst ndigung. Ich wei noch nicht, ob es dieses Jahr so weit kommt, aber das wird sich wohl noch zeigen, immerhin hat das Jahr erst angefangen! Ich w nsche euch allen ein sch nes Wochenende.

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Alles rund um Tolbi nun fertig - 14.01.2007
Es ist Sonntag, sp ter Abend und ich habe noch ein kleines Update f r euch. Letzte Woche habe ich den St dte und Orte - Teil von Tolbi online gestellt, jedoch fehlten noch die Teile von Babis Palast und der Passage von Gondowan. Diese kommen nun am heutigen Abend und somit ist der Bereich Tolbi fast abgeschlossen. Das einzige, was leider nicht geklappt hat, ist die Sache mit der Karte von Babis Palast. Ich habe keine gefunden und von euch scheinbar auch niemand, weshalb es nun erstmal ohne Karte gehen muss. Sofern irgendwann eine Karte zum Palast von Babi aufzufinden ist, werde ich diese nat rlich online stellen. Ich w nsche euch noch einen sch nen Sonntag!

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40.000 Besucher! - 09.01.2007
Unglaublich - gleich zu Beginn des neuen Jahres gibt es einen neuen Besucherrekord und am heutigen Tage wurde die 40.000er Grenze berschritten! Und wieder gilt es hier einen neuen Schwung von Besuchern neu zu begr en oder zu loben, dass sie regelm ig kommen. Es dauerte acht Monate bis zur 10.000, dann vier Monate bis zur 20.000 ... es ging weiter und nach drei Monaten waren Ende Oktober 30.000 Besucher auf der Golden Sun Zone. Nach nun etwas mehr als zwei Monaten sind es schon wieder 10.000 mehr und ich freue mich sehr dar ber! Wer wei , vielleicht schaffen wir die magische 50.000 ja sogar in weniger als zwei Monaten? Daf r m sst ihr euch aber ranhalten und sch n oft die Seite besuchen, immerhin ist die Seite auch immer einigerma en aktuell und ich hoffe, dass ich mir die M he nicht umsonst mache!

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Der letzte Ferien-Tag ... - 07.01.2007
Wieder einmal ist er gekommen, der letzte Ferien-Tag ... Ich habe aber die letzten Tage wieder ein bisschen gearbeitet und kann davon leider wieder nichts zeigen, denn ich hab gr tenteils am Quelltext einiger Seiten gearbeitet und diesen verbessert. Dadurch ist es zumindest teilwei e einfacher f r mich, an diesen zu arbeiten. Das war dann aber auch nicht alles. W hrend ich kleinere Verbesserungen an manchen Seiten vorgenommen habe, wurden nun erstmals Vorschau-Rubriken f r Golden Sun 2 eingerichtet. Bislang war ja immer nur "Neue Rubrik" zu lesen und ich hab jetzt wenigstens erst einmal die Texte von den vorhanden Rubriken bernommen, sodass man wenigstens wei , dass diese Rubriken auf jeden Fall noch kommen.

Letztendlich gibt es noch eine kleine Verbesserung und zwar bei den Dschinns. Ich habe bei den Dschinns, die ich bisher in der Komplettl sung habe, die Fundort-Texte verbessert, Bilder hinzugef gt und Verlinkungen zur Komplettl sung dazugeschrieben. Dadurch sollte es viel einfacher sein, die Dschinns zu finden, wenn der normale Text nicht reicht. Die restlichen Dschinns kommen, sobald ich sie auch in der Komplettl sung habe und f r Golden Sun 2 eben, wenn ich mit dieser anfange, was ich in diesem Jahr auf jeden Fall vorhabe - doch erst muss die L sung zum ersten Spiel fertig werden. Vielleicht schaffe ich es noch im Januar das n chste Kapitel zu machen (mit welchem ich leider noch nicht einmal angefangen habe). Es hei t also erst einmal noch warten, doch ich hoffe, ihr seid geduldig genug und freut euch schonmal, denn die Page ist nicht tot!

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Neu bei St dte und Orte: Tolbi - 04.01.2007
Hallo liebe Leser! Ich hoffe, ihr habt den Jahreswechsel gut berstanden, seid alle wieder n chtern und bereit f r ein kleines Update. In der St dte und Orte Rubrik ist ab jetzt auch Tolbi zu finden. Mit Tolbi h ngt eigentlich auch Babis Palast und der Ort vor dem Palast zusammen, diese beiden kommen aber erst in den n chsten Tagen, da ich nicht dazu gekommen bin und zudem f r Babis Palast noch gar keine Bilder habe! Ich habe im Forum einen Thread erstellt, in welchem ihr posten k nnt, wenn ihr wisst, wo es Bilder zu Babis Palast gibt: zum Thread! Ich hoffe, ihr k nnt helfen, ansonsten wird es dort wohl keine Karte geben, was zwar nicht weiter schlimm w re, aber doch sehr schade, immerhin soll hier doch mal alles komplett und jegliches Material zu finden sein. Vielleicht gibt es aber ja doch eine Karte dazu, wir werden sehen, hoffentlich bald

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Frohes neues Jahr 2007! - 01.01.2007
Heute mal ganz ohne irgend ein Update, einfach nur einige Worte an die Leser! Ein weiteres Mal wird die Grenze vom einen zum anderen Jahr berschritten und von jetzt auf nachher befinden wir uns schon in einem neuen Jahr (welches leider, zumindest bei mir, regnerisch war und das gefiel mir nicht sonderlich). Das Jahr 2006 ist nun vorbei und es hat sich sehr viel getan, ohne jetzt einen bestimmten Bereich ansprechen zu wollen, denn es passt ja eigentlich auf alle Bereiche im Leben und ich bin gespannt, was das neue Jahr so alles bringen wird! In diesem Sinne w nsche ich euch ein frohes neues Jahr und dass bei euch 2007 alles glatt l uft!

Leider muss ich nun auch sagen, dass ich diese Ferien (zu meinem eigenen Bedauern) nicht weg fahre und somit keine gro en und tollen Updates seitens der Komplettl sung in der n chsten Zeit zu erwarten sind. Dort arbeite ich einfach am besten an der Komplettl sung und ich hoffe, dass es in den Osterferien wieder klappt! Wann das n chste Kapitel kommt, kann ich nicht sagen, erwartet es allerdings nicht allzu bald.

Zum Schluss noch etwas zur Seite und zwar muss ich ja jetzt wieder alle Daten umstellen, bei dem Copyright und das dauert seine Zeit. Sollte es in naher Zukunft auf gewissen Seiten keine Ver nderung geben, w hrend auf Seiten des selben Unterorders schon das neue Jahr eingetragen ist, w re ich euch dankbar, wenn ihr mir sagen w rdet, wenn ihr so etwas seht. Bis zum n chsten Update!
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NMag: Ausgabe Januar 2007 - 30.12.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Mit dem NMag ins neue Jahr...

P nktlich zum Jahreswechsel l sst auch das NMag die Korken knallen und bringt Euch die sechzehnte Ausgabe von Deutschlands erstem PDF-Magazin in Sachen Nintendosysteme an die Bildschirme.

Die Januar-Ausgabe steht ganz im Zeichen von Wii, f r die wir elf Spiele an der Zahl unter die Lupe genommen haben. Neben den hauseigenen Nintendotiteln Zelda: Twilight Princess und Wii Play, haben wir auch jede Menge Drittherstellertitel auf Herz und Nieren berpr fen k nnen. Rayman Raving Rabbids, Need For Speed Carbon, Super Monkey Ball Banana Blitz oder Cars sind auch dabei, um nur einige zu nennen.

Auf das gro e Testpaket legen wir den jeweils zweiten Teil unseres Sega-Specials sowie des gro en Jahresr ckblicks 2006 noch obendrauf. Als Dankesch n f r Eure Treue veranstalten wir in Zusammenarbeit mit Ubisoft unsere gro e Neujahrsverlosung mit vielen attraktiven Preisen. Wir m chten allen unseren Lesern und Partnern f r das vergangene Jahr danken und w nschen euch ein gutes, neues Jahr 2007. Ihr seid die Besten!

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Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
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Mal wieder Musik! - 29.12.2006
Kurz vor Ende des Jahres 2006 gibt es noch einmal ein kleines Update f r euch! Da es sicher schon wieder ber zwei Monate her ist, seit dem letzten Update im Musik-Bereich, dachte ich es w re Zeit f r zwei neue Melodien und diese sind jetzt online. Heute handelt es sich um die Nummern 24 und 25, welche f r die Katakomben von Madra und die H hlen in Golden Sun - Die vergessene Epoche stehen.

Zum Schluss bleibt mir nun nicht mehr viel brig, au er euch einen guten Rutsch ins neue Jahr zu w nschen, in welchem alle Nintendo, Camelot- und "Golden Sun"-Fans hoffentlich mit guten Neuigkeiten belohnt werden. Hoffen wir darauf, dass Camelot und Nintendo etwas f r uns in der Hinterhand haben und die Wartezeit nicht mehr zu lange ist.
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Ein Update des Shop-Guides - 26.12.2006
Wie man der berschrift entnehmen kann ist das letzte der Feiertags-Updates im Shop-Guide zu finden! Nachdem die Komplettl sung nun in Tolbi angekommen ist, musste nat rlich auch die Einkaufsliste von dort online kommen und das ist nicht alles. Ich habe ein neues Feature mit eingebaut und zwar wird nun angezeigt, welche Gegenst nde in der jeweiligen Stadt neu hinzugekommen sind! Das ist sicher f r den ein oder anderen interessant und verschafft hoffentlich einen netten berblick. Wenn ihr noch weitere Verbesserungsvorschl ge habt, nicht nur den Shop-Guide betreffend, ich w rde mich sehr ber einen Beitrag von euch im Forum, eine E-Mail oder einen G stebucheintrag freuen! Konstruktive Kritik und Feedback ist immer wichtig um eine Seite optimal gestalten zu k nnen und ich hoffe, ich gehe die richtige Richtung.
Nun sind die Weihnachtstage fast vorbei und es hei t wieder ein Jahr warten, aber immerhin sind die Ferien noch nicht um und Silvester steht ja auch noch aus! Wie es mit meiner kleinen Reise steht, werde ich in den n chsten Tagen sagen k nnen.
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Heute im Programm ... - 25.12.2006
Herzlich Willkommen am ersten Weihnachtsfeiertag und somit dem zweiten Update meiner sehr kleinen Update-Reihe! Am heutigen Tage findet ihr eine Neuerung in der St dte und Orte -Rubrik. Zwar ist es dieses Mal nicht passend zum aktuellen Kapitel, aber da das aktuelle Material zum vorigen Kapitel noch gefehlt hat, musste das zuerst gefertigt werden und ist somit ab sofort online. Somit ist auch klar, dass es demn chst auch das Update mit Tolbi geben wird, allerdings kann ich schon so viel sagen, dass es nicht das von morgen ist

W hrend dieser ersten Ferientage geht es mir richtig gut und ich hab allerhand zu tun, in vielen verschiedenen Bereichen! Eventuell werde ich nach Neujahr wieder f r ein paar Tage weggehen und das ist ja bekanntlich die Zeit, in der ich am besten und am meisten an der Komplettl sung voran komme. Genaueres kann ich dazu aber wohl erst fr hestens morgen sagen und sollte ich nicht weggehen, versuche ich dennoch, die Wartezeit auf das n chste Kapitel nicht mehrere Monate zu halten! Bis morgen
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Frohe Weihnachten an alle Leser! - 24.12.2006
Alle Jahre wieder ... Der 24. Dezember ist ein weiteres Mal gekommen und bringt euch allen hoffentlich wieder viele Geschenke, viel Freude und was es sonst noch so gibt! Die Weihnachtszeit ist eine sch ne Zeit, zumindest kann sie das sein, aber allein in diesem Bereich hat jeder seine eigene Meinung und seine eigene Umgangsweise mit diesem Fest. Wie ich ja schon zuvor gesagt hatte, gibt es dieses Jahr leider nichts Besonderes von mir. Dazu fehlten die Zeit, die Lust und eigentlich auch die Idee. Dennoch habe ich mir berlegt, dass ich euch wenigstens etwas Gutes tun kann und an allen drei Weihnachtstagen - heute, morgen und bermorgen - ein Update auf der Golden Sun Zone bringe! Es mag nicht berw ltigend klingen und vielleicht ist es das auch nicht, allerdings steckt ja doch eine Menge Arbeit hinter allem und ich hoffe, ihr versteht das und wertsch tzt das auch.

