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Warning [2] unserialize(): Error at offset 2711 of 2829 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.4 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.4 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Die Halo Saga
#11
Tja, spät aber nie wagte ich meinen Einstieg ins Halo-Universum.
Mit
Halo - Kampf um die Zukunft:
Klar ist die Grafik schon ein bisschen alt aber sehr praktikabel. Den Marines hätte ein Gehirn nicht geschadet und vielleicht eine coolere Zoommöglichkeit.
Schwierigkeitsmäßig ist es den heutigen Games über, da: Elite so verdamt flink sind, Jäger so verdammt stark und vorallem weil es hin und wieder zu merkwürdigen Toden kommt, wie Kettenexplosionen oder mein Liebling von shit-hier-sollte-ein-Lift-sein.
Sehr lang ist es schon und eine annehmbare Story hat es, aber wenn es dann zu einer Spielsituation kommt wo Allianz, Wächterdronen und Flood sich im zu Tode gucken üben, denkt man schon über die Gegner-KI nach.
"Takes me back to old days. Us against the unknown, killing with big guns. Good times." (Wrex, Mass Effect 2)
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