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File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] unserialize(): Error at offset 1195 of 1968 bytes - Line: 2627 - File: inc/functions.php PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
[PHP] errorHandler->error_callback
/inc/functions.php 2627 unserialize
/inc/class_datacache.php 138 native_unserialize
/inc/init.php 182 datacache->cache
/global.php 20 require_once
/showthread.php 28 require_once




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Die Elemente [Spekulation]
#36
(23.11.2009, 18:26)Exitus schrieb: Klar ... eben weil in GS auf eine typische Gut/Böse-Einstufung verzichtet wird, hielte man es im Hause Camelot für den DS-Teil selbstverständlich, eben eine solche einzuführen. Sowieso.
Böser Sarkasmus Lachen
Ich finde, Licht und Dunkelheit müssen ja nicht automatisch in Gut oder Böse eingestuft werden Zwinker Natürlich assoziiert man mit Licht eher was positives und mit Dunkelheit was negatives. Aber zwei neue Elemente würden ein bisschen mehr Abwechslung bringen, als die alten 4 bisher.
"Englisch mag die Sprache der Welt sein, aber Deutsch ist die Sprache des Herzens." -- Jawoll.


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