Ich dachte mir, am Heiligabend selbst sollte es kein stinknormales und kleines Update sein und somit gibt es heute mal wieder ein neues Kapitel der "Golden Sun"-Komplettl sung! In diesem Kapitel geht es rund um Tolbi und dessen Herrscher Babi, sowie Colosso, von welchem die ganze Stadt redet. Schaut euch das Kapitel an, wie immer hoffe ich, dass es einigen helfen kann und wird oder dass Fans einfach Spa haben die Story in gewisser Weise noch einmal zu verfolgen, in dem sie sich durch die Kapitel lesen. Das war es f r heute und ich kann nur noch einmal sagen Frohe Weihnachten an euch alle und vielen Dank f r eure Unterst tzung! Ich hoffe, ihr bleibt der Golden Sun Zone alle treu und freut euch mit mir ber jedes kleine St ck, welches sich zu einem gro en Ganzen zusammensetzt. Das folgende Bild ist von Kurama und es ist richtig toll geworden:

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Mal wieder was zum Lesen ... - 22.12.2006
Die Fan-Fiction-Rubrik wurde ja jetzt schon eine ganze Zeit lang nicht weiter genutzt bzw. aktualisiert und ich dachte mir, das sollte man mal wieder ndern und heute gibt es eine neue Geschichte und zwar von mir! Vor fast zwei Jahre gab es auf dem Golden Sun Board noch eine RPG-Rubrik, in welcher ich eines Tages ein neues Rollenspiel er ffnete. Kurz darauf wurde die RPG-Rubrik allerdings geschlossen und das RPG war noch nicht weit gespielt, doch die Grundlage von damals habe ich jetzt benutzt um eine richtige Geschichte, einen Fantasy-Roman daraus zu schreiben. Ihr habt nun die M glichkeit den Prolog der Geschichte zu lesen und ich w rde mich sehr ber Feedback freuen (welches ihr am besten im Forum abgeben k nnt). Vielleicht wird die Geschichte auch irgendwann fortgesetzt und vielleicht wird ja sogar wirklich mal ein Roman daraus? Doch jetzt z hlt erstmal der Prolog, welchen ihr in der Fan-Fic-Abteilung findet.
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Neue Partnerseite: Mag64 - 18.12.2006
Lange Zeit ist verstrichen, seit die Golden Sun Zone den letzten, neuen Partner vorgestellt hat. Heute ist es aber mal wieder soweit um zu verk nden, dass die Golden Sun Zone mit einer weiteren, recht bekannten und gro en Seite die Links getauscht hat! Das Mag64 ist eine gro e und schon sehr lange bestehende Internetseite, auf welcher ihr etliche Tests zu allen m glichen Spielen auf Nintendo Plattformen finden k nnt. Neben GameCube und Gameboy Advance sowie der neuen Generation Nintendo DS und Wii findet man dort sogar alte Titel vom Gameboy Color und Nintendo 64 - ein Blick auf die Seite oder sogar der regelm ige Besuch lohnt sich auf jeden Fall, wenn man stets informiert sein will, welche Spiele sich lohnen und welche nicht. Die Golden Sun Zone freut sich sehr mit einer so erfolgreichen Seite die Links getauscht zu haben und ich pers nlich hoffe, dass ich zuk nftig noch andere Seiten als Partner finden kann um die Golden Sun Zone bekannter zu machen und nicht zuletzt vorm Aussterben zu retten. Doch am besten geht das mit einer Ank ndigung seitens Nintendo und Camelot ... warten m ssen wir aber immer noch!
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Die Zeit verstreicht ... - 16.12.2006
Es ist nun einmal so, wie es ist. Die Uhr tickt und tickt und h rt nicht damit auf und die Zeit rennt einem somit davon, so ergeht es zumindest mir. Ich komme derzeit in keinem einzigen Lebensteil von mir weiter und das rgert mich sehr, doch heute wollte ich mal wieder ein kleineres Update bringen, was ja gar nicht so leicht ist. Zwar ist immer noch SEHR viel zu tun, allerdings ist es viel schwieriger etwas Richtiges so zu machen, damit man es dann aktualisieren [oder auf den neuesten Stand bringen f r die Sprachpuristen unter uns ;D] kann. Deswegen gibt es heute auch "nur" eine Erg nzung im Item-Guide. Nun kamen endlich die Artefakte sowie die Gegenst nde, die euch neue Psynergy schenken, hinzu! Nat rlich sind diese noch nicht vollst ndig, doch das wird schon noch.

Wii ist nun offiziell in Europa erh ltlich. Nach sehr langer Wartezeit ist es endlich geschafft und das St ck Genialit t steht nat rlich auch bei mir zu Hause, was mir unter anderem das wenige der brigen Zeit noch zus tzlich raubt *gg* Ich kann die Konsole nur jedem empfehlen und ich denke, Interessierte sind sowieso schon berzeugt. Wenn ich mir berlege, dass auf dieser Konsole vielleicht einmal ein Golden Sun Spiel l uft oder zumindest ein anderes Rollenspiel von Camelot, dann freue ich mich schon auf die Zukunft, auch wenn es noch lange dauert. Sind wir gemeinsam gespannt und freuen uns, die Hoffnung ist da und wenn es kein Golden Sun ist, dann ist es ein anderes Rollenspiel! Auf jeden Fall bin ich f r beides ger stet, wenn etwas angek ndigt wird und ich hoffe, dass das nicht mehr allzu lange dauern wird!
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Wii ist da! - 08.12.2006


Heute ist der Tag, auf den alle gewartet haben. Wii kommt endlich in den Handel! Aber du musst dich beeilen, denn aufgrund der riesigen Nachfrage, wird die Wii-Konsole wohl recht schnell ausverkauft sein.

Doch selbst, wenn du nicht gleich eine Wii-Konsole abbekommst, ist noch nicht alles verloren. Wir liefern bis zum Ende des Jahres 2006 vier Millionen Wii-Konsolen weltweit aus und nochmal sechs Millionen bis zum M rz 2007. Die Gesch fte werden nat rlich auch zwischen den Jahren regelm ig beliefert.

Was ist in der Kiste?

Wenn du das Gl ck hast, eine Wii-Konsole zu ergattern, was bekommst du dann eigentlich f r deine 249 Euro (unverbindliche Preisempfehlung)? Nun, in der Verpackung befindet sich die Wii-Konsole selbst, eine Wii-Fernbedienung (Wiimote), ein Nunchuk-Controller, eine Sensorleiste, ein Wii-AV-Kabel, ein Wii-Konsolenst nder (falls du die Wii-Konsole senkrecht aufstellen m chtest) etc., somit alle Grundkomponenten, um loslegen zu k nnen. Das Paket enth lt au erdem Wii Sports, eine Sammlung von f nf lustigen Spielen wie Bowling und Boxen, die perfekt demonstrieren, was Wii alles kann.

Wii-Kan le

Dar ber hinaus sind in der Wii-Konsole Wii-Kan le abrufbar, die dir eine Vielfalt an Spa und Informationen vermitteln. Du kannst auf dem Mii-Kanal deine eigene Spiel-Karikatur kreieren, Bilder von einer Digitalkamera auf dem Fotokanal bearbeiten und in Zukunft ber die Wii-Pinnwand sogar Nachrichten an andere Wii-Besitzer (sowie PC- und Handy-Nutzer) senden. Bald wirst du auf dem Internet-Kanal im World Wide Web surfen, auf dem Wetterkanal Wetterberichte abrufen und im Nachrichtenkanal die neuesten Schlagzeilen lesen.

Launch-Titel

Neben der Wii-Konsole selbst kommt heute auch eine riesige Auswahl an Wii-Launch-Spielen in den Handel. Dazu z hlen das sehns chtig erwartete The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play, Red Steel, Rayman Raving Rabbids, Need for Speed Carbon, Tony Hawk's Downhill Jam und Super Monkey Ball Banana Blitz. Bis zum Ende des Jahres kommen insgesamt 24 Wii-Spiele auf den Markt.

Virtuelle Konsole

Ab heute kannst du mittels der Virtual Console eine Auswahl von Nintendo-, SEGA- und PC Engine-Spielen herunterladen, darunter zeitlose Meisterwerke wie Donkey Kong, The Legend of Zelda, Super Mario 64 und Sonic the Hedgehog. Bis zum Ende des Jahres werden 36 Virtual Console-Spiele verf gbar sein. Danach werden regelm ig welche hinzugef gt.

Verbinde dein Konto und sichere dir zus tzliche Vorteile!

Indem du dein Wii-Shop-Kanal-Konto mit deiner Nintendo Online-Mitgliedschaft verbindest, kannst du demn chst von zus tzlichen Vorteilen profitieren. Dann kannst du nicht nur Wii Points im Sterne-Katalog erwerben, sondern du bekommst auch Sterne f r erworbene Virtual Console-Spiele, wenn du uns ein paar Fragen beantwortest.

Accessoires

Ebenfalls ab heute im Handel erh ltlich ist eine Reihe von Wii-Accessoires, z. B. zus tzliche Wiimotes und Nunchuks, der Classic Controller f r Virtual Console-Spiele, das Wii-Video-Komponentensignal-Kabel und das Wii-RGB-Kabel f r eine bessere Video-Qualit t sowie Wii Points Cards, mit denen du auf dem Wii-Shop-Kanal einkaufen kannst.

Neue Wii-Webseite

Es wurden und werden so viele News zur Wii-Konsole ver ffentlicht, dass man leicht den berblick verliert. Deshalb haben wir auf unserer deutschen Wii-Seite alles ber die Wii-Konsole, Wii-Spiele, Wii-Kan le, Wii-Zubeh r, Wii-Online-Features und noch vieles mehr zusammengefasst.

Wir hoffen, dass du mit Wii so viel Spa hast wie wir beim Entwickeln der Konsole. Eine neue Gaming- ra bricht an!

Quelle: Nintendo Pressemitteilung
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NMag: Ausgabe Oktober 2006 - 06.12.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

NMag legt euch etwas Gro es in den Nikolausstiefel...

In den L den stehen bereits die ersten Demostationen, hinter verschlossenen T ren t rmen sich bereits die lang ersehnten Wii Konsolen. P nktlich zur Launch-Woche geht die neue Ausgabe von Deutschlands erstem pdf-Magazin in Sachen Nintendo online.

Was kommt unter den Weihnachtsbaum? In der f nfzehnten Ausgabe des NMag lest ihr mit FIFA 07, Splinter Cell Double Agent oder Sims 2 Haustiere Tests f r den Zauberw rfel, aber auch ber Spiele f r Nintendos Innovationshandheld wird mit Tests zu Yoshis Island 2 oder Asphalt Urban GT eingehend berichtet. Und eines ist sicher: Auch dieses Jahr ist f r jeden Geschmack etwas dabei.

Als Sahneh ubchen bieten wir euch passend zum Wii-Launch Statements namhafter Dritthersteller zur New Generation, sowie den ersten Teils unseres Firmenportr ts ber die Erschaffer des Kultigels Sonic.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



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Eine Seefahrt, die ist lustig ... - 02.12.2006
Und schon wieder hat ein neuer Monat begonnen und viele Tage sind verstrichen - die Zeit rennt weg ... Nicht nur, dass ich so gut wie keine Zeit hatte etwas f r die Seite zu tun, war ich auch noch total krank bzw. bin es immer noch und eine Besserung ist nicht in Sicht (seit f nf Wochen bin ich erk ltet und vor einer hat s mich dann richtig hingelegt). Allerdings muss ja nun doch mal etwas Neues auf die Seite! Ich hab lange berlegt, was ich vielleicht als Advents- berraschung oder Adventskalender machen k nnte, jedoch ist mir nichts Brauchbares eingefallen und ihr solltet also nichts an diesen speziellen Tagen erwarten, was mir sehr Leid tut. Ich h tte gerne irgendetwas gemacht, aber vielleicht ja n chstes Jahr!

