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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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GSDS vielleicht für 3DS (DS2)?
#2
Ich fänd nicht gut, wenn das Projekt Golden Sun DS für den Nachfolger der DS geplant wäre.
Erstmal weiss man ja nicht ob der DS2(nennen wir ihn mal so) wirklich ein erfolg wird(siehe DSi).
Von daher wäre dies ein sehr großes Risiko von Camelots Seiten aus das Spiel nur für den möglichen Nachfolger Handhelden zu programmieren.
Zudem besitze ich noch nicht mal ne DS(dafür habe ich meine kleine Schwester xD), aber sollte GSDS nur für die Nachfolger Konsole rauskommen, dann könnt ich es vorerst defenitiv nicht spielen, da ich garantiert keine 150-200€ für ne weitere Konsole ausgebe und dann auch nur für ein Spiel.

Ich denke wenn dieser Handheld schon in den Startlöchern steht, wär es für Camelot am sinnvollsten für beiden DSs das Spiel zu programmieren(denke ich zumindest)...

Naja man wird es sehen^^

lg
cloud
"Embrace your dreams...
you need dreams to become a hero"
(Angeal/Zack Crisis Core: Final Fantasy VII)


Nachrichten in diesem Thema
GSDS vielleicht für 3DS (DS2)? - von drake - 07.01.2010, 23:52
RE: Golden Sun DS vielleicht für DS2? - von cloud91 - 07.01.2010, 23:59
RE: GSDS vielleicht für 3DS (DS2)? - von isa - 14.04.2010, 18:06

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