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[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
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/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Die Kämpfe und das Kampfsystem
#16
Zitat:Das frühere GS-Zielsystem hingegen hat fast ein wenig Taktik ins Geschehen reingebracht, und wie Shana schon sagte musste man abschätzen, welches Teammitglied welchen Gegner alleine besiegt und welche es nur zu zweit bewältigen.
Naja, "Taktik"!? Ich hab meist entweder mit allen den gleichen Gegner angegriffen (später im Spiel) oder mit einem Hitter und einem Magier immer auf einen Gegner draufgehauen. Das ganze Spiel über. Wenig taktisch imo.

Und das automatische Auswählen ist doch genauso taktisch: Wenn man nicht will, dass ein Charakter den nächsten gegner angreift, dann muss man das eben auch vorhersehen und abzuwehren wissen. z.B. bei Final Fantasy Spielen muss man ja beispielsweise bei "Bomber"n aufpassen, dass man die nicht ausversehen zu oft angreift. Aber so Gegner fehlen bei Golden Sun ja irgendwie.

Und dass hier so viele das ATB hektisch finden, finde ich auch erstaunlich. Alles Leute, die die Muße bevorzugen? ^^
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Die Kämpfe und das Kampfsystem - von drake - 20.06.2010, 18:48
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