Aber auch, wenn man eben keine tollen Updates erwarten kann, sind einzelne nicht unm glich und heute gibt es deshalb mal wieder ein mehr oder weniger gro es Kapitelchen f r die "Golden Sun"-Komplettl sung! Eure Aufgabe in diesem Kapitel ist es, ber das Meer von Karagol zu fahren und langweilig wird euch dabei sicher nicht, mehr dazu k nnt ihr im eigentlichen Kapitel lesen. Ich w nsche euch viel Spa beim Lesen und hoffe, dass es einigen helfen kann!
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Der n chste Guide startet ... Items! - 20.11.2006
Es ist kaum zu glauben, wie schnell die Zeit vergeht. Jetzt bin ich schon so weit, dass ich sogar in meiner Mittagspause ein kleines Update hochlade! Am heutigen Tage ist es ein neuer Guide ... zumindest die ersten Bruchst cke davon. Wie ihr merkt f llen sich (zumindest bisher im "Golden Sun"-Bereich) die Seiten immer mehr und langsam kommen auch die Tabellen und Listen, die ich eigentlich erst nach der Komplettl sung geplant hatte. Grund daf r ist, dass ihr dadurch nicht ewig warten m sst und ich auch zwischendurch etwas pr sentieren kann (was ich n chstes Jahr bei der "Golden Sun - Die vergessene Epoche"-L sung brigens von vorne rein tue ... und etwas geordneter). Wie gesagt, es ist ein kleiner Anfang und die ersten Items sind gelistet - noch wird es wohl nicht so vielen helfen, aber keine Sorge, es braucht alles nur Zeit ... sehr viel Zeit
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Ganz kleines Feinde-Update - 13.11.2006
Hallo liebe Leser! Wie ihr wohl gemerkt habt war es schon wieder ein paar Tage her seit der letzten News und dem letzten Update ... auch heute dient diese News weniger der Verk ndung eines tollen und gro en Updates, sondern eher der Entschuldigung, dass es derzeit schwierig ist.
Tja, die elfte Klasse ist nicht gerade leicht, vor allem da jetzt die Kursarbeiten begonnen haben und ich auch sonst allerlei zu tun habe und wie schon fter erw hnt, manchmal sogar erst gegen sechs Uhr abends heim komme. Das und noch viele weitere Kleinigkeiten hindern mich derzeit ein wenig daran an der Seite weiterzuarbeiten, weshalb ich euch heute auch nur mit einem Mini-Update im Feinde-Guide abspeisen muss. Die "Ratte" ist nun auch im Guide zu finden und ich hoffe, dass es bald besser wird mit der Zeit und ich vielleicht auch die Motivation finde, die ich brauche um mich nach einem langen und anstrengenden Tag noch an die Seite zu setzen.
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Monster, Gegner, Feinde - der Guide startet - 05.11.2006
Ich sagte euch ja bereits vor l ngerer Zeit, dass ich mir berlegt habe, wie ich den ein oder anderen Guide schon vorher online bringen kann, bevor er wirklich fertig ist. Insgesamt ist es dann halt nicht so toll, da man immer nur kleine Updates erwarten kann, aber man muss eben nicht ewig warten, bis berhaupt etwas da ist! Somit ist ab heute nun auch vom Feinde-Guide eine erste Version online, die einige Monster beinhaltet. Ich w rde mich freuen, wenn ihr euch die Sektion mal n her anschaut und ins Forum ein Feedback zu diesem Guide und generell den derzeitigen Updates und Pl nen schreibt

Neben diese kleinen Updates und Dingen, die ich mir noch aus dem rmel sch tteln kann, leidet der Fortschritt der Seite leider doch derzeit stark unter der Schule und ich hoffe, ihr versteht das. Aber kein Grund zur Sorge, somit dauert es nun mal etwas l nger!
von drake ( 0 Kommentare )






Komplettl sung: Kapitel 18 online - 01.11.2006
Auch an Feiertagen wird gearbeitet - zumindest auf der Golden Sun Zone! Heute gibt es mal wieder ein neues Kapitel der Komplettl sung. In der Tat wird diese immer vollst ndiger, was mich sehr gl cklich und stolz macht. Seit etwa elf Monaten ist diese Komplettl sung nun schon in Arbeit und ich bin gespannt, wie lange es dauern wird. Dieses Jahr wird sie bestimmt nicht mehr fertig, aber ich hoffe, dass die Motivation bald wieder kommt und ich vorankomme.
Neben dem neuen Kapitel hab ich gleichzeitig beim Vault-Tunnel in St dte und Orte ein kleines Update durchgef hrt. Dort gibt es jetzt auch die Karte und alles drum und dran. Bis zum n chsten Update dann!
von drake ( 0 Kommentare )






Level-Guide geht in die erste Runde - 30.10.2006
Wie lange ist es her, seit auf der Golden Sun Zone kein normales Update stattgefunden hat, sondern eine neue Rubrik endlich ins Leben gerufen wurde? Heute ist es auf jeden Fall wieder so weit, denn ab sofort ist der Level-Guide f r Golden Sun abrufbar! Zwar befinden sich dort bisher erst die Daten bis Level 16, allerdings wird es da jetzt auch immer mal wieder ein Update geben, es wird nur seine Zeit dauern. Bis zu welchem Level das ganze letztendlich geht, ist noch nicht klar und kommt auf meine Lust zu trainieren an und die Ausdauer bei der Komplettl sung. Auf jeden Fall wird es ber 30 gehen. Genaueres hierzu, wenn die Komplettl sung zu Ende ist
von drake ( 0 Kommentare )






Musiksektion jetzt mit 63 Titel - 27.10.2006
Es ist unglaublich, wie viel man schon auf der Golden Sun Zone finden kann und wie viel gleichzeitig noch fehlt. Nachdem heute die 30 000er-Besuchergrenze berschritten wurde, dachte ich mir, ist es wieder einmal Zeit f r ein etwas anderes Update, als immer nur bei der Komplettl sung oder der "St dte und Orte"-Rubrik. Heute gibt es zwei neue Melodien in der Musikabteilung, mit welchen es inzwischen schon 63 St ck sind! Das ist gro artig und irgendwann wird es mit Sicherheit alle geben. Am heuten Tage sind das die Melodien von Izumo (Nummer 10) und dem Thema " rger naht" (Nummer 39). Ich hoffe, einigen von euch wird es etwas nutzen!
von drake ( 0 Kommentare )






30 000 Besucher! - 27.10.2006
Es ist wieder einmal so weit ... Nach nicht einmal drei weiteren Monaten kamen erneut 10 000 Besucher auf die Golden Sun Zone! Somit ist nun endlich die 30 000er-Besuchergrenze geknackt und darauf k nnen wir alle sehr stolz sein! Ich bedanke mich mit dieser News bei euch allen, die ihr zahlreich und h ufig auf die Seite kommt und hoffe, dass ihr das auch weiterhin tut. Es w re zwar eine Herausforderung, allerdings k nnten wir vielleicht noch dieses Jahr die 40 000 Besucher schaffen, wobei ihr euch daf r wirklich ins Zeug legen und t glich m sstet. Wie dem auch sei, ich freue mich sehr, dass die Golden Sun Zone gut besucht wird und hoffe, dass es weiterhin besser wird. Im Laufe des Tages wird es, zur Feier des Tages, noch ein kleines (!) Update geben, seid gespannt!
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Ab nach Kalay ... - 25.10.2006
Es tut mir Leid, dass es (trotz mehr oder weniger vorhandenem Material) jetzt einige Tage gedauert hat, bis es wieder etwas Neues gab. Am Wochenende hat es mich voll erwischt und ich bin immer noch nicht ganz gesund und dazu kam dann wieder die Schule, die oft bis abends geht ... au erdem bin ich derzeit drei weitere Projekte - oder besser gesagt, Dinge - besch ftigt, die nichts mit Golden Sun oder der Seite hier zu tun haben. Fr her oder sp ter werdet ihr mehr dar ber erfahren, es ist halt doch zu arg "Off-Topic" ...

Allerdings gibt es jetzt endlich dann doch ein Update und zwar zur Komplettl sung passend der neue Teil in St dte und Orte, wie es schon oft der Fall war. Bei der Melodie von den Docks von Kalay bin ich mir allerdings nicht wirklich sicher, ob das wirklich stimmt. Ich w re dankbar, wenn ihr mir generell bei Fehlern auf der Seite eben diese meldet. Ich versuche zwar stets die Seite so richtig wie m glich zu halten, aber sicher wird mir das nicht immer gelingen, weshalb ich ber eure Unterst tzung in dieser Richtung sehr dankbar bin! Bis zum n chsten Update dann.
von drake ( 0 Kommentare )






Ist das etwa ein Update? - 20.10.2006
In der Tat gibt es in der News die frohe Botschaft eines kleinen Updates zu verk nden. Und es ist, wer h tte das gedacht, ein neuer Teil der Komplettl sung! Endlich gibt es in der Komplettl sung das n chste Kapitel und daraus folgen noch viele weitere Updates, auch wenn sie recht klein sind. In den n chsten Tagen und Wochen wird es hoffentlich einigen Stoff geben, den ich immer aktualisieren kann. Da die Kapitel, an denen ich w hrend meiner Abwesenheit gearbeitet habe, vergleichsweise l nger und komplexer waren als die letzten, gibt es auch nicht so viele neue Kapitel diesmal, aber es geht immerhin weiter! Wie gesagt, ich werde jetzt auch versuchen, mich mehr dazu zu bewegen an der L sung weiterzumachen. Sp ter gibt es noch einmal ein kleines Update, allerdings ist es nur die Verbesserung des aktuellen Kapitels, da bei diesem die Verlinkungen zur Karte und St dte und Orte noch nicht funktioniert, bzw. vorhanden ist. Dann wird es zwar eine Verlinkung geben, aber ob der "St dte und Orte"-Teil heute oder morgen auch wirklich schon kommt ist abzuwarten.
von drake ( 0 Kommentare )






NMag: Ausgabe September 2006 - 20.10.2006
Die neue Ausgabe des N-Mag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Die Tage werden k rzer, die N chte wieder l nger: Ein unverkennbares Zeichen f r den Anbruch der neuen Spielesaison. Begeht mit Deutschlands erstem pdf-Magazin in Sachen Nintendo den Spieleherbst 2006!

Wie Wii? In der vierzehnten Ausgabe des NMag berichten wir ausf hrlich ber den bevorstehenden Wii-Launch, die Wii Channels, Zelda: Twilight Princess sowie Capcoms Horrorschocker Resident Evil: Umbrella Chronicles als auch UbiSofts Shooter Far Cry Vengeance.
Doch auch der Spielspa zum Mitnehmen kommt nicht zu kurz: Tests zu den aktuellen Nintendo Titeln 42 Spieleklassiker, English Training und dem DS Browser lest ihr bei uns ebenso wie Vorschauen zu rosa Knautschkugeln und einer Gerichtssimulation.
Ab dieser Ausgabe m chten wir euch im Rahmen unserer Im Portr t Reihe alle gro en Dritthersteller vorstellen. Den Anfang machen diesen Monat die Menschen von UbiSoft, die sage und schreibe 8 Spiele zum Wii Launch in petto haben.

Mit dem NMag hat Langeweile also keine Chance, die st rmischen Herbstabende k nnen kommen.

