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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Cheimona - Die Eiskönigin in den Harapa-Ruinen
#5
Zitat:Nach dem Dialog und der einen Frage erwachte plötzlich Cheimona. Ich dachte: WAS? 10 Minuten in diesem Dungeon und schon ein Endgegner? Mist! Nicht gespeichert! Und dann 2 Minuten später: Hä? Das soll ein Endgegner gewesen sein? Da sind ja die normalen Gegner schwerer.

Hatte den selben Gedanken. Der geringe Schwierigkeitsgrad ist generell das Problem von DD imho. Einmal Meteor und dann noch ein paar Psyenergien oder gleich mit mehreren Beschwörungen wegnuken, dann hat sich das Thema. Hab sie nun das 2. Mal bekämpft und sie kam nicht einmal dazu, ihren 1-Hit KO move zu verwenden.

Verschenktes Potenzial: Zuerst bauen sie die Story auf wie wichtig das Juwel ist, spinnen es mit dem Diebstahl aus Passaj bzw. Nynpa weiter und dann bekämpft man nach einem extrem kurzen Dungeon einen Papiertiger. Erimos war ja auch nicht gerade fordernd...
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RE: Cheimona - Die Eiskönigin in den Harapa-Ruinen - von Kitsune - 10.09.2015, 11:50

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