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/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



Golden Sun Board
Die Dschinns - Druckversion

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RE: Die Dschinns - drake - 12.12.2010

Bitte stellt Fragen im Hilfebereich in den entsprechenden Threads.

Und lest euch hier die Spoiler-Informationen und so weiter durch, dann wisst ihr auch, wie ihr in der Spoiler-Zone den Thread findet, der ist nämlich nicht zu verfehlen.

Zurück zum eigentlichen Thema bitte Smile


RE: Die Dschinns - Orcinus Orca - 12.12.2010

Okay ich schreib mal für alle, die die "Spoiler-Zone" und das von mir angegebene Thema nicht finden.

1. Beim "Benutzer-CP" (also da wo ihr auch eure Signaturen, Avatare etc. ändern könnt) kann man unter "Sonstiges" den Bereich "Gruppenmitglidschaften" anwählen.

2. Dort kann man sich in der "Spoiler-Zone" anmelden.

3. Geht ins "Golden Sun - Die dunkle Dämmerung - Forum".

4. Dort ist das Unter-Forum "Spoiler-Zone". Da draufgehen.

5. Dort das Thema "Stellen, an denen es kein Zurück gibt!" anwählen.

6. Auf der 2. Seite ist ein Beitrag von mir (Nr. 16), wo ich alle Dschinns und Beschwörungen angegeben habe, die man beim jeweiligen "Point of no Return" haben solltet. In "Spoiler-Tags" damit die Leute selber wählen können, ob sie es dort nachschauen oder selber versuchen wollen.

Ich hoffe ihr findet es jetzt und könnt es gebrauchen.

Mfg Orcinus Orca


RE: Die Dschinns mit individuellem Aussehen - Acuros - 29.12.2010

Um mal aufs Thema zurückzukommen: Dass die Dschinns alle irgendwie eigen aussehen, passend zu ihren Fähigkeit, find ich ziemlich toll. Gut, kein notwendiges Feature, aber ein schönaussehendes Smile

Ebenfalls erfreulich, dass es wieder 72 sind, mit vielen neuen, aber auch alten Dschinns, wobei manche Beschreibung irreführend sind, Borke erhöht keine Verteidigung sondern wirkt wie die Barrieredschinns aus Teil 1 und 2, vermutlich so gut wie Granit.