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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Tales of ...
#26
So, gestern 16 Stunden lang mit nem Kumpel Dawn of the new World durchgezockt und mit Wut beendet.
Negativ fällt vor allem auf, dass die Story viel zu kurz geraten ist und noch seichter als im ersten Teil ausfällt. Man kann eigentlich nur 2 Hauptcharaktere spielen: Emil, die größte männliche Pussy, die je in ein Videospiel gefunden hat und äh, ja genau Marta Crazy
Die alten Helden kommen zwar wieder, trainieren, ausrüsten etc. kann man sie nicht. Bisher dachte ich, dass mich das nicht stören würde, jetzt bin ich anderer Meinung. Das hat einfach nur genervt, dass man Lloyd nicht "leveln" konnte, ihm bessere Sachen geben konnte etc.
Dann die neue Stimme von ihm ... Oh mein Gott, was für ein Griff ins Klo Grummel
Tja was gab's da noch? Ach ja, das Kampfsystem ...
Insgesamt nicht viel verändert, jedoch ersetzen im zweiten Teil Elementarraster die Unisono-Kombos aus dem ersten Teil. Zur Erklärung: Im ersten Teil konnte man, sobald sich eine untere Leiste im Kampf gefüllt hat, einen Spezialangriff ausführen. Jeder Charakter im Team kann zu diesem Angriff nur eine Attacke beisteuern, macht also insgesamt 4, da nur 4 Leute aktiv kämpfen können. Je nach Reihenfolge und Auswahl der Attacken hat man auf diese Weise quasi einen Superangriff ausgeführt. War's die falsche Reihenfolge oder die falschen Attacken wurde jeder Angriff einfach normal ausgeführt.
Im zweiten Teil wird das alles komplizierter, zudem auch blöder, da man nahezu immer die gleichen Superangriffe sieht und die Monster nichts wirklich spannendes dazusteuern, ja man kann Monster fangen und trainieren...Warum heißt Emil nicht gleich Ash?
Eigentlich ist an dem Spiel alles s....., zumindest bin ich als ToS-Fan echt enttäuscht. Einzig die Dialoge waren wieder recht unterhaltsam, gerade weil Emil so ein Waschlappen ist und Marta auf ihn steht Lachen
Grafisch wird auch nichts neues geboten, die Dungeons sind oft die gleichen und mann kann nur noch zwischen den Orten auswählen ...
Insgesamt also ein echt schlechtes Spiel, einzig allein die lustigen Aktionen in den ganzen Stunden, die nebenbei passiert sind, haben das Spiel vor dem totalen Ausraster meinerseits bewahrt.
@Kitsune
Tja, eigentlich müsste mich das traurig stimmen, aber nach ToS 2 hat das Studio nichts anderes verdient. Wie kann man nur so einen Mist zusammenprogrammieren?
"Englisch mag die Sprache der Welt sein, aber Deutsch ist die Sprache des Herzens." -- Jawoll.
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Tales of ... - von Ivana - 25.09.2009, 18:33
RE: Tales of... - von Kitsune - 25.09.2009, 18:52
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RE: Tales of... - von drake - 25.11.2009, 00:37
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RE: Tales of... - von Tasse - 28.11.2009, 00:38
RE: Tales of ... - von Kitsune - 14.10.2010, 09:12
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RE: Tales of ... - von Kitsune - 20.10.2010, 20:53
RE: Tales of ... - von StarchildUriel - 17.11.2010, 18:00
RE: Tales of ... - von Tasse - 17.11.2010, 20:52
RE: Tales of ... - von StarchildUriel - 18.11.2010, 01:06
RE: Tales of ... - von Tasse - 18.11.2010, 20:18
RE: Tales of ... - von Acuros - 04.02.2011, 23:30
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