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Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 0 Kommentare )






Ein Tag fr her als gedacht - 19.10.2006
"Golden Sun"-Freunde und Fans der Seite - ich bin wieder zur ck und zwar schon ein Tag fr her, als eigentlich geplant. Ich h tte sicher noch ein bisschen mehr geschafft, wenn ich morgen auch noch gehabt h tte, aber erstmal abwarten, denn noch ist berhaupt nichts Neues auf der Seite und es wird auch erst morgen etwa geben. Nach einer Reise gibt es erstmal noch andere Dinge, aber keine Sorge! Ich hab mir ein paar Gedanken gemacht und muss einiges nur noch in die Tat umsetzen, au erdem will ich mich jetzt auch ein bisschen mehr anstrengen, damit es regelm ig etwas Neues gibt, hoffentlich klappt das auch, wie ich es will. Bis bald.
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Urlaub, Ferien ... es wird Zeit! - 14.10.2006
Wie in der letzten News angek ndigt, werde ich wieder einmal etwa eine Woche weg sein und bisher war diese Zeit immer die am meisten effektivste f r die Komplettl sung, die ich letzten Dezember begonnen habe. Schon zehn Monate ist das her und sie ist vielleicht gerade mal zur H lfte fertig, irgendwie traurig. Allerdings versuche ich w hrend der Zeit dort wieder einiges abzuarbeiten. Ich kann nicht versprechen, dass ich die Lust und Motivation dazu wirklich habe und wie viel letztendlich kommt, das werdet ihr bald erfahren. Ich werde am n chsten Freitag, also am 20. Oktober, wieder zur ck sein, ob es dann gleich Updates (sofern es welche gibt) geben wird, wird sich zeigen. Auf jeden Fall k nnt ihr mal vorbeischauen und nachsehen, ob es etwas Neues gibt. Au erdem gibt es ja noch die 30 000er-Besuchergrenze zu knacken, also haltet euch ran! Ich w nsche euch eine sch ne Woche und bis Freitag.
von drake ( 0 Kommentare )






Werbung wieder weg und Sonstiges - 11.10.2006
Also erstmal wollte ich sagen, dass die Layer-Ads ab sofort wieder weg sind und nicht mehr angezeigt werden. Es hat sich gezeigt, dass es ewig dauern w rde, da die Zugriffe nicht sehr hoch waren und da das keinen Sinn hat und ich sowieso nicht wirklich Werbung auf meiner Seite haben will, muss ich schauen, dass ich Domains und Webspaces anders finanzieren kann, ich will die GSZ nicht aufgeben.

Jetzt zu einem nicht unwichtigen Teil. Hier sage ich, dass ich die GSZ nicht aufgeben will, aber es tut sich irgendwie kaum etwas an der Seite. Ich wei leider, dass das so ist und ich finde es auch sehr schade. Vorneweg m chte ich sagen, dass das Ziel, die Golden Sun Zone zu komplettieren und perfektionieren, immer noch steht. Ich hatte im Sommer noch den Plan, die GS1-Komplettl sung bis Dezember zu beenden, dass ich also etwa ein Jahr gebraucht haben muss. Allerdings wird das wohl nicht reichen. Die Golden Sun Zone ist und war von Anfang an ein Projekt, welches mir Spa gemacht hat und f r welches ich viel Zeit und Sonstiges geopfert habe. Doch die Zeit bleibt nicht stehen. Ich bin jetzt in der 11. Klasse und es ist nicht selten, dass ich erst um 18:00 Uhr von der Schule nach Hause komme und dann folgt da ja noch viel. Au erdem versuche ich derzeit auch, mich wirklich in der Schule anzustrengen und nebenher einem meiner Hobbies langsam eine feste Form zu geben. Ich muss nun mal eine Ordnung, eine Reihenfolge in mein Leben bringen, kl ren, was das Wichtigste ist und was nicht. Bei Dingen wie Schule, Karriere, Privates, etc. steht die Golden Sun Zone nun mal weit hinten, weil sie nicht so wichtig ist wie der Rest. Die Golden Sun Zone ist ein Teil meines Lebens, allerdings ist dieser viel kleiner als die schulische Ausbildung und alles, was darauf folgt.

Nun, das m gen harte Worte sein und ich denke, ihr werdet das gr tenteils auch verstehen. Jetzt sind Ferien und nach meiner bestandenen Fahrpr fung (F hrerschein ab 17) ist nun auch diese Belastung weg und kostet mich keine Zeit mehr. Ich werde Ende der Woche wieder in bekanntes Urlaubsziel gehen und dort versuche ich, ein bisschen was nachzuholen und etwas f r die GSZ zu tun. Ich denke auch, dass mir das gelingt, hoffe es zumindest, und am Ende der Ferien sollte es dann wieder ein paar Dinge auf der Seite geben. Hoffnung, Leute ... Hoffnung! Das war jetzt wieder mal ziemlich viel Text, den wahrscheinlich kaum einer liest. Tja, was soll man machen. Ich werde mich nochmal melden, bevor ich gehe. Au erdem berlege ich derzeit, wie ich einige Guides vielleicht schon jetzt teilweise online stellen kann, ich werde mir eine L sung im Urlaub einfallen lassen oder ihr m sst eben doch warten bis die Komplettl sung fertig ist und somit die Guides. Bis die Tage!
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Kurzzeitig Werbung auf der Seite - 08.10.2006
Da meldet man sich schon wieder fast zwei Wochen nicht und dann gibt es nur eine Nachricht, die von Werbung spricht. Tut mir Leid, liebe User, dass das jetzt so gelaufen ist. Wie der berschrift zu entnehmen ist, wird auf der Golden Sun Zone f r die n chste Zeit etwas Werbung sein. Sogenannte Layer-Ads werden eingeblendet, welche mir helfen, die Kosten f r die Golden Sun Zone einzuholen. Wie gesagt: Diese Werbung wird nicht f r immer sein, sondern nur so lange, bis ich einen kleinen Teil der Kosten f r Domains und Webspaces habe. Es tut mir Leid, dass ich jetzt ein bisschen Werbung einbringen muss, allerdings hoffe ich auf euer Verst ndnis, da ich bisher, au er den kleinen Amazon Banner, noch nie wirklich Werbung auf der Seite hatte. Eigentlich soll das auch so bleiben und wie gesagt, hoffe ich, dass ich sie schon bald wieder runternehmen kann, das liegt aber an euch! Wenn ihr fters auf die Hauptseite kommt und den Layer-Ad etwas mehr als f nf Sekunden offen lasst, dann helft ihr gleichzeitig den Vorgang zu beschleunigen, dass sie bald wieder wegk nnen.

Also zusammenfassend: F r einen gewissen Zeitraum wird es auf der "Golden Sun Zone"-Hauptseite (auf keinen Unterseiten!) einen Layer-Ad geben, den ihr bitte erst nach fr hestens f nf Sekunden schlie t. Diesen seht ihr dann drei Stunden nicht mehr. Helft mit, damit die Layer-Ads bald wieder verschwinden k nnen. Ich danke euch! In den n chsten Tagen sage ich dann nochmal was dazu.
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Neues Bild in Fan-Art - 29.09.2006
Heute gibt es mal wieder ein kleines Update in der Fan-Art-Rubrik. Mich erreichte eine E-Mail von "Adept", die auch auf dem Golden Sun Board angemeldet ist und gerne zeichnet. Vorbildlich war sie die Erste, die mir komplett alles geschickt hat, was ich brauche, um das Bild in die Rubrik einzubringen - das Bild selbst und eines in Kleinformat. Das ist fast einen Applaus wert, denn manch andere scheinen so weit nicht zu denken. Wenn ihr euch f r Kunst interessiert und gerne mal ber die gezeichneten Bilder der User schauen m chtet, dann tut euch keinen Zwang an und besucht die Fan-Art-Rubrik!
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Jubil um: Drei Jahre Golden Sun - Die vergessene Epoche - 19.09.2006
Wie letztes Jahr folgt ein Geburtstag den n chsten! Heute ist Golden Sun 2 wieder dran, welches jetzt drei Jahre auf dem Buckel hat.



Es war ein Freitag, am 19. September 2003 erschien der zweite und bislang letzte Teil der "Golden Sun"-Reihe. Fans und Neuank mmlinge konnten diesen Titel gar nicht mehr erwarten und wie man jetzt drei Jahre sp ter sicher sagen kann und muss, hat das Spiel nicht entt uscht! Feiert den Geburtstag von GS2 mit uns und freuen wir uns ber dieses tolle Spiel!

Euer Kommentar dazu k nnt ihr hier im Forum abgeben: Zum Thread im Forum
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Zwei Jahre Golden Sun Board! - 17.09.2006
Es ist unglaublich! Schon zwei Jahre sind vergangen, seit ich das Golden Sun Board ins Leben gerufen habe. Schon letztes Jahr schien es eine erstaunlich lange Zeit gewesen zu sein, die jetzt schon doppelt so lange ist, doch r ckblickend verging die Zeit wie im Flug. Man glaubt es kaum, von den bisher etwa 490 angemeldeten Mitgliedern haben sich 209 alleine in diesem letzten Jahr angemeldet. Das Forum w chst weiter und weiter, leider wei ich nicht genau, wie viele Beitr ge seit dem letzten Jahr geschrieben wurden, aber ich bin sicher, dass es nicht allzu wenige waren! Hoffen wir auf eine weiterhin tolle Zeit und auf dass das Golden Sun Board nicht stirbt, wie es manchmal fast den Anschein hat.



In diesem Sinne: Alles Gute, GSB!!!
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Die neue Generation - Wii am 08. Dezember f r 249 - 15.09.2006
15. September 2006 - Auf einer Pressekonferenz in den Londoner Docklands enth llte heute Satoru Iwata, Pr sident von Nintendo Co. Ltd., eine neue Dimension des Heim-Entertainments. Nintendo k ndigte neue Wege an, wie man jedes Familienmitglied am Gaming mit der Wii-Konsole teilhaben lassen werde. Au erdem wurden der Preis, das Erscheinungsdatum und die Launch-Software der Konsole f r Europa bekanntgegeben.

Die Wii-Konsole wird die Videospiele-Landschaft revolutionieren, wenn sie am 8. Dezember 2006 zu einem Preis von 249 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) im Paket mit Wii Sports in den Handel kommt. Gleichzeitig mit der Konsole erscheinen etwa 20 Software-Titel, darunter Wii Play und The Legend of Zelda: Twilight Princess. Unter den Launch-Spielen der Third-Party-Publisher findet man zum Beispiel RED STEEL von Ubisoft, Need for Speed: Carbon von EA, Tony Hawk's Downhill Jam von Activision, Disney/Pixar's Cars von THQ und Super Monkey Ball Banana Blitz von Sega.

Jeder Wii-Konsole liegt eine schnurlose Wii-Fernbedienung, ein Nunchuk sowie eine Sammlung von f nf Wii Sports-Spielen auf einer Disk bei, die ber einfache K rperbewegungen gesteuert werden.

Nintendo hat heute eine neue Richtung f r die Videospiele-Industrie vorgegeben. Modernste Technologie wird hier nicht nur dazu verwendet, die Grafik und Leistungsf higkeit der Konsole zu verbessern, sondern auch um neue Fans f r die Welt der Videospiele zu begeistern, indem man eine ganz neue Form der Unterhaltung schafft, die erfrischend und f r jedermann zug nglich ist.

Nintendos Pr sident Satoru Iwata erl uterte, wie die Wii-Konsole auf Nintendos Erfahrungen und dem Erfolg des DS aufbaue und die Erweiterung des Videospiele-Publikums auf einzigartige Weise fortf hre.

Nintendo m chte mit Wii eine Konsole pr sentieren, mit der jedes Familienmitglied Spa haben kann. Jede Wii-Konsole verf gt ber eine Reihe von Bildschirm-"Kan len", die das Wii-Men bilden. Das Wii-Men ist der Ausgangspunkt f r alle Funktionen der Konsole. Die "Kan le" bieten Zugang zu einer Vielfalt an Entertainment-Optionen. Wenn die Wii-Konsole an einen Fernseher angeschlossen ist, bietet das Wii-Men ein einfach zu bedienendes Interface, mit dem der Benutzer Spiele ausw hlen, Nachrichten oder Wettervorhersagen abrufen, Fotos senden und ansehen sowie eigene spielbare Karikaturen von sich selbst anfertigen kann, die auch in Spielen eingesetzt werden k nnen. Zus tzliche Funktionen erm glichen dem Benutzer den Download klassischer Spiele auf die Virtuelle Konsole des Wii-Systems.

Nintendo m chte die Benutzer dazu ermuntern, sich den Controller zu schnappen, um schnell ins Internet zu gelangen und News oder Wettervorhersagen abzurufen. So soll sichergestellt werden, dass jedes Mitglied eines Haushats die Wii-Konsole nutzt. Sobald die Benutzer den Controller in der Hand haben, um diese Grundfunktionen zu nutzen, ist es nur noch ein kleiner Schritt, bis sie auch Spa an Videospielen finden.

Wii erscheint in Europa am 8. Dezember 2006 zu einem Preis von 249 Euro (unverbindliche Preisempfehlung). Nintendo-Spiele werden zu einem Preis von 49 bis 59 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) angeboten.

