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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Castlevania
#8
Ich habe bisher alle GBA-Titel durchgespielt (Circle of the Moon, Harmony of Dissonance und das sehr bekannte Aria of Sorrow) und Dawn of Sorrow (Ich wollte schon Dawn of War schreiben) anprobiert.
Da ich mit älteren Titel vergleichen kann muss ich sagen das DoS mit HoD die Schlechteste Atmosphere hat. Die beste hat wahrscheinlich Circle of the Moon.
Bei der Geschichte ist es wieder anderst. Da bittet einem DoS doch nen Spass mit den verschiedenen Enden und Aria of Sorrow bittet auch ein nettes optimales Ende. HoD hat dann nur zwei verschiedene Enden (die ich beide geschafft habe) und CoM bittet Geschichtlich keine Extras.
CoM bittet dafür aber das Colosseum und das ist härter als das in GS viiiiel härter, da du als Restriktion keine Magie benutzen kannst. Dies ist warscheinlich die schwierigste Stelle in den drei GBA Titeln, selbst Dracula ist nie ganz so hart. Wer mehr wissen will soll sagen, da ich mir in allen drei Games (GBA) alles geholt habe und ziemlich viel ausprobiert habe, aber hier halt nichts Spoilern willSmile

P.S.:Verschiebt das mal wer nach Games...hier ist es nämlich falsch.
"Takes me back to old days. Us against the unknown, killing with big guns. Good times." (Wrex, Mass Effect 2)
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Castlevania - von DarkAlex - 06.01.2011, 13:12
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