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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.4 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Featurewünsche für Golden Sun 4
#4
Ehrlich gesagt hat es mich gestört, dass man jederzeit so viele Menschen im Schlepptau hatte, dadurch wurden die Dialoge zum Ende hin nur noch mit Halbsätzen im Stile von "Ja...ähm...genau, das wollte ich auch sagen, ich hab es nur anders ausgedrückt!" der "hinteren" Charaktere vollgestopft, nur damit diese auch einen "Redeanteil" bekamen. (siehe Gespräch mit Kaiser Ukan nach der Rückkehr von Tian Ju und Royko) Deshalb fände ich es besser, wenn man eben nur 4 Leute mit sich "rumtragen" könnte. Okay, das Prinzip wäre vermutlich wie bei Pokémon, aber es würde einen eben auch, wie du bereits erwähntest, zum Nachdenken anregen, welcher Charakter nun am besten für den folgenden Storyabschnitt geeignet wäre.

(Außerdem müssten dann nicht gewisse Leute *hust* ihren Hirnmüll rauslassen, nur um beachtet zu werden.)

Andererseits wäre es nachteilhaft, was das Training der zurückgelassenen Personen anginge. Aber vielleicht könnte man dafür ja eine Trainingsstelle *hust* (Pokémon-Pension) *hust* einrichten oder den neuen Charakter auf das Durchschnittslevel der Gruppe "hochsetzen"... °-°
[Insert Floskel here]
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RE: Featurewünsche für Golden Sun 4 - von Sukkubus-chan - 11.09.2012, 15:28

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