Au erdem werden zus tzliche Controller angeboten: Eine zus tzliche Wii-Fernbedienung wird 39 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) kosten, ein Classic Controller wird f r 19 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) zu haben sein und der Nunchuk geht ebenfalls f r 19 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) ber die Ladentheke.

Weitere Infos ber die Wii-Konsole gibt's auf Wii.com!

Quelle: Nintendo-Pressemitteilung
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NMag: Ausgabe August 2006 - 14.09.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Deutschlands erstes kostenloses pdf-Magazin zum Thema Nintendo ist verzaubert. Verzaubert von Wii.

In der dreizehnten NMag-Ausgabe bringen wir dir die Wii-Spiele der Games Convention n her. Ob Mario Strikers Charged, Red Steel, Wario Ware Smooth Moves, Battalion Wars 2 oder Rayman Raving Rabbids wir haben sie alle angespielt und berichten dar ber.
Du konntest nicht die Games Convention besuchen? Wir w rden l gen, wenn wir sagen, dass du nichts verpasst h ttest. Was es dieses Jahr alles zu erleben gab, erz hlen wir dir auf einer Doppelseite im Magazin.

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Neue Fan-Fiction: Tekken - 06.09.2006
Es ist September, das Wetter spielt leicht verr ckt und die erste News in diesem Monat findet seinen Platz auf der Golden Sun Zone. Heute gibt es eine Geschichte des Mitglieds JoY aus dem Forum, die etwas ber das Thema Tekken selbstgeschrieben hat. In der Fan-Fiction-Rubrik k nnt ihr den ersten Teil der Geschichte lesen.

Nun m chte ich noch einige Worte an die Nichtaktualit t (mehr oder weniger) der Seite richten. Ich habe jetzt die zweite Woche wieder Schule nach den sehr erholsamen Sommerferien und wie ich bemerke, zehrt die 11. Klasse mehr an meiner Zeit, als ich dachte. Ich kam bisher deshalb leider auch nicht dazu, etwas f r die Golden Sun Zone zu tun, auch wenn ich mir oft berlegt habe, ob es etwas g be, was ich jetzt schnell bringen k nnte. Dazu kommt, dass ich derzeit neben der Schule noch andere Dinge zu tun habe, um dich ich mehr sehr aufmerksam k mmern m chte und die Golden Sun Zone derzeit deshalb etwas weiter hinten ansteht. Doch keine Sorge, ich habe nicht vor, die Seite aufzugeben!
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Weitere Melodien - 26.08.2006
Es ist schon wieder so viel Zeit seit der letzten News und somit dem letzten Update vergangen, dass ich mich richtig rgere. Da ich derzeit nicht wirklich an der Komplettl sung arbeiten kann und auch sonst alles ein bisschen drunter und dr ber geht und das neue Schuljahr immerhin auch f r mich bermorgen beginnt, komme ich einfach nicht dazu, etwas Gr eres f r die Seite zu machen. Deshalb gibt es jetzt - sozusagen als Trost - zwei neue Melodien in der Musikabteilung. Diesmal gibt es die Nummer 16 und die Nummer 59, welche Madra und Prox sind. Somit habt ihr auch wieder ein Lebenszeichen von mir auf der Seite, sofern ihr noch nicht im Forum angemeldet seid, k nnt ihr euch ja anmelden und mitdiskutieren in allen m glichen Bereich. Derzeit arbeite und bereite ich mich auf zwei weitere Sachen, die mit Musik, aber berhaupt nichts mit der Golden Sun Zone zu tun haben, vor, weshalb mir zus tzlich noch die Zeit fehlt. Ich hoffe ihr versteht das, aber es wird schon auch zwischendurch immer etwas geben, schlie lich will ich die Seite ja so komplett wie m glich machen
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Auch bei der Komplettl sung geht es weiter - 18.08.2006
In einer etwas anderen Reihenfolge kam diesmal zuerst die "St dte und Orte"-Rubrik und nun das Komplettl sungskapitel! Diesmal wird die W ste von Lamakan mit der neuen Psynergy Enth llung durchforstet und auch mit verschwommenem Bild und Hitzeleiste kommt ihr dank der Komplettl sung heil durch. Somit w re auch dieser Teil wieder fertig und die W ste war mal etwas andres neben den St dten, Tempeln, W ldern und H hlen. Doch wie man ja wei , hat Golden Sun noch mehr zu bieten und fr her oder sp ter wird auch die Komplettl sung das alles aufweisen k nnen. Wie lange das noch dauert, steht in den Sternen, ebenso wann das n chste Kapitel kommt und was berhaupt als N chstes online kommt, ihr werdet es sehen, wenn es so weit ist. Das h rt sich jetzt nach einem Plan an, ist es aber nicht, ich habe das Problem ja in der letzten News angesprochen, aber dennoch wird hier nicht aufgegeben!
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St dte und Orte mal wieder ... - 15.08.2006
Ich habe in den letzten Tagen das erste Mal so richtig gemerkt, wie wenig ich eigentlich f r die Seite machen kann, wenn ich nicht gerade an der Komplettl sung und den dazugeh rigen Dingen arbeite. Das hat mich doch - um ehrlich zu sein - ein bisschen geschockt. Ich habe mir die letzten Wochen und Monate angesehen und gemerkt, dass au er bei der gro en Komplettl sungserweiterung kaum etwas Neues hier herkam. News in dem Sinne gibt es ja auch kaum und sonst ist das Meiste an Informationen schon online, au er es wird erst noch verbessert, was auch Zeit kostet und teilweise stark mit der Komplettl sung verbunden ist. Soll das etwa schon das Ende sein? Ich werde dagegen arbeiten und auch wenn es immer etwas dauert versuchen die Seite immer aktuell zu halten und neue Dinge zu bringen, bis irgendwann mal alles fertig ist und auch dann werde ich versuchen noch weiter zu verbessern. Nun, aber jetzt mal zum heutigen Update!

Wieder einmal gibt es ein Update in der inzwischen schon ziemlich gro en und meiner Meinung nach sehr sch nen "St dte und Orte"-Rubrik. Heute kommt die W ste von Lamakan dazu, die ja im n chsten Kapitel der Komplettl sung auch abgearbeitet wird. Dort gibt es, wie sonst auch, in sch ner Gestaltung die Karten zur gesamten W ste, die Melodie und kleine Informationen. An den Informationen der gesamten "St dte und Orte"-Rubrik k nnte ich allerdings noch arbeiten und das will und werde ich auch, ich muss nur die Zeit daf r finden und die richtigen Ideen haben, um alles einzubinden. Gerade in den letzten Tagen habe ich ziemlich viel gearbeitet f r die kommenden Guides, die mit dem Abschlie en der Komplettl sung online kommen. Manche sind schon halbwegs in Arbeit, andre sind noch ganz am Anfang, es ist schwierig dar ber Informationen zu geben, vor allem eben, weil die Komplettl sung fertig sein muss, damit ich auch alle Daten f r die Guides habe. Ihr werdet sie auf jeden Fall sehen, wenn das alles mal fertig ist! Das war's dann auch schon, bis zum n chsten Update.
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Shop-Guide aktualisiert! - 11.08.2006
Inzwischen habe ich doch noch etwas gefunden, was ich mehr oder weniger ohne gro en, neuen Aufwand online stellen kann. Ich habe jetzt den Shop-Guide von Golden Sun an die Komplettl sung angepasst, bei der Altin ja die letzte Stadt war. Kolima, Xian und Altin sind ab sofort also auch dabei und so wie ich die St dte in der Komplettl sung besuche, wird es auch die Shop-Guides dazu geben, ihr m sst euch eben gedulden, bis es ganz fertig ist, aber irgendwann ist es sicher ganz fertig. Bis zum n chsten Update.
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"St dte und Orte"-Update - Tempel des Lama - 08.08.2006
Nur um meine altbekannte Updatestrategie weiterzuf hren, kommt heute passend zum letzten Komplettl sungsupdate auch ein Update in der "St dte und Orte"-Rubrik. Dort findet man jetzt auch den Tempel des Lama. Das war es jetzt erstmal mit Komplettl sung und St dte und Orte und jetzt muss ich erstmal sehen, was ich euch als N chstes online bringen kann, damit ihr nicht unzufrieden seid und ich mit mir selbst auch nicht. Derzeit arbeite ich allerdings noch an einem weiteren Projekt, welches nichts mit der Golden Sun Zone oder hnlichem zu tun hat, weshalb ich mich jetzt auch nicht hetze, um etwas online zu stellen. Ihr werdet schon sehen, wenn es was Neues gibt
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NMag: Ausgabe Juli 2006 - 07.08.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Zum zweij hrigen Jubil um des NMag, Deutschlands erstem, kostenlosem pdf-Magazin rund um Nintendo Konsolen, k nnen sich die Leser auf satten 47 Seiten ber die neusten News, Spiele und Ereignisse ber Nintendo informieren.

In einem gro en Sonderartikel berichten wir vorab alles zu dem Megaevent f r Europas Zocker. Die Leipziger Messehallen laden wieder mit der Games Convention zum ausf hrlichen Probespielen kommender Konsolen-Highlights ein. Alle Vorab-Infos findest du in diesem Special.
Wir sprachen mit dem Betreiber einer gro en amerikanischen Nintendo-Fansite ber den Standwert der Games Convention in den USA, seinen Beziehungen zu Nintendo und wie es sich anf hlte, mit dem Wii zu spielen. In einem Interview gab er uns tiefe Einblicke in seine Welt von GoNintendo.
Selbverst ndlich stellen wir dir in unseren Tests und Vorschauen Spiele vor. Darunter u.a. New Super Mario Bros., Final Fantasy IV, Nintendogs Dalmatian & Friends und viele weitere Spiele.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.





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Die Komplettl sung zum Tempel des Lama - 05.08.2006
Wie gesagt, hier kommt das n chste Update und zwar wieder zur Komplettl sung. In diesem 15. Kapitel werden die Geschehnisse rund um den Lama-Tempel und Meisterin Hama durchlaufen und als n chstes geht es nun in die W ste von Lamakan. Jetzt ist der Zeitpunkt wieder gekommen, an dem ich sagen muss, dass es etwas dauern k nnte, bis das n chste Kapitel kommt. Bis hierhin hatte ich die Komplettl sung geschrieben, w hrend ich eine Woche weg war und die Motivation zu Hause ist irgendwie viel geringer als im Urlaub. Aber noch bevor ich (hoffentlich) im Herbst wieder weggehe wird es wohl noch ein Update geben, ich werde mich bem hen. Bis auf Weiteres solltet ihr allerdings kein Update der Komplettl sung erwarten.
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Untertage ist es sch n ... - 04.08.2006
Hey Ho, hey ho - wir sind vergn gt und froh! Auf in den Bergbau, jetzt geht s an die Hacken und Edelsteine werden aus der Wand geschlagen. Isaac und Co. m ssen das wenigstens nicht tun, allerdings geht es dennoch in die Minen und zwar die Minen von Altin, welche ab sofort in der "St dte und Orte"-Rubrik aufzufinden sind. Ich habe, wie gesagt, die weniger detailierten Karten genommen, die ich habe, da ich nicht wei , wo ich andre herbekomme und ihr scheinbar auch nicht. Nun ja, dann muss es halt (zumindest bis ich es ndern kann) so gehen, was ja auch nicht schlimm ist - besser als nichts Schon bald gibt es nochmal ein kleines Update in einer wichtigen Rubrik, schaut bald wieder vorbei!
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Altin in St dte und Orte nun online - 03.08.2006
Heute gibt es ein kleines Update und zwar k nnt ihr ab sofort in der Golden-Sun-"St dte und Orte"-Rubrik die Stadt Altin ansehen, doch die Minen fehlen noch. Diese wird es wohl irgendwann demn chst geben, leider habe ich von euch noch keine weitere Karten bekommen, weshalb ich die kleineren und schlechten Karten nehmen muss. Ich werde sehen, wann das kommt. Viel Spa bis dahin mit dem bisherigen!
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Camelot l sst Nintendo doch nicht im Stich! - 01.08.2006
Was ein Tag! Nachdem heute Mittag bekannt wurde, dass Camelot nicht weiter an deren Nintendoprojekten arbeiten um an deren neuen PC-Golfspiel zu entwickeln, l sst sich das nun dementieren! Camelots Projekte f r Nintendoplattformen werden weiterhin entwickelt und Camelot Software Planning wird diese Titel nur etwas aufschieben, damit sie sich auf ihr Golfspiel f r den Computer konzentrieren k nnen. Die Chance auf ein Golden Sun 3 ist nun nicht mehr ausgeschlossen und auch das Camelot RPG f r Wii, sofern dieses nicht der langersehnte "Golden Sun"-Nachfolger ist, darf man mit Freude erwarten! Sobald es weitere Informationen in diese Richtung gibt, werdet ihr es hier erfahren.
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Vier weitere Melodien - 01.08.2006
Da hat man 20 000 Besucher auf dem Z hler und dann so was ... Golden Sun 3 scheint nicht zu kommen, zumindest spricht wenig daf r, doch letzte Hoffnung gibt es immer noch. Theoretisch k nnten die Rechte von Golden Sun an einen andren Entwickler gehen, der dann einen Nachfolger macht, man wei es nicht und man kann nichts Genaueres sagen. Sofern es mal mehr Informationen zu dieser Trennung von Camelot und Nintendo gibt, werdet ihr sie hier erfahren.
Doch neben dem harten Schlag fr her an diesem Tag, gibt es noch etwas Neues auf der Golden Sun Zone, denn nur weil wohl kein Nachfolger kommt hei t das nicht, dass die Golden Sun Zone unn tig w re. Ich arbeite selbstverst ndlich weiter daran und werde sie irgendwann vervollst ndigen, wie ich es schon seit ber einem Jahr tue. Und damit geht es heute weiter, denn vier Musikst cke sind neu hinzugekommen. Das sind die Nummern 85, 93, 94 und 96 - somit sind auch alle Kampfmelodien zusammen und bei Imil gibt es bei St dte und Orte jetzt auch die zweite Melodie. Viel Spa weiterhin auf der Golden Sun Zone und bis zum n chsten Update!
von drake ( 0 Kommentare )






