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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Castlevania
#5
Im Übrigen gibt es bereits auch einen Castlevania-Ableger für die 360 und die Playstation 3 Zwinker

Auch wenn ich jetzt kein übermäßig großer Castlevania-Fan und Kenner bin, so habe ich zumindest 3 der Titel anspielen können und auch ziemlich viel Spaß damit gehabt (Symphony of the Night, Harmony of the Dissonance und den DS-Kracher Dawn of Sorrow, welcher auch meinen Lieblingstitel dieser Serie darstellt). Am meisten begeistert mich dabei das bewusst an Metroid-Titel angelegte "Ich benötige Item X, um an Ort Z zu gelangen"-Spielprinzip gepaart mit einem extrem klischeehaften aber sehr abwechslungsreichen Halloween-Setting. Auch die gut dosierten riesigen Bosse machen gelungene Highlights aus - im Prinzip also auch hier wie bei Metroid bloß mit zusätzlichen RPG-Elementen wie neuen Waffen und Level-Ups.
Ganz besonders herausstellen möchte ich auch den Soundtrack, der echt einige Klassiker beinhaltet und mit sowohl atmosphärischen Klängen und gleichzeitig auch actionreichen Nummern die Umgebung und Kämpfe unterstreicht. Also, daumen hoch von mir Zwinker
There's no place I can be since I found Serenity
But you can't take the sky from me
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Castlevania - von DarkAlex - 06.01.2011, 13:12
RE: Castlevania - von Reploid - 06.01.2011, 14:05
RE: Castlevania - von DarkAlex - 06.01.2011, 14:15
RE: Castlevania - von Kei Kurono - 06.01.2011, 15:50
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