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/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Eure Meinung zum Spiel
#29
Ich habe jetzt mal nur kurz den Eingangsthread überflogen, den Rest lese ich mir später durch und gebe jetzt unvoreingenommen meine Kritik ab. Vorher möchte ich aber Anitmatzist noch fragen..warum bist du in diesem Forum, wenn du das Spiel für überbewertet hälst? Hat dich ein gewisser Mod dazu genötigt bis du es selbst wolltest oder wie darf man das auffassen? :?

Jud, hier meine Meinung zum Spiel und zwar so zerstückelt wie nur möglich:

-Charaktere-
Mit den Charakteren war ich im Großen und Ganzen zufrieden. Mir ist kein Charakter negativ aufgefallen. Die bösen Buben waren gut gemacht, die Hauptcharaktere waren gut gemacht und alles hat gepasst. Ich hätte zwar gerne mehr über Mia erfahren, weil man wirklich wenig über sie erfährt, aber was solls..über Ivan weiß man halt wenigstens, dass er bei Hammet aufgewachsen und Teil einer Prophezeiung ist, aber bei Mia weiß man nur, dass sie aus Imil kommt und dem Merkur-Clan angehört. Oh, und dass sie Alex kennt. Jedenfalls fällt mir jetzt nicht mehr ein.

-Musik-
Die Musik war mit Abstand das Beste, was ich je in einem GBA-Spiel gehört habe. Selbst die remixte Version vom Champion-Kampf in PKMN Feuerrot verpuffte einfach im Vergleich zu der wunderschönen Musik im Heiligtum von Sol und ganz besonders im Venus-Leuchtturm. Jaja, es gibt halt auch Pornos für die Ohren *schwärm*

-Waffen und Rüstungen-
Da war ich ein wenig enttäuscht, dass sich das Anzeigebild im Kampf nur abhängig vom Waffentyp, nicht aber von der Waffe selbst ändert. Ich hätte es wirklich geil gefunden, hätte man optisch einen Unterschied gemerkt, ob Isaac die Gaia-Klinge oder ein stinknormales Langschwert ausgerüstet hat. Sonst war ich damit aber zufrieden. Die Idee, Waffen und Rüstungen zu verfluchen war irgendwo zwischen fantastisch und hoffnungslos nervig, wenn man nicht gewusst hat, dass es den Priester-Ring gibt Lachen

-Dschinns-
Dschinns waren immer eine große Hilfe, das ist nicht zu bezweifeln. Ob man den gegnerischen Schaden mal eben auf 1/10 reduziert hat, ob man mal eben den Widerstand geboostet hat oder ob man einfach draufgebummst hat - die Dschinns machen Golden Sun einzigartig. Ich liebe die Viecher einfach und selbst die Quahl sie zu suchen macht einem kaum etwas aus.

-Psynergie auf dem Feld-
Diese Idee war wirklich klasse, sowas vermisst man in FF-Ablegern. Die Rätsel mit Psynergie zu lösen war auch sehr besonders an dem Spiel, gerade in den Leuchttürmen war das wirklich cool. Auf so eine Idee muss man erst einmal kommen Smile Gut, ich habe lange gebraucht, um zu verstehen, wie das ganze funktioniert und wie ich Wachstum bekomme, aber rückblickend..awesome.

-Psynergie im Kampf-
Gleichzeitig ein Minus- und ein Pluspunkt. Psynergien wir Ragnarök waren toll, einige andere waren..unnötig. Ich habe mit Garet und Isaac selten Psynergie benutzt, wenn es nicht Hitzewelle oder Ragnarök/Heilzauber waren. Mit Ivan und Mia zwar umso mehr, aber ich finde es schade, dass man Garets Psynergien gar nicht richtig benutzen kann, weil er immer als letzter drankommt (ausgehend von normaler Dschinnvergabe und ohne Items) und somit entweder nur noch einen Gegner hat oder weinend auf dem Boden liegt, weil er nie drankommt Lachen

-Bosskämpfe-
Die waren auch gut, aber ich fand es komisch, dass der Effekt der Todesklinge bei vielen Bossen gewirkt hat. Ertränkung soll angeblich sogar bei Menardi und Saturos klappen, habe ich aber nie ausprobiert. Alles in allem waren die Bosskämpfe aber gut, auch die Musik war immer passend. Zu schwer? Nichtmal mit einer total chaotischen Dschinnverteilung. Zu leicht? Höchstens überlevelt und mit allen Dschinns. Meine Meinung Zwinker

-Handlung-
Die Handlung war ein wenig linear, man wusste halt schon die ganze Zeit, dass man am Ende gegen Saturos und Menardi battlen und die Welt hoffentlich retten wird. Was unterwegs so passierte fand ich teilweise schon schön, aber nicht so unglaublich berauschend. Die Dialoge im Spiel waren teilweise schon ein bisschen zu ausführlich, aber das ist ja quasi Standard. Das mit den Ja-Nein-Fragen fand ich lustig, aber stellenweise sinnlos. Leider gibt es nicht so viel zur Handlung zu sagen, weil sie wie gesagt ein wenig linear ist..dass sie im zweiten Teil aber mit Felix fortgeführt wird und nicht mit Isaac (der nebenbei gemerkt im zweiten Teil sogar spricht) fand ich überaus originell und überraschend.

-Grafik-
Muss man dazu was sagen? Beste GBA-Grafik, die ich jemals gesehen habe. Wenn ich nur an Ragnarök und die Entfesselung von Isaacs stärksten Schwert nachdenke, sage ich sofort, dass dieses Spiel uneingeschränktes Lob verdient.

Fazit:
Das Spiel bekommt von mir 9,7 von 10 Punkten, weil mir die Dialoge eben teilweise zu lang waren. Insgesamt betrachtet ist Golden Sun aber selbst heute noch eines der Spiele, wo ich mir nur noch denke: "Woah, jetzt Golden Sun zocken..das wärs.", und das schaffen nicht viele Spiele.

Gut, jetzt lese ich mir die anderen Meinungen durch Smile
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Eure Meinung zum Spiel - von Antimatzist - 30.06.2010, 14:43
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