Golden Sun 3 - das scheinbar endg ltige Aus! - 01.08.2006
Die schlechteste Nachricht die man berhaupt berbringen kann, muss ich euch leider heute, am 01. Tag des Augusts 2006 sagen - Camelot wird vorerst nicht f r Nintendokonsolen entwickeln!
Damit scheint ein "Golden Sun"-Nachfolger, sowie das Nintendo Wii RPG endg ltig Geschichte. Heute brachte Camelot Software Planning diese erschreckende Nachricht, als sie ein Golf-Spiel f r den PC vorstellten. Vielleicht bleibt das nun so und Camelot wird ein Entwickler f r Computerspiele, das ist noch nicht sicher.
Die einzige Chance und Hoffnung welche die gr ten Fans noch haben k nnen ist, dass es bei dem VORERST bleibt und Camelot wieder zu Nintendo zur ckkommt und dann einen Kracher bringt oder bringen m chte, wie es nur ein "Golden Sun"-Nachfolger sein k nnte. Jedoch steht das alles noch in den Sternen ...

Update: Camelot bleibt doch! Mehr dazu: zwei News weiter oben!
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20 000 Besucher!!! - 31.07.2006
Als ich die letzten Tage und Wochen den Besucherz hler beobachtete und merkte, dass komischer- (allerdings auch erfreulicherweise) immer mehr Besucher kommen als noch zuvor. Die letzten Tage war ich nicht sicher, ob die 20 000er-Marke noch im Juli gebrochen wird, heute Morgen waren es n mlich auch noch 100 weniger, allerdings habt ihr es tats chlich geschafft! Ich wei nicht, wie viele G ste von diesem Z hler letztendlich Bots waren, allerdings freue ich mich trotzdem. 20 000 seit ber einem Jahr ist gar nicht mal so schlecht, vor allem da es ziemlich schnell ging seit dem Durchbruch der 10 000! Ich bedanke mich hiermit bei allen G sten, Besuchern, Fans, Mitgliedern und Leuten, die sich hier einfach nur verirrt haben, die das m glich gemacht haben und oft oder gar t glich die Seite besuchten. Ich bitte euch alle darum das auch weiterhin zu tun und die Seite bekannter zu machen, damit wir schon bald nochmal 10 000 weitere Besucher auf dem Z hler haben.
von drake ( 0 Kommentare )






Die Geschichte von Golden Sun will erz hlt werden - 30.07.2006
Heute gibt es mal wieder ein kleineres Update in der Story-Rubrik, die ich jetzt erstmal so lasse. Irgendwann gibt es mal vielleicht noch die komplette Geschichte mit allen Details, was ja aber auch ziemlich viel Arbeit ist und am Schluss liest es sich keiner durch *gg* Mit den bisherigen Story-Artikeln kann man eigentlich gut leben. Vier verschiedene Arten die Story zu lesen oder zumindest den Anfang davon. F r alle "Golden Sun"-Neulinge sollte etwas dabei sein, damit sie sich die Story mal n her anschauen k nnen und vielleicht Interesse f r das Spiel aufbringen. Als N chstes will ich schauen, dass ich Altin und die Minen bei St dte und Orte online bringe, allerdings fehlen mir da wie gesagt die Karten, kann einer helfen? Nicht vergessen, ihr k nnt auch noch anders helfen
von drake ( 0 Kommentare )






Gold-Award f r die Golden Sun Zone - 30.07.2006
Liebe Besucher und Mitglieder, es gibt Grund zur Freude. Tales of All, eine Partnerseite der GSZ, hat sich die Golden Sun Zone unter die Lupe genommen und einen Award vergeben. Hiermit pr sentiere ich stolz den ersten Gold-Award!



Hiermit bedanke ich mich erstmal bei Tales of All f r diesen tollen Award und auch bei den Nutzern der Golden Sun Zone bzw. des Golden Sun Boards, durch die der weitere Aufbau und st ndige Verbesserungen berhaupt m glich sind. Danke!

PS: Ich w rde zu gerne wissen, wie die erste Version der GSZ vor ber einem Jahr bewertet worden w re :D *weglauf*
von drake ( 0 Kommentare )






Ein weiteres Kapitel der Komplettl sung online - 29.07.2006
Tats chlich, schon wieder gibt es ein Update der Komplettl sung. Diesmal widmet sich die L sung der Minenstadt Altin und den dazugeh rigen Minen im Untergrund. Wie ihr die fiesen Wassermonster besiegt und was ihr sonst noch alles tun m sst, um dieses Kapitel komplett abzuschlie en, k nnt ihr in der L sung nachlesen. Au erdem m chte ich nochmal darauf hinweisen, dass ich eure Hilfe brauche. Vor allem jetzt wieder beim n chsten Update der "St dte und Orte"-Rubrik, denn ich habe keine gro en Karten der Minen von Altin, sondern nur so schlechte und kleine Karten, mit denen man nicht so viel anfangen kann. Kennt ihr Seiten, die Karten der Minen von Altin beinhalten? Au erdem k nnt ihr hier im Forum schauen, wie ihr der Golden Sun Zone noch helfen k nnt! Ich danke euch allen schon im Voraus.
von drake ( 0 Kommentare )






"St dte und Orte"-Update: Xian - 28.07.2006
Noch ist der hei este Monat seit der Wetteraufzeichnung nicht vorbei! Auch heute gibt es nochmal ein kleines Update und zwar ist Xian jetzt in der "St dte und Orte"-Rubrik von Golden Sun anw hlbar. Hierzu kommt auch gleich der Bergpfad, ohne den es nach Xian gar nicht weiter ginge. Was das n chste Update bringt? Seid gespannt und schaut bald wieder vorbei
von drake ( 0 Kommentare )






Wald von Mogall in St dte und Orte hinzugef gt - 27.07.2006
Jetzt aber! Das n chste Update der "St dte und Orte"-Rubrik steht an und diesmal k nnt ihr Karten und alles, wie sonst auch, zum Wald von Mogall sehen. Allerdings bin ich nicht zufrieden. Wenn ihr auf die Karte klickt, dann werdet ihr merken, dass die "gro e" Karte auch nicht ganz gro und somit nicht original ist, sondern eben nur alles berblickt, nicht aber genau, gro und detailliert auf den Wald eingeht. Viele der zuk nftigen Karten sind auch so und ich wei leider nicht, wo ich andere, gro e und richtige Karten finden soll. Kennt ihr Seiten, wo man diese findet oder habt ihr welche? Ich w rde mich freuen, wenn ihr mir helfe w rdet. Dazu k nnt ihr mir eine E-Mail schreiben oder ins Forum posten, auch suche ich noch Karten von Golden Sun - Die vergessene Epoche, denn irgendwann fang ich auch da die Komplettl sung an. ber weiteres Feedback zur Komplettl sung, der "St dte und Orte"-Rubrik sowie der gesamten Golden Sun Zone w rde ich mich au erdem weiterhin freuen!
von drake ( 0 Kommentare )






Xian komplett gel st! - 25.07.2006
Es wird schon fast langweilig, allerdings hat es ja einen sinnvollen Hintergrund - wieder ist ein neues Kapitel der Komplettl sung online. Diesmal war die chinesische Stadt Xian an der Reihe. Was ihr dort alles sehen und finden k nnt und wie die Geschichte weiterspielt, k nnt ihr in der L sung nachlesen. Sagt mir eure Meinung im Forum oder G stebuch - gef llt euch die Komplettl sung? Habt ihr neue Ideen, die sie noch besser machen oder sonstige kreative Vorschl ge? Ich w rde mich freuen, wenn ihr hier oder hier eure Meinung abgeben w rdet, um mitzuhelfen die Komplettl sung sowie die gesamte Golden Sun Zone zu verbessern. Bald sollte es nun auch wieder ein Update in der "St dte und Orte"-Rubrik geben, sobald ich die Zeit daf r finde. Wenn neue Inhalte online gestellt wurden, werdet ihr es auf jeden Fall hier in der News lesen k nnen!
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Fan-Art-Rubrik freut sich ber neues Bild - 24.07.2006
Ein alter Fan, ein neues Mitglied - gestern meldete sich im Forum ein User mit dem Nicknamen Strossus an! Als er vor vier Jahren nach dem Durchspielen von Golden Sun die Lust bekam zu zeichnen, enstand ein Merkur-Dschinn aus seinem Stift und warum sollte man diese Zeichnung nicht der Welt zeigen? Mit diesem Gedanken hat mir Strossus wohl eine E-Mail geschickt mit dem Bild. Ein Merkur-Dschinn ist darauf zu sehen, aber schaut doch selbst in der Fan-Art-Rubrik! Ich freue mich auch weiterhin ber jedes neue Kunstwerk, welches ich online stellen darf. Sofern ihr also k nstlerisch begabt seid oder einfach eure Werke zeigen m chtet, meldet euch einfach. Bis auf Weiteres verabschiede ich mich dann mal wieder von euch
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Wieder ein Kapitel mehr! - 24.07.2006
Es geht weiter und weiter! Die Komplettl sung w chst und w chst, dank der Zeit, in der ich einiges abarbeiten konnte, gibt es wieder ein Update in der Komplettl sung! Ich w nsche viel Spa beim Lesen des 12. Kapitels, in dem ich den Wald von Mogall durchforstet habe und alle Geheimnisse in jenem auf einen Blick zusammengefasst habe. Bald wird es hoffentlich hierzu auch den Wald von Mogall in der "St dte und Orte"-Rubrik geben, allerdings werdet ihr sehen, dass die Karte dazu nicht die Beste ist und auch nicht in Originalgr e. Zu einem sp teren Zeitpunkt gibt es weitere Informationen dazu.
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Tempel von Fuchin in St dte und Orte! - 22.07.2006
Noch einmal gibt es ein Update an diesem Tag. Passend zum neuen Kapitel der Komplettl sung, welches den Tempel von Fuchin behandelt, gibt es jetzt auch den Fuchin-Tempel-Teil in der "St dte und Orte"-Rubrik von Golden Sun. Auch die Verlinkungen zu den Karten bzw. den Informationen in Kapitel 11 sind deshalb funktionsf hig und richtig eingebaut. Das war alles erst der Anfang, es kommt noch einiges hinzu in den n chsten Tagen, also seid gespannt und schaut regelm ig vorbei.
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Komplettl sungsupdate # 11 - 22.07.2006
So schnell geht das! Gleich heute gibt es schon wieder ein Kapitel der Komplettl sung und diese L sung wird immer voller und besser. W hrend ich weg war, hatte ich einfach Lust daran weiter zu arbeiten und das hat sich gelohnt. Ich werde aber versuchen, noch weiteres zu machen und wenn alles getan und online ist, dann hoffe ich, dass ich weiterhin Lust auf die Komplettl sung habe! Wartet ab, was noch so kommt
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10. Komplettl sungskapitel online! - 21.07.2006
Wie schon vorhergesagt, gibt es heute noch das erste Update. Da ich in den letzten Tagen einiges gemacht habe und dadurch weitere M glichkeiten ge ffnet wurden, wird auch schon bald das n chste Update kommen. Bis auf Weiteres k nnt ihr euch jetzt aber erstmal ber den neuen und zehnten Komplettl sungsteil freuen und diesen anschauen. Feedback mit Kritik und Verbesserungsvorschl gen zur Komplettl sung oder zur gesamten Seite ist weiterhin erw nscht, also schreibt ins Forum und ins G stebuch was ihr denkt!

