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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 2021 of 2169 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Die Kämpfe und das Kampfsystem
#3
Camelot hätte ein Rad ab hätten sie kein Rundenbasiertes System eingebaut. Auf jeden Fall bin ich mit dieser Wahl sehr glücklich und bin gespannt was sie sich noch für kleinere Modifikationen einfallen lassen. Das mit dem automatischen Gegner anwählen ist auf ja schon mal ein Plus-Punkt. Ansonsten würde mit persöhnlich zwar nichts einfallen aber ich lasse mich gerne überraschen. Obwohl ich das System an sich schon in den ersten beiden Teilen fast perfekt fand. Das einzige was mich bis jetzt an dem neuen System stört ist, dass wenn man eine diese über-Monster Viecher beschwört, dass die immer nur so ne Art Schockwelle aussenden, welche sich dann auf den Gegener stürzt. Find ich bisschen blöd aber naja. Ist wohl auch Geschmackssache.
bumbumdibum =P
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Die Kämpfe und das Kampfsystem - von drake - 20.06.2010, 18:48
RE: Das Kampfsystem - von StreetSurfing - 20.06.2010, 19:30
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