Au erdem hab ich die bisherigen Kapitel nochmal leicht verbessert und Links zum Kapitelwechseln auch oben hingesetzt. Des Weiteren hab ich einige bisher in der Komplettl sung vorgekommene Dschinnfundorte bei Dschinns noch leicht verbessert und einen exakten Direktlink zur Komplettl sung hinzugef gt. Ich hoffe, dass das noch helfen wird, wenn es immer weiter verbessert und erweitert wird.
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Meine Arbeit im Urlaub - 21.07.2006
Anders als im April habe ich mich entschlossen, dieses Mal kein "Arbeitstagebuch" zu f hren, sondern einfach zu machen, was zu machen ist oder zu was ich Lust habe. Und tats chlich hat es diesmal auch mit der Komplettl sung besser geklappt und mehr Spa gemacht als das letzte Mal und deshalb werdet ihr in den n chsten Tagen ein paar Updates erwarten k nnen. Ich hoffe nur, dass diese Lust nicht jetzt gleich wieder total stoppt! Ich bin gespannt und warte mal ab, nachher werdet ihr das erste Update zu sehen bekommen und in den n chsten Tagen wird sicher auch noch das ein oder andre geben. Au erdem sind ja jetzt Ferien und da hab ich auch mehr oder weniger viel Zeit und kann ein paar Sachen machen, die ich ohne Internet nicht machen konnte. Ich werde sehen und ihr werdet es automatisch auch sehen, also freut euch schon mal
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Wieder geht es auf die Reise ... - 15.07.2006
Geschafft! Das Schuljahr ist nun auch in Rheinland-Pfalz zu Ende und schon heute Mittag bin ich bis n chsten Freitag (also fast eine ganze Woche) weg. Da ich wieder dasselbe Reiseziel habe wie bisher, wird auch mein Computer an meiner Seite sein und nun finde ich vielleicht wieder ein bisschen Zeit dort etwas zu arbeiten, wenn es nicht allzu hei ist und ich genug Lust habe. Ihr werdet es in einer Woche wissen, vielleicht mach ich auch wieder so ein Arbeitstagebuch, wenn ich denn berhaupt genug f r ein solches mache Ich w nsche euch allen (auch denen, die schon haben oder erst noch bekommen) sch ne Ferien und vergesst diese Seite hier nicht! Bis n chste Woche.
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Kampfhintergr nde vervollst ndigt! - 08.07.2006
Endlich wieder mal was Neues! Heute habe ich f r euch in der Bilder-Rubrik den zweiten Teil der Kampfhintergr nde bearbeitet und online gestellt. Ihr findet nun so gut wie alle Hintergr nde zu beiden Spielen in dieser Rubrik. Sollte etwas fehlen und ihr habt ihr, dann schreibt es mir oder in den passenden Thread ins Forum, ich w rde mich freuen, wenn ich das dann erg nzen k nnte. Au erdem habe ich die Hintergr nde von Teil 1 nochmal komplett erneuert und nun sind etwas gr ere und bessere Bilder zu sehen, au er bei der Merkur-Leuchtturmspitze. Daf r habe ich leider keinen andren Hintergrund gefunden. Wie dem auch sei, ihr k nnt mir helfen, wenn nicht, dann bleibt es eben so und ansonsten w nsch ich euch viel Spa beim Durchgucken!
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Zwei weitere Musiktitel - 01.07.2006
Die Musikabteilung beinhaltet inzwischen sage und schreibe 55 Titel und die zwei neusten davon sind Nr. 33 und Nr. 77! Das sind die Ruinen von Ankohl und das Colosso-Theme. Ab sofort k nnt ihr diese beiden Melodien anh ren und runterladen, viel Spa dabei!

Au erdem wollte ich schon mal anmerken, dass ich in zwei Wochen wieder f r eine Woche im Urlaub bin. W hrenddessen komme ich vielleicht wieder dazu, etwas an der Komplettl sung zu machen, sofern ich nicht zu wenig Lust dazu habe. Ich werde sehen, wie es l uft und vorher wird sich auf der Seite sicher auch noch was tun.
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Ger cht zu "Golden Sun"-Nachfolger - 26.06.2006
Ein interessantes Ger cht ist aufgekommen! Kaum ist die neuste Ausgabe des NMag erschienen, schon ist in der kleinen Ger chteecke folgendes zu lesen:



Was es damit auf sich hat, ist noch nicht klar. Geht unsre Hoffnung nach so langer Zeit in Erf llung? Au erdem steht ja auch noch das Wii RPG aus. Dieses Ger cht sollte man allerdings mit Vorsicht zu genie en, denn es ist nun mal nur ein Ger cht und davon gibt es jede Menge in der Videospielwelt! Ich versuche, das Ger cht zur ckzuverfolgen und sollte ich mehr herausfinden oder sollten weitere Informationen ans Tageslicht kommen, werdet ihr es sicher hier erfahren!
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NMag: Ausgabe Juni 2006! - 26.06.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

NMag, Deutschlands erstes, kostenloses PDF-Magazin rund um Nintendo Konsolen, startet trotz hei er Temperaturen mit der Juli-Ausgabe in die Sommermonate.

In Ausgabe 06/06 dreht sich alles um das Thema Handheld. In Tests zu Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, Tetris DS oder Super Princess Peach zeigen wir dir, wie du das Sommerloch gut berbr cken kannst. Zus tzlich stellen wir dir in einer Vorschau Mother 3 f r den GBA vor, das in Europa eher unter der Namen Earthbound bekannt ist.
Marcus von L de und Christian Tohl von Planetds.de pr sentieren dir die Spielerdatenbank PlayDEX, mit der du ganz leicht Spieler in deiner Umgebung findet kannst.
Des Weiteren f hren wir unsere Reihe Im Portr t fort. Diesmal werfen wir einen genaueren Blick auf Reginald Reggie Fils-Aime, der vor kurzem Pr sident von Nintendo of America geworden ist.

Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
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Der DS Lite ist drau en! - 23.06.2006


Nimm all die tollen F higkeiten des Nintendo DS, packe sie in ein kleineres und eleganteres Geh use, verpasse dem Ger t eine l ngere Batteriedauer und best cke es mit helleren und klareren neuen Bildschirmen...

Das Ergebnis: der neue Nintendo DS Lite - ab heute im Handel erh ltlich!

Seit der Ver ffentlichung des Original-DS haben wir daran gearbeitet unseren Bestseller noch weiter zu verbessern. Und was dabei herausgekommen ist, kann sich wirklich sehen lassen!

Der Nintendo DS Lite erscheint in zwei Farben - in coolem wei und stylischem schwarz. Beide Modelle bieten die gleiche einzigartige Ausstattung wie der Nintendo DS, wurden aber um einiges verbessert.

Neue Bildschirme

Zwei absolut scharfe Bildschirme mit vier einstellbaren Helligkeitsstufen.

Neue Gr e

Der DS Lite ist zwei Drittel so gro wie der DS und 20 Prozent leichter.

Neuer Komfort

Der DS Lite kommt mit einem l ngeren und dickeren Touchpen sowie einer berarbeiteten Steuerung daher.

Neue Batterie

Bis zu neun Stunden l ngere Batteriedauer und eine Stunde weniger Ladezeit als der Original-DS.

Die gleichen tollen Features

Der DS Lite verf gt ber zwei Bildschirme (einer davon ein Touchscreen) sowie ein Mikrofon, bietet die M glichkeit der Drahtlosen Daten bertragung, Surround-Soundeffekte, eingebaute PictoChat-Software und Hunderte Spiele (Game Boy Advance-Titel werden ebenfalls abgespielt!) Au erdem kannst du ber die Nintendo Wi-Fi Connection mit Freunden auf der ganzen Welt spielen!

Der Nintendo DS Lite ist ab sofort zum Preis von 149,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) im Handel erh ltlich.

Weitere Details und Bilder findest du auf www.nintendods.de!

Quelle: Nintendo Pressemitteilung
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Neue Partnerseite - 21.06.2006
Seit gestern hat die Partner-Site-Abteilung wieder einen Banner mehr. Verlinkt ist jener zu einer gro en, deutschen Seite rund um alle "Tales of"-Spiele, die es gibt. Passend deshalb auch der Name der Seite, denn man findet jene unter Tales-of-All.de! Die Golden Sun Zone w nscht viel Spa beim Durchst bern dieser Seite sowie unseren andren Partnern. Sollten weitere Webmaster eine Partnerschaft mit mir wollen und den Bedingungen entsprechen, w rde ich mich dar ber sehr freuen!
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Quelltext erneut optimiert - 18.06.2006
Wieder etwas, was euch insgesamt wohl weniger beeinflusst, aber doch ein wenig. Ich musste gestern Nacht und heute nochmal den gesamten Quelltext durchgehen und leicht ver ndern und das lag an einem Fehler, der die ganze Zeit schon unbemerkt darin war.

Die entscheidende Frage dabei ist, welche Desktopaufl sung ihr benutzt. Solltet ihr 1024 x 768 verwenden, wie die Seite ja von Anfang an geschrieben und optimiert ist, gibt es gar kein Problem und alles ist wie immer, au er ihr habt bisher Firefox benutzt, dazu mehr unten. Wie gesagt, die Seite war von jeher schon auf 1024 x 768 mit dem Internet Explorer optimiert, niedrigere Aufl sungen sind meiner Meinung nach heutzutage wirklich nicht mehr angebracht, weshalb ich gar keine R cksicht auf diejenigen nehme, die das noch verwenden. Allerdings sind Aufl sung ber 1024 x 768 immer mehr im Kommen und nun habe ich zwangsweise auch so eine Aufl sung.
Ich habe ja jetzt ein neues Laptop, welches zu meinem Bedauern einen Wide-Screen hat. Das bedeutet, wenn ich 1024 x 768 nehmen w rde, w r alles total verzerrt und das sieht nicht gut aus, darum habe ich pers nlich jetzt 1280 x 800. Dadurch ist mir erst der Fehler der Golden Sun Zone aufgefallen. Vor allem bei Seiten mit Tabellen wie den Dschinns wurde der Inhalt ber den gesamten Bildschirm gezogen, wohingegen manche andre an der 1024er-Grenze in die n chste Zeile gingen. Da ich immer noch den "1024 x 768"-Weg gehen will, habe ich nun nach langer Such- und nderungsarbeit die gesamte GSZ so gestaltet, dass es berall bei 1024 x 768 in der Breite aufh rt und nicht weitergeht, auch wenn man selbst eine gr ere Aufl sung hat. Das hat Vorteile der Optik, da es f r alle gleich aussehen und richtig mit den Zeilenumbr chen oder Tabellenbreiten etc. dargestellt werden sollte. Das ist mir gelungen und alles funktioniert super.

Jetzt zu der Sache mit Firefox: Firefox hat in vielen Bereichen Anzeigefehler dargestellt und zum Beispiel Tabellen nicht zentriert angezeigt, obwohl es so geschrieben war. Mir ist es nun mit neuen Methoden gelungen, das zu umgehen und somit sollte auch bei Firefox-Nutzern nun alles richtig angezeigt werden, denn vor allem war das immer in der Wallpaper-Sektion zu sehen, die nun auch in Firefox sch n zentriert ist. Sollte ich weitere Fehler finden, werde ich diese nach und nach beheben.

Das war's dann auch schon erstmal, hab hiermit 'ne ganze Menge Arbeit gehabt, auch wenn es letztendlich gar kein gro es Ergebnis ist, dennoch: Viel Spa weiterhin beim Surfen auf der Golden Sun Zone
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Kleine Updates in der Fan-Art-Rubrik - 17.06.2006
Leute, die zeichnen k nnen, zeigen gerne den Andren, was sie so drauf haben. Daf r ist auch die "Golden Sun Zone"-Fan-Art-Rubrik da und heute kommt diese mit einem kleinen Update entlang. Als Erstes habe ich die Struktur etwas ver ndert, was f r euch aber kaum Unterschiede macht. Des Weiteren ist Kuramas Manga jetzt etwas anders verlinkt. Unsre flei igen Forenbesucher haben die Updates des Mangas sicher schon entdeckt, ja! Der Manga geht weiter, aber bislang erst im Forum, denn die Qualit t der Bilder ist auf ein Minimum reduziert, da die M glichkeiten leider nicht mehr da waren. Hoffen wir, dass sich das irgendwann ndert und es wieder scharfe, wundersch ne Seite des Mangas auf der Seite gibt!
Nun aber zur gr ten Neuerung. KarenLi, Mitglied und Moderatorin des Forums sowie schon mehrfach bewiesene K nstlerin, hat sich etwas Neues vorgenommen! Sie zeichnet eine Reihe von "Golden Sun"-Lesezeichen und drei sind nun schon vorhanden. Schaut sie euch an und wenn ihr wollt, k nnt ihr diese auch ausdrucken und benutzen! Sobald es weitere gibt, werdet ihr sie nat rlich hier finden.
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Back on the Top - 16.06.2006
Lange genug hat es gedauert, bis wieder ein Lebenszeichen von mir kommt, das ist jetzt aber der Fall! Mein PC, tja ... er ist weg, sagen wir es, wie es ist. Daf r habe ich einen neuen, mit dem ich eigentlich auch gr tenteils zufrieden bin. Muss mich allerdings erst noch einarbeiten, auf jeden Fall kann es ab jetzt nur noch bergauf gehen und vielleicht gibt es schon bald wieder das ein oder andre Update. Auf jeden Fall wisst ihr jetzt Bescheid, dass ich nach der Pause von zwei Wochen wieder voll am Start bin!
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Mal wieder der Computer ... - 04.06.2006
Nachdem der Juni schon in vollem Gange ist, muss ich hier nochmal ein Wort an euch richten, da ich es geschafft habe, meine Schrottm hle nochmal an zu bringen. Mein Akku oder das Netzteil oder sonst was streikt wieder und geht einfach so aus oder l sst gar nicht mehr starten. Deshalb k nnte es mit Updates noch schwierig werden, ich schau gleich am Dienstag, ob ich vielleicht ein neues Netzteil bekomme oder an was das alles liegt. Solange wird es wohl keine Updates geben, denn die Chance, dass pl tzlich der PC ausgeht und die Daten verloren sind, ist hoch. Bis hoffentlich bald also, irgendwie wird das schon!
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Wieder ein neuer Partner und weitere Banner! - 30.05.2006
Schon wieder kann die Golden Sun Zone eine weitere Partnerschaft vermelden! Wii-Galaxy und Golden Sun Zone sind nun Partner, vielleicht folgen bald noch andere, ich w rde mich freuen

Des Weiteren gibt es wieder ein paar neue Banner, die ihr wahrscheinlich aber eh schon gesehen habt, da ich diese schon gestern noch hinzugef gt habe. Ein weiteres Format sowie kleinere Erweiterungen sind nun vorhanden, aber das wird's wohl bis auf Weiteres gewesen sein. Solltet ihr die Banner nicht finden, obwohl ihr an einer Partnerschaft interessiert seid oder sie einfach nur sehen m chtet, geht auf Parter-Sites und dann gleich auf "Partner werden?" und dort k nnt ihr alles anschauen.
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Neue Banner in der Link Me -Abteilung - 28.05.2006
Mal wieder eine News, die sich eher auf die Golden Sun Zone, als auf Golden Sun selbst oder die Inhalte der Seite bezieht. Ich hab mir gedacht, da ja eigentlich das Bannerstandard 468 x 60 bei der Golden Sun Zone noch gar nicht vorhanden ist (man munkelt, es w re vielleicht aus mangelnder Kompetenz des Webmasters in diesem Bereich), sollte sich das jetzt mal ndern. Die Banner sind nat rlich nicht die besten, allerdings passen sie zur Einfachheit der Seite (von der Bedienung her meine ich! ) und sehen verh ltnism ig auch nicht so schlimm aus. Gleichzeitig wurde der Bereich "Link Me" insgesamt ein bisschen ver ndert. Dort sind nur noch die Banner zu finden, ohne irgendwelche Links oder Anweisungen diese richtig in die Seite einzubauen, denn wenn ein Webmaster daran interessiert ist eine Partnerschaft mit der Golden Sun Zone zu machen, sollte man so viel schon erwarten k nnen. Alles in allem hat sich also nicht sehr viel ver ndert, die neuen Banner sind halt da. Ihr k nnt sie euch gerne ansehen und als Schleichwerbung f r andre Foren oder Seiten benutzen und solltet ihr Partner sein, k nnt ihr diese von nun an auch verwenden.
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Shop-Guide online und neuer Partner - 27.05.2006
Schon ganz fr h an diesem 27. Mai im Jahre 2006 gibt es wieder eine News mit zwei wichtigen Inhalten.

Als erstes darf ich stolz bekannt geben, dass nun eine Partnerschaft zwischen der Golden Sun Zone und My-Nameless.de besteht! Wer sich ber die neuen Pok mon-Titel f r den Nintendo DS informieren m chte, kann sich auf dieser Seite umschauen!

Nun zum zweiten Teil dieser News! Wie in den letzten beiden News erw hnt, wird es nun schon einen Guide geben, der zwar noch nicht vollst ndig ist, da die Komplettl sung noch nicht komplettiert ist, jedoch aufgrund der Ungeduld vieler User sowie der Machbarkeit jetzt schon online kommt und immer wieder geupdated wird, sobald neue Informationen durch die Komplettl sung bekannt werden. Ich hoffe, dass dieser Guide vorerst mal genug ist, die andren werden erst kommen, wenn die Komplettl sung vervollst ndigt ist, da es sonst nichts bringt. Habt daf r bitte Verst ndnis und nun viel Spa mit diesem Shop, dem neuen Partner und bis zum n chsten Update.
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St dte und Orte wieder angeglichen - 26.05.2006
Nachdem heute Mittag das 9. Kapitel der Komplettl sung online kam, ist jetzt auch der passende Teil in der "St dte und Orte"-Rubrik online. Der Merkur-Leuchtturm ist somit bis auf Weiteres abgeschlossen. In den n chsten Tagen - oder wann auch immer - wird der angesprochene Guide online kommen sowie kleine Ver nderungen der St dte und Orte, denn die Musikst ck-URLs m ssen unter anderem noch ge ndert werden. Was f r euch im Endeffekt keinen Unterschied macht, ist f r den Webspace sehr wichtig. Bis auf Weiteres sage ich deshalb "tschau"!
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Komplettl sung Kapitel 9: Der Merkur-Leuchtturm ist online! - 26.05.2006
Wie einige vielleicht im Forum gelesen haben, gab es wieder einen Zwischenfall mit meinem Computer. Um ein Haar w ren alle Daten verloren gewesen, alles, an was ich die letzten Wochen und Monate gearbeitet hatte und alles Wichtige, was ich auf meinem Laptop habe. Und um ein Haar h tte ich das Handtuch geworfen, wenn die Daten weggewesen w ren, h tte ich, wenn ich im Nachhinein dar ber nachdenke, nicht sicher sagen k nnen, ob ich die Golden Sun Zone weiterf hre. Klar, die derzeitigen Inhalte sind online und somit gesichert, was jedoch mit den ganzen Dingen, die zum Beispiel erst am Ende des Komplettl sung online kommen? Es war echt schlimm, ber so was nachzudenken, aber zum Gl ck sind die Daten alle wieder vorhanden und nach neuer Einrichtung des Computers (welcher dann ja letztendlich trotzdem formatiert werden musste, w hrend die Daten jedoch gesichert auf einer andren Festplatte verweilten) habe ich noch ein bisschen was f r euch getan. Jetzt kommt es n mlich zur eigentlichen Sache dieser News!

Meine Motivation und Lust an der Komplettl sung weiter zu schreiben hielt sich in den letzten Wochen wirklich in Grenzen, allerdings hab ich mich doch immer wieder ein bisschen zusammen gerissen und weiter gel st, daher ist nun auch dieses Kapitel vollst ndig und steht ab sofort f r euch zur Verf gung! Lest es mal durch, sollten Fehler drin sein oder sonst was, wie bei allen andren Kapiteln auch, k nnt ihr mich gerne anschreiben und mir das sagen. Die Verlinkungen zu den Karten bzw. den Ort-Rubriken folgen noch, denn da muss ich noch ein paar kleine Fehler rausmachen. Au erdem habe ich mir berlegt, dass einer der Guides auf jeden Fall jetzt schon online kommen kann und immer w hrend der Komplettl sung weiter geupdated wird. Die andren kommen nat rlich erst wirklich, wenn das komplette Spiel abgeschlossen ist und ich alle Informationen dazu habe. Welcher Guide nun kommt, werdet ihr bald erfahren. Und zu dem letzten G stebucheintrag: Wie ich schon sagte und auch vorher oft betonte, diese gro en Guides kommen, wenn die Komplettl sung abgeschlossen ist!
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NMag: Ausgabe Mai 2006 - E -Spezial! - 24.05.2006
Die neue Ausgabe des NMag ist da! Hier k nnt ihr sie selbstverst ndlich downloaden! Was wird euch in dieser Ausgabe erwarten? Gr er? Besser? Welche Inhalte sind darin zu finden? Einerseits gibt es dar ber Informationen in der folgenden PR-Mitteilung, andererseits k nnt ihr allerdings auch gleich das Magazin runterladen und darin st bern!

Pressemitteilung NMag:

Deutschlands erstes kostenloses PDF-Magazin rund um Nintendo geht in die 10. Runde. In Ausgabe 05/06 widmen wir uns ausschlie lich dem Thema E3 2006. In einem berblick stellen wir dir die ersten Wii-Spiele und Neuank ndigungen f r den DS vor. Au erdem zeigen wir dir, welche Geheimnisse ber den Wii verraten wurden und was die Redakteure einiger namhaften Nintendo-Onlineseiten dazu meinen.

Des Weitern pr sentieren wir dir die E3-Kn ller in gro z gigen Previews. Unter anderem findest du im Magazin Infos zu Super Mario Galaxy, Twilight Princess, Super Paper Mario, Yoshi s Island 2 und vielen mehr.



Das Layout ist auf Doppelseiten ausgerichtet. W hle daher die Funktion Doppelseiten unter Seitenlayout im Men punkt Anzeige . Nur so kann das Layout richtig wiedergegeben werden. Eine optimale Darstellung des Magazins erfolgt bei einem Zoom von 125-150%.



Archiv-Info: Sobald eine aktuellere Ausgabe erscheint, wird dieser Link nicht mehr funktionieren. Die Ausgabe wird dann nur noch hier runterladbar sein!
von drake ( 0 Kommentare )






Melodie des Merkur-Leuchtturms - 17.05.2006
Nach einigen Tagen der Ruhe gibt es jetzt wieder ein kleines Update und gleichzeitig Lebenszeichen! Passend zum derzeitigen Komplettl sungskapitel des Merkur-Leuchtturms, welches zwar noch nicht allzu weit ist, allerdings tr ge in der Mache ist, gibt es ab sofort in der Melodienrubrik auch die Melodie des Merkur-Leuchtturms, welche brigens die Nummer 3 hat. Au erdem wurde diese Rubrik vom Hintergrund etwas ge ndert. Alle Melodien und Dateien wurden auf den GSZ-eigenen Webspace hochgeladen und auch so verlinkt. H rt so viel ihr wollt und ladet runter, wenn ihr wollt und wie ihr